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ドラゴンズドグマオンライン

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まるでパチンコ中毒

フラストレーションさん

やり込めばレアや報酬取得でアドレナリン… それら求めて徘徊 の繰返し、
職レベルだけではなく装備のレベルもそれなりに上げなければ話にもならない事も多々あり、レベル上げが多少つらいのは良しとしても装備のレベルが低いと一切の役立たずになるのはどうかと思った。雑魚キャラにさえも大怪我をさせられる。
障害物に隠れての攻撃も敵方には関係無し、此方の攻撃、行動には制約があれど敵方は攻撃どころか透抜けしてきてペシャリ、しがみつけば謎のダメージ受けて、壁や木に当たって落下、 慣れてくる程、粗が目立つ…キリがない
運営や管理は自分をドSとでも思っているのだろうか?単に面倒臭く執着するだけの短絡思考と思う。面倒臭いと手間がかかる、鬱陶しいと煩わしい、似ている様で異なる意味があるのを理解できてないのでしょう。
3ヶ月間、無課金だけでは解らない事もあると思い、課金も行ってきたが…タイトルどおりの感情と、低賃金で過酷なノルマで厳しい就労条件、スキルアップを図ろうものなら突然の会議や呼び出し、まるで転職前に在籍してた企業にいた時の気分を味わえた 。。。LV50を筆頭に40代までやって来たが退職。
ついでにPSユーザーにはプレイは勧めない、ハード自体の処理の関係で敵が突然背後から…が多々あり

プレイ期間:3ヶ月2016/06/23

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ゲーム全体としてはMMORPGとして一定の完成度があり、各種制約についても十分納得できるレベルでしょう。アクション要素が強めなのは人によって好き嫌いがあるかと思いますが、きちんとシステムを理解すれば現時点でも十分楽しくプレイできるゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/15

正式サービス開始直後から遊んできた者です。

今までやってきた中での感想は、「酷い」 、これに尽きる。

何が酷いか、箇条書きで挙げてみると、

【数え切れない程の不具合】プログラム関係の下請けが中国だとか。9月からの正式サービス開始からほとんど改善されていない。シールドセージのレベルが45から46に上がると筋力と魔力が100落ちるというバグが特に酷かった。

【「超」が付くほどのシステムの不便さ】クイックパーティーがそれはそれはもう恐ろしくマッチングしない。全プレイヤーにチャットを飛ばすシャウトというものがあるが一つのワールドにしかチャットを飛ばせない。(1つのロビーとワールド辺り100人まで入れる)つまり全体チャットでクエストの募集をシャウトしても99人の目にしか触れないという訳だ。これではロクにやりたいこともやれない。100人だけというのもカプコンのサーバーが残念仕様なのか。そしてマッチングしても民度がそれはもう酷い。挙げたい事はまだ大量にあるが自重しよう。

【ムービー中の会話に音声がない事がある】開発の予算不足。

【ポーンについて】ドグマの売りでもあったポーンはまるで役に立たない。良い装備を着せて的確に命令をしても結局戦闘の足手まといになる始末だ。盾を持っているのにほとんど使わずひたすらジャンプで避けるシュールさ、揺さぶりが通用しないモンスターを必死に揺さぶったりと、前作でのモンスターに関する博識ぶりは無くなりただの無能となっている。シーズン1.2の謳い文句に「ポーンはここまで強くなった!」と言っているが、それはつまり今までのポーンはクソだったと認めているも同然では?と嘲笑する他無い。

【グラフィックなど】特に粗くも汚くも無いが立ちポーズが全員同じでシュール。剣を振り回したりダメージを受けても表情が無表情のまま、これがまためちゃくちゃシュール。大事な部分の作り込みが甘いのが分かる。

【究極の作業ゲー】モ〇ハンも真っ青の作業ゲー。拠点に畑があるとか、ミニゲームがあるとか、そんなモノは一切無い。ただひたすらレベル上げや素材や苦行な週間ノルマ達成のポイントを稼ぐ為に永遠と同じモンスターと戦うだけ。大型モンスターも怒り状態にして揺さぶってスタミナ奪って転ばせてみんなでリンチしてハイ終了という感じ。どこもアクションしていない。


つまり遊ぶだけ時間の無駄。

プレイ期間:半年2016/01/28

レビュー星の数を見れば明らかですが…

さまざまなネトゲタイトルで「失敗・批判」されてきたことを詰め込んだようなクソゲー。ほめるところが見当たらないです。

コンテンツが薄く、何週間も同じことをやる苦痛。
運要素が強すぎ、それでも報われない、いらだち。
…近くの工場で、部品組み立てのアルバイトでもしてたほうが、まだストレスがないですよ(^^

20年近くゲーム開発の仕事していますが、日本のゲームはここまでひどくなったか…。こんな運営能力でご飯を食べて行ける時代になったのがうらやましいです。

運営トップの3名は、このメーカーの名をどれだけ地に落としたか…。
どれだけのユーザーがこのメーカーを恨んで消えていったか…。
…これでオフ会イベントなど企画しているのは、ある意味すごい胆力ですが…。

基本無料だからためしに…と思っている方は、お気を付けを。
溜まるストレスと消費する時間は「タダ」ではありません。

シーズン1は、まあ試行錯誤してる感がありました。
シーズン2後半から、リング等、露骨な重課金体制となっています。
イベントも前線組と新規組で住み分けができていないので、部屋に参加できなかったり暴言を吐かれたりなどザラです。

必死で金or時間をかけて食らいつくか、何もできずにあきらめてコピペダンジョンをマラソンするか…。

シーズン3現在は、武器ですら完全に「運」(リセマラも不可、バザーも不可)になっているので、レベルを上げたところで、好きなジョブで遊ぶことは難しいです。

現在、ユーザー層・通貨基準(リム,HO,BO)・レベル上げとPP、時間限定ダンジョンなど、すべてのバランスが崩壊していますね…。

それを「あとでガチャで出すから課金して、イベントに参加してね!」というゲームです。

2年以上、悪化の一途をたどっているので、もう未来はないでしょう…。
ここで集めた資金は、もんはんわーるど や ばいお の開発に流れているのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/09/29

配信開始からまだ一年経っていないゲーム。
これまでの人が書いてるようにコンテンツの数やAIのアホさ、レベル上げや修練のだるさゲームバランス等不満点は多いです。
☆1評価が多いのも納得ですが、まだ歴史は浅いのでこれからのアップデート次第とも言えます。今は運営側のアプデや対応がユーザーに追い付いていない印象を受け、実質β版に近いような作品ではないでしょうか。
先日バージョン2.0の大型アップデートが発表されたので新ジョブ新エリア等の情報も続々出てくるでしょうし、システム面での変更もされていくことから、まだまだ改善されていく可能性があると思います。個人的にはこれからの伸びしろを含めて試しにプレイしてみてもいいゲームかなと思いますよ

プレイ期間:半年2016/04/30

全職プレイ、無課金の感想です。

簡潔に、楽しいか、と聞かれれば答えはNo

前作前々作をプレイした事がある人なら尚更ガッカリする事でしょう

良い点は

・前々作、前作より雑魚敵、ボスが増えている

・プレイヤー含め従者が前作より美人、可愛く作れる、従者は性格を変えられる

・サポート、アタッカー、タンクがハッキリしている

・ゲーム自体は面白いがシステム的には...

悪い点が実質多く

・話題で挙がっておりましたがポーンのAIがとてもじゃないですが酷く、近接職でないのにも関わらず魔法職が雑魚敵、ボスに突っ込んで死亡するケースが非常に多く、ポーンを復活させるにもかなりの時間を要し、サポート、というよりはプレイヤーを阻害している感じです。復活するのを短縮させたいなら、課金しなければならない、というのも少々気が引けます

・防具や武器を作るのに時間が非常にかかる、上の方に来ますと5時間なんてザラ、ポーンを使用するため、プレイヤーは一人になってしまい、フレンドが居ない人はその間、何も出来ない

・敵ボスのモーションが過去にあったものと全く同じで、ただテクスチャを張り替えて外見が変わっただけです。実はDDONだけでなく、モンスターハンターのイビルジョーのモーションや型をバイオハザード6のボスに割り当てていたりと、新しいモーションを作る気配すらありません、基本無料ですので、カプコンさんの予算的に、こういう点は仕方がないかと思われます。

・相手が堅い
武器を作るのにも時間を要す上、一つの武器や防具に素材を大量に使います
どうしても素材が手に入らない時もあり、そのまま強い敵と戦ったりもするのですが、相手が非常に堅いです。

・揺さぶり
揺さぶりは「ブレイク」が出たことにより比較的、楽にはなりましたが
攻撃のし過ぎで怒りが解除されたりという問題も浮上してきました
更に、ブレイクしても、ボスのスタミナを削りきれなかったりと、やるせない気持ちにもなります

・ストーリーが恐ろしくセンスがない
オークだー!空から菱形物体だー!PSO2の侵食エネミーみたいなの来た...
全くついていけませんでした

簡潔にまとめますと爽快感が無く、Lv上がったら、はい終わり、程度のゲームで
前作のように育成要素も無く。
やる時間がもったいないです。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

すでにオワコン

健常者さん

2回目の投稿なので★3にします。
もうレビューするつもりは無かったんですが酷い投稿があったので↓

~~~~~~~~~~~~~
今までのレビューから見て考えると、★1はゲーム最低評価であり「よく世の中に出したな!」「絶対にやったら後悔する」レベルだと勝手に思っています。だから評価において[★1評価=もうやめた]だと思って見ています。
だって、「こんなゲームくそだ!」「運営最悪!」といいながらドグマをやる、という流れは絶対に変だと思います。今後に期待とか・少しはおもしろい要素があるから続けたいと思うならなら★2にはするべきです。(一か月以上プレイしてての★1も違和感を感じますが)

 それを前提に考えると、★1評価者の2度目の投稿は、プレイしてないのだから投稿してはいけない。逆に他の★評価者は今後もゲームを続けている可能性があるので投稿しても良いになると思います。(3か月後は内容も変わってて評価も変わる可能性があるため。さすがに毎日評価いけないと思いますが)
ですので★1評価者=引退者=評価の権利無し  が成り立ちます
~~~~~~~~~~~~~~
↑これってこのサイトのルールじゃなくて貴方の主観から決めた俺ルールですよねw まったく説得力がない。書いてて馬鹿だと思わなかったの?w それとも釣りかな?

私のレビュー
プレイヤーに不便をかける事しか考えてない劣悪なゲームデザイン
揺さぶりがつまらない
壁、地面へのめり込み
ジョブバランス最悪
周回前提なので効率房ばかり
カンストしたら更につまらなくなるコンテンツ不足
PTくみにくい
モンスター、ダンジョン、装備の使いまわし
ポーンがゴミ
下方修正しまくりな癖に不具合は直さない
サーバー、セキュリティが貧弱
染色剤すくなすぎ、派手すぎ
手抜きで退屈なストーリー
キャラがゴリラなのにアニメ声
武具つくるのにリアルタイムで2時間かかる

嘘だと思うならカンストするまでやってみてください。課金したら後悔するので気をつけつて。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/22

是非プレイして❗

    さん

マジで楽しいから‼

プレイ期間:3ヶ月2016/01/14

ロット装備お金出して買うのになぜハズレあるギャンブル強制させられなきゃならないんだ。
今回は能力違うハズレだし前はアイテムランク違うハズレ。
アイテムランクで参加できるコンテンツを作ったクセにランク低い装備売り付けるなど言語道断だし能力にしてもあれでは不満に思わない方がおかしい、同じ金額で買ったのにふざけるな!となりにくい売り方くらいしてくれよ。
色変更可能で一種類で売ってアタリなら能力付けるでなくてもチケットとか余分に貰えるでいいじゃないか。
お金出して買うのに選べる自由さえ与えない売り方よりよっぽどありがたいと思うが。

と言うかこういった要望何度しても聞く耳持ってないからここに書くしかないんだけども。

あと4.5にちなむとか言ってログインボーナス8日目シルチケ100じゃんか?!ちなむなら450だろ!なんでケチる?
こういう中途半端ばっかり繰り返すよな!だから無能と呼ばれるんだよ。

プレイ期間:1週間未満2018/12/08

ドランゴズマドグマのままオンライン化してくれればよかったのに。
ドグマの名前を使った別ゲームって感じ。
夜の暗さは恐怖と緊張感があったし。サイクロプスの手を狙って武器落としや、眼球攻撃で怯みとか生きてる感じがしてどきどきしたのに。
なくなったのが残念。
怒りゲージも面白くない。
途中から苦痛しか感じない。
ブレイクで多少早く解除出来るけど。
ダメージが激減するのは、ただ戦闘を長引かせるだけでつまらない。
課金は別にいいよ。
するしないは自由だし。

ただ飽きやすい。
全てが薄味で単調。
プレイしはじめた頃はハイデルの地下霊廟の手記やローテスの隠し財宝とか物語にわくわくしたんだけど。
魔赤島から手抜きになった。

プレイ期間:1年以上2018/04/14

引退します

カメンさん

ネットで友達を作りたくて初めてMMOをやってみた社会人です。
バグが多いし、ゲーム性に問題がありすぎて、カプコンは仕事というものを舐めてるとしか思えない。
移動や倉庫整理に時間がかかるのが、楽しくゲームをしているというよりも作業をして無駄な時間を過ごしているという感覚。
ドラクエなんかは敵を倒すとすぐに金が手に入るが、このゲームはその辺の草や木の材料を売るのが主に金を手に入れる手段なのに、一日に売れる個数は20個まで、しかも5回までという制限がある。
売れない分は倉庫にストックさせておくが、武器なんかもそこに入れるためにすぐに満杯になり余った材料は二束三文で売る羽目になる。
お金が貯めにくいのがつらい、現実でお金がないのを忘れるためにゲームしてるのに、このゲームは資本主義のひどさが表れていてストレスが溜まる。
しかも、キャラクターの髪形を変えたくても、リアルマネーで500円とかぼったくりすぎ。
職業もみんなの役に立ちたいと思ってプーリストにしてみたが、ゴミすぎる。
回復呪文唱えるにも時間がかかって、そんなことしてる間に敵にやられてしまうので結局回復アイテムを使う、回復アイテムはイベントで捨てるほどもらえるうえにその辺に落ちてる、しかも自分で作っても安い。状態異常を治す呪文・・・いや・・・これもアイテムで安く売ってるよね、スタミナを回復させる呪文・・・ってこれも売ってるじゃん。
そもそもドラゴンの攻撃はどんな最強の防具にしも一撃で死ぬから回復なんか使ってる
人がいない、死んでも仲間が喝を入れてくれればなんのペナルティもなく生き返れるし。プーリストはなんのためにいるの?
職業が少ないのにこんなバランスの悪いゲームになってるとか、開発費が少ないのでしょうか?カプコンの上層部が金もうけだけを考えているのがミエミエでうんざりです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

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