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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

不満点はみなさんの書いた通り

はさん

ほんとみなさんの書いた通り。
しかし無料で飽きるまで遊べると思えば星3かなと。
2.0でやや不満点は解消されましたが、当たり前のことができていなかっただけ、というものも多いし、まだまだゲームとして成立していない不便さや不具合のようなものは残ったままです。
ただ、ブレイクの実装、これだけは評価したいと思います。
揺さぶりがほぼないだけでストレスは減りました。
ポーンと旅してもまだまだアホな部分はありますがマシにはなってますし、セリフ多くなり違和感は減りました。

また自分だけかもしれませんが、とある不具合報告した際の運営の連絡も早く、MHF運営との違いにびっくりしましたし、中身がスカスカで飽きやすいとはいえ、これからの期待も込めて・・いややっぱり星3です。

プレイ期間:半年2016/07/20

他のレビューもチェックしよう!

CGも音楽も良い ソロなのでポーンもありがたい(馬鹿だけど そこも可愛い)
でも 飽きるね 容量も馬鹿でかい バグなのかタイムラグなのか不具合もチョコチョコ
無料なんだから100点求めなければ無課金で充分過ぎるぐらいに楽しめる
必死になりすぎて文句言ってる人には「とりあえず落ち着け冷静になれ」と...
たかがGAMEなんだから、やってもやらなくても良い事なんだから落ち着け

プレイ期間:1年以上2017/05/18

無敵ゲー

βさん

大型モンスターとの戦闘がつまらなすぎ
洞窟の細い道を進んでいき大部屋に出て大型ボス登場
ボスが突っ込んでくるので回避して反撃、すると敵は無敵になってます
それで定位置に戻っていきます
仕切り直してファイッ!
敵が怒った、しがみついて揺さぶる…また戦闘BGMが消えて無音になる
そう、また敵が無敵になってるんです
定位置まで敵が戻ってまたボスBGMが流れる
仕切り直してファイッ!
敵、画面端に突っ込む動き、そしてまたBGMが消える
仕切り直ししてから10秒も経たずにまた敵が無敵になってる
はぁー???なにこの糞みたいな戦闘冷めまくり

別のエリアでの敵
崖上での戦闘
敵、崖下に突っ込んで落ちていく
シーーーン
しばらくお待ちください
敵、崖上の定位置にワープしてくる
仕切り直し、ファイッ!
敵、再度崖下にダイブ
シーーーン
しばらくお待ちください
はぁー???こんな糞つまらん戦闘のゲーム初めてですわ

とにかく敵がすぐ無敵になるんだわこのクソゲー
小型の雑魚もそう狼とかが遠くから走ってきて飛びかかり攻撃してきてそれ回避して反撃するともう無敵になってて定位置に戻っていく
どんだけ戦闘範囲が狭いんだよ

エンドコンテンツのGMでも砦の門を開けて最初の大部屋にグリフィンとかスフィンクスが出てくるんですがそいつら門の近くに行くともう無敵になるんですわ
同じ部屋にいるのになぜ無敵になるのか
その部屋から出たらとかなら分かる
同じ部屋の中にいるのにその部屋の端に行っただけで無敵とか冷めるんだよ
なんなんだこの糞みたいな出来は

無敵化でもイラつくのに壁の中に敵が入り込んで入り込んだ部位に攻撃できなくなったり、木や岩のオブジェクトに入り込んでダメージ判定消えたりとイライラすることだらけのクソゲー
何十年前のゲームだよ、2015年に出たゲームですよこれ

プレイ期間:1ヶ月2015/12/01

殆どの事を下の方がコメント下さっているので、追加点のみを。

・スタミナ回復の遅さ
・ダメージを受けた時の硬直の長さ
・ストーリーの単調さによる作業システム
・素材の多さ

2.0からクエのシステムが、大幅に変わるとの情報もあるので、私も引退するかどうかと思案中ですが、現在冒険パスポートを課金していますが、これも停止しようと思っています。1.3までは現状のままですから期待は運営にしていませんね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/22

正式から半年身内フレとクランを立て細々とやってますが、先行組でも後組でもやる事はノルマです。


確かに、まったり自分のペースで好きな時に好きな事だけする。って事も出来ると思います。
ただ一つ言えるのは、運営陣の方向性が完全にアウト‼️
特に木◯D。どうもこの人がイベントやアイディアを出してるらしく、この人の考える事が全てユーザー意向の真逆を行ってる。


2.0までは予めサービス予定に入ってるので提供するでしょうが、それ以降はどーなるか分からないくらい過疎ってます。

バグを半年も放置とか全く考えられない。ddonはカプコンの商品です。
自社の商品にバグがあれば普通は回収、リコールが妥当です。
1年経って治します‼️とドヤ顔で言う木◯Dには呆れました。

それともゲーム会社業界はこれが普通なのか、最近は海外ゲームのクオリティーが高くユーザーを楽しませようってのがよく分かるゲームが多いです。

日本のゲーム会社はいかに金を取るかしか考えてないのか、カプコンも昔は良かったが今はもうダメな様ですね。

プレイ期間:半年2016/04/12

ドラゴンズドグマオンライン
色々オンゲをやって来た人ならピンと来ると思いますが、始まったばかりで、上位30にも入らないそう言うゲームです。
プレイする前に色々調べ、特に期待できるゲームではなかったってことです。
ドラゴンズドグマオンラインは、10年前の無料オンゲーや運営がクソなだけのオンゲーやですら下であるってことです。
☆グラフを見てのとおりです、まず☆1か5しかないゲームだと言うことです。
レビュー内容を見てもらえたら理解できると思います。
まずコンテンツの不満、運営の不満、が多いゲームってことですね
特にゲームコンテンツの不満内容数が多いのが致命的ですね
なお☆5にしているレビューは相手にされません論外です、それはなぜかと言いますと、点数操作やウソが多いからです。
どんなに素晴らしいゲームだとしても、大小とわず、どこかに必ず良い点や悪い点が出て来るものだからです。
そこを理解したうえで☆5することはまずありえないからです。
素晴らしいと言うわれているゲームは不満があってもまずレビュー内容が根本的にちがいます。
興味のある方へ、良いゲームか悪いゲームか分からない方は一年半待って様子を見るのも手です、一年か一年半待てば、良いか悪いか答えが出てると思います。
とても素晴らしいゲームコンテンツなら一年後、2年遅れてプレイしてもぜんぜん問題なく楽しくプレイできます、
良いゲームはそこまで考えられているコンテンツなのでご安心ください。

なおプレイしたことのあるタイトルを素直にレビューして頂けると幸いです。 個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。 ゲーム内容には触れずに運営批判のみの投稿は削除する可能性があります。 ゲーム内容も含めた総合評価でお願い致します。


▼下記に該当するレビューは予告なく削除する場合があります。なおレビュー削除に関するご質問等には一切お答え出来ません。

・特に他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。
・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。

プレイ期間:1週間未満2015/10/05

作業ゲー

つまらんさん

何をするにしたって初見でも面白味が全く感じられないただの作業ゲー
ソロではポーンがゴミすぎて大型だるすぎるからレベル上げやBO稼ぎもまともに出来ない
職のバランスもソーサラーがいればいいって感じで酷すぎる
おまけに毎日メンテ&補償なしでいいところが1つも見つからない

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

オンライン????

ウルトラ警備隊さん

これオンラインなのでしょうか??フィールドで他プレーヤーを

見かけない仕様なのでしょうが多々オンラインゲームを遊んだ感想ですが

オフラインにしか思えません拠点の街にしてもNPCがただの背景で

生き生きした感じもなく戦闘以外の遊び要素もなく一昔前のコンシュマーな

感じですねグラも古めかしくツヤがないというか古いプレステな感じです

○○砂漠等にくらべるとキャラのグラ街のNPC達の生き生き感等おそまつです

良い点はソロでも攻略がラクなところでしょうか!まさにオフゲー

楽しい部分も少しあります運営さんに少し期待すこーしね


プレイ期間:1ヶ月2016/09/22

冒険パスポート、成長報酬サポート、青箱、そして時々ガチャに課金して必死に先頭を追いかけてましたが、ガチャでことごとくハズレをひいたのがきっかけで、萎えて3ヶ月ほど休止していました。
最近無課金で復帰しましたが、以前より修練も緩和されて遊びやすくなっていると感じました。ただ先頭を目指すには必要な経験値やBOか多すぎて、平日1日2時間ぐらいしか遊べない自分にはサポなしでは追いつくことは無理っぽい。なのであきらめました。そうしてわかったのですが、
エンドコンテンツ参加をあきらめて、イベントは課金者専用と割り切って、ポーンと遊ぶこと前提にすれば無課金でも十分楽しめます。
最前線装備は素材もお高いですが、周回遅れの前シーズン装備ならバザーでお安く作れますよ。
自分はもう課金しませんが、楽しいゲームなので、最前線の課金覚者さまはどんどん課金して、サービス存続させてくださいね。お願いいたします。

プレイ期間:1年以上2018/06/27

名作が泣いてる

マキナさん

サービス開始からやってる者です。ここまで総合的に評価が低いのは仕方ない。。ここに書かれてる良くも悪くも意見は全て事実だもの。ユーザーの意見を半分でも聞いていればここまで低くはならなかったろうに。全然聞かないからね、本当凄いよ。イベント内容の薄っぺらさや課金に対する執着はどこにも負けないんじゃない?ユーザーはゲーム好きな人、ドグマ好きな人がやってるんだから本当に面白いゲームなら少々高くても課金します。それが課金に見合ってない内容や利益丸出しの姿勢で課金させようとしてくるから腹立つんだよ。楽しんでもらおうとか全然みえない。。一体この先何を目指してるんだろうね。マップ広げるのはもうやめてその金を内容 改善に使ってほしいわ。1年ごとでもいいからグリッテンや、るつぼも登場する敵変えるだけでも少し新鮮味でるのにね。イベントも使い回しばかり、賞金首もワンパターン。エモートも増えない、無敵戻りに、サイレント修正。。今だにタラスクに揺さぶりに行くアホなソサのポーン。新規で始めようと考えてる人はお勧めしません、一気にレベルだけ上がってもその先に何があるか、ここの書き込みを読んでいけば分かります。あくまで自分のペースでゆっくり進めていくならいいかもしれません。それなら課金は冒険パスぐらいでいいと思いますが、無課金は正直キツイです。しかしいつサービス終了するか分からないからその事も頭にいれておいた方がいいですね。あの3人なら突然とか有り得るかもしれません。最後に、このタイトルかわいそうです。本当はこんなゲームじゃないのに。。携わる人が変われば返り咲けるかもしれないですね?そんな浅はかな期待を込めずにはいられません…。

プレイ期間:1年以上2017/05/10

味の薄いガム。

時間の無駄。さん

ストーリーの動線、戦闘システム、UI周り(特にチャット)など、全てにおいて中途半端なゲームです。

スタンドアロン版での未知を探す楽しさなどは一切なく、ひたすら大型モンスターと闘い、焼き直しの洞窟に通い続けるという苦行ゲームです。
とにかく同じ事を繰り返して武器防具を作るという、モンハンのグラフィック着せ替え版です。
しかも本家と違ってアクションの面白さをゲームシステムで潰しているため、アクションゲームとしても二流です。

良い所は、「知らなければ楽しめる」という事です。
初フィールドを歩き回る時や、初見モンスターの攻略法を色々試している時は楽しめます。

その後、大体のフィールド状況を掴み効率プレイをし始めると、とたんに終わりが見えます。
ゲームの寿命…すなわち、プレイヤーが遊ぶ時間のコントロール…を、ドロップを絞る事とレベリングのキツさで補っているため、苦行のような周回プレイを要求されます。
周回プレイとハードコンテンツの住み分け(FF14のような)はなく、フィールドに新しく何かが追加される事もなく、ただひたすら周回プレイをし、俺つえーまでもっていくしか楽しみがありません。
職バランスも微妙ですが、それよりもワンパターンな戦闘システムが終わっているため、根本的なチェンジがない限り息を吹き返す事はないでしょう。

「ドラゴンズドグマ」という名前に惹かれてスタートするのは構いませんが、「長く遊べるゲーム」ではないとご理解下さい。
モンハンFもそうでしたが、カプコンのオンゲーは「いかに楽しく遊ばせるか?」よりも、「どうやってユーザーのプレイタイムを稼ぐか?」しか考えていません。
基本無料ながら、不便が多く結局課金させるシステムで、ぼったくる気満々です。
月額課金で安定したフェアな環境を提供する気はなく、課金システムで時間短縮、武器販売というソシャゲーもかくやという方法しかできない運営に、ゲーム内容の拡張や、課金システムバランスを取る事は期待出来ません。

ちゃんとオンゲーを遊ぶ気なら、国産の「FF14」や評判の良い海外ゲームへ、オフゲーでアクションを楽しみたいならダークソウルシリーズへどうぞ。

それでもドグマをやりたい人は、頑張って下さい。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

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