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艦隊これくしょん

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ここはアンチの巣窟?

ぽいぬさん

負け犬の遠吠えにしか聞こえないですね。本当にみっともない・・・

艦これは毎日コツコツと頑張って資源を集めレベリングをして、イベントでは情報収集も含めて攻略をし日頃の成果を試すゲームです。自分自身で道を切り開くも楽しいですし、情報を参考にして攻略するのも良いと思います。楽しみ方は人それぞれです。
確かに他のブラウザゲームと比べると確かに拘束時間は長いですが、限られた時間で自分のできる範囲で出来ることをやれば良いと思います。
でも、努力が出来ない人、自分で情報を集められない人、忍耐力のない人には向いていません。自分に向いてないと思うなら黙って去ってください。楽しんでる人からすれば本当に迷惑なだけです。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

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レビュー内容?
そんなのタイトルに書いてあるんだよなぁ

BGMを聴くためのゲーム

クソゲーに限ってBGMは良い。はっきりわかんだね。

これで話を締めたいけど……おっ、そうだ(唐突)

おい、運営お前、餅集めのイベント海域、なんで過去の餅が無いとクリア出来無いじゃ無いか。どしてくれるんだ?

とりあえず運営じゃ話にならないから、責任者呼んでくれ。

あくしろよ。

何処がミニイベントだよ。ミニとか言ってたけど相当高難易度じゃないか!

ふざけんな!(声も迫真)

そのせいで結構な時間使ったんだよ。どうしてくれるんだよ。
とりあえず土下座しろよ。

あくしろよ。

良いんだぜ。このゲーム。サービス終了しても、
俺には別のゲームがあるからさ。
いやこ↑こ↓はもうさぁ。
サービス終了してくれよ。
誰も悲しまないからさぁ。

あくしろよ。

それで話を戻すが、このゲームはBGMを聞くためのゲーム

終わり。閉廷。以上。解散。

プレイ期間:1年以上2020/03/13

イントレピッドも”浄化”という名のパクリで叩き棒としての価値が失くなった。マジでつまんねぇなぁぁぁ~
アーコロナイツもさぁ次のイベントがペンギン不細工ババァだしよ・・・

いっそのことワンモアフクシマかマヤの予言でアズガイジ滅ばないかな?

あ~クソ、クソ、クソ、クソクソクソクソ!!!!あーだこーだ書いてたら、3月20日過ぎてんじゃねぇかよ!!クソ!!!!
ま、いつもどうり乗っ取りツールで適当なアレユーザーをチート使いに仕立て上げれば
じわじわとではあるけど垢BANに出来てユーザー数も減らせるわwwwwwwwwwww
そうすらゃ多少のストレス発散にはなるかなぁ?wwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2020/03/21

文句無しのクソゲーです

ななしさんさん

最近ホットなアズレンと比べて、このゲー無がいかにクソゲーなのか解説していきたいと思います。

・戦闘に介入できない
艦これ→見てるだけ クリック時には既に結果が出てるにも関わらず、ひたすら等倍の短冊プルプルを眺めるだけ
アズレン→オートで祈ることもできるけど、そんなことするぐらいなら自分で動かす 相手の魚雷は避けれるなら避けたいからボスは大体手動

・遠征が真っ先に帰ってくる
艦これ→遠征部隊が帰ってくると、強制的にリザルト画面に飛ばされます 任務受注するまで待っとけや
アズレン→任意のタイミングで委託からの帰還に対応可能

・失敗する遠征ですら出せてしまう
艦これ→条件提示があやふや あの難易度表示意味あるの?
アズレン→条件は提示してくれて、さらに条件満たさないと出発できない仕様

・意味不明な建造
艦これ→大型建造でなぜか出てくるまるゆ、小型艦 大量につぎ込んだ資材どこやったんだ 当然レシピは手探り 公式からのヒントは何も無し
アズレン→小型艦、大型艦、特殊艦で別れてる 当然、小型艦建造のが消費は小さい

・任務受注に制限ある
艦これ→マジモンのクソアンドクソ なぜ5つ最大で6つしか受注できない 上の遠征部隊強制帰還と合わさりかなりストレス溜まる
アズレン→流石今どきのゲーム 任務は全部自動受注 ただ出撃系と演習系で仕様が違うので演習系に統一して欲しいところ

・ダブったレア艦を持て余す
艦これ→ダブって嬉しいのは潜水艦ぐらい あとはガチ勢の札対策
アズレン→重ねの概念あるからダブっても嬉しい 鰤あるから強制的ではないのがなおグッド

・レベルに意味がない
艦これ→155大和ですらストッパー働くほど高火力の敵がいる 大和を馬鹿にしてる
ケッコンしても上がるのは直接、戦闘には役に立たない数字(特に戦艦勢)
アズレン→レベルを上げるとそれ相応に強くなる 消費も増えるが…

・理不尽なワンパン
艦これ→1時間以上かけてキラ付けやら支援艦隊やら出しても、1マス目で駆逐がワンパンされれば水の泡 心折れる
アズレン→怖い攻撃は全部避ければいい 手動で

・行き先がランダム
艦これ→5-5のE風が未だに直らないの、本当クソ 他にもあ号時、ボスに行かない現象、ろ号時、ボスに行く現象
アズレン→行き先は自分で決めれる しかも、敵を避けて通るようになったという神アプデ Pよ、これが正しい意味でのアプデだ

・掘りに対する救済が無い
艦これ→目的以外はほぼハズレ しかも最近はボスに中々たどり着けないようなマップに好んで新艦置いてる模様
アズレン→装備の設計図が落ちたり、Sレアが落ちたり副産物が美味しい しかもSレアダブると地味にうれしい 当然、ボスには確実にたどり着ける

・圧倒的時間泥棒
艦これ→補給、疲労、入渠、無駄に長いエフェクト… とにかく時間がかかる 悪い意味で ながら作業しようにも、見逃しからの轟沈があるからある程度艦これに集中してないといけない
アズレン→圧倒的スピーディー ボス戦ですら1分で終わることもある

・圧倒的アホな艦娘
艦これ→とにかく味方陣営はアホで敵陣営は賢い ひたすら脅威度低い駆逐を狙う無能戦艦、貫通できない戦艦を狙うアホ駆逐 一方、敵陣営は的確に中破を狙って撤退させようとするわ、夜戦で一番脅威となりうるカットイン艦狙うわ… 中破駆逐はカットインでも大した火力ではないので当然スルー 狙うは無傷のカットイン重巡
アズレン→数を減らすのを優先するか、攻撃力高い敵から落とすか、それはプレイヤー次第 重巡の主砲の射角は狭いのでポジショニングには気を付けましょう

・不親切な情報の通知
艦これ→イベ終了、限定グラ実装、UI変更をわざわざ17ツイートにも分けて通知するアホ運営 おかげでかなりわかりくいし、【どうでもいい情報】と【重要な情報】の区別が付かない
ってか早く、まともなホームページ作れや ツイッターでしか情報通知してないゲーム運営なんて艦これぐらいだわ
アズレン→重要な情報はログイン時に真っ先に通知してくる

・守る気のない時間
艦これ→イベント時が一番顕著だが、告知されたメンテ時間が守られたことの方が少ない 大体日が回ってからスタート 最初から未定って言った方がいさぎよい
アズレン→メンテ延長するなら何が起こってるか逐一報告してくれる とても誠実

プレイ期間:1年以上2017/10/22

数値で見る艦これの現状

中立にしたいので評価は3さん

こういったレビューサイトは当然主観が入ります。
なので今回は仮に新規で始めようと思っている方たちに数値で現状を見て頂きたいと思います。

まず艦これの「登録者」は「約300万人」です。
ここからアクティブユーザー(1ヶ月に少しでもプレイしたユーザー)を算出します。
2015年春頃とある収容人数が大きい鯖でのアクティブが2万人でした。
どのように算出したかというと、このゲームは何かを行うと「戦果」というものを得られます。
そしてその戦果が完全に0の人はこのゲームから離れた人、1の人は何らかの形でゲーム内容に触った人となります。
この1以上の人数が約2万であった。これを計算の基盤にします。
またこのゲームの戦果の計算として、2015年1月から累計で稼いだ戦果が計算式によって一定の値が月初めに入る仕様となっています。
つまり今月このゲームをやめたとしてもしばらくは表面上ではゲームを継続しているように見えるということです。
今回対象とするのは完全引退者(戦果0のユーザー)とそれ以外を対象に計算します。

前提を述べたので実際の計算に入ってみましょう。
今現在で艦これに実装されている鯖は計20。
先ほどの2万人にこの鯖数を乗算し約40万(概算値)
つまりこのゲームをプレイしているアクティブは約40万前後(振れ幅は当然大きい)と仮定できます。
つまり260万程度の人間は完全引退者・垢BANされた人・業者となります。
そこに今回の夏イベントで引退した人、一時的にゲームを離れた人がさらに加算されます。

次にイベントベースでの話になります。
今回の夏イベントでの最終海域突破者は参加者ベースで約30%です。
上述の40万人全てがイベントに参加したと仮定した場合、12万人が最終海域を突破したことになります。
そしてイベントでの報酬艦は最短で3ヶ月、最長は現在進行形で実装されておりません。
つまり海域突破できなかった約28万人は上記の期間を待つことになります。

まとめ
登録者は300万人、アクティブが約40万(引き継ぎ戦果が消滅していない引退勢をすべて含む)。
引退者は260万人(完全引退者・垢BAN・業者含む)
イベント報酬艦は最短三ヶ月程度、最長だと現在進行形で実装されていない。

上記の現状をノアの方舟だと思うのならプレイを、泥船だと思うのならプレイしなければいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

艦これ面白い。

風見鶏さん

携帯のソーシャルゲームと違い、無課金でまったり遊べるゲームです。
大抵の艦娘はドロップで手に入るし、資源も一定の上限値まで自動回復するのでプレイヤーには優しいゲームだと思います。
クリアできない、欲しい艦娘が手に入らないのも、また一興。簡単にクリアできちゃったらつまらないし、その分クリアできた時、欲しい艦娘がゲットできた時はテンション上がります。
運ゲー?そんなこと言ったら、ほとんどのゲームがプログラム上で運ゲー。
民度?演習以外はソロプレイなので特に気にならない。某隣国の民族と思われるプレイヤーが竹島の領有権主張するような政治的メッセージにはウワッと思ったぐらい。
ゲームの説明が足りない?どんなゲームでも説明は基本操作ぐらいだから気にならないし、wikiを攻略に使うのもあり。それと機能的な事は運営がツイッターや問い合わせ等で丁寧に教えてくれますし。
信者どうこう?別に強制ではなく、好きで艦これやっているのだから信者とか関係ないかと。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/28

なぜ叩かれるかと言えば
・コンプライアンス皆無で社風が公私混同
こんなのだから、質の悪いファンしか残らず、クオリティーが劣悪で人が集まらないのです。

公私混同なのは皆様も承知のとおり、ゲームのアップデートに資金を使わず、リアルイベントで浪費しているから。

もちろん、グラフェスとかアイマスのリアイベのようにゲームと関連しているイベントなら問題はないのですが、そうではなくゲームに無関係な芸能人、有名人を呼ぶだけで、肝心のグッズ、フードの質は価格に対して劣悪。

そのため現場では声こそ出さないが「もう二度とこないでくれ」と門前払いをされているのも現状です。

コンプライアンスがあれば、有名人とか呼ぶとかではなく、グッズやフードの問題点を改善して質を高める方を優先します。それ以前にゲームの改善、有名声優、イラストレーターのギャラを大盤振る舞いしていますし、有能なプログラマーなどを雇用しているでしょう。

それを何故出来ないって?
社長より優秀で有能なのがいると悔しいから

それでユーザーが期待したものを裏切った挙げ句、人が離れる。
別に外部、特にアズールレーンがヒットしたからではない。

そのアズールレーンだが、社長がコンサルタント業をやった経験があるから、いかに客を満足させるかも熟知して、コンプライアンスが必要なのも知っている。問題点が出るたびに言われるのは「アズレンを見習え」それだけ。

だいたいアズールレーンがヒットして人が離れたと言っても、それを見習って改善すればここまで人が離れない。未だに提督をやってるユーザーもそれは望んだはず、しかしそれと全く反したことが次々と起こって、その運営(社長)を擁護するために叩いているとしかない。

そういう事では「絶対に長期政権にはなってはならない」という経営者の反面教師を具現化していると言えます。

それにアズールレーンだけではなく、同じポータルサイトの刀剣乱舞では始めたきっかけが話題になりますが、逆に「やめたきっかけ」が話題になり、アニメもコンシューマーも反面教師、黒歴史として話題になっていました。

刀剣の場合だと、システムは同じだが轟沈に相当する「刀剣破壊」がないイベントもあれば、経験値倍増などのイベントも用意してますし、復刻版もあるから気が向いたときに無理なくやれる。

それに加えて、いかに客さんの心をどのように掴むかと把握しているので、リアイベをやるのも手を抜かない、それをきっかけにして始める人もでる。

なぜ同じシステムでこんな差がでるか
シンプルに言えば「仕事をしているのとしていない」だけ。
仕事をしていないから厄介者扱いされてるのであって、刀剣のように仕事すればこんなにならなかった。

すべてが自業自得としか言いようがありません。
再生しようにも再生できない状態だから、やる必要もありません。
そのように腐敗し、堕落して潰れるべき会社としての見本であり、それをウォッチするだけしか価値はありません。

そんなのだったら、人が多くいてワイワイ楽しめるコンテンツを選択します。

プレイ期間:1年以上2019/09/28

ご指摘

ありがとうさん

単冠湾放置さんの順位についてですが単冠湾放置さんは一月前まではプレイされていたそうなので戦果の引き継ぎが発生しているはずです。
年始から数えて稼いだ戦果の分月初に戦果が発生しますので0からの開始にはならないのです。
なので単冠湾放置さんが三万位にいるからといってそれに連なる人全員が放置な訳ではありません。
単冠湾放置さんの下にもレベリングのみ行っている人、イベントの為に資材稼ぎだけを行っている人などもいるので単冠湾放置さんがそれまで戦果を稼いでいればいた分だけまだまだ下にプレイしているひともいる可能性が高くなりますがこれについては単冠湾放置さんの現在の戦果次第ですね。
ここに書き込むということはご存じだと思われますが戦果は海域をクリアしなければほぼ増えないに等しいので信者のごり押しゲーさんが言う月に数回しかプレイしない人を除外すると考えると戦果が増えないプレイをしている人も考える必要があると思いますよ。
これに関しては私も信者のごり押しゲーさんも正しい統計なんてわからないはずので議論は意味を成さないと思います。そういったわけで間をとり最低点として三万と考えた訳ですがまた不明な点があればご指摘お願いいたします。

プレイ期間:1年以上2015/06/20

tnks「アーケード版ですが、このままではプレイヤースキルとレベル次第ではノーダメージで敵艦に一方的に攻撃出来てしまうじゃないですか!」
SEGA「それの何がいけないの?」
tnks「ほら。。。何分の一かでは敵艦からもダメージをもらうようにしないと」
SEGA「じゃあさ、プレイヤー側に防御手段はどうするんだ?」
tnks「まーそれはランダムで確定ダメージもらっちゃうってのはしょうがない…すごろくの『スタートに戻る』みたいな風に…」
SEGA「それだと逆にプレイヤーが敵に一方的にダメージ食らう展開になるじゃないか。そんなのユーザーが楽しめると思ってるの?」
tnks「いやその、ストレスをユーザーにですね…」
SEGA「君のユーザーは金払ってイライラしたいの?」
tnks「。。。。。。」
まあ、これがタナカスの本質です。

また柱島解放してるけど、新たな簡悔嫌がらせ対象集めてるだけで、新規に母港とドック買わせて簡悔で嫌がらせして追い出すループこそ艦これの運営方式、こうすれば鯖代も節約できるというのが現状ですので、着任された方、ご愁傷さまでした。
如何に嫌がらせをして古参を追い出し、新規プレイヤーの枠を開けて新たに人をだまして課金させるのが、艦これのビジネスモデルです。

頭の良いひとならわかりますよね。もしプレイするなら、課金をせずにちまちま遊ぶ、イベントは基本糞なのでスルーする。それが正しい遊び方です。

コンプしようとすると、タナカスの思うつぼです。もともとコンプできない仕様ですから。
艦隊これくしょんという名前ですが、コレクションできないコレクションゲーですのでお間違えなく(笑)

プレイ期間:1年以上2016/02/24

ただの運ゲー

鯉さん

艦これっていうのはただのゴミですね。
こんな気持ち悪いゲームを楽しいと感じちゃう人なんていないよね?
なにからなにまで全部運。
こんなつまらないゲームはなかなかないですね。
他にいいゲームが沢山あるのでそっちをやったほうがいいですよ。
こんなゴミみたいなカスやるだけ時間の無駄。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

基本眺めるだけのゲームです
大体早い段階で1ヶ月長いと1年ほどでなんでこんなゲームやってるんだろうと疑問に思えてきます。

キャラを集めて資材を集めて色んなイベントやって・・・・っで?
そんな気持ちになります。

初めは可愛い艦娘達を育てているのが楽しいのですが
それが業務的になってきた瞬間同じ事の繰り返しになり飽きがきます

それに拍車をかけるようにクソ運営の悪ふざけ&嫌がらせによって嫌気がさします
新規で始める方に言いたいのは

まぁやるもんじゃないですよーってことですね

プレイ期間:1年以上2016/08/14

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