最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームに楽しい雰囲気が無い
赤キャストさん
ドリキャス版のPSOからシリーズを通してやってきましたが、まったく別ゲーであると理解しようとしつつも初代の素晴らしさをまた体験しようと期待しながらプレイしましたが、案の定期待外れですね。
他のレビューの方がおっしゃる戦闘関連での仕上がりはお察しです。
私の期待していた部分は初代PSOの人と人との交流による楽しさだったと思います。
初代ではチャットモードの切り替えなどなかったものですからロビーでは他人の会話がダダ漏れで、その中でウケ狙いの面白い会話を発信する人が多かったんです。
その会話が聞こえるだけでおのずと盛り上がっている雰囲気ってのが感じられました。
ロビーにインしたらいつもとりあえずコンニチワって言いますが返事ありませんね。
いまのPSO2ではロビーで小一時間踊っていても誰も話かけてきません。
見るからに変態衣装でオモシロオジサンが居てるのに誰もツッコまない。
シンボルチャットも無限の描写性能を得たが為に基本的な顔文字的なシンボルチャットでの意思表示の使用方法がみっともなくて使えない。むしろ出来が悪いイラストは恥ずかしい。
ドリキャス版の時代はネット環境も普及しておらず、プレイする方の設備投資やネットワーク使用料など負担が大きいため本気なヘビーユーザーが多かったですね。
なので遊びにはみんな貪欲で、おもしろい情報を無駄にスルーすることなんて無かったんでしょう。
いまのプレイ環境はだれでも簡単にできる様になったので、オンライン上でオフラインゲームをするだけのユーザーも居るみたいですね。何のためのオンゲーなのか
初代のときみたいに、適当に知らない誰かのシティに勝手に降りて、挨拶して乱入して、一通りのステージ周回して、終わったらダークファルスの墓でテレホ終了までチャットする。そんなプレイがしたかった!!
レアアイテムなんて半年に1個ドロップしたらラッキーってぐらいなんでいいんだ、レベルのカンストなんか1年くらいかかって到達するぐらいでいいんだ、戦闘なんかオマケでいい、コミュニケーションが大切だって分かって下さい。チャットしたら返事あるだけでうれしいんだよ。ゲーム性に限界があっても会話は無限に楽しめます。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
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????さん
PSOをしていた自分としてはアルティメットの最強のボスを倒したい!という気持ちで始めたものですが、まだ40レベルでしかもハードまでしか出てないの?っていうことで落胆しました(今は55レベルでベリーハードかな)
最初のころは楽しかったのですがあとからレベルが上限になってからいったい自分は何をやっているのだろう感があり辞めてしまいました
強い敵がいるからこそスペシャルウェポンが必要なのにみんなでたこ殴りしても何も楽しさが見出せないでしょう
今後も10年続かせる予定なのでレベルの上限は非常にゆっくりになることを考えてやめることをおすすめします
プレイ期間:3ヶ月2013/03/10
ここはレビューをするところです。罵りあいは5chでどうぞ^^
安眠導入剤さん
βから続けてきて総じて今現状でいい点悪い点を書いてみます。
<いい点>
①
良くも悪くも眠りに誘ってくれる良BGM。ストーリー、さらに眠気を誘う使いまわしの緊急クエスト。私も最初のころは、また使いましかよ!やること少し違うだけでほぼ変わらないよこれ!とぷんぷんこそしていましたが、ボクソンを聞いてから見方を変えました。ああ・・この運営じゃしょうがないかーと。
②
少なくとも現状で新生にもせず性懲りもなくまさかのNOVAをくじに投入する始末。この潔さは素晴らしいっ。新品でも500円しなくなったゲームですけどねぇ・・正直なところ過去に散々課金しまくってしまい引退したくても勿体ない金額に到達したので未だに続けているのですが某ゲームのようにいきなりサービス終了にまだなっていないのでそこは評価できます。4月からスイッチ版もでますしね。
③
チャットとインターフェースの見やすさだけを見れば他ゲームよりは楽な点。
PC系のオンラインゲームに慣れてる人にはどんなゲームもチャットは楽、こいつ何言ってんだとなると思いますが初心者さんや学生さんには楽かと。
④
無課金でも気軽にやれる点。
楽しい楽しくないは人それぞれ。私みたいに課金しまくったから引くに引けない人もいれば、ゲームはクソゲーという以前にゲームですらないからとチャットオンリーになる人。見た目コーデを極めてツイッターに載せる人、寄生しまくって通報されてアカウント停止になる人ならない人。遊び方は千差万別でそこをどうこういうのはちょっと違うのかなと思います。やるやらないは人の自由なので、押しつけはよくないよ?
<悪い点>
①
普通なPCでもサーバーがひどすぎて重くなる点。
今使ってるのがGTX1050tiメモリ16GB+SSDインスコで遊んでいますが有線LANでの通信でかつ、光回線ですが特に今日のブロックの重いこと!
steam系でそれなりにスペックを要求されるシージでさえ高設定で全く重くないのに、PSOってそれ以上必要なことやってるのかなと・・・
こんな環境でスイッチ版でクラウド??ほんとにクラウド??やれるのこれ?という状況です。ゼルダのコラボ目当てですけどねエエ
②
民度は人それぞれ、そこは第三者がとやかく言うことでもない。
が鯖によりけりですが大体はいつも5chにトップで晒されるような一部の変な人たちは確かにいますが、24時間ずっといるわけでもなく大体はエキスパートブロック、もしくは001、201ブロック、緊急時は011~017までのブロックでプレミアムまで埋まってるブロック、を避ければ晒されないような地雷こそいるものの緊急をまともにクリアできなくてもいいならそんなに害を与えてくる人にはマッチしません。
とはいえ難易度N~shあたりの緊急にいくと未だに装備の作成やら全く理解しない人も多くたまーに失敗します。なのでとりあえずはサブキャラなど育成に走らずメインキャラのメイン職75サブ職75を目指してとりあえずここまで育てれば追撃緊急以外は大体行けるようになります。最短で3日~長くても一か月かかるかどうかなので忙しい社会人さんだと毎日はログインすらできないでしょうから平均で2~3か月もすればそのくらいにはなると思います。人それぞれですけどね。
※ほかにもいい点悪い点はあり、先人の人ら、↓の人らも言葉は汚かったり罵り合いをしていたりもありますが遡ってみていると結局は同じことを言ってるので後はご自身で見て遊んでみて判断してみてください。
長文失礼しましたorz
プレイ期間:1年以上2018/03/15
しゃむさん
ゲーム内や公式サイトでやめるように告知されていたにも関わらず、
バグ技を使用した不正者が1週間のアカウント停止処分にされましたが・・・・
そろそろアカウント停止を解除されて戻ってきます。
考えられますか?ゲーム内不正者の復帰ですよ?
FF14とかなら不正利用は永久BANにされて戻れないはずなのにおかしい。
RMTやアカウントハックをした不正者が1週間分のアカ停止で済むかもという事です。
あと、キャラクリを楽しみたいのなら女性キャラばかり推しのPSO2ではなく、男性キャラも見栄えの良い幻想神域あたりをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/01/28
裏調整キチキチむらきさん
PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。
何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。
はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。
あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)
言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。
何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
アークスさん
ゲームじゃなくて
「きせかえ3Dアプリ」です
ゲームの部分?笑えるほど何もなくなりましたよ
課金して着せ替えるだけのクソゲです
EP4からバカでも下手くそでも1ヶ月遊んでれば最強装備手前のものがすぐ貰える仕様
防御力?このゲームにそんなもの必要ないんです
スキル発動に必要なPPが減るだけで何の必要もないんですよね
プロデューサー交代でここまでゲームは終わってしまうのかといういい教訓になりました
プレイ期間:1年以上2017/01/18
1ユーザーさん
★9が最高レアだった時代は確かに楽しいゲームだったのは認めます。
しかし今の環境は他の人が書いてる通りレアアイテムの出現に偏りがありどんなに時間をゲームにかけようが出ない人にはほんとにでません(自分のその一人です)
そして天文学的確率だからでないのは当然と思ったとしてもフレンドまわりに決まって最高レアをあっさり入手する人が実際にいるのです。
最近はこの現象がかなり露骨で完全に当たりIDとはずれIDなるものが存在するのはもう隠しようがない事実です。
運営はこの事については否定はしていますが、本当だったとしても「やっています」とは口が裂けても言えないのは当然ですよね(笑)
このID制はさることながらユーザーを楽しませようという姿勢がまったく見えないのがさらに問題です、季節ごとのイベントは大体が去年の使いまわしのスクラッチは一部以外はほぼ色違いの使いまわしばっかりで年を重ねるごとに悪化しております。
あとはHDDバーストことアップデートした際にHDDの中のデータが消えるといった問題事件まで起こしたのにもかかわらずアップデート後にバグがいまだにありとてもじゃないがテストプレイをやってから実装してるとは思えないレベルです。
これらのことから今のPSO2は運営がここのレービューを見てユーザーを楽しませようという気持ちを持たない限りひたすら使いまわしの延命処置ばかりで近いうちにサービス終了とまではいかないにしろ顧客は確実に離れていくでしょう。
★4~5の評価をしている人の一部は間違いなくSEGA社員でしょう実際にプレイすればここの意見が本当だとはっきりしますがいまからこのゲームをやろうとしている人には無課金の着せ替えチャットツールと思ってやるのがいいと言っておきますがまずやらないほうがいいと忠告しておきます。
プレイ期間:1年以上2015/01/11
あいうえおさん
キャラクリなんてカクカクポリゴンじゃん、
何年前のゲームって証拠だよw
バトルエリアの種類は少なく、「砂漠」と「発掘現場」のように
ちょっと変えただけじゃん、のようなものもあります。
モンスターも使い回しです(名前・グラフィックがすべて同じ)
水着・ブルマー・メイド服・ニーハイなど
風俗のコスチュームを装備して冒険に出るようなことくらいしか
もう楽しみもありません。
やることは戦闘のみで、素材を集めて武器や防具を作ったり
魚釣りしたりするような要素は、いっさいありません。
プレイ期間:半年2014/01/11
フフ怖さん
アクション性は個人的に好きですね。
いいとこ終了
悪いとこ
・民度というか、挨拶もできんksが多すぎ。要は常識が欠けてる奴が多い。
・最近の緊急の防衛のことだけど協力しないといかんものに、
我先に雑魚狩りに!みたいなおバカさんが多すぎて草。
クエストの趣旨知ってる?w小学生サッカーしてんじゃねえよ(効率厨乙。)
・ストーリーどうにかならんか?中二病の俺でさえ意味わからん
クーナ可愛いしかわからんかった
初めてのオンゲがこれだったからこんなもんかと思った。
このゲーム、ソロでもできるくらいぬるい。
チームに入ると惰性で続けることになるから
完全ソロとは言わないがあまり他人にかかわらないほうがいいと思う。
飽きたら辞めやすいしね。
まあ、フレンド作って別ゲー行くのもいいんじゃない?
プレイ期間:半年2014/02/08
カタナ特化さん
けど…ここより面白いのは見つからない。
DDos攻撃で出来なかった時期に有名なゲームをやったり、FPS系で宇宙を題材にしたものをしてたが2作目から完全に駄作過ぎてまともにやる気が出ない。
オープンワールドゲームもやったが、不可思議な当たり判定と近接系はもれなくエネミーの背中を登ってどうぞと言う仕様。
確かに現状は火力過多だけど、一部の人間のみで大半は低火力紙防御力で組み合わせではクリア出来るか怪しいレベル。
結果、固定云々になる。
ただ、言えるのは1人の失敗が全滅に直結しないだけマシと言う事だ。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
sandさん
キャラメイクや戦闘の感じは単純にすごいと思った。
しかしまずダウンロードが異常に長い。最近のこうしたゲームでは仕方ないかもしれないが、7時間放置して待たされます。
チュートリアルも長めで無駄話が多い。移動して何かに近づくたびにも説明が出て非常にうっとおしい。
ゲームをやる人はさっさと操作したいのに、あれをしろこれをしろ、わかりましたか?とか仕事じゃないんだから…。
そのくせロビーが広いのでわかりづらい。
アイテムもそれぞれがわかりづらく、またアイテムパックもかつかつになる。拡張は例のごとく課金。
一番イライラしたのはフォトンアーツ。戦闘で使う技のようなものだが、これの覚え方や装着の仕方がいまいちわからない。クラスで習得したり、アイテムで覚えたり、装着するところを見ても見つからなかった。
検索した感じ他のプレイヤーは問題の無い人も多いようだけど、色々ゲームをしたことのある自分がこんなにできないのはストレスだった。
質問して回答を待つのもだるいので、このゲームとは相性悪いかな。
キャラメイクで終了です。
プレイ期間:1週間未満2017/10/05
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