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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ゼットガンダム(笑)出陣

ゼットさん

1年以上プレイをしてユーザーに装ったNPCに気付かない沢山の自閉症がプレイするゲームがガンドゥムオンラインです。もしくは工作員のどちらかでしょうね。今日ゼットガンダムが配信されるようですが、すでに末期臭が漂ってますのでやるだけ無駄かと思います。新規で参戦するとすぐ階級が上がり階級の違う戦場で課金者の餌になるだけですのでゼットガンダムに瞬殺されるでしょう。連邦側で始めたとしても、ガーベラテトラとか訳のわからぬマイナー機体で溶かされます。また、いたる所で運営が階級操作に関与してます。プレイボーナスだけ溜め込んだ既存の新規アカウントでプレイすると初陣から佐官戦場にぶち込まれる事が判明しており、いたるところで運営が、階級操作、マッチング、人口操作、NPC操作等を駆使し、ユーザーを欺けてます。

冒頭の自閉症は冗談だとしても、工作員が書き込んでいるのは間違いないかと思います。
やるならバンナム以外のゲームをお勧めいたします。

プレイ期間:1週間未満2016/04/27

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流石にレビュー内容酷すぎませんかね… 
自分たちが戦いでキルも取れなくてやられる一方だからと言ってここに怒りをぶつけてもなんの意味もありませんよ。
課金した人がものを言うとか書いてありますが実際そんなことありませんよ?
私は無課金でも将官まではエスカレーター式に行けると思いますよ?
一番重要なのは機体なんかではなく「腕」ですからね。
敵を倒したいけれどそのためにわざわざ努力はしたくないという人はこのゲーム確かに向いてないかもしれませんね。
ネガリもほどほどにお願いしますね。

↑運営さんチッスチッスwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2014/03/26

もうムリ

らんらんさん

どんどん改悪されていってもうムリ
ずっとずーーーーーーーーっといずれ良くなるって我慢してたけど
もうムリ
沸点突破
一部の機体を下方修正をしたいがために弱い機体もとばっちり下方修正とか色々あって運営には2年前くらいから不満に思っていましたが
もうマッチングもクソになり直す気も無い模様
始めたばかりのクソみたいな奴が大将まで上がってきたりもうクッソつまんない
アホみたいな負け方する
昔は将官くらいまで上がれば初動どうするかとかどうしたら戦犯なとかとか分かってた
今の奴らダメもうスパイとか疑ってしまうような戦犯してくる
味方が敵かよと

プレイ期間:1年以上2016/01/28

運営・開発頭悪過ぎ

丸山(仮)さん

良い点
・負けている陣営の待ち時間1分未満

悪い点
・勝っている陣営の待ち時間が30分
・毎月出される新機体が数日~1ヶ月で弱体化
・1つの垢で両陣営プレー出来るので勝っている陣営に人が流れる
・アップデート、毎週のメンテの度にエラー落ちが増えるが直せない開発
・上記後、徐々に重くなっていくゲーム
・大型アップデートの割りに魅力がゼロ
・ゴールデンタイムでもIN率が悪い為、なかなかゲームが出来ない
・課金機体を調整と言う名の産廃化
・イベントが無い、又は、同じ事を繰り返す
・30分待って、プレー時間5分未満のMAPがある
・意味不明な拠点配置で誤魔化す

プレイ期間:半年2013/08/03

いろいろ最強なオンラインゲームだとおもいます。
すごく楽しいし、ついついやりこんじゃいますよね。
はまりすぎてこまるくらいです。

プレイ期間:1年以上2014/05/22

イミフ

なんだこれさん

戦闘が単調でよく意味が分からない。
そもそも連邦のホーム拠点(例えばジャブロー)になぜジオンの本拠点が存在するの?
逆もしかりで、どちらかの侵攻作戦になって攻撃と防衛がはっきり別れているかと思ったが、単なる国盗りゲームみたいな子供だましの戦闘。
クオリティが低すぎて話にならない。
ここの運営はガンダムを全く知らないのか?と言いたくなるくらい稚拙なマップと機体データ。
ガンダム史実に則りシチュエーションを増やせばゴミマップも生きるものを、本拠点を破壊すること一本でやらせるからつまらなくなる。
機体バランス・各陣営のマッチング構成もかなり苦心してるようだが、連邦がジオンに機体で勝るのはやむなしとしても、それを補うもの・例えば広範囲のビーム攪乱幕やミサイルジャマーなど、火力を押さえ込む戦略兵器を支援に盛り込むなど工夫はいくらでもある。
何かがないからバランスがとれない。
機体バランスが悪い上で同じ勝利条件で戦わせるからマッチングバランスも崩れるし、元々ジオンは潜行や奇襲に特化した機体が多いのだから、正面切ってガンダムと戦わせる意味が分からない。

運営が無知過ぎて残念なゲーム

プレイ期間:半年2015/10/14

まあまあのゲーム

みなぽっぽさん

良いところ
・いろんなmsに乗れる
・DP制になってから色んな装備でそこそこ戦えるようになってる
・無課金でも簡単に手に入る強いmsがある
・代理指揮が5人でできるので50人もいるけど統率は若干とりやすい。
・なんだかんだワイワイしてて楽しい

悪いところ
・密集地はi7にgtx980でもfpsは40-35くらいになってると思う
・中級レベルの戦場だとmap構造上の定石を理解していないプレイヤーも多いため味方としては辛い。一般的にどうしたら戦場に貢献できるか分かりにくい。
・上級レベルの戦場は相手の連隊という強いチームに当たる時も結構あってその時はなすすべがない。野良は遊びにくい傾向がある。
・だいたい初動で勝負が決まっちゃうことも多いので、残りの15分くらいがしんどい。
・壊れmsがとにかく酷い。敵の兵隊が拠点を攻撃してきたら普通は一生懸命戦おうという気持ちになる。しかし、竜巻が接近して拠点が破壊されればどうしようもない。できることは自分の方向に竜巻が近付いてこないことを祈るだけ。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

このゲームは酷いに尽きますね・・HPミリ残して数人掛かりで袋叩きされてもダメ全く通らなく生存し続けてる奴や特定の奴が撃つ弾は5機体以上も大きく離れた横を完全にハズレて通過してるのに被弾判定となったり、もはや上手い下手は関係なくチート、外部ツールがものをいうゲームとなっています。たとえ強化したり強い仕様の機体を用いたところで突如ダメ通らなくなる奴に対して、それでダメが通る訳でもなくオートエイム、不正判定、ダウンポイント不正で怯ませ転倒させられる不正Kill状況は何も変わらない・・ゲームバランスどころかゲームそのものが完全崩壊している 社会常識ある企業ならゲーム環境を保つ為に不正する輩は排除し徹底的に追放しゲーム環境と何より信用を守り顧客から見放されないようにしますが、ここの運営の場合「金さえ落としてくれば不正であろう容認します」「不正容認だから他でBANされた方も気兼ねなくOK」というスタンスなのか?運営自ら不正容認の意思表示ともとれる不正を派手に披露してるのが現状・・過疎化したゲーム内わずかな人口の9割近くがオートエイム、チートなど何かしらのツールを用いていて実質、残っているのがそれらゴミカス連中のみで小学生でもわかる事だが当然ながらショボい人口では宣伝で言ってる50vs50なんて物理的にまわる訳がなく矛盾し説明がつかない・・運営が不正NPCを用いて成立するはずもない50vs50を無理やり演出し偽っているのが実態・・・正常な人ならこの詐欺染みた茶番に気付きバカバカしくヤメて離れて行く当然の事で、その結果がチート大好きゴミカス連中と不正NPC(運営)だけが仲良く残った今の姿となったともいえる

プレイ期間:3ヶ月2020/04/14

まずは10万円課金してみましょう。DXガチャを回し続けるのです。

運良くジ・Оという機体を引けたら良いのですが、引けなかったらさらに10万円課金してください。これを繰り返して100万円でも200万円でも課金しましょう。


機体が手に入ったら課金強化で一機5万円かけましょう。さあ準備は完了です。


あとは格闘ボタンを押すだけ。相手はゴミのように死にます。ハメ殺しです。瞬殺です。飽きたらゲームクリア。※もちろん課金したお金は戻りません。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/12

通常営業にもどったな

ベイリー大佐さん

土日ガンオンはやっぱり駄目だな。キッズが多いのはまだいいとして
潜在的なチーターがやたら多い。
ちなみに一番多いのは多人数を隠れ蓑にできる回線絞り系
アレはいいぞ最高だ。やっても特定されにくいし好き放題できる。
だが相手側には不可解過ぎるラグが出るからやりすぎるなよ?

よくチーターはいないと言い切る人が書き込むがまぁいるよ。お前が
GT以外でやってないだけということだからもっとプレイしなよ。
1日1戦とかのレベルでもし書き込んでいるなら相当なアホといえる。

んでなんだゲームに関してだが、相対的にジオンが劣勢気味。
結局のところもう作り直すしか方法ないよなこのゲーム。
統合で盛り上げたかったがすでに両軍でGTに6000居ないからな
人数盛り返せなかったな~なぁ?佐藤さんよ。

関東に住んでるシュガーさんはこんご背後気をつけなよ?


プレイ期間:1年以上2016/11/21

正式中のαテスト

無能バンナムさん

良い点
・51人vs51人の大規模戦
悪い点
・正式サービス中に新しいコンテンツのαテストをさせる
・格差マッチング 低階級vs高階級が普通
・定期メンテの度にバグ量産、臨時メンテ実行
・チートが横行(チートソフト使用者が多い)それらを取り締まらない運営
・ゲームバランス調整と言う名のMS・武器の弱体化

襲撃戦なる新しいコンテンツを正式サービス中に強制参加テストさせられ
バランス調整での緊急メンテを実行するバカ運営
襲撃戦自体クソつまらない仕様
運営はバンナムだが開発が低脳で有名な某会社
メンテの度にバグを量産し続ける為、必ず臨時メンテが入る
お詫びなるゲーム内通貨を渡せば済むと思っているクソ運営
有料ガチャで手に入れたMSでもバランス調整と言う名で弱体化させられる
ポケモンフラッシュ並みの体に悪影響が出る武器が実装されたまま放置
過疎化の進行が早い為、マッチングにも影響、開戦前に結果が分かる
MAPの配置に寄り有利・不利が決まる
ガンダムの名が無ければ既にオワコン

プレイ期間:3ヶ月2013/04/13

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