最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オムラビこえー
オムラビが沸いたさん
>私の口コミを運営の回し者だと記載される方も居るかも知れませんが、そういう方は、TERAで失敗して引退した人とかの腹いせだと思って下さい。
こんな事言ってる方が運営の回し者か
エリーヌサーバーで超有名なオムラビットさんですかね?
ここまで出て来なくても良いよ
プレイ期間:1ヶ月2016/04/12
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これは酷いさん
9月12日のアプデでこれは運営の支持なのか開発の意志なのかは謎
過疎って人が居ないのに下級を下方修正
今はMクエが有るから多少は成立しているが
Mクエが尽きたらカンスト後の下級の募集がほぼ無くなる
上級者と初心者達が混ざっていたから何とかなったが
それも無くなるだろうし、酷くなるだろう
中級系の 鉄ー炎の武器の支援も0 何がやりたいのか判らない
運営は課金させたいんだろうけど、辞めてく一方だと思うが。。。
それに、熟練度を溜めてたのを規定までの分まで消したのは
差が付くからとか意味不明な開発の言い訳。
それで、デュリオンと言うまた前のIDを引っ張ってきたけど
期間限定の癖に対した報酬ではない、別に要らないじゃんって話になる
下級は報酬そのままで、上級は報酬アップの方向性が良かったと思うが
もう海賊のバグも放置しまくりだったし
人も少ないし、もう駄目なんじゃないかと思う
後、初心者は消耗品をしっかり使わないと常連者はぶち切れると思うから
しっかり使う事、439以上は破壊 438以下は勇猛
うーん、、、色々とteraユーザー可哀想に思えてきた
開発や運営が無能だとこうなるのかって感じだね残念
プレイ期間:1年以上2018/09/13
オルトさん
★良い点★
グラフィック・音楽共に良し
町や村が多い為いろいろ景色を見て回れる
カンストまでのレベル上げはサクサク
種族が多い
☆悪い点☆
装備が揃ってしまったらやることがない
装備が揃ってない人間からしたら強化に必要な粉を得る事が前と比べて困難になったのでそこで萎えてる
新IDはマッチ専用(身内で行こうとしても必ず一人野良が入る)
新種族は基本種族性別固定(種族がいろいろいるのに基本♀しか出ない)
アバターが高い(トレード可能なものは基本高いです)
新規と古株でギスギスしている。
★☆全体☆★
無料化して人は増えてあっても減ってます(今は)
特につい先日のupdで強化に必要な粉が出るハムハムしていたIDから粉が削除されたので(メンテ当日の日が変わった時点での仕様変更→メンテ直後に事後報告)結構それで強化に必要な粉を稼いでた人間は萎えてますね。
粉を得るにしてもTERAポイントで交換したり(粉が必ず出るとは限らない)
プレミアムにしてソロ用IDにいけば粉が出るかもしれない(課金)
今現在やってるイベントも結構めんどくさいですしね。
おわり
プレイ期間:1年以上2015/10/29
aBoutさん
最近大型アップデートを行ったようで復帰したのですが
以前よりコンテンツ内容が薄く、今後長く遊べるゲームではありません
大型1日目でPVP1等級装備を揃えてる方が居るほどです
未だに本国側でも1等級以上の装備の情報は入っておりませんし
装備の更新をする必要が無いのであればIDに行く理由もありません
IDは以前のシャンドラ等に比べるとただつまんない作業を繰り返すだけのIDです
最高難易度である暴風のエルカラスに挑戦するにしても
VCを繋いで固定メンバーを組まない限りクリアは難しいです
クリアした所でPVE1等級の素材が落ちるだけですし
それすら取引仲介所で購入出来ます。
一部の廃人達の効率重視が多いのも事実ですが
つまんない作業を繰り返すのに作業メンバーが池沼で作業が遅い方が一緒であれば
イライラするのも分かります。
このゲームにはセンスと呼ぶほどの事じゃありませんが
向いてない人はとことん下手です
遊びの感覚は人それぞれでしょうが、
例えばですが鬼ごっこのルールを理解してない人と遊んでも面白くないでしょう?
ライトユーザー以下の人たちの声も廃人に負けず大きいです
覚醒強化と呼ばれるP2W的な物も導入されました
これは準廃でも素材が足らないのではないのでしょうか?
RM換算で1箇所2万ほどで覚醒化を行い
そこから30%の強化を3連続成功させる必要があります
覚醒後の強化素材は勿論普段の強化と違い量が多いです。
また、運営に対しての不平不満も多いです。
来年2015年は大型次世代MMORPGが日本に到来します
現在過疎化真っ只中ですが更に過疎が増えていきますので
全くお勧めは出来ません
プレイ期間:1年以上2014/12/09
はしもさん
以前はIDに通いそのレベルの装備を集めたり、ソロで中型MOBでレベルを上げたり、クエストをやったりとすごく面白かった
しばらく休止後、くのいちが実装されるというので復帰してみたら、なんだこれは
65まではクエストと超強力な武器を持ってIDに行くだけで一瞬で上がってしまい、操作になれるまもなくカンスト後の上級IDに通うことになる
現実的な最強装備であるベルノの強化+12すらまったりプレイの人でも1か月あれば余裕だろう
そこからは、覚醒武器の廃課金地獄
覚醒+15へは名品粉が2万個程度必要らしい
これを課金で入手しようと思うと20万ほどかかる
実際、私も5万ほど課金したが12のまま1回も強化成功せず
またおしゃれを楽しもうと思っても、アバターは基本ガチャ経由での入手
これが新作ともなると3万でコス無しは当たりまえ
(昔はお気に入りの見た目の装備を現在の見た目に上書きしたり染色などで自分なりのおしゃれを色々楽しめた)
どうしてこんなゲームになってしまったのか・・・
残念としかいえない
もちろん慈善事業では無いのは分かっている、復帰してから10万ほど課金したが
現在形に残っているのはコス2着である
もう少し、ユーザーに気持ちよくお金を使ってもらえるように改善してもらいたいものである
現在の仕様では、新規は間違いなく残らないであろう
プレイ期間:1年以上2016/04/28
アークデヴァさん
一番は「運営が酷過ぎる」に尽きる
細かいバグの放置は当たり前、IDをバグ利用で攻略されても何も動かない
イベントでの致命的なバグを放置、お詫びどころか謝罪もない
メンテの延長報告すらないし終了のお知らせも無い
ガチャ産衣装を通常販売で売りだす、しかも染色可能なので完全上位互換
基本的に目先の金しか見て無い、その癖課金周りのトラブルが多い
大きな仕様変化をしたのにも関わらずそれらを詳しくお知らせに載せない
強化システムが糞(仕様変更前)
前提として装備の強弱は課金次第、IL制でこれは酷いと思った。
仕様変更前の強化システムは石と強化剤を使って強化するのだが
覚醒で要求されるのは12石が2000個、名品強化剤1000個
IDで貰える石が通常11石51個(これを2個合成して12石を1個獲得する)程度
そして名品強化剤が1000個(これはほぼ入手手段が課金と言っていい)
これでようやく覚醒できる(キャラで言うなら限界突破するだけ)
後は約4%程度といわている強化成功率で3回強化が控えている
その強化に必要な素材は12石が200個、強化剤が85個必要になる
この強化剤も曲物でIDで落ちるのは3回に1回ぐらいの確率で4個程度であり
トレード不能版がある、トレード不能版は覚醒強化では仕様できない糞仕様
配給がとてもとてもとても少ない為最強装備を揃えるには廃課金必須になる
仕様変更後
今まで使用した強化品は使えなくなる(告知もなし)
一応別のアイテムに変更できるが焼け石に水程度である。
粉や強化剤に悩まされる事は少なくなったが、その分IDを死ぬほど周回する
まず1回の強化で数万から数十万単位で金貨が要求される、成功率は70%程
成功率は装備の熟練度で1度だけ100%にできる、ちなみに最高強化値は15
一回で貰える熟練度は44、基本1000以上必要、それが15回分必要である(金貨も)
もちろん素材も金貨も強化の段階が進むごとに増えて行く
そしてIDには入場制限があり、熟練度のせいで他キャラで回るのも難しくなった
膨大な金貨要求、勿論素材もだが・・ 課金は必須要素はそのまま
IDの要求ILも高くなりサブに手が回らなくなる仕様の為非常に窮屈
(このゲームにクラスチェンジの概念は無く他クラスやるのは他キャラが必要)
面白いゲームではあるのだが運営の杜撰さとシステム面が窮屈すぎて
多くのフレがやめてしまった、廃れるべくして廃れたゲーム何だと思った
自分はコス我慢してシエン装備を揃えたがもう2度とやりたくない。
プレイ期間:1週間未満2019/04/03
llllllさん
FF14新生とガンオンの悪い部分を合わせた究極のハイブリッド。
1.クーマスと砲火を合計10回ほどやったうち2回あった事。
試合が終わった後や試合中、「予習して」や「指揮官できないなら他の人に頼んで」
とうい趣旨の事をわざわざ個人チャットやレイドチャット
を使ってグダグダ文句を言ってきた。最初からまともに動けるわけ無いだろうが。
お前らはゲームに命かけているのか?と思いました。
すべての人がたかがゲームのために全力になれるとでも思っているのだろうか。
「予習」という言葉を見た瞬間FF14を連想しました。
試合中に初心者や不慣れのミスをグチグチ文句がチャットを埋め尽くす。
「勝てる試合だったのに・・・」「分からないならダイヤ運ぶな」など他にも色々グダグダネチネチ。
2.クーマス陣営と人間側陣営2つあるのだが、これが選べない。
ガンオンだったら連邦側とジオン側分かれており選択もできるのに。
クーマスになってしまったら悲惨で、クーマス3匹のうち1匹でも初心者だと
FF14で非常に有名な「大縄跳び」状態である。たった2回くらい参戦して気づきましたね。
3.マッチングの糞さはガンオンよりレベルが高いです。
ルールやら定石やらセオリーやらを知り尽くした廃人・参戦回数何百回、何千回のニートと
参戦回数20回にも満たない初心者が同じ戦場にマッチングさせられる。
廃人と初心者やライトユーザーとの住み分けが出来ていれば1.みたいな事になりません。
4.指揮官システムもガンオンより遥かに酷い。
なりたくなくても指揮官になってしまったり、
戦っている途中に何らかの理由により自分が指揮になってしまったり。
文字制限 投稿制限 続きます。
プレイ期間:半年2014/06/23
さすがにイライラするさん
ゲームを楽しむことは大切だ。
クエストを達成したいと思うことは当然だ。
だから、クエストやるためにダンジョンに行くことは必要だ。
うん、確かにその通りだ。
だけどよ、ダンジョンレベル無視するのはやめないか。
公式が推奨している装備を揃えてから、ダンジョン行こうぜ。
いやさ、別にダンジョン自体は行けるよ。
クリアすることも、というかせっかくPT組んだならクリアはさせるよ。
でもよ、ほとんど攻撃出来てない上に、ゴミ装備で来るのは何でだ?
下手なのはいい、それはまだ慣れていないか、久々のプレイとかだからだろう。
でも、最低限の装備を揃えるくらいのこともしないのは何でだ?
いや、別にいなくてもクリアできるよ。
ギミックやTAも全部こっちで処理するから。
ただよ、全部世話して貰うのが当たり前だと思いながらプレイするなよ。
こっちは保護者じゃないんだよ。
下手でもいいから、せめて、推奨装備を揃えるくらいのことはしてから来いよ。
そしたら攻撃出来てなくても、本人なりに頑張ってるんだなって思うから。
プレイ期間:1年以上2018/05/30
テラ・エリーンさん
ゲーム自体は本当にいいんです。
ストーリーも、敵キャラの動きも、世界観も、フィールドグラフィックも本当によくできています。
すばらしいMMOゲームです。数ある中でも1,2位を争うぐらいです。
ですが、他の方も書かれているようにユーザーの質にはとても問題があります。
他人にことあるごとに注文をつけ、文句をいい、それがさも当然であるかのようにふるまうユーザーが一定の割合います。
許容度が極端に低い、他人を許せない、自分には甘い。そういう人たちがいます。
そういう人たちにつぶされていった結果、現在過疎化が進んでいます。
ユーザーの質という、もっともどうにもできない問題が、このteraの最大の問題になってます。
楽しく過ごせる仲間たちと出会い、その中で過ごしていればすばらしいゲームになります。
新しく入る方々がそういった仲間と出会えることを祈っています。
プレイ期間:1年以上2017/03/01
わかめさん
絵にかいたようなファンタジーな世界観とアクション+MMOというやる前から楽しさが伝わってくるようなそんなゲームですね。大きなボスとの戦闘は駆け引きが楽しいです。前半のみは。
後半はもちろん敵も強くなりますがそのせいで当たり判定や操作性などがかなり半端に作られているチープなゲームだということが分かります。
細かなバグなどもたくさんあって事あるごとにイライラします。
6周年?6か月の間違いだろ。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/16
ななしさんさん
◆どんなゲーム?
アクション要素の強いMMO。
盾、回復、火力の5人PTを基本としたID攻略ゲームです。
◆課金
倉庫は一度開放した方が遊びやすい。
1500円のプレミア課金をすると、月額感覚でストレスなく遊べる
他は特に不要
◆レベリング
さくさく。理解者なら3日でカンスト。パワーレベリングすれば1日でカンスト。
1日3時間ほど初心者がやれば一ヶ月かからずカンストします。
カンストしてからが本番です。
◆対人
3vs3の闘士
15vs15で攻守に分かれて戦う攻城戦の放火の戦場
モンスターと人間に分かれて戦うクーマスキングダム
と対人コンテンツは幅広い。
◆難易度
比較的高い
ヒーラーがいるとはいえ、棒立ちでスキル連打するゲームではない。
初心者5人で始めれば相当楽しめると思う。
実際は1人で始める人が多いだろうから、ギルドに所属することをお勧めします。
ギルドは適当なところではなく、しっかりとした雰囲気のギルドを選ばないと損します。
しっかりしたギルドであれば色々なIDに連れていってもらえるでしょう。
最上級IDは固定メンバーで練習しないとクリアできない難易度です。フレンドと練習して、クリアを喜ぶ。そういう攻略が好きな方にはぴったりでしょう。
攻略をする気がない人は、やることが早々になくなると思います。
◆アプデ
遅いと言われていたが、今は1ヶ月に一回ほどの頻度に上昇。
ゲームそのものは良いものの、最上級難易度IDをクリアするとやることがないため、休止、復帰を繰り返す人が多い。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
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