最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2,0になって
にゃはさん
スタート時から遊んでます。
ジョブレベルは平均58です。
装備は真武器☆1、武具はレイア、レウス☆ (笑)
アルケム、黄金は持ってません。
プレイスタイルですが、
主にボードクエ、BO稼ぎ。
GMは最近2ヶ月スルー。
EMは1ジョブだけEM4クリア。他ジョブはまだ未戦闘。
2.0リリース日に新メインストーリー全クリア。
現在、魔赤島AP上げ中。
※ メインストーリー
評価 ×
あいかわらずのスカスカ。無音も当たり前。
※ ブレイク
評価 ○
ブレイクが実装されて1.3までの怒り型モンスターは倒しやすくなった。
しかし怒らないモンスターにはブレイクは適用されないのでやっかいかも。
※ 侵食モンスター
評価 未評価
攻撃ー>怒り凶暴化 が 時間経過ー>侵食角が生え凶暴化 になっただけ。
ブレイクないから侵食のほうが面倒な気もしないでもない。
あまり対峙してないので未評価とする。
※ 新ダンジョン
評価 ×
新ダンジョンは鍵付きばかりで面倒になった。
いっきにボスのところまで行けない。
途中の雑魚なんか相手したくないな。
※ 青箱
評価 ×
青箱の標準枠が少ない。
赤箱-青箱の間でアイテムを直接移動できない。
青箱の標準-拡張の間でアイテムを直接移動できない。
※ 辺境の礎
評価 ×
各地の拠点から近いのであまり使わない。
リムが高い。
※ ポーンAI
評価 △
より戦闘に参加するようにはなった。
ハーピー系の逃げまくりはあいかわらず。
新規さんや、2.0エリア未到達の人は、倒しやすくて
楽しいかもしれません。
そのうちなんじゃコリャってなるかも。。
プレイ期間:半年2016/07/17
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02ゴールドさん
毎日ログインしてそれなりに楽しんでいます。
オンゲーは10年近くやってるがそんなに酷いですかね?素材AP集めがどーたらとか、キャラ使い回しが多いとか、当たり前の事かなと。
ゆとり世代が多いのかと思ってしまいます(笑)
プレイ期間:3ヶ月2015/12/22
馬鹿につける薬はさん
クズな運営だけでうんざりなのにレビューもマトモに書けないクズがプレイしているドラゴンズドグマオンライン。
シーズン3のアンケート調査やってますが果たして改善しようとするのでしょうか?
また自分たちには都合の悪い部分のみ修正してどや顔するのでしょうか?
そもそもシーズン3のコンテンツがどうとか以前の問題が山積みなんだよ、貧弱な企画力しか持ってない運営なんだから解決策は運営スタッフクビかサービス終了すれば問題解決だよ。
ポーンの対話ってコンテンツ、四六時中側にいる従者なのに対話するのにも苦労するって馬鹿なのか?ポーンの対話より運営開発スタッフがまず対話して馬鹿な企画なくす事が重要だろ!
プレイ期間:1年以上2017/10/08
結構期待してるさん
現状では他の方が仰っている通り、ボスモンスターが怒り状態になると攻撃力やスピードはもちろんのこと防御力も倍増されるので、そのボスモンスターに張り付いて揺さぶってスタミナを減らすという動作を半ば強要されます。そこまではまだいいかもしれませんが、モンスターのスタミナが0になると一定時間バテバテで何もしなくなります。そこへ攻撃を加えて一定以上のダメージを与えると大ダウンし、更に大ダメージを与えられます。この一連の動作が一部の例外を除いてほぼ全てのボスモンスターに適用されてしまっているために、どのボスと戦おうが戦術があまり変わらず面白くないというわけです。逆に言えばここさえ何らかの修正等があればかなり化けるゲームかと思います。現状では最悪と言わざるを得ませんが…。悪いところはもう少しありますが、良いところも書きたいのとこれ以外はこれと比べるとひどくないため省略します。
良いところは
・MMOとしては全体的にかなり緩く気軽だが、やる事も色々用意されている
・多彩な定型文が登録可能で、テンプレなら声も出してくれる
・アクションがかなり多彩で階段等の段差で立ち止まるとしっかり膝を曲げたり細かいところもリアルに作りこんでいる。キャラクリもなかなか自由度が高い
・当たり等の判定はかなり精密に作られている。二度目ですがアクションが多彩、それでもそこまで複雑な操作を必要としない。バカみたいに動き回るモンスターが殆どで、シューター役のジョブはかなり苦労するかと思ったがヘッドショットの判定はかなり緩く設定されている。
極め付けは
・アイテムは基本的に個別ドロップだが、ザコが落とす一定以上のレアアイテム(今は高Lvのハーピーがドロップするクレスト等)はドロップの中身はパーティメンバーと同じで、ボスに至ってはドロップ内容は全く同じためパーティ間での格差が生まれない。これについては賛否両論かもしれませんが、協力プレイが大前提のゲームでこれは本当に素晴らしい仕様だと個人的に思いました。
サービス開始は8月末で良いところも悪いところもこの先どうなるか解らないのでポイントは3としておきます。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/16
取りあえずやってみたさん
基本無料にする必要は無い。ゲームを作るのにもお金は掛かる。
ただ、課金させて瞬時にゴミになる物に、3千円5千円と言う課金装備の発売が既におかしい。
基本パスポート・ボックスなどの課金をしても、恩恵が全く感じられない。
それどころか、更なる課金を迫る内容の要求をしてくる。
MHFなら、基本コース・エクストラのみでも赤装備は集められるし、今ではスキルも全て努力次第で賄えるが、DDONには明らかな壁が存在する。
PTを組むと造作もなくクリア出来るクエストも、ソロなら基本パスポート・ボックスなどの課金だけでは必ず壁に当たる。
では、PTを組む事を考えた場合。
※とにかくマナーが悪い。
※クエストPTには、目的の達成以外の選択肢は無い。
※エリアランク上げなどを手分けしてやる馬鹿が多い。
(メンバーから一定距離離れると、離れてるメンバーに経験値が入らない)
※人間なのに、とにかく無言で黙々と目的達成だけのPT(NPCポーンでも気の利いた会話をする)
※何かに付けて他人の装備をチェックして、文句を付けるユーザーが多いらしい。
(クランメンバーからの話なので自分は知らない)
問題なのは、そこまで過敏になるゲーム部分の要が、そもそも問題なのだ。
LV差が5前後離れると、課金・自制作装備の全てが使い物にならなくなるゲーム。
しかも、LV70以上の装備を作る為には、かなり過酷な条件を満たして装備を作る必要がある。
当然、その過酷な条件を満たして作った装備が、永久に使えるなら問題はない。
しかし、すぐゴミになる。
この作業が、レベルキャップ解放の度に付いて来る。
新エリアなどと騒いでも、コピーペーストの似たような風景。
新エネミー追加は地獄でしかない。
浸食エネミー?
ザコ含めて、ただ異常に強いだけで草しか落とさないw
強いクレスト?
課金ですw
キャンペーンで運営がユーザーを煽ります。
5千円1万円の世界の話です。
いずれゴミになる物ですw
無印やダークアリズンは国産ゲームとしては良く出来たゲームでしたが、DDONは、タイトルの面汚しでしたね。
商売をする以上儲ける事も大事ですが、あからさまな足下商売は頂けない。
プレイ期間:1年以上2017/11/17
噂の鹿さん
不満点が多過ぎて書ききれないし、だいたい他の方のレビュー通りなので省きます。
何より運営を刷新しないとどうにもならないでしょう。バグは技術力不足で直せませんとか発言するぐらい無能ですから。
仕事なめてんのか?とさえ思います。
私はライトユーザーでしたが正直引退して良かったです。
もし今引退を考えてる方がいれば仮にでも引退してみるといいですよ。ゲームやってる時には一切得られなかった爽快感が得られますから。
新規の方にオススメは一切できません。
リアフレを誘うのも億劫になるレベルです。
このゲームに時間を費やしたことに非常に後悔するレベルです。
まぁこの調子でいくと今年中にもサービス終了することでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/05
ぼんさん
ノルマばかりのノルマオンライン
もはやゲームをしてる感覚では無い
まともな人は既に引退済み、残ってるのは・・・
こんなゲームになるならドグマはオンライン化してほしくなかったな
非常にもったいない
プレイ期間:半年2016/09/21
wwwさん
無課金でも根性さえあれば最前線まで行ける数少ないゲームという評価を其方此方で耳にし、実際その通りだと思うけど、それも3.4までの話。
3.4以降は、あからさまに冒パス購入に誘導するような内容になってます。
それまで育ててきた武器や防具なんてなんの意味もなく、ザコ敵にすら一撃死を食らうようになってます。
ポーンもバタバタと死んで、それを自動的に復活させてくれる冒険パスポートに課金していないとストレスばかり貯まってなかなか進まないような仕様になってます(3.4の黒龍然り、4月追加の猿然り)
まぁ、そこまでして頑張っても追加されるのは一ヶ月ごとにたった一つの使い回しコンテンツだけで、またぞろ素材集めに延々と周回なんですがね。
もう、ゲームとしての面白さで課金を呼び込むのはあきらめ、コースやガチャで回収できなくなった課金額を冒パスで補おうというのが見え見えです。
冒パスなんてたった一つの周回のために導入するのが馬鹿臭いものなんですが、一撃死を多用して冒パス買わないとそのクエストが出来ない(出来ないこともないがかなり辛い)ようにしています。
もちろんF2Pは慈善事業じゃないんで、課金を呼び込む姿勢は必要でしょう。が、それが使いまわしやらの片手間延命コンテンツでは客をなめているとしか思えません。
冒パスだろうが着飾りだろうがポーンクラフトのリセットだろうが同じ課金なのですが、そうやって運営の都合によって客を選り分けるような姿勢ならもう付き合う必要もないでしょう。報酬サポートコースに結構課金して作って来た武器防具も、一つの敵と戦う用でしかないとかあんまりな仕様です。これからやろうかと考えている人は、無課金で途中撤退したほうが良いと思います。
すでに土日でも居るのは依存症ガチ勢とほんの僅かの途中組だけで、パーティプレイのコンテンツも最前線以外はなかなか人が集まらない状態です。また、ステータス的に参加できるはずのパーティコンテンツでも、最前線仕様の装備でないとパーティリーダーに弾かれたりします。
カプコンのゲームが俺ツェェな人を集めやすいのでしょうが、そういう人しか残っていないような状況なので後発組にはキツキツです。
このドグマチームとやらは、パッケージ版無印も「開発途中で力尽きた」とインタビューで言っていましたが、DDONも途中終了みたいなもんですよね。
たまには最後までキチンと仕上げてみろと言いたいですね。
プレイ期間:1週間未満2019/04/14
クズ運営万歳さん
年1回の行事や記念日に大盤振る舞いもできない運営にエンターテイメントなゲームに携わる資格はないといいたいね。
課金対象のキャンペーンしかせず、ログインボーナスも特別なモノにしない、お正月も金むしりとる事しかしない運営にはびっくりだよ。
1年の始まりのお正月にサービス精神の欠片もないエンターテイメント会社にもう期待などしてもむなしいだけだろう・・・
プレイ期間:1週間未満2019/01/01
明らかに運営がレビューさん
2.0になってから、急に他の低評価レビューに食ってかかるレビュー増えましたね~。
不思議だな~???
運営がレビューしてるとしか思えないんだがw
急に高評価レビューも増えたしね^^
ま 楽しい人はやればいいんじゃない?
ある時期を越えたら、低評価レビューしてる人が言ってる事分かりますよ。
兎にも角にもソシャゲーと変わりません
上を目指すならマラソン必須
リアフレやフレンドとVC繋いで、何も気にしないでワイワイやる分には面白いかもね。
プレイ期間:半年2016/07/11
モモンガさん
重課金しか楽しめないゲームです
課金福袋が残念玉玉袋に 悲しすぎる!
無形装備当選のバランスが悪すぎて 鎧で水着が見えない!水着装備で冒険したいのに ただの桃尻モモンガ覚者になるだろ!
課金するのだから まともな水着装備させてよ
水着の色は上下が同じく当選するのか疑問
シルチケがモモンガみたいに お空に消える
シルチケ当選確率アップしたのか?
やはり お金が沢山無いと楽しめないゲームです
ちなみに 私は月に3千円前後課金し1年以上遊んでいますが 損した気分です
運営チーム!もっと 頭つかえ!サービスしろ!
年末年始の祭りに なんじゃこりゃ!
個人的にGパン一式装備やって下さい!
DDON!!!祭りしろ!
プレイ期間:1年以上2016/12/28
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