国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

1.543,434 件

FFの看板を外してほしい

すいふさん

下の方のレビューに感銘を受けレビュー致します。
「まとも人はゲームシステムの薄っぺらさ、戦闘システムのつまらなさ、キャラクターを育てる喜びもない、ただの作業だとすぐ理解するでしょう。」
まさにこれですね。理解した順に辞めていきます。
本当に薄っぺらい。全てが。
強くなった気もしなければ、かっこいい装備もなく、個性もたいしてない。
何を以ってこれをFFというのか…
FFじゃなければ、ここまで叩かれないし、評判も悪くなるまでサービスも続けれなかったでしょうね。
こんなに嫌になって辞めたゲームは初めてでした。
ブランドが通用しない国では過疎も進みサーバー統合してるようで…
日本も過疎ってきております、せめて今残ってる人達の為に統合してあげれば良いのに…
運営も開発も一部のプレイヤーも非常に残念な方々でした。

プレイ期間:1年以上2016/06/05

他のレビューもチェックしよう!

4年ほどちょくちょくプレイしての感想だが、
まず運営の態度がイラつく。
恒例の生放送ではPDが新パッチに対する情報をチラ見せして、大袈裟盛った事を言う。
実際にパッチが当てられ 期待しながらプレイしてみると、言ってた事と違うってことは当たり前のようにある。
その件に関して、恒例の生放送にて質問しようもんなら、PDの顔つきが険しくなり ただならぬ雰囲気を醸し出す。
コストが足りなくて開発が~云々言い始めるのもここの運営で、現実そうであってもユーザーの夢に対してコストという現実を突きつけてくるあたり少し勘違いしてる風にも思われる。

ゲーム自体は一年とおしてのサイクルで、まぁ定食ゲーといわれて納得。
現状バトル面は調整がズレており、それぞれのジョブの特徴を潰してまで横並びにしようとした結果、横並びにも出来ずに 最終日にDPSに差をつける=ジョブの特徴と開き直る始末。

すぐにこのゲームの本質が理解できてしまう人なら、すぐにつまらなくなるだろう。
ハムスターのように滑車を延々と走るか、本質を理解して適度なところで飛び降りるかはユーザー次第。

長期的な視野で見た場合、長時間プレイしても結果サービス終了と共に得られるのは、スクリーンショットだけだと明示しておく。それよりも、失うものの方が遥かに多く、キリの良いところで見切りをつけるのが賢いといえるだとう。

プレイ期間:1週間未満2020/01/08

またかw

マテコブーwさん

いつもの ↓ コレ。レビュヤーの人格否定をしないと気が済まないタイプの人達w

>まともに評価しようとするレビューには言葉汚く攻撃する、確かにそういった>意味ではFFの民度は低いのかもしれませんね。

こういうの書かなかければ意見は違っても話し合いにはなるのに、そろそろ成長しなよ。ここはフォーラムじゃないんだからさ、みんな見てるよ。

それに「僕の考えたFF」なんてないだろ。
FF11だけでなくてFF1(初代)からの実在したゲームとまるで違うっていってるだけだろ。せめて「僕の知っているFF」じゃないのかw

FF11とFF14が別のゲームだから比べるのがナンセンスだというのは理解できるけど、だったらFFの名前を使って客をだますな。PDの趣味にシリーズモノの知名度を利用するな。

スクエニの新作レイドゲームとして売ってるのなら誰も文句いわないよw
イヤならやめろって言われても納得できます。

被害妄想で遊んだこともないFF11に過剰に反応しているのだろうが、FF11との比較だけでなく、他のオフラインのFFシリーズと比較してもFF14だけ浮いてるからクレームがでてるだけだろ。

とりあえず、悪い点が多くて書ききれないけど、オススメしますってどういう意味か教えてくれw

未経験者をワナにはめて貶めたいのか?w

あとアンチとか廃人、準廃人といったレッテル貼るのやめとけ。そこらの掲示板みてその気になって使ってるのだろうが、頭悪そうにみえるぞ。

ライトユーザと書けば真人間に思われるとでも思っているのか?


プレイ期間:1年以上2015/10/20

FF14やWoWはEQ1,2の丸パクリだろ。
種族の数値やフライングマウントをパクったとか難癖レベルの戯言だぞw
FF14やWoWのメインコンテンツは戦闘だろ、
その戦闘の根幹はSONYの子会社が考え自分達の商品に採用した
ヘイトやレイドやメンターシステムと言われている概念。

このFF14やWoWにとって非常に大事な戦闘システムを丸パクリしておいて
EQのパクリゲームと認めない奴等って頭が膿み杉w

EQクローン=MMOにキャラレベルの概念を取り入れたMMOの事、
FF1やDQ1のような昔のゲームでは戦闘の脇役だった睡眠や麻痺攻撃を
戦闘の主役に抜擢したMMOの事、こんな事を言う奴等も馬鹿丸出しだが
どうでもいい要素を持ち出して○○のパクリとか言う奴等は少しは考えてから書けよw

プレイ期間:1年以上2015/12/22

言葉が詰まる

涙が枯れた太郎さん

評価形式で書くと。

ストーリ:
 面白くない。

グラフィック:
 ネットゲームなかでは奇麗な部類。特に、風景はGood。でも、キャラクターや装備をみると、ツルツルテカテカ。4kや5kの高品質程、目立つ。

サポート:
 酷い。同じ問い合わせでも、サポートが楽な方で対応します。

ギスギス:
 自分は未経験だが、周りでギスギスして辞めていく人は多数

難易度:
 昔はEQを、今ではWoWのProgress Raidをやっているため、難しいとは思わい。

戦闘:
 俺はつまらない。

コンテンツの追加:
 夢物語的にいろいろ実装すると責任者が言っているが、殆ど実装されない。されても、かなり別なもの。

忍耐度:
 かなり必要です。本当に単純な繰り返し作業です。自分は、サブジョブ装備は一切集めないと決めていたので、少しはましだった。

ハウジング:
 土地だけ買って満足する人が多い。

課金:
 月額だけでも遊べますが、アイテム課金要素が増えてきています。

人口:
 都市化現象で、過疎サーバは過疎が進み。過密サーバは過密化が進みました。現在は、移動人口も減ったので、過密サーバも徐々に過疎化が進んでいます。
かなりの多くのプレイヤーからもサーバ統合が必要だとの意見がでています。

その他:
 新コンテンツ3日以降は、初見お断り 又は 予習しろ の世界です。パッチ直後に遊ばないと脱落します。また、他のネットゲームに比べて年齢層は高いのですが、わざとだと思いたいのですが変な人が非常に多いです。

辞めるときの注意:
 次にやるゲームや連絡先を教えない方がよいです。自分の場合は、数日間「復帰しませんか」と電話がかかってきました。

最後に:
 とにかく人がいないので、人待ちで遊べません。初心者には、優しくしてくれる人もいません。*1
 機転を利かせて余計な事をすると、文句も言われます。何もしなくても文句を言われます。
なので、今から始める人には一切お勧めできません。

*1 報酬目当てで、サポートをしてくれるメンターといわれる人もいますが、面倒なコンテンツにあたると抜けていきます。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

キャラ水増し

ムン王と不愉快な仲間達さん

運営なのか業者なのかわからないが、ありえない状態でのキャラクターが万単位でいる模様、●●万人の冒険者とか●●万人のキャラクター数とかドヤ顔で運営は報告しているが、その報告を水増しするためなのかわからないが、大量の不正コピーキャラが存在する。

ゲームをやってみた感じ、すべてが運
高難易度をクリアしても自分がロットできる装備が出るのも運
ロットできる装備が出ても、仲間内でロット奪いあって取れるのも運
自分のプレイヤースキルが高くても、仲間が低ければクリアできないので、上手い人が集まるかも運
ギャザクラも運要素ありで、運ばっかり重宝される。
レアアイテム狙いで何回も高難易度通っているのに初見がレアアイテムもっていくというすばらしいシステム
全てが運で決まってしまう素晴らしい世界
いい加減個別ロットにしろと思うけど、やらないのかできないのか意味不明すぎて文句も、もう出ないよ

プレイ期間:半年2014/11/06

そして皆辞めて行く

がっかり君さん

FFブランドに寄生した残念な内容と運営開発

月額制は民度高い!っという常識を覆し非常に民度が低いです。
始めた当初は人口も多いし、変な人もそりゃいるさっでやってました。
しかし、変な人の種類が違うんですよね、他と比べると。
なぜなのか…少し考えてみました。
そもそもプレイヤーの所為にする運営って事を念頭に置いといてください。
・ガチガチの一本道
これは主にエンドコンテンツに於いての話ですがクリアするには運営の想定内でないとクリアできない。
・制限
制限制限制限です。誰がどう見ても延命処置にしか思えない。
・アイテムドロップロット制
クリアしても仲間同士で奪い合い。もちろん週1制限のロット勝負
・IL制
皆がほぼ同じ装備。水準に達してないとクリアできないor参加権なし

軽く考えただけでもこれだけあります。
人の性格を歪める、ギスギスさせる、プレイヤーの質を落とす。
これを助長してるシステムです。
プレイヤーが悪いって思うのは自分も思う所はありますが、あきらかにシステムが助長してる。
フォーラムなどの質は別としてですね。
ネット工作がお得意な運営()だと思いますのでフォーラムやネット上で擁護してる方々はプレイヤー民度ではなく運営民度だと自分は考えます。
今からは開発に予算を掛けず現プレイヤーから如何に搾取するかに重きを置いてると思いますよ。課金アイテムが露骨に増えてきましたし、更に増えるでしょうね。
正直これらはネトゲ末期です。
鯖統合できない技術のなさ。しても今更遅い。
全てが後手後手。
ファイナルファンタジーという冠を外せば皆平和になると思います。
アンチ製造14。
なぜ皆がアンチになるか、そろそろ真摯に考えてみるべきです。
非常に残念なファイナルファンタジーです。

プレイ期間:1年以上2016/04/13

最高のグラフィック

モグモグさん

フォーラムに対するフィードバックの反映がしっかりとなされていてとても好印象です。
運営のやる気が感じられます。

グラフィックは文句なしに最高でしょう。

最初は何かと大変な部分もありますが、それをフォローしてくれるFC(フリーカンパニー)やフレンドの方々がいるので楽しくプレイできます。
まず始めてFFをやるなら自分にあったFCを探しましょう。
きっと冒険が楽しくなるはずです。

エンドコンテンツと言われている零式などは固定を見つけて取り組まないと非常に大変ですが、やらなくても十分楽しめます。
戦闘、ギャザラー、クラフター等々自分にあった楽しみ方を見つければ長く遊べるゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

悪評価が多いが

光の◯◯士さん

悪評価が多いが面白いと思う人は面白いと思う。
逆に向いてない、つまらないと思う人はそう思う。
レビュー見て判断するのもいいが、気になるなら一度やってみると良い。

数々のオンラインゲームを渡ってきたが、日本産のタイトル・日本の運営では中々良いと思う。
今現在楽しいと思ってプレイしている自分からすれば、悪評価なんて眼中に無いです。
ただやっぱり、オンゲ初心者はまったり派には向かないと思います。
P/Dの吉田氏がMMO廃人ということもあり、コンテンツの大半が準/廃人基準です。

プレイ期間:1年以上2015/08/29

なーに

あさん

簡単な話、もうアイテム課金制にして基本プレイ無料にすればいいんじゃね?それだったら今までクソゲー言ってきた人とか惰性でやってきた人たちも、ちゃんと時間つぶし用、または他の人とのコミュニケーションツールにできるし、テンパの方もどんどん課金していけば教祖に貢げるし。FFブランドの無料ゲーだったら俺ずっとやってもいいでwww

プレイ期間:1ヶ月2015/07/19

プレイ期間=12か月
感想=
プレイヤーのモラル最低です。
それはプレイヤーが悪いというよりゲームシステムが悪いです。
そういった気苦労が嫌でどんどん人がいなくなっており過疎化が進んでいます
吉Pもレターライブで結果嘘の発言ばかりで、運営側もテストしていなだろと思う
コンテンツ追加ばかり正直プレイヤーをなめきってます。
IDにいこうにもDPSは30分以上待つことが多く少しの時間だけ気軽にやろーといったプレイの仕方はできません。
今からはじめようと思う方には本当におすすめできないゲームです。

プレイ期間:半年2014/07/18

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!