最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価低くて、ワロタw
6sさん
無課金でも問題ない難易度だけど、育成にはかなり時間が掛かる。
育ってくると、攻略方法を考えるのが楽しいし、自分のペースで出来るのが良い。
他の有名なソシャゲやってて、レア度が高くないと蹴られる協力プレイ、ガチャ前提の難易度、課金して高レア並べれば勝てる強制参加のpvp、本末転倒な修正などにうんざりしていたので、アイギスなら長く遊べそう。
批判的な内容に共感出来るのもあるけど、的外れなレビューをして、鬱憤晴らしたいだけなんじゃないかと思うのがあって残念。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/27
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めんどくさいさん
ブラウザーゲームでこんなに面倒な作業はしたくない
ただでさえ時間が無い中遊んでやってるんだからもっと楽しいものを作るべきだと思う
正直ゲーム性なんて求めてないし
花騎士みたいなゲームでいいんだよ
もっとゲームっぽいものにしたいなら神姫とかそういうの見習うべきだ
配布石とかも少ないし現代にあってないよ
とても古臭い
ゲームの内容もドットで古臭い
もっとスタイリッシュなものがウケる時代なんだから
流行らないよこんなの
プレイ期間:1年以上2018/05/06
デバフさん
DMMが誇る法外部集団一押しの1つ
ちなみに現在はアイギス>花騎士>その他の順で監視、中傷をしています。
アイギスが1周年を迎えるまでに様々な場所で宣伝をした結果が今の地位です。
某お船が1般で有名になった時と同じやり方ですね。
プレイ期間:1年以上2015/11/06
リーチェさん
音量調整できない ガチャで男が割りと出る。変な顔の男も出て萎える やることが少ないので飽きる イベントは多すぎ、毎回周回で飽きる スタミナが少ない レベル上げがちまちま よって課金ゲーとしては2ポイント 無料ゲーとしては3ポイント
プレイ期間:1ヶ月2016/09/09
名無しさん@無課金勢さん
途中からユニットの強さがけた違いになり自ユニットの強化が必要になる。
Lv40あたりから合成継承でユニットと金をやたらに食うが、それに対してシナリオクリアで得られる金とユニットが少ないためひたすらループして貯めなければならない
Lv1では4体合成しても金2000消費でLvが10前後上がることもあるが
Lv40になると金14000で8体は必要になる
本格的な強化が必要になってくる時点のシナリオクリアで得られる資金は
1回で1800~2000、ユニットは0~5体である
アイテムで体力を回復させない場合、フルでやっても1体のLvを2上げるのが限界である
プレイ期間:1年以上2015/03/18
8年プレイおじさんさん
ゲームは失敗時ギブアップ時の消費が無くなりやっとTDの醍醐味とも言えるトライアンドエラーが楽しめるようになった、何年かかってるんだよってツッコミは無しだ。
ガチャのピックアップが仕事しない。
持っていないキャラのほうが圧倒的に多いにも関わらず狙ったかのように被りがでる。
課金するやつは覚悟しておけ。
プレイ期間:1年以上2022/06/18
アンドゥルオトヌンさん
開始初期から多数のやらかしに堪えてきましたが今回ばかりはもうダメです。
正直★1すら付けたくありません。
かつては「ゲーム性が高い」「イベキャラ優秀」「期間限定ガチャキャラ無し」等の利点がありましたが、全て無くなってしまいました。
ゲーム性については以前から崩壊の兆しが見えていましたが、前回のアルスラーンコラボで決定的になりました。
運営はこのバランス崩壊状態に対して「極一部のガチャキャラのみを超強化する」という回答を出しました。
しかし超強化されたキャラですらコラボキャラには及ばず、余計バランスが悪化しました。
当然イベユニは置き去りになります。今強いイベキャラもインフレに付いていけない事が既に確定しています。
また本ゲームのキャラにはボイスがありません。
立ち絵は最高レアなら最大4枚ありますが何れも差分無しです。
追加イベントではキャラクターの口調が変わりまるで別人になります。
本作のR18要素である寝室では本ゲームのプロデューサーの過去の栄光の為か男性キャラが体位によらず全て真っ青になっています(通称ブルーマン)。
こちらも差分やボイスありません。要するに実用性がめっちゃ低いです。
つまり性能関係なしにキャラの見た目を愛でる「キャラゲー」としては極めてお粗末です。
そして滅茶苦茶配布が渋いです。
まずログボで配られる石は通常なら毎月たった5個です。ステージクリアの石を加算しても毎月30個程度にしかなりません。
そして育成は石をスタミナ回復に使う前提で設計されています。
更に一部イベントユニをフルスペックで取得するのにすら自然回復では絶対に不可能な設計になっています。
これ等を何とか耐えてプレイしようとしても、MAP1回の出撃に消費するスタミナが極めて膨大という、TDの試行錯誤の楽しみすら奪う糞仕様があります。
この対策の為に、初見クリア用の攻略動画が人気になるという戦略ゲーとして本末転倒過ぎる状態になっています。
復刻ステージのクリア報酬を含めれば…という意見もありますが一時的な物でしかなく、少しプレイすればあっと言う間に枯渇します。
以前はリソース管理ゲーとしての側面もあったのかもしれませんが現在では只不足しまくるだけです。
そして私が決定的と感じているのが運営の態度です。
この手のゲームでは運営との信頼関係が何よりも大事です。
運営はこれ程の失態を犯しながら外部サイトのインタビューにてこれ等の切っ掛けとなった公式生放送を数字をねつ造して「大成功」と評しました。
過去にプロデューサーが行ったインタビューでも、発言と異なる部分が多数あったのでもはや何を信じていいのかわかりません。
褒める点があるとすればこんなクソゲーを辞める背中を後押ししてくれた点くらいです。
長くなりましたが、一番の長所であった「ゲーム性」が完全に崩壊した今このゲームをやる意味は時間をどれだけ無駄に使えるかを競う位しかありません。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
もうダメ猫のゲームさん
イベントの難易度がインフレしまくって
廃人仕様になりました。
もうそこそこやり込んでる程度ではまともにクリアも出来ません
頭のいかれた廃人だか関係者だか共は
無課金でもクリア出来る!
クリア動画が出た!これが証拠だ!
再生数凄いだろ!
アイギスはすげぇーんだ!
とこぞって擁護しまくっていますが
つまり無課金(入手困難黒白だらけ)で
動画を見ないとクリア出来ない
ゲーム性も糞もなくなった
ただただひたすらメンドクサイだけの初心者切り捨て
イベントクリアしたかったら楽しく遊びたかったら
イベント報酬欲しかったら期間限定の廃人仕様がクリア出来るまで
超絶時間かけて運が良ければ動画とにらめっこしながら機械人形の様に作業をしろと言うことです。
どうせ下らない反論はされると思いますが全て反論は嘘です。
言い方の問題でどんなに擁護しようがこれは変わりようのない事実です。
予言します。信者の様な輩は恐らく嘘と言うでしょう。
しかしここで幾ら言おうがやればわかることなので
これを必死で否定している時点で自らこの事実を認めている様なものですね。
また散々他ゲーでバカにした金で最高レアが手に入るシステムが実装されました
相場で言うなら他のゲームは3,000~5,000円で最高レアが選べる
または最高レアが確定して準レアが選べる
もしくは最高レアが被らないで確定が10連や11連ガチャのおまけで付いてくる
といった感じのものです。
アイギスはどうかと言うと250個課金アイテムが必要で
すぐ買うならなんと18,000円必要です
10,000で150個、5,000円で70個,3,000円で35個です。
これを注ぎ込みまくったら数か月後にランダムで最高レアが手に入るだけ
ハズレだらけで使えるものなんて目も当てられない確率になっている
馬鹿馬鹿しいにも程があると言えるだろう
まぁつまり初心者は切り捨て廃課金を優遇に運営は舵をきったということです。
あと他の新作ゲーム見てて思ったんですがアイギスって絵のレベルすっごい低いですね
たまにレベルの高い絵師が参加してますがどんどん他へ流れて行ってアイギス離れが進んでます
運営も他の関係者も性格が最悪っぽいんでいい人はどんどん逃げているのでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/03/16
gashさん
そこまでしなくてもクリアは可能。正直覚醒やカンストはオマケに近い。
ガチャ最低ランク(ステージドロップもする)である銀ユニットでクリアしている動画も多数投稿されているとおり考えて置けばクリア出来る難易度になっている。
腕が上がれば自然と育成も楽になるのでまず遊んでみるのが一番早いと思う。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
わらうしかないさん
>>TDは多かれ少なかれそうだが、特にアイギスというゲームには「主戦“力”」たるキャラは居ない。
「主戦“軸”」だけしか居ない
? いやいや、いるから。笑
勝手に主戦力を主戦軸とか言い換えるのやめてもらっていいですか~?笑
>俗に言う「ぶっ壊れキャラ」は多くの戦場で「主戦軸」になれるというだけだ。そしてアイギスの「ぶっ壊れ」は他ゲーと違い、多くの仕事(キャラ3種分など)を一人でこなせるというだけにすぎない。
? 多くのことを一人でこなせるのが壊れでなくて何?
そのせいで使われなくなるキャラが多数いることにかわりない。
代替がきくならまだしも、効かない場合もたくさんある。
(クラマ、スピリア等の代替不可要素を持つキャラ)
それらを用いずクリアもできるが、魔神攻略での使用率などをみるに、持ち物検査といわれても仕方のない仕様。
イベントクラスはある程度でクリアできるが、高難易度(魔神、英傑)は、課金しててもクリアできるか怪しいレベルだ。
マゾ向け。
プレイ期間:1週間未満2021/05/17
おいくさん
もう何年プレイしてるか憶えてないが、少なくともTDとしてはいまだに最高峰のゲーム。
グラフィックが綺麗だったり3Dだったり他ゲーがアイギスを引き離すほど進化しているのもあるにはあるが、「タワーディフェンス」というジャンルをここまで面白く調整し続けているゲームは他に無い。
そして多くの低評価のプレイヤーが勘違いしているのは、「高レア=主戦力」という点。
TDは多かれ少なかれそうだが、特にアイギスというゲームには「主戦“力”」たるキャラは居ない。「主戦“軸”」だけしか居ない。
俗に言う「ぶっ壊れキャラ」は多くの戦場で「主戦軸」になれるというだけだ。そしてアイギスの「ぶっ壊れ」は他ゲーと違い、多くの仕事(キャラ3種分など)を一人でこなせるというだけにすぎない。
「ぶっ壊れ」ているキャラをカンストしても、一人じゃゴブリンを撃ち漏らす。そういうバランスだ。
★3ですら“主戦軸”になり得る幅の広さこそが、アイギスの楽しさの真髄であり、TDの醍醐味だと思う。
そこを見誤っているから、「これでクリアできないのはおかしい」という評価になってしまう。
どのキャラでも良いから股関に聞いて、そのキャラを“軸”に戦略を立てて見ると良い。
プレイ期間:1年以上2021/04/08
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