最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金でもある程度できる
無課金初心者さん
まずキャラクリが幅広。若干男性用のものが少ないかもしれませんが、コスチュームはもちろん、アイタイプやまつげまで買えるほどめちゃくちゃパターンがあります。ボイスさえあり、変えられます。まだまだスクラッチも追加されていくと思うので、キャラクリは期待していいです!
アクションは、簡単で、あまりこの手のゲームをやったことがない私でも結構出来ます。必殺技!みたいなのはないですが、何しろ簡単なので、その辺で困ることは無いと思います。ただコアなゲーマーさんは物足りないかも。
皆さんがアレコレいう武器。最近コレクトファイルというのが追加されて、カンストしてるならば、何回もクエスト行けば必ず最高ランクの武器が手に入るようになり、それで私も何個も13出しました。13目当てでなくても、1ランク下の武器とかもそれで貰えるので、それもちょっとおいしい。まあ、本当に最強と言われるものは、しっかり課金して、時間をかけないと無理だと思います。特殊能力つけろー、とかもありますが、それは真面目なガチじゃなければしばらくはいいと思います。野良混じりなら基本何も言われません。
クエストは、まああんまり変わり映えしませんが、グラフィックは綺麗なのでその辺も楽しめますし、エマージェンシーという特別なイベントがあり、あんまり飽きません。
ストーリーは、まあ、内容はちょーっと薄いです。でも2級漫画位には楽しめます。そして、とりあえず声優が豪華ですし、ストーリーを進めたり、依頼を頑張ったりすればAIのキャラとしてクエストに連れて行けるのが地味に嬉しいです。
チーム(ギルドみたいなもん)は、まあ差はあります。これはいいチームに巡り会えるかどうかの運です。チームに入ってなくても、ソロでも十分楽しめるゲームですし。
ここやだなーと思う所が、まあ結構上に出てはいるんですが、特に言うなら、アップデートが長い、vitaの画質悪いとかかなー、と。
課金すればいいのに、という所は、まあ書きません。
これらは全て、無課金でやった結果です。始めて全くたってなくても、ここまではいけます。これからというと、更に頑張らないと、となりますが、これだけライトでも楽しめてます。
無課金で始められるので、まずはやってみる事をオススメします。
Vitaでできるオンライン、というのが結構嬉しい。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/19
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てきとうまんさん
とにかく人を(悪い意味で)煽るのが上手い運営
プレイヤーからの貴重な意見を華麗にスルーしオ○ニー調整をしまくるクソゴミ運営
特に発言が酷い 一歩間違えればプレイヤーから酷い反感を貰う発言を平気で繰り返す、例をいくつか挙げると
P「プレイヤー減ってんだけどどうすんの?」
運営「減るのはしゃーないから今いるお前らから搾り取るから問題ない、一応課金サービスも充実してやる」
P「クエストを破棄するプレイヤー多すぎんだけど」
運営「知るか、お前が固定を組む努力を怠ってるから悪いんだよ」
P「破棄プレイヤーが多すぎで問題になったのは分かったけど回線落ちしてしまった人に対する救済とかあるの?」
運営「ない、お前の環境が悪いあきらめろ」
さらにはゲーム内でNPCが開発陣の愚痴を言う始末
肝心のイベントですら使いまわしのマップを使ったりクソ狭い通路みたいなマップでクソでかいボスエネミーや同じボスエネミーを毎度平気で使ったりと正気を疑う程に酷い内容
近々実装されるエピソード5は新規や古参を蹴り落とす気満々な内容
・上位職ヒーローになる条件が打撃、射撃、法撃の分類に含まれる3クラスのLv75にする
・新しいクエストはヒーロー以外参加不可能
・ヒーロー実装に伴って既存職を(ダメージソースであるスキルを大幅下方修正)調整
という酷すぎる内容となっている
運営はユーザーの意見を取り入れる気などさらさらない
自分たちの作った見た目の良い同人ゲームでオ○ニーに浸り続けるだけのアホなのだ
まともな一般人諸君はやめておいたほうがいい
今後ことごとくユーザーを裏切り続け最終的にはサービス終了まで無事漕ぎ着けるだろう
こんなゲームはやめておいたほうがいい
プレイ期間:1年以上2017/06/30
asteriskさん
まず最初に評価をしたいのは、多種多彩な武器や、レア度、課金の酷さである。
武器に関してはかなりの「種類」はあるのだが、手に入らないものが多い。
それは最近運営が露骨にレア出現度を下げているからだ。
これにはレビューを書いているときにも悲しくなるほどだ。
そして通常のオンラインゲームでは標準で備えているはずの、
「アイテムトレード」
という機能がACという課金によって手に入る金でしかできない。
(プレミアムが一人さえいれば無課金でもできる。)
そしてこのゲーム、私が大変不快に思ったのは、ロビーでのチャットである。
人の多いブロックへいくと、「とても大変なことになっている」
ということも多々ある。
この評価をどう見るかはあなた次第である。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
KOTY最有力さん
酷評する前に1つくらいは、いいところを書こうと思ったが無い!!!
無理矢理いうなら、プロモーションムービーがちょい見れるかな程度
集金マシーンとか、戦闘バランスとか、多々ある悪い点は他の方が酷評してる部分が事実であり否定できる部分も無いので、自分はちょい別視点からの酷評を
タイトル通りシップ1でプレイしてるわけだが
小規模~大規模(50名以上)チームと完全効率チームに潜入所属してみた結果
まず、正常な人間は引退・休止を考えると思う。ギスギスオンラインはいう間でもなく、どこのチームに行っても荒んでいる人間関係達がつきまとう。
小規模チーム
イン率問題もあるが、他チームへの罵詈雑言も結構酷く、隣の芝生は・・・状態
潜入工作員も何故か小さいチームに多い(だいたいが某廃課金チームのサブキャラだったりとか)
大規模チーム
人はいるが、装備自慢とかgdgdムードもあり、多くの初心者とか放置される。人の入れ替わりサイクルも早い。普段のチーム活動としての結束力は高いが、人の多さでイベントとか色々やるとgdgdによくなる。
効率チーム
スカイプ・課金強制とか酷く、結晶が出たら有料(ゲーム内通貨をチームに寄付)して参加等のスタイルもあった。利害関係が一致した時の爆発力は随一だろうが、普段はソロ活動ってのが正しいかも。
最近は効率チームと大手以外の小~中規模のチームの乱立や対立とか潰しあいも酷く、瓦解したり合併したり消えたりと、鯖人口を掘らすのに貢献してくれるプレイヤーが多い
どんなゲームでも1鯖は賑わう事が多いはずが、ロビーでPSOからの伝統である雑談始めると、邪魔だからとか、うるさいとか、PT組んでフィールドで話せ等の無知蒙昧な輩も多々いるため、シーンとして閑散となるのがシップ1の悪い特徴でもある
現状残ってる人達は、表向きはニッコリしてるか裏側だと他人を蹴落とす等が大好きな人のが圧倒的に多く廃れるのも時間の問題かと
自分は他シップに移住して色々やってるが、もしシップ1でプレイまともなプレイができるって期待を持ってる諸兄がいれば、そういう希望は無いと断言しておく
生き残るなら、極一部存在する優良古参大手とかガチチームに尻尾を振るしか無理な気がする。
他シップでも、何かあればレポートさせていただきます
プレイ期間:1年以上2013/07/01
元アークス、元カチ勢さん
EP4で運営の方針が明らかにユーザーに敵意があると分かってすぐに辞めた元アークス、元カチ勢の者です。現状、PSO2をやっていたユーザーさんでブログや運営のやらかし記事・情報を見て話題が尽きないことを笑って見て楽しんでいる方々も結構いるかと思いますが、私もその一部です。
元カチ勢として一言。
被ダメージは属性があろうがなかろうが、防御値の基礎値でまず引かれるので防御値を特殊能力で盛っている場合とそうでない場合で全く違います。デウス?などは知らないですが、調べてみると法撃・雷属性→要は法撃防御をマグで+200してるだけでも周りのアークスより被ダメージは減ります。さらにショックレジストなど雷耐性を付与しておくと基礎値で引いた後にその被ダメージから更に割合軽減されます。
何やら防御仕様のバランス調整がPSO2では悪いと専らの悪評ですが、セガのゲーム自体が総じてバランス調整が悪いのでこれに限った話ではないです。また、それもあって某オンラインショップ(どこでもですが)での評価レビューは数自体も他のゲーム会社の作品より少なく、ゲームをゲームとして楽しむ人たちからは背がのゲーム自体が面白くないとして見向きもされていないと思います。こんな作り方をするクリエイターの作品は一般受けはしないと思います。当たり前です。
カタナ特化へ
PSO2のバランス調整で特に攻撃力と防御力の調整が悪いのは明らかです。あなたがどれだけ論点をずらして意味不明なことをわめこうが叫ぼうが周知の事実です。また、これまでの低評価で防御仕様の事について言及しているものを見ると、打射法攻撃力が簡単に200や150盛れるのにゲーム内で価値が低いのにその遂になる打射法防御力は150どころかそもそも仕様上盛れない、これがバランスが取れていないと評価されています。防げる防げない(そもそも防げますが)や意味を成す成さないなんて論点で評価はしていないです。
「あなたは仕事で報告書などを書くことはお有りですか?上司や先方に報告などすることはお有りですか?今までの全ての星5評価(本当に一部だけ他の方ですが)の文章を見ていると、相当仕事に支障をある。また、最悪の場合日常生活においても致命的なほど難があると思われます・・・。」
正直言うとあなたの言っていることは「わかりにくいを超して全くわからない」所謂「怪文書」になっています。まるでどこかの運営の公式HPに載る文章のようです。いい加減、他の低評価へもそうですが、防御仕様のPSO2におけるゲーム史上最も劣悪なゲームバランスについて反論しない方が身のためかと。一部、シップ6に乗り込みチームへの干渉を試みようとしている方々もいるようです。また、あなた自身の特定も、いずれ・・・。
PSO2はゲーム運営自体が正常に機能していないため、今後ゲームとして盛り上がることは一切ないと思います。PSO2運営のやり方に怒りを覚え、恨んでいるユーザーさんは多いかと思います。ここや個人のページなどでPSO2の現状や何が致命的に悪いのか、そして最も効果的なのが今後何をやらないつもりでいるのかを予想して情報として発信し、運営を窮屈にさせていくことがもっとも効果的な報復になると思います。黙って傍観してましたが、あまりにも擁護狂信者の言うことが支離滅裂で浮世離れしているため評価しました。このゲーム、プレイ自体はお勧めできません。ここの高評価レビューをしているカタナ特化という珍妙な人種がいるので現実で全く接することのないこう言った人種に触れることは止めておいた方が良いと忠告しておきます。こういった人種は現実では下を向いて口では文句を言うが、具体的に行動を起こさないストレスをかなり溜めこみやすい病的な人種だと思われます。A〇〇D(伏字は過去に合わせます)の末期ステージだけならいいですが、精神的に何か違和感を感じます。正直、気味が悪い。こんなのが今PSO2にいるのなら復帰はしたくはないです。
プレイ期間:1年以上2018/08/11
ガドスタだから寄生?さん
このゲーム、低評価の方々が最近言っているように火力以外に意味が無いアクション(笑)です。ここの少し前に同じような現状の攻撃力と防御力のバランス調整のおざなり具合を指摘している評価を批判している人が「火力が低ければクエストクリアに時間が掛かるのは当たり前で、耐えるクエストがないので云々と… 終いには用意されていないから、あなたが異常で妄想だ」とか三段論法すら成り立っていないものが見られた。批判している方の方が異常だろとは思う。PSO2は誰がどう見ても防御の仕様に意味を感じない。また、多くのユーザーが火力特化にするため少しでも防御寄りにすると色々言われます。また、特化しても周りは守れないだけでなく緊急などは時間制限のためクリアは仕様上不可能です。時間は経過式にすれば、様々なプレイスタイルでクリア可能になり遊び方の幅が広がるだろうに、ここの運営は今のPSO2の致命的な問題点を解決しようとしない。むしろガドスタ関係をこのような扱いをして楽しんでいるように思う。また、ソロエクスも火力特化の方が楽にクリア可能です。スタンばかりでそれを運営は難しいものと思っているそうだが、これもアクションゲーム作りとしてはどうかとは思う。火力が低ければ時間は確かに掛かるが、普通は防御力が高ければメリットがある。スタンが効かないだとか、怯まないとか、だがここの運営はそれをスキルにしある職のコンセプトだろうものをユーザーからの苦情が多かったためリングにして使用可能にしてしまった。本当にあり得ない運営だと思う。最近の能力因子も防御系はⅢまで、上位の防御ソールはなし、ブーストアイテムも課金必須にしたり、さらには最近の緊急でスノウ夫妻を出さなかったり、今が緊急待機ゲーで緊急に出るボスのソールしか供給されなくなるほどアクティブ層がいないことを利用しているらしいです。(開発現場より)運要素はレアドロップだけにしてユーザーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなソールなどを入手可能にしてほしい。むしろこうした方がデイリーロドスでmapを広くして拘束時間長くせずとも自然とユーザー主体でPSO2を楽しもうと動きが変わるはず。今の運営は特定のプレイスタイルのユーザーを排斥しているだけ。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
ようやく動き出した運営さん
下の1234みたいな寄生=プレイスタイルだから文句言うなとい基地外がまだいるのが驚きです^^;
こういう寄生するのは俺の自由だ!それを制限する運営は悪だ!プレイヤーは老害だ!とほざきまくる、自分勝手なことしか脳みそにない迷惑プレイヤーがみんなと楽しむマルチプレーヤ緊急クエストなどで、自己中プレーを目に余るほどするがためにようやく運営がBANに乗り出したのを全く理解せず、自分勝手な理論を展開し、こんなところでさもそれが、ソシャゲだのとほざく^^;
ソシャゲと違って中身、会話できる人間が多いので、この時点でソシャゲと全く異なり、プラットホームのメインはあくまでPCとPS4,VITAでスマフォはあくまでおまけ要素なのでそれらをひっくるめて寄生ができなくなったからと文句言う基地外野郎は二度とPSOに戻らないでくださいね^^迷惑プレイヤーなので見かけたら即画像SS撮って通報しますので^^
なお、公式の発表で、寄生行為、その他の迷惑行為がようやくBAN対象になり、1234のようなマナーをろくに守ろうとしないで文句ばかり言う基地外寄生プレイヤーをBAN通報しやすくなりました。
いい機会ですので、1234を特定し、晒した上で、ゲームから追放しましょう^^
こういう考えの人のはどのゲームに行っても迷惑プレイヤーでしかないので、これこそ労害だと思いますが^^;せめてPSOからは追放してやりましょう^^
それが世のため人のためPSOのためになります^^
プレイ期間:1年以上2017/03/24
本当に擁護がダメだわさん
望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。
・ストーリー
だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。
宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。
こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。
・育成/アクション/難易度
序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば
回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター
純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは
被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事
これが出来るアクションとクラスが強い
全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。
よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。
・クエスト
ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。
・市場
現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。
・装備
GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。
・最後に
ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。
初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
ガウスさん
このゲームもう先は短いと見て自分もプレミアムさえ切りました。ゲームとして根本的に大事な部分が抜け落ちているため今後も何も変わらないでしょう。それに仮に続編が続くとしてもこのPSO2運営とSEGAではもう同じ結果になるといえると思います。
ずっとここに噛り付いている気持ち悪い奴がいるが、カタワ特化だったか?お前いつまでそんなこと続けるつもりなんだ?30代とか言われているが、本当に気持ち悪いんだが・・・。お前こそ明日にでも辞めろ。とは言え、恐らくもうゲーム内でやっていることはほとんどないのだろうなとここを見ていて思った。やることがないからここやお前の批判しているブログに張り付いているんだろう?可哀そうに、ほかにやることを見つけられないまま7年以上も経過したためもう自分でもどうしてよいのかわからないのだろうと思います。
カタワ特化の矛盾点
楽しみ方は自由→だが、ここを見ているとなぜか防御特化プレイヤーについてはゲーム仕様が~とか合っていないから辞めろとか言ってほかの評価に噛み付いていたので矛盾している。お前のその考え方は自分のルールだ、まさにお前が言っていたその自分のルールでしか云々だ。自分で自分を否定していれば世話ないな。それと文句ばかりの下手?下手なユーザー=文句ばかりと決めつけているのか?それもおかしいな。あと、お前が見下している防御特化プレイヤー、所謂カチ勢だが今も尚そのプレイスタイルを揺るがすことなく最近の徒花UHでも12分ギリギリでクリアしてる人を見たぞ?お前確か、イクス刀だかを振り回してブーストやらなんやらをフルにしてやっとクリアだったと聞いたことがある。一時期エキスパ条件にお前は文句を言っていたな?それから少ししてその意見を和らげている。ここで言われて悔しくて必至こいてクリアして意見変えたんだろ。所詮お前は「自分さえ良ければ良い」って考え方の典型的なサンプルだ。
こんな変な奴がいるのがPSO2、自分はシップ4だったがこいつがシップ4に沸いたというのがここで分かったので古くからの仲間たちとサブでやっていたゲームに皆で移りました。PSO2は最早新規がほとんどいないです、しかしほかのタイトルでは夏休みシーズンともあってかなり見掛けます。この差は本当に大きいと思われます。今のPSO2はブーストやバラマキなどあらゆる手段を尽くして現状のような悲惨な有様です。つまり、ゲームとして面白みがないから何をエサにしても人が定着しないのです。ここの評価での酷評などを運営は悉く否定し、認めず無視し、まるでガキのようにそうではない違う形=自分たちのやりたいことだけでPSO2を盛り上げようとしてきました。EP4からその気が強くなり、EP5で大失敗し現在EP6でEP5の同接を下回り始めています。
何度もここで酷評されている通りここの運営は自らの非を認め、改めるということをしない人種です。なので今後も(根本的な部分は)何も変わらずつまらないままでしょう。
それとカタワ特化、毎日ここに星5投函をなぜしない?言われたらやらないか。ただ、今も張り付いているためまた1週間も経たないうちに評価に噛み付くか最近のトレンドは無視したかのようにPSO2が盛り上がっているという嘘の宣伝を評価ページだというのにコピペで投函する、なんてことをやるのだろう。そんなことをやっている奴がPSO2を楽しんでいるなぁと誰が思うのか。その辺り他のユーザーたちが納得行くように自身のブログなどでもいいから書けば?と思う。恐らく人生を失敗した人種だと思われるが、ここまで粘着する奴もオンラインゲームに関わって初めて見たが本当に異常だと感じている。PSO2はこんな化け物を生み出してしまったことも今後悔い改めるべきなのだろうなとここの星5評価をずらりと見て思った。お疲れ、カタワ特化。
プレイ期間:1年以上2019/08/16
つらヅラくささん
タイトルのとおり、セガの雇った高評価はムダニダw
だってさ、みんなもう真実を知ってるからさ。
韓国流のマネジ真似て、あんな糞国家の通例が今の日本で通るのは難しいとおもうよ。
少なくとも、アノ国は今の世論では反日国家でしょ?ドクト部とかさ、日本憎しを低世代から刷り込む・・・なんでそんな国が敵国日本でオンゲ展開してるの?
外貨獲得しかないか、課金したらお金アノ国逝きだもんね、ソレ知らない人まだいるのかな?
PSO2をプレイした人は、このゲームの深さ知るほどに、そうゆうこと知ってくと思う。
てゆうか、プレイヤー自身で調べて知ってくべきかな。
お隣さんがどんな国かを・・・。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
運営に恨みを持つ者さん
約3年間プレイしているが、私も評価できるところは音楽のみです。キャラクリも初めは楽しめるかな?と思っていたが、今は折角のコラボも現金で目的のものが引けなければゲーム内通貨で買うしかないです。ここまでは納得は行くが、最近は毎回毎回髪型やロビーアクションなどと言った消費アイテムだけが異常に高い。自由にキャラクリはできません。
何だかここのレビューで攻守バランスのことで盛り上がっているとあり、火力特化側の理論が矛盾していたり議論をずらして自分が正しいとだけが言いたい方が出てきている(これを排斥行為と言う)とツイッターや個人のページなどで情報を得たので見に来ましたが、まあ火力特化側の主張はひどいですね。
下でカチ勢やガドスタについて意見している方々の方が私も正論と言うか、サービス提供者として当たり前なのでは?と思います。なぜ比較にFFが出てくるんですか?あちらはあちらの楽しさがある。共闘できる、そこに役割としてタンクがある。で、PSO2にはそれがない。敵を倒すことを前提にしている。そこまではわかりますが、ここからが笑えました。反論している方々の言うことが、だから必要ない、と。なら私も言いたい、だったらガドスタってそもそも必要ないんじゃないの?と。だから下でガドスタがーと言っている方々はゲームなんだから楽しめる要素を用意すべきと言っているんだとわかりますよ。確かにガドスタは使用率は低いはずですよ。なのにてこ入れは以前にデメリットを消しただけですよね。これではやらないかと。倒すことを前提にしているだけならまだわかるが、クエストには制限時間がある。これは不利とかそれ以前にクリア不可能となっている。状況に応じて使用するスタンスを変えろと言うのだろうか?ならいつ使う?ソロのとき?オンラインなのに?しかもソロクエストも当たり前のように制限時間がありますよ?様々な状況を加味し、ゲーム環境を考慮すると今はガドスタ使いませんよ?なのにゲーム内にあるんですか?サモナーはあんな調整をされてるのに?下の方々が言っており思ったが、サモナーは実装当初やる人があまりにも少なかったためあんな誰もがおかしいと思う調整でもやったんだろうと思います。
運営は認めた方が良いかと思います。現状あなた方がPSO2の癌そのものです。プレイスタイルの排斥行為は良くないとのコメントは私も見ました。それからここのページの話を聞いてゲームとして楽しめる要素がないと言う主張を道理の通らない意見で捩じ伏せようとしているおそらく一部の火力特化勢がここにどんどん書き込んでいる。これはつまり今運営が取っている運営方針がおかしいと言っているようなもの。
倒すことを前提にしているならば、クエストは制限時間ではなく、時間計測にすべきでは?これならば、速くクリアすることを目的にした方々も火力がないプレイスタイルをしている方々もクリアはできるはず。また、ブーストアイテムも防御のものを出すべきでは?なぜ取引不可能にしたんですか?色違いの衣装を無駄に増やすより商売として外れが必要ならばディフェンスブーストだけではなく防御各種のブーストアイテムを実装し、防御を高めて楽しめる要素を作り出せば、建設的だと思いますし、本来ゲームクリエイターならそうすべきですよね?同じもの作りをしている者として今の運営には私も疑問に思います。下の方が言っていた業務用ゲームは笑いました。たしかに、あなた方運営は火力特化勢だけをターゲットにさたゲームを目指しているんですか?だったらプレイスタイルの基本となるガドスタはいらないですよね?都合の良いときだけオンラインRPGって言わないでもらえますか?
長々と書きましたが、このPSO2と言うゲームはプレイスタイルの排斥が酷いです。だからこそ飽きが早いですし、違うことをやろうものならユーザーだけでなく運営自ら排斥していますのであまりお勧めはできません。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
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