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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ゴミゲ

ぼんさん

ノルマばかりのノルマオンライン
もはやゲームをしてる感覚では無い
まともな人は既に引退済み、残ってるのは・・・

こんなゲームになるならドグマはオンライン化してほしくなかったな
非常にもったいない

プレイ期間:半年2016/09/21

他のレビューもチェックしよう!

DDONはやってはいけません。フルボイスではありませんし、課金しなくてはやっていけない仕様になっています。それよりも、6月からエルダースクロールがオンライン化されるのですが、正直、今のスチームのエルダースクロールと比べると期待はしていません。まして、ソフト基本部分有料ですし。それでもDDONやるわりはましかなーと思っています。

プレイ期間:半年2016/03/11

グラは新しくなくてもいいのでエモートダンスとか着飾りコス豊富なオフ版が
出ればそれなりに楽しめるかもddon のコピーでオフ版ならいらないけどね
このままこのシリーズは終わるのだろうか?
オンライン化で課金仕様だと本当にクソゲになった課金仕様でもエモートも増えないし

オンラインのせいなのか規制でろくな着飾り入れないカメラ制限も入れるダメなところ
ばかり目立つオフラインドグマが出るなら改善してほしい

プレイ期間:1年以上2019/08/17

つまらないよ

なんでしょうさん

初めて1ヶ月。最初は楽しい。最初だから。
他の方のレビューにもあるとおり、揺さぶりオンライン。
ディレクターの言う共闘?なんか勘違いしてませんか?
ってか、オンラインゲーム知らなさすぎ?
揺さぶるのが共闘じゃないでしょ?
木下氏:
 確かに,そうしたご意見があることは把握しています。そもそも揺さぶりは,うっすらとしたロールの概念同様,パーティで共闘している感覚を強調するために導入した要素です。個々のメンバーがそれぞれ勝手に攻撃しているだけでは,共闘感は得られにくいでしょう。そこで大型モンスターが怒ったときに,みんなで協力しなくてはならない要素をアクセントにして,戦闘の流れに波を作ろうと考えたわけです。
 ただ,おっしゃるとおり,揺さぶり一辺倒では飽きてしまいます。そこで,もう一つの要素として「シークレットコア」を導入しています。実は,揺さぶりよりも,プリーストがシークレットコアを示して,アタッカーが集中攻撃を仕掛けるほうが早く倒せる大型モンスターも存在します。とくに身体が巨大になるほど,膝などのシークレットコアを攻撃したほうが有効なダメージとなります。
 みんなで揺さぶるのか,それともシークレットコアを狙うべきなのか。そのバランスについては,それぞれの大型モンスターによって差別化を図ろうと考えています

いあいあ、いちいち狙わないからw
MMOって最初は一人でしょ?まずはソロでストレスなく楽しめてそれから共闘とかじゃないの?
ソロで倒せない、進めないMMOは消えていくだけですからねw
もう少し市場を確認して勉強してから出ないしてください。いい素材が台無しですからw

プレイ期間:1ヶ月2015/10/10

美苗というより。

狂侵メイリーフさん

カプコン事態ダメだからね、やはりモンハンのメーカーだし
全て課金なのに 美容院でも取らないとダメだったたのかな?それで人減っても
よかったんだろうか?

まぁ美容院だけが糞というわけではないけど、微調整だけでお金取られるのは
きつくないですか?いまだに (1時間以内は調整可能 )無いんでしょ?
キャラクリ失敗でまた取られるとか詐欺だよ。 。

プレイ期間:1週間未満2017/03/05

設定厨の戯言

無印過激派さん

旧作オフゲファンでも楽しめる?
旧作ファンだからこそあらゆる劣化と別物ゲー化に我慢ができない。

旧作の世界観込みでポーンを愛してる?
名前と極々一部の設定使いまわしただけで世界観継承してないのに?
感情が希薄で自由意志のないあの従者設定はどこいった?
贈り物で好感度上げってなんだよ?
好感度足りないと拒否ポーズってお前は何者だ?
自分がキャラクリしたオトモに愛着持ってるだけだろ。
それで旧作からのポーン愛だなんぞ笑わせる。

心臓部分に思わせぶりな覚者のマークがあるも、喋らず何の意志も感じないドラゴン達。
入れ替わり使い捨てられるNPCの、シナリオありきで理屈や道理を伴わない意味不明な言動と退場。
未だ2章、全てが終わってからもう一度評価するつもりだが。
現状ではドラゴンズドグマの皮を被ったハリボテにしか見えない。
旧作の設定を変えるにしろ、これはこれでと唸らせるような展開を見せてもらいたい。

プレイ期間:半年2017/01/22

このゲームの開発はオフドグマをベースに改変したものを基本使いまわすだけの
事しかできません
自分たちの技術力がないだけなのに公式生放送で下手な言い訳ばかりしています。
ドラゴンズドグマではポーンというプレイヤーの従者のNPCを仲間に遊べるというのが、売りであり特徴との事らしいですが
とんでもなく出来の悪いAIで追従して来る事すらできず、壁に向かってひたすら走る、障害物に引っ掛かり戦闘に参加しない等、枚挙に暇がありません。

戦闘に入ると敵のテリトリーが存在し範囲外に出ると攻撃を受け付けず所定の位置に戻ります。
他のゲーム等にも当然あるシステムです、が、このゲームのそれは本当に頭が悪いです。
まず、設定された範囲が極端に狭いか広い。
大型敵で攻撃時の移動範囲が広くどこまでも突進していく敵においては狭く、プレイヤーに攻撃をしつつ自ら範囲外にまで飛び出し、こちらが反撃しようとすると無敵戻りをします。
また範囲内に戻る際も木や岩などの障害物に引っかかるとプレイヤーはハマり判定が開始される迄1分近く待たされる事になります。

次に小型。マップの探索等で主に行動する場所においては広く、戦闘状態が解除されるのを邪魔しようとしているとしか思えません。

挙げれば本当にいくらでも出てくる、こんな簡単な事も直せないのか?というカプコンという会社の技術者の層の薄さを感じずにはいられません。

運営に関しては、そんな開発の不出来を払拭するべくイベント等に力を入れて欲しい所ですが
出してくる企画がまぁ稚拙な事、需要も完全に履き違え、それすらも使い回しの連続…。

基本無料という事ですが、下のレビューにもあるように

"ユーザーを楽しませる姿勢がなければ誰もお金は払いません"

ゲームの下地は本当に良かったのですが、改善する技術力と努力と姿勢がないので
(あ、あと予算もでしょうか?)完全に糞ゲーと化してしまいました。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

集金モードに移行

やる気いつだすの?さん

集金したければ、もっと面白くしないとダメでしょ。地域素材という糞素材あつめにまた
どこかで見たようなダンジョンをマラソンさせられるのには正直うんざりでございます。

討伐経験値5倍とかのサポもレベル楽に上げたければ買って下さいよとかね。もう、つまらないゲームには私、課金したくありません。パス切れたら速攻よろこんで引退させて頂きます。浸食モンスターもダンジョンも手抜き。つまらないノルマをユーザーに突きつけて
自分達は仕事をしない無能集団であることがはっきりとわかりました。

脳死マラソン、コピペダンジョン、ノルマ、コンテンツの無さ。このゲーム最低ですよ。
年末のゲームラッシュが楽しみで仕方ありません。不幸になりたければこのゲームを
やればいいだけですし、少しでも有意義に時間を過ごしたければ、このゲーム以外を
やった方がいいですよ。

エステなんかいってないでちゃんと仕事してくださいね。アラフォーのおばちゃんw

プレイ期間:1年以上2016/09/28

ひどい

だめだこりゃさん

こんなにひどいとは。。。。。

マラソンゲーになっとるじゃないかい。
低評価の意見には賞賛しかありません。

PもDもダークアリズンの制作にかかわってたんでしょ
こんなドグマにするなんてひどすぎる。

ダークアリズンのときもさんざんたたかれたやん。
クソみたいな商売しやがってて。

バカプコンが!

運営総入れ替えしろ!!!!!

昔からドグマをやってきたから期待してたんだぞ。

スイカイリムやウィッチャーの様な自由なオープンフィールドでドグマの戦闘システムでプレイしたかったわ。

戦闘が劣化し、フィールドも広いだけ自由度なし、おきまりコースのマラソン。

もうオンラインはやらんからオフラインでドクマの続編だしね。
もちろん今の運営は総入れ替えで、ニコニコの放送で見るだけでイライラするから。

ウィッチャー+ドグマみたいのがいいよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/28

たいして面白くない

無課金は寄生でござるさん

半年も続けられたのはフレがいたから、そのフレも引退してしまったので、私も後を追い
引退。ペルソナのイベントやってるけど、前回のレウスレイアのイベントとそんな変わり映
えしないのと、2.0からカルピスの原液を20倍で薄めた内容なのと地域素材が買えないのでレベル60~は手っ取り早く最前線に追いつくには課金装備に頼るしかない。

時間があるニートなら冒険パスだけですぐおいつけるが、それ以外だと課金しないと最前線に追いつくのは特にこれから始める新規は中々難しいと思う。アップデートごとにゴミと化すEM武器は作る必要性をあまり感じられない。20日から始まる新EMでまたノルマを達成して武器をつくり、新GM鎧ズールに挑戦する流れは前々からだし、変わり映えのしないアホ仕様。 

今思えば何でこんな中身がないゲームに時間と金を費やしたのかと思っている。面白い
ゲームに時間を費やしてた方がよかったと後悔している。無課金で評価高いのは寄生前提だということを自覚すべし。リムタクシーとか無課金じゃ必須だし、最低でもパスが必要な環境のゲーム。ノルマやつまらないイベントとおさらばできて、後悔はしていない。むしろやめて正解。このゲームの感想はたいして面白くない。そして、何よりつまらない。

プレイ期間:半年2016/10/16

無課金と割り切れば不便さも、面倒くささもしょうがないと割り切れるかと(笑)
自分は運営に貢献しない無課金マンでしたから、無課金だししょうがないなーと割り切れてましたが。
その他不満点は、他の方と同じなので割愛。
未だに大型に攻撃通らないバグあるし。
過疎化が半端ないですw
多分課金してる人の不満は凄いんだろうな・・・
と思う節が多すぎますね。
とにかく最初は面白い、やってて楽しい!
しかし中盤~
何するにもマラソン
マラソンマラソンマラソン
修練 レベリング AP・BO全部マラソンしなくちゃいけないゲーム(笑)
自分は修練で同じ敵をマラソンしてたら急にアホくさくなって、衝動的にデー
タ削除。
後悔はなく開放感しかありませんでしたよw
でも飽きずにプレイしてる人がいるのも事実だし、無課金で飽きたらやめ!
がちょうど良いゲームじゃないですかこれ。
毎週毎週ノルマノルマって脅迫観念に近い物を感じながらやってたフレさん今もやってるのかなー(笑)
近々2.0のバージョンアップでまたやる事増えるみたいですね~
現行覚者さんこれから大変だな~
自分は課金してた訳じゃないんで、大きな事は言えません。
でも自分ルールさえ決めれば無課金でも長く遊べるゲームかと。
まぁ多くを求めるなら、他のゲームやった方がストレス溜まらないし楽しいですよ~^^v
ほんと辞めて良かった

プレイ期間:半年2016/06/13

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