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TERA

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2.32265 件

無料なら続けた

Rさん

楽しいんだけど、3000円。
綺麗なんだけど、3000円。

3000円も出す価値あるか?って一番の決定打。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/17

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キーボード必須なのと回線がゴミ

ちょいプレイヤーさん

キーボードゲームをまんまps4に持ってきたと言う印象。
さらに連携攻撃が必須と言いながら、反応しません。と言うのが多々ある。
NATタイプは1寄りの2なので大丈夫なはずなんですが…有線でカテゴリ7の1gタイプなのにもっさり感が半端ないです。
他のオンゲは普通に遊べます。多少のラグはたまーにありますがこっちは常時ですね。
ボタンを押してコンマ5秒後に発動します。ロック方式ではないので雑魚を狩る時に巻き込みで数体相手する事がありますね。
当たり判定も忍者なんですが、すり抜け(=当たらない)とかも当たり前にあります。
敵の距離に対してこちらが調整しないと当たらない攻撃が存在します。向こうは当てまくりですねけどね。
戦闘内容はFF14に似てる要素が多いですね。
連携攻撃(コンボ攻撃に似た要素)があるかないかくらい。
好きな人はのめり込めるが、ロック方式入れないとカメラ速度が遅すぎて無理です。
なのでアンスコしました。

プレイ期間:1週間未満2018/11/05

ーーPC---
装備レベル云々のレビューめちゃくちゃ多いけどそもそもスキル回しで火力に天と地ほどの差が生まれる。
逆に現状装備強化済みの光ってるスキルポチポチプレイヤーよりも装備未強化のそこそこスキル回しできるプレイヤーの方が火力が出る。
公式DPSメーターも実装されているので自分のDPS見ながらスキル回し改善して探求したい人にはおすすめ
それもしたくない人はうまそうな人に片っ端から聞け 大体教えてくれる。

ちなみに運営が糞なのはマジ
プロキシー(チート)対策してない ※証拠映像付きで送ってもBANされない 
イベントは韓国の丸パクリで報酬だけ劣化してくる。
アバター配ったらうれしいだろ?って思ってる(しかもダサいアバターしか配らない)

開発(韓国)・運営が糞過ぎてそろそろサ終するのでやるならお早めに

プレイ期間:1週間未満2021/12/25

良いゲーム

良いゲームさん

グラフィックは最高だし、種族のカスタマイズも楽しい。
エリーンが可愛すぎる。戦闘はもっさり系からスタイリッシュな双剣アクションまで様々あるから割と飽きは来なかった。カンストまで無課金余裕です。職業によっては中型モンスターといわれる大きめのモンスターを倒すのは厳しいですが腕がよければどの割とどの職もいける。バーサーカーだったら一撃の破壊力と一掃力があって、もっさりでも爽快感があるし、ヒーラーはヒーラーで装備のビジュアルがエロかったり、ptで重宝されたりする。
そんで一番の魅力はやっぱり装備の見た目を移せるといったところかな。高レベルのカッコイイ武具でお洒落しながら狩りをするのは結構たのしいし、ドロップも良いからお金も自然と貯まっていく。広大なエリアはNPCから移動書等を使ってどこへでも飛べたりする。
インスタンスダンジョンは、多少のギミックを覚えればどこも59下のIDは余裕。運営の対応も、ネクソと比べればかなりマシ。希少価値な強化剤のばらまきイベントとか、ネタアイテムの配布だったり、不具合のお詫びが兎に角豪華な物ばっかりだった。身内数人とプレイして、皆口をそろえて運営の対応とゲームは良かったと言う。BOTやRMT対策もしっかりしているから競売のバランスが保たれていて買い物が楽だし、儲けもでる。
課金は、高いのがネックだが、課金した分のキャッシュバックてきな事が出来たりする。例えばガチャで外れがでてたとしても、外れ賞に強化剤があってそれを売ればある程度ゲームマネーにできるから救いはある。
いろんなネトゲーをやっているから、TERAの運営チームはまともだと言わせてもう。有料時代に一年、無料化してから一年プレイして、無料化して人が増えたのは嬉しい限りである。
飽きちゃって引退した理由、欠点としては、60からのデイリー周りからの金策のだるさと、装備を調えないとシャンドラ等行けない事。もう一つはエンドコンテンツがPvPといったところで、60からのやり応えが全く無い所。
59~60にするまでのレベル上げが脱毛するレベルでだるい。
無課金で60まで楽しめる良いゲーム。60になってしばらく遊んで飽きたらやめればいいとおもう。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

自演工作員発見

大爆笑さん

桔梗= ユカ= にわかなのかw?
もろ工作員じゃんwwww

ケル削除したのが問題なんでしょ
殆ど他出ないじゃん
>今後名品粉はイベントで配布していくって言ってたよな?
沢山使うのに足りるかバカ
それに最近配布してんのか?言ってみろよ
>それも考慮した上で新規には厳しいとか言ってるんだよな?
お前本当にアスペか頭悪いんだろうけど
2chとか見てみ、足りない状態高騰した状態で9までしか強化出来ないって言う人多いじゃんw 

お前のこの
2015/10/26 13:45レビュー 句読点多すぎ
中華かと思ったよ
もう一回小学生辺りからやり直して来い
頭が悪くて日本語不自由って救い様が無いぞw?

公式の公式BBSでも質問者に対して一方的に思い込みで批判して
逃げただの化けの皮が剥がれただの。お前がリーダーやれだかって奴だろ?
でも、お前の方が日本語不自由だと思うよ
あいつは頭逝かれてんだけだけどな

レビュー グラフィックは良い 戦闘は面白い
でも今の現在の状態では新規はカンストからは厳しい
以上
煽りや喧嘩なら喜んでやってあげよう

プレイ期間:1週間未満2015/10/28

下のレビューの愛すクリームさ、愛すクリームって言うキャラの人の知ってるし
何回も組んだりしてるけど
本人?それとも勝手に名前使ってんの?
確か晒しでも、その人に粘着して文句言ってた奴居たよね
君でしょ?
ゲーム内のキャラ名出して投票するの辞めなよ
レビュー自体は、良い所は、それでいい

悪い所は過疎とバグアプデの遅さ
運営が最近怠けて居て違反者を取り締まらなくなった所
将来が有るかどうかは開発次第だけど、同じIDまた昔のID引っ張ってきて
誤魔化してる所、職調整が滅茶苦茶な所
色々欠点は多く有りすぎて人が増えない、反対に減っている傾向

プレイ期間:1年以上2016/03/01

腐り果てたマゾゲー

だめだこりゃさん

・某掲示板を見ていると、「このゲームぬるすぎ」などという嘘の擁護が異常に出てくるのが気になります。特にひどいのは「(´°∀°`)」「(*‘ω‘ *) 」の顔文字を使っている奴。こいつらは頭が完全に○っているのか、プレイヤーを嘲っている社員か工作員なのか?と疑うレベル。
・レベリングは簡単、装備もすぐ揃う、ゲーム自体が簡単でぬるい、等擁護が沢山書いてありますが、正直そうは思えないのですが。レベリングが簡単、と言っても過疎がひどい現在、PTがほぼ強制のこのゲームではなかなかあげ辛いですし(人のいるエリーヌサーバーは閉鎖的で入れるギルドもほぼなく、新規ユーザー・新キャラクターを育てるルーキーサーバーは、キャラクターの促成栽培を目的に設立してあるもので、人脈作りやお金を稼ぐためのサーバーではありません)。
・装備も、結局他の人たちとダンジョンへ通うために、周りが要求してくるレベルのものを揃えようとするとかなりきびしいものがあります。決してぬるくなどない、慣れるまで地獄のような苦しみが続くダンジョンが多すぎ、そういうダンジョンに無理に入って装備を手に入れても、新規にはそれを製錬するお金を稼ぐ手段がほぼないのです。お決まりの「ガチャ経由」での金策がせいぜいです。そのせいなのか、一種詐欺じみた行為をするプレイヤーもいます。
・ゲームに関しては、育成段階からカンスト以降も大量のダンジョンがあるのですが、その間のダンジョンのMobが繰り出すギミックが余りに多種多様過ぎて、死にながら、恥をかきながら覚えなきゃならないのでげんなりします。このゲームの開発がダメな点は、アクションが不向きな人はこのゲームを避けた方が無難、という以前に、ゲームシステムがダメなためにひたすら即死・大ダメージを食らうダンジョンしか作れないのです。そうやって恥をかいているうちに、さらに「予習もしない地雷」と晒されたり嘲笑されたりもします。そしてやっとの思いで装備を揃えても、新規で入ってきた人はお金がないので、満足に製錬すらできない。そういう状況を開発運営ともに理解しているのか疑問です。ニコ生で新規で来た人が放送しているのを、カンスト後見なくなるのはいつもの事です。
・タンク・ヒーラーは奴隷扱いです。運営が変わってプレイヤーは余計に陰湿化し、地獄になったので止めました。MMOらしい「協力プレイ」はできないゲームです。

プレイ期間:半年2014/10/08

FF14から移住しました。

不満な点はたくさんありますが、
こと「戦闘」についてはFF14と比較にならないくらい楽しいですね。
「防御」や「回避」といったアクションが戦闘を楽しいものにしています・

タンクにしても、FF14では棒立ちで回復はヒーラー任せでしたが、
このTERAでは相手の攻撃をガードしつつ、隙を見て攻撃を加えてヘイトを稼がなければなりません。ガードをサボるとタンクとは言え一瞬で溶けます。
また、歩いて移動して攻撃をかわすFF14と違い、このTERAではガードや無敵回避といったアクションがあるので、非常に楽しいです。
簡単に言えばスキル製のモンハンみたいな感じですね。

またクラスの特徴も顕著で、どのクラスを選んでも同じようなスキルを出して同じようなダメージしか与えられないFF14と違い、TERAでは手数で勝負するクラスや、一撃の威力で勝負するクラスなど多彩です。無敵回避にしても、クラスによって使い勝手が違います。
基本的に3秒ごとにしかスキルが使えないFF14と違い、TERAはスキルごとにクールタイムが設定されているので、何もスキルが使えない「間」というのは基本存在しません。
スキルを連発してガンガン攻撃してるときはかなり爽快です。

ただゲームシステムとしてはかなり杜撰なところが目立ちます。
書くとキリがないですが、ストレスの溜まるシステムが多かったり、変なバグが多かったり、このあたりはFF14の方がちゃんとつくられてましたね。

もしやったことがない方がいたら、2~3クラスカンストして高難易度IDを攻略するまで、約三ヶ月くらいなら十分楽しめると思います。
いまは基本無料ですし、試しにやってみることをオススメします。
韓国製だからやりたくないとか言ってる人がいますがそういうのはナンセンスです。
ネトゲの世界では日本より韓国の方が10年先を行っています。
日本はオフゲ、据置ゲームが強すぎたが上に、PCネトゲでは世界的に後進国になってしまっているのです。

このTERAにしても、おそらくプレイヤー数で言えばFF14の1/100くらいの人数しかいない(現在サーバーは2つのみ、うち1つは超過疎)と思いますが、ゲームの内容としてはそこまでの人数差を付けられるほどしょぼいゲームでもないと思いますがね。

運営のやり方がヘタクソなのか、FF14が単にネームブランドだけで人が集まってるだけなのかは分かりませんが、このTERAのようなゲームが盛り返してくれないと、日本ではますますMMOが落ちぶれていくと思います。



プレイ期間:3ヶ月2015/05/09

FF14は戦闘がゴミだったのでteraに引っ越して来た
戦闘はこっちの方が何倍も良い

悪い所

海賊とか言うIDで回り込みをしたら、壁にめり込んで抜けなくなった
聞いて見たら前から起きて放置しているそう

32GBのメモリなのに、人が周りに30人ぐらい居るところに行くと
メモリーがどうとかで、画質を強制的に下げられる
それも、相当酷い画質・・・FFの様にSS撮るとしたら、相当人気の無い所に
行かないと駄目っぽそう。サーバー負担を減らす為にしてるのかなあ・・・

後は、やっぱり過疎・・・夜19時ー20時なのに部屋が3つか4つしか無い場合が有る
それもプレミアによって回数が変わるから、入れないと実質部屋が0
そうしたら、部屋立てるしかないけど・・・寂しい・・・。

人の話を聞いたけど、強化が炎から凄いお金かかるから
強化に疲れるゲームだから鉄まで鍛えたら考えた方が良いと言われた。

良い所は グラフィックは普通よりかは良いと思うし、戦闘も悪くないと思う
けど、意味不明な画質低下をさせるシステムと、過疎は結構萎える要素だと思います。

効率は詳しくは知らないけど、募集がすぐ埋まれば良いと思うけど
埋まらないと、凄い大変そう・・・もう少しやってみるつもりだけど
ちょっと勿体無い感じがするゲーム。 開発の評判は悪いみたいです。
運営は、アーキエイジを潰す間際の行為をした人がPと言うのは
知ってます。

プレイ期間:1ヶ月2018/11/01

楽しいよ!

いさん

半年やって、1回離れてみて、もう1度今やってます。
(復帰してからもうすぐ1カ月ちょいくらいかな?離れた理由、リアル多忙&PC故障)
・過疎→エリーヌ鯖は思ってるより過疎ってない気がする(ユリアンは知らない)
昔と比べてパーティー募集文は減ったけど、ギルハンが多くなっているのではないかと考えられる(後、マッチの仕様が変わったから)
・新規には向かない→レベリングを終え、ギルドを探して良いギルドに入れば問題ないと思う(レベリング中は、ギルドに入ってもだいたいのギルドがカンスト勢が多いので話についていけない、手伝う→レベルが離れると経験値が減るなど効率が悪くなるので手伝う事が出来ないという欠点があるのでお勧めしない)カンスト後も1人で野良IDに入る場合、初見です。と一言いえば問題ないと思う。優しい人なら説明を入れてくれます。でも、ギルドに入る事をお勧めします。右も左も分からない状態なので、教えてもらうのが一番いいでしょう。
・作業げー→まずMMORPGしている時点で、それは知っているはず。大体このてのゲームは、装備を強化して難易度IDをクリアして、また↑を目指すという事が普通な気がする。それが嫌ならやらなければいい
・強化が難しい→そんなことはない。最近は、3等級装備の強化がくっそ楽になっている。素材もドロップする。更に強化し終えれば、その装備でも最高難易度のIDにもいけちゃう。ただ、効率重視の人たちはあまりいい思いはしないみたいですが、結構3等級装備の人はいる。問題ないレベル。
・職毎に役割分担があるので、凄くやりがいのあるゲーム。今のIDは、ギミックが豊富で覚えるまでが結構難しいですが、覚えれば全然大丈夫!初見だから断られるのは、ごく一部。私自身初見だからと言って、断った事は1回もないし、断られた事もまだない。チャットだけ楽しんでIDいかない人もいますし、ID回して楽しむ人、砲火などのpvpを楽しむ人。様々だと思います。ただし、一部コンテンツは過疎あり。
エリーンという幼女の種族が多いのは、ソウルリーパーいるからだと思われる。もちろん好きな人もいるけど、この職は、エリーンでしか作れない、今現状火力職で一番強い、カンストさせるのも容易、使用率1位だからだと思われる。アバターも豊富だし
悪い点はアプデが遅い。変な人がいる。職調整を頻繁に入れて欲しい、ガチャアバ当たらない

プレイ期間:半年2015/12/04

マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。

一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。

二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。

三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。

四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。

五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。

以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

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