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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,440 件

そもそも14をMMOと呼ばないでください

14開発者は悪さん

このゲームはMMOではありません
本当にMMOと呼べるのはFF11やDQ10のような存在です

そして、FFとも呼ばないでもらいたい
属性も無ければ、歴代のFFキャラを劣化グラフィックで弄んだりと最悪です
FF11の「イロハ」が出てきたイベントがありましたが、『誰これ?』ってレベルで不細工に扱われてました
ぜひとも11と14のイロハのグラフィックを比べてみてください
全然違います

FFの有名な武器も、もはや違う種類の武器になってたり
あの有名な武器も一瞬で糞弱い武器に成り下がったりと…本当に散々です
このゲームは今までのFFに対する敬意も無ければ、FFユーザーを馬鹿にしている節もあります

自分は今年に入って辞めましたが、もっと早く辞めれば良かったです!

プレイ期間:1年以上2016/06/10

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ゲームとしてはロール制で、タンク、アタッカー、ヒーラーでマッチするRPGです。過去のFFで出ていたジョブがたくさんあるので楽しいし、自分にあったジョブが見つかると思います。

ストーリーもさすがFFという内容の壮大なものです(新生編はつまらないです。ストーリーは飛ばせるアイテムが売ってます(笑))

芸能人で参加してる方も多いので、興味ある人はやってみると楽しいと思います。

ただ最近はコロナの関係か人が急激に増え、昔からあった今まで下火になってた問題がまた浮上してきた感があります。
上手い下手ではなくてそもそも装備が整ってない状態でIDへ来る初心者や
初めての人がいるとアナウンスが出るのに過度に敵を纏めて全滅させるベテランの人等。

公式の掲示板的な所でゆっくり進みたい(けど煽られたり、先釣りしたりする)と初心者が請願しても、ベテランがフォーラムでまで初心者を攻撃して文句あるならPT募集でいけば?で毎回終わってます(運営はこの件について10年間だんまり)
システムで住み分けてあげればいいのに、結局ゆっくり遊びたい人だけPT募集を使えと置いてけぼりで、何のためのコンテンツファインダーなんでしょうか。今の状態だと初心者なんて絶対タンクやヒーラーできないと思います。

そしてどのゲームも同じですが、露出のおおい女性向けの服ばかり追加して男性向けの装備はかなり適当です。さらに経済は何をクラフトしても24時間張り付いてるタイプの粘着さんが下げでだしてくるので利益にならないので死んでますというよりも初心者の参加は不可能です。

ゲームとしては過去のFFの世界観まで持ってきて、過去作のボスと戦えたりするのでとても面白いのですが、他人と遊ぶのがとにかく苦痛になるシステムで、コンテンツファインダーを使ってIDに行くゲームなのにそのマッチングの部分の住みわけの根底の議論が10年間ずっと置いて行かれたままなのが運営の姿勢を疑います(実際はゆっくり行きたい人が一方的にCFを使えない状態になってる)とにかく煽りだらけのあのフォーラムはなんとかしたほうがいい。

これから始めるという方は、友達と遊ぶとか、FC(ギルドみたいなもの)に入って慣れている人とばかり遊ぶって方がストレスなくて良いかもしれません。
初心者だとすぐに勧誘が着ますが、中身は出会い家だったりただのパリピみたいなFCもあるので(オフ会よくやってるような所はダメだと思う)
くれぐれも体験中に人間性を見て続けるか判断したほうがいいです。それとマスターの名前はトラブルを起こしている人物でないかネットで検索をすると尚よいと思います。

プレイ期間:1年以上2021/11/17

他のサーバは酷いところもあると聞きました。(Tonberryとか)

「光のお父さん」の影響でGungnirで始めましたが、この選択は正解でした。
ビギナーが多く参入しており、ビギナーチャットが活況でフレンドリー。メンターも親切。
Gungnirに限定して言えばギスギスはほとんど見たことがありません。

ダンジョン攻略にコンテンツファインダーを使うと、他サーバの人とマッチングするので変な人も来るかもしれません。
そのため初めてのダンジョンはビギナーチャットで行きたい人を募集するのが一番です。メンバーが足りなければ沢山いるメンターさんが足りないロールを引き受けてくれます。
初見のムービーも見終わるまでみんな待ってくれますし、「未予習のほうが楽しい!」や進行中も冗談を言い合ったりと、まるで別ゲームのように感じます。

問題は、このためかGungnirも混雑サーバになってしまい、新規参入が難しくなってしまったことでしょうか……

結論としては、GungnirでFFXIVをする限りは非常に良いMMOということです。
ただダンジョンは絶対に何かしらの形でパーティは組まなければクリアできないので、完全ソロプレイできないという意味で★は一つ減らします。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/09

アンチ多すぎ

はあまじはあさん

テンパの盲信もどうかと思いますがアンチのオーバーな表現も無駄な言い争いを生む原因かと思います。

直近の評価から引用すると
【エンドコンテンツでは殺伐としすぎて募集に誰も来ません。】
→普通に来ます。今現在殺伐としているPTというのはほとんどないと思います。
現に過疎鯖にも過密鯖にもキャラクターをつくっていますが両方問題なくエンドコンテンツまでクリアしていますし週1のエンドコンテンツのクリアもこなしています。当然ながら野良ですし特に攻略LSに所属しているわけでもありません。
1日にプレイ時間は3時間程度。週に4日前後のログインです。
「足を引っ張られたり」「モチベが下がった人が休みがちになったり」「報われない人間はたくさんいますよ。」
こういう考え方だから殺伐とするのではないでしょうか?自分は悪く無い、人が悪いって考え方ですよね。だから殺伐ともするし固定も解散になるんではないですか?ゲームの問題ではなくあなた自身の問題かと思いますよ。

【ゲームにすらなってない、攻略する時間すら割けないのになんの努力なのか】
攻略する時間がないのであれば無理にエンドコンテンツをやる必要はないのでは?
ゲームの設計もそうなってますよ。
エンドコンテンツは必須ではなくやることがなくなった人に向けてつくられているものですからやらなくても次へ進めますしエンドコンテンツの以前のコンテンツでも十分楽しめます。エンドコンテンツはあくまでおまけです。
どうしてもエンドコンテンツをしたい、待ちたくないのであれば過密鯖に移動するべきです。
そもそも人のせいばかりにするような人間の元に人は集まらないと思いますがね・・

とは言ってもこのゲームも問題点は多々あります。
延命の為の週制限、装備の幅の狭さ(結局全員最高位かその1つ下の装備に落ち着くのでほとんど皆一緒です)トレードの制限が多い上にギルを消費するコンテンツの少なさ故にギルに価値がほとんどない等等・・
もう一度新生するべきではないかなと思いますよ。
システム自体が目先にしか見ていない印象を受けます。それに継ぎ接ぎしてなんとか続けているような感じです。
人は多い方ですがやはり一時期に比べれば大分人は減っています。(特に過疎鯖は更に過疎っています。それでも印象が悪いからか統合をする気配はありません)



プレイ期間:1年以上2015/10/15

なんとなくログインしてダラダラしたい人には向いています。
生活系のコンテンツはコレこのゲームでやる必要ある?といったものまでが数多く実装されています。

逆に戦闘系のコンテンツは旬が過ぎると集まらなかったり、古いものになるとゴリ押しでクリアできるようになっていたりと、ただやればいいだけのものになっていたりします。

戦闘は光る床を避けながら決まった順番通りスキルを押していくというもので、遊びはほとんどありません。高難易度以外ではスキル回しすら適当で本当にただやってるだけでもなんとかなってしまいます。

高難易度においては時間制限があるため最善を努めなければなりませんが、規約違反の外部ツールを使わければどの程度ダメージが足りていないかなどの情報を得ることができません。

この外部ツールは使っているのが当たり前の状況であり、実際時間制限のあるコンテンツでは自分のダメージを見たいユーザーが多いのでしょう。
それを知ってか知らずか規約違反と言いながら全く対処もせず公式でダメージを測れるようにもしません。理由はギスギスするからだそうです。

公式が責任を負いたくないから外人のツールに丸投げしてわざと放置してるだけなのに、盲目な人たちは取り締まるようずっと文句言ってるという状況で本当に馬鹿らしくなるゲー厶です。

プレイ期間:1週間未満2023/10/31

別のゲームで親交のあった長年の友人たち三人でこのゲームをはじめました。
最初でこそワイワイと楽しめていたものの、ある日マッチングで組まされた白魔道士に、ナイトをやっていた友人が暴言を吐かれる羽目に。
たしかストーンヴィジルという場所だったと思います。
自分たちも初見だったので拙い部分があったのは認めますが、問題の白魔道士は一人でどんどん進んだ挙句、ナイトに「遅い!」、「もっと〇〇しろ」、「時間を無駄にさせるな」、「こんなとこでノロノロするタンクに価値はない」みたいなことを散々言われました。
運が悪かったといえばそれまでですが、さすがにナイトの友人はショックを受け、以後ログインからは段々と遠ざかっていきました。
私はもう一人の友人と最初のストーリーのエンディングまでは続けたのですが、ナイトの友人が気がかりで素直に楽しめなくなっていました。
その後、蛮神やバハムートなんかも流れで挑戦はしていきましたが、その頃にはもう一人の友人の性格が豹変していました。
入会したFCの人たちと「さっき野良でマッチングした〇〇は最悪でしたw」、「あれなら自分がやった方が数倍マシに動けるww」、「足引っ張ってたのに報酬だけもっていきやがった」など他者をこき下ろす雑談で盛り上がってばかり。
昔は思いやりがあって他人の悪口なんて滅多に言う人じゃなかったのに……
私も何度か諫めたりしましたが、友人の返事は「悪口じゃなく軽い愚痴みたいなもんだからw」と。
まあ他のFCの仲間からして身内以外の悪口ばかりなので、そういう環境も影響したのはあるでしょう。
たしかに思い通りいかないと効率も悪かったり、不満も出るのはわかります。
でもこのゲーム。あまりにも他人に対する思いやりに欠ける状況になりやすい。
出遅れた人はPTからハブられる。週制限で手伝ってももらえない。
やりこんでる人からすれば不慣れな人は足手まとい。
私はこのゲームが怖くなりました。
どうしてこんなことになったのか。友達を返して欲しい。

プレイ期間:半年2018/01/26

週制限トークン集めや、毎日のノルマをこなすために
数時間取られます。

新しいレイドも前回と同じアイテム取得方式で
自分のほしい装備を取るためのアイテムの取得には
何度も同じレイドに挑み続けなければ行けません。
散々フォーラムで意見が出されていたにもかかわらず
延命優先でシステム改善なし。

そのレイドも曲は前回と一緒で、1曲追加されたのみ。
レイドの4体のボスも魅力が全然無く、1回挑戦すれば
それでいいやって思えます。

職能力も均一化すると言いながら、特にヒーラーの能力の差が酷いです。
学者は攻撃・ヒール・バリアともに万能。
白はかろうじてヒール能力はありますが
占星術は学者・白以下のヒール能力で、多少ましになったとはいえ
たいした効果を実感できないカード。

プロデューサーはそれありきを嫌うのに、学者ありきのバトルコンテンツ。
プロデューサーはカードが強いと思い込んでいるので
ユーザーがどんなに現状や改善策をフォーラムで伝えても
見当違いの改善しかしませんし、ヒールやバリア能力の改善は
行わないと言い切りました。

そりゃそうですよね。レイドなどのボスバトルのテストは
無敵モードで行っていると公言したわけですし
ヒール能力なんて見えてこないはずです。
無敵ならカードは凄い能力だ!と思うでしょう。

プロデューサーのメインキャラの黒は、使いやすいように
毎回のように強化されていきます。
プロデューサーが気に入らない職は決して強化はされないでしょう。
されても相当な時間がかかると思います。

運営やシステムにも不満は多いですが
ユーザーの質もかなり酷いですね。
コミュニケーションを取る気が無い人が多い。

これはゲームシステムからくるのもありますが
MMOなのに、挨拶不要FCとか挨拶禁止FCとかがザラにあります。
挨拶を強要するなとか、人として幼稚園からやり直した方が良いと思いますね。

当然、IDでも無言、ボス討伐でも散会位置や攻略方法の
事前打ち合わせすらできません。
しかも、無言なのを指摘したり攻略のアドバイスをするだけで
善意で行っている人を除名するのを多々見てきました。

結局は、除名投票の不正利用に運営は何もしないのを分かってるからです。
被害者も訴える手続きが面倒なのでやらないのでしょうけど。
まだまだ言いたい事はありますが、苦痛の多いゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

βテストからやっていましたが、今思うと当初からきついゲームだなーって思ってました。ただただ置いて行かれないように必死でした。

宝箱のロット勝負や8人パーティに入れるよう装備集め(トークン集め)も過酷なものだなぁと思いつつも、オンラインゲームってこういうものなんだと疑いもせず耐えてきました。
「上に上にひたすらがんばって登って行く。脱落しないように必死で続けて行く。仲間がいるから頑張らないと。。脱落したらいっしょに遊べない。
なんかヘンだけどとにかく頑張る。侵攻編でこれ以上ないくらいギスったけどオンラインなんだし、きっとこういうもんなんだ。。」

イシュガルドに行って店売りの武器の強さにあっけにとられましたw
手間暇かけて作った武器が一瞬でゴミになりました。
このゲームは要所要所でこういう落胆を与えてくれます。
オンラインだしこういうもん~とは流石に思いませんでした。
少しずつ洗脳が解けていく感じでした。
ずっと我慢して続けてきたけど、もしかしたらこのゲーム辛いことの方が楽しいことよりも多いんじゃないか?ってわかってきました(遅い)

少しずつインする日が減って行きました。ある日、ログインするのをやめました。
あのつまらない戦闘を、またやりたいとは思えないので課金を停止しました。
FFだからきっとおもしろい、というのが間違っていたことにようやく気が付きました。

始めてすぐの、道端の雑魚相手にレベル上げしていた頃が一番楽しかった。
通りすがりのプレイヤーから回復魔法がとんできて感動しました。あの頃がなつかしい。あの頃は通りすがりのあの冒険者も自分も「これからどんどん面白くなるぞ」という希望という魔法がかかっていたのだと思います。
今のFF14にはなんの魅力も感じません。長い時間ひどい目にあったという思いしかないですね。

プレイ期間:1年以上2017/03/07

もうダメそうな気がする

ヒューランさん

課金と時間がもったいないと感じてズルズルと長くプレイしてしまいましたが、そろそろ限界が近いかなって感じます。
ゲーム業界自体がアイデアを凝らしたオリジナリティあふれる新しい物をどんどん出しているのにff14は同じ事の繰り返し。
同じ定食(コンテンツ)を出し続けます宣言もあきれましたが、おウチ時間でプレイヤーが増えたのを実力と勘違いしたのか、その時の成功体験が忘れられないのか、以前に戻します宣言には空いた口が塞がりませんでした。
しかも今後10年を見据えてって・・・10年かけてゆっくり見直していくつもりみたいですが、青少年は大人になって家族ができて子供ができていますよ?初老になってますよ?下手したら高齢者になってますよ。
ゲームも一本道で様々な遊び方はできないのは不満です。
レベルシンクで標準を味わう人もいれば、パワープレイで戦闘はサクッと物語をじっくりの人もいます。
最適解じゃなくてもクリアできるまでの方法を多種多様に見つけたり1人1人のプレイスタイルを楽しみたい人もいます。
それらを余計な手間がかかるからと制限して抑制して自由度が乏しいのは残念でなりません。
そして、週末のゴールデンタイムでメインクエストがシャきらないとか13分待ち、20分待ちはもうダメかなって感じてしまいます。
今年の夏頃に7.0が公開されるようですが、それまで何年ストレスと苦痛とお金がかかったかわかりません。
コア層やライト勢、エンジョイ派と多くのプレイヤーがいますが、7.0が真価を問われると思います。
新しく始める方の見極めになれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2024/03/16

理解していない人がいるから無理だわ
ちゃんと動けない人がいるから無理だわ
ちゃんと予習してこい!
ちゃんとやれよ!
初見、不慣れな人がいても、上記のことを言うアホが多いです
この前は初見を除名投票にするという愚劣の極みを見ました
無理だと思うなら、ギブアップすればいいのに言葉に出して非難する必要はない

初見・不慣れは謝ってばかり
そんな不慣れを馬鹿にして悦に浸る馬鹿廃人がいるから、まともな人程離れていきます
なのでますます、クズ人間と当たる可能性が高くなり、以下同文
クズ人間ほどプライド(笑)が高いのか知らないけど、自分がミスをしても謝らず、すぐ他人のせいにします
社会不適合なマジ○チう○こ野郎が多いので、本当に萎えます
FF14は社会不適合者の隔離施設として機能してます

まともな人も多いですが、マジ○チう○こ野郎も多いです
例えるなら、FF14(unk)にたかる社会不適合者(ハエ)です

プレイ期間:1年以上2015/02/10

下のレビューを読んでみると分かると思います。
IDに行くとこういう、テンパとアンチのどうでもいい言い合いをよく見ます。
第三者の視点で側から見ていて、そんなのどうでもいいので先に進みましょう。と言いたくなります。
もっと仲良く出来ないのかなぁと、いつも思ってました。
MMOってお互いを批判せずに、共有しながら進めていくものじゃないのかな
ゲームシステムがそうさせているのかな。
FCに入っても、あのヒーラーが悪い。タンクが分かってない。など、そういう会話を良くみます。
それだけ一生懸命にプレイしている証拠なのでしょうが
もっと楽しく出来ないのかなぁ
そういうのが嫌で引退しました。
新生した頃は、みんなが初めてばかりのコンテンツだったので楽しかったような気がしますが
今は、プレイヤー同士の批判ばかり
見ていて気分が悪くなります。

新規の方、社会勉強のため、初めてみてもいいかもですね。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

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