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ツリーオブセイヴァー(TOS)

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2.41251 件

この内容だったらもういいかな~。本当は星2個

ちょっとやってみ太郎さん

10年ほど前、アスガルドにハマってた者です。

アスガルド終了直前に他のプレイヤーがTOSのことを「実質アスガルド2」と言っていたので楽しみにしていたのですが、思っていた内容とは違いました。

グラフィックやBGM等は素直に好印象なのですが、序盤はひたすらクエストばかりで
他のプレイヤーと交流する要素がありません。
クエストはおつかいというか、ほぼワンパターンなのですぐ飽きます。
(「○○を何匹倒してこい。誰々に会って話て来い。」のような)
MMOなのにソロでクエストをこなし続けるのなら、PS3,4のゲームでもやってた方がマシだと思いました。
「序盤を越えるとPTプレイあるよ!」と言われても、そこまで興味も忍耐も持ちません^^;

初期のアスガルドが面白かったのは他のプレイヤーと気軽にパーティを組めて、わいわい言いながら遊べたからだと思います。
宝箱もドキドキでしたし、レアアイテムを露店で売るのも楽しかったです。

このゲームで制作側はプレイヤーをハマらせるのにどういう目玉を用意しているのでしょうか?
「クエストで!」ならもう飽きましたし「豊富な職業で!」なら「ああ、そうですか^^;」です。
多分自分も含め、多くのプレイヤーはそういうの求めていないと思います。
プレイヤーのニーズとズレていては、すぐに廃れるでしょう。

最近多い、出てはすぐに消えて行くタイプのネトゲかと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/08/28

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グラフィックや音楽が良いので何とか擁護しようとしたんですが、無理でした。

ゲームバランスが非常に悪く、Lv1~330のうちLv280を超えると魔法攻撃が一切通らなくなり、魔法火力職と回復火力職はPTでもソロでもゲーム不可能になります。レベルを上げてクエを進めてストーリー進行する一本道ゲーなので、そのクエスト進行が切断された時点でゲームオーバーです

Lv280を超えるとMobの火力とHPが異様に高くなるのでヒーラーでも回復が追いつきません。結局生き残るのは無敵スキルに特化させたヒーラーと物理火力職だけです。
それ以外のゴミ職はPT組んでもクリアできません。エンドコンテンツならともかく、ゲームの根幹であるメインストーリークエストでそれです。エンドコンテンツ扱いの大地の塔の方が難易度が低い気がします。

なら生き残れるジョブを選べと思いますか?このゲームは育成が非常にマゾく、レベルカンストまで数100時間かかる上、ビルドリセットもできません。2キャラ目以降も育成の手間は全く緩和されませんし、強化装備がキャラ移動不可能だったりお金を消費してキャラを強化するゲームなので、キャラクターに費やした時間と費用を一切2キャラ目に引継ぐことができません。

一応チームレベルというボーナスはありますが、有料プレイで常時130%の経験値に対してチームレベルボーナスは数%です。

その上Lv280でも生き残れるジョブは大抵Lv280以下がクソマゾいので、PTメンバーに迷惑をかけながら寄生プレイでLv280以上まで育成するハメになります。

こんなマゾゲー仕様でキャラの作り直しなんて指示されたら普通は引退します。

しかもスキルバランス調整の頻度が異様に多く、1ヶ月毎に最強職が最弱まで一気に落ちたり、逆に最弱ジョブが一気に最強になったりします。それでもビルドリセットは一切配布されません。弱体化された人はほぼ確実に引退するでしょう。

ネクソンは開発元IMCのヤバさを理解して何とか調整の要望を出してるんですがIMCが聞く耳を持たず、それでも経験値レベル差減衰の緩和やフィールド狩り経験値効率など多くの良調整をネクソン主導で行ってきたんですが、上記Lv280以上の頭のおかしさは調整できなかったようです。これ以上要望が通らないならIMCに期待する事など一切できません。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/04

期待しすぎたせいか微妙に感じる

名無しのゲーマーさん

良い点)
BGMがノリノリで良い意味でファンタジーっぽくない
水彩画2Dっぽいグラフィック

悪い点)
コンテンツの底が浅くすぐ飽きてしまう
MAPの分岐が多く行き止まりの多いわりに移動が遅い
露天をだすのに手間がかかる
外見でキャラクターの個性をだしにくい

ネトゲの界隈で噂になっていたのでプレイしてみましたがすぐに飽きてしまいました。
戦闘でレアドロップを狙う以外にすることがない上、他のプレイヤーとコミュニケーションをとる場面もほとんどなく、黙々と敵を殴り続けるだけのゲームでした。
露天をだしたりギルドをつくったりするのには特定のキャラビルドが必要となるため、手間暇かけてじっくり腰をすえないと人と関わる面白さが味わえない作りのように思えます。
IDをぐるぐるしたりひたすら敵を殴ったりしてレア掘りするが好きな方以外にはあまりオススメできないゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2016/09/01

今後に期待

※※※さん

CBT1回目からの参加ですが、グラフィックやBGMはとてもいいなと思いました。
わたくし自身、あまりよい環境でプレイはできていませんが、
今後サーバーの状況や、一部スキルによる遅延、接続切断などが改善されれば
低スペックでのプレイも可能かなと感じます。
(尚、CBT時は人数も安定していた為か、快適でした)

基本的にはお使いクエストとID周回ゲーです。
しかしながら、作りこまれたマップを目的に観光して回ったり、
衣装装備や、装備のレシピのドロップを狙って旅に出たりなど、
プレイヤー毎に自由に目標が設定できるのではないかなと感じました。

職は確かに少ないですが、次の転職は何にするか、
スキルの組み合わせは、ステータスはどうするか、
衣装の組み合わせは、など
楽しく悩める部分も多々あるかなと思います。

プレイヤー同士の交流については、
OBTの段階では比較的年齢層の低い方も多いかなという印象です。
ですが、やはりこういったタイプのゲームを
懐かしむ分類のおっちゃんおばちゃん勢もおり、
親切な方も多いなと感じました。

個人的にはとても高評価なのですが、
やはり大変混雑しているのと、安定しない為、星4つで。
今後に大変期待しております。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

ラグナロクオンラインの次作と呼ばれていたので、 数ヶ月プレイさせて頂きました。
キャラクターデザイン、 グラフィック、 BGMは個人的に好みなのですがねぇ...

コミュニケーション機能が殆ど無いに近いです。
ゲーム内でもユーザーがSNS、 Skype等の外部コミュニケーションに誘うほど
ゲーム自体にコミュニケーションがありません...

単 調 に 黙 々 と 、 お 使 い ク エ ス ト を こ な し て い く と う 感 じ で す ね 。

新 機 能 が 追 加 さ れ て い け ば 楽 し み が 増 え ると思います。

今後の期待に込めて☆3 です。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/28

Cβから現在まで

おっさんさん

実際の評価は 2

全てを設定された推奨レベルで執り行う強制労働。
推奨レベルから離れると即座にバランスは崩壊し、やるだけ時間の無駄という内容。
MMORPGに求められる自由度などこのゲームには一切存在しない。
クラスを自由に組み合わせてビルド構築を謳っているが、それは低レベルでソロ行動が可能な範囲での話。
高レベルに行く程、求められるビルドは固定化され、ソロが不可能な段階になった時、求められる物を持ち合わせないキャラクターは形骸と化す。
見た目からライトユーザー層をターゲットにしていると思われがちだが、運営は対人を基としたPTプレイのみをターゲットにしている。
その為、グラナド・エスパダで行われた、フィールドでのプレイヤー同士の煽り合い(横殴り、狩場での阻害行為)を推奨。
配信サイトでもその旨を肯定する発言やプレイを行うプレイヤーが溢れかえっている始末

ゲームを器と見立てた場合、そこまで酷い物では無い。それらを取りまとめる様々なバランス設定があまりにも突飛押しもなくピーキーなのがこのゲームをつまらなくしている最大要因だと思う。
実際の話、3つ目の街に到達するまでの道程でのマップの作り込みや、シナリオの流れは実に楽しいものだった。それ以降は評価に値しないものだが・・・・・

プレイ期間:1ヶ月2016/10/08

過疎

ninaさん

βテストなど人が多すぎて抽選漏れて全然てきなかったりで正式サービス初日からログインゲーで必死になってましたが
今や過疎すぎてID検索も一桁・・・。
最初の1キャラ2キャラは面白かったですが同じクエを何度もする作業ゲーで
加えてBOTだらけになりLvも200前後になってきた頃にはソーサラーの放置だらけに。
魔族2Fなど全部の部屋放置狩りで埋め尽くされてたり酷い有様。
マーケットもRMT対策で使いずらいし不可属性などで取引できなくなる仕様だったりでいいことなし。
トドメに強化バグでフレンドはほとんど引退しました。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/27

サウンドトラックだけ無料配布してくれ。あとネクソン、最近新しい掃除機買ったらしいね。日本直販か?w あれ髪の毛だけじゃなくて、細いコードも巻き込むぞ。社内の手間をカットするのはいいけど、オンゲの面白さもカットするのはやめてくれ。やっていたら、手抜きなんがバレバレやぞ。あのトークリングなんやけど、あれ課金で買えるの本気でやめてほしい。毎回、ウェブマネー買いにいくの面倒くさいし、コンビニの店員も「あ、こいつオンゲやってるな」って目で見てくるから・・・。あとはー・・・パイロマンサーの炎系の魔法の威力あげるアイテムな。あれ、絶妙のタイミングで調整しすぎ。あれで一気に、人気落ちたのではないか?絶妙やね。

プレイ期間:1週間未満2019/01/30

色々古すぎる…

aaaaaさん

古き良きを再現してるのはわかるんだけど、そこはグラフィックだけで十分だわ…
システム面まで古くしたらだめでしょう…
なぜに、グラフィックだけ古き良きを再現してシステム面を現代のMMOに合わせなかったんだろう…自分がMMO初の人間だったら普通に楽しめたかもしれないけど…
無課金だと利用できない1枠の共有倉庫、無課金だと取引所に登録できるアイテムの数が1…そしてクラスマスターからの特性の習得に異常に時間がかかる仕様。
今とのなっては特性とかの即時習得は当たり前だと思うし、無課金での共有倉庫利用、取引所のサービスは普通になりつつある現状なのにこれしたらそりゃ過剰しますよ。
あとはLV45以降の雑魚MOBが高性能でここから先どんどんバランスが崩壊していく、必中攻撃のMOBが増え1部フィールドダンジョンでは必中のオンパレードor命中性能の高い集団ノックバック、ダウン吹き飛ばし、状態異常攻撃、それでも頑張ってストーリー追って進めていくと遠距離MOBの必中攻撃は当たり前になっていき、次に現れるのはプレイヤーのスキルを多彩に使いこなす近距離、遠距離型MOB、そして後半に現れるのは今まで上げた要素を兼ねそろえ、なおかつ高火力でプレイヤーをボコる遠距離高火力、高防御型MOB…そして徐々にプレイヤーは萎えてきてやめていく。
個人的にプレーした感想だけどこれがTOSの現状…

プレイ期間:1ヶ月2016/10/03

クソゲーオブクソゲー

メクソンさん

知り合いとやってみようとdlしましたが予想以上のクソゲー
たけしの挑戦状以来かもしれません

1.脆弱なサーバー
とにかく重くラグが多い 思い通りにスキルすら発動出来ない
過疎ってる上にpcと通信環境は悪くないのであきらかにサーバーが弱いかソフトウェアがウンコ
2.バグだらけチートだらけ
直す気もない模様。本当最近ではこんなゲーム珍しいですw
長く運営する気はないようですね。それはmmorpgにとってはかなり致命的です。
3.クエストゲー
稀に好きな人もいるのかな?でも大抵のmmoプレーヤーは文章なんて読み飛ばして消化するもの。私にとってはなんの楽しさもなく苦痛の連続でしかありませんでした。

色んなゲームやってきたけど久々にクソゲー認定出来るゲームである意味貴重です。

プレイ期間:1ヶ月2017/02/06

棺の木

フェードアウトさん

韓国ユーザーの言いなりポリシーブレブレの開発が当初理念と180度真逆のものを作った結果がコレ。
韓国では大炎上し燃える木とさえ揶揄されるほどのハチャメチャゲームバランスを
何の修正もせずに日本に持ち込んだので結果は目に見えていた。

◆良いところ
キャラグラがかわいく2Dで作りこまれている

◆悪いところ
1.コミュニティ機能
ギルドがソードマン系の特定のクラスでないと作成不可のため気軽にギルド作成ができない
維持費もかかるため始めてすぐギルドでわいわいはできない
PTも5人の制限がありIDクリアのためのセフレのようなもの
パーティを推し進める仕様にしておいて、ここまでコミュニティ形成を阻害する仕組みを作る開発の頭は湧いている

2.戦闘に面白みがない
戦闘しかやることがないのに戦闘に魅力がまったくない
長いCD、レベル補正がすべてのバランス、もっさりした動き・・・
ついでに敵の魔法の射程は無限な。一度タゲられたら受け止めるしかない。受け止められるんならな
ソロなんて無理だからキリトは生き残れないが、コミュニティ機能は産廃レベル
はっきり言ってこれなら去年終わったアスガルドのほうが数百倍面白いレベル

3.取引に制限がありすぎる
課金をしていないとマーケットに出品できる品が1度で1品だけとかいうふざけた仕様
課金をしていても売上の回収はリアル3日先。スピード感がなくてイライラ。

4.腐ってるUI
とりあえず、今時AWSDで移動とか時代遅れも甚だしい仕様をデフォにするのはやめろ
マウスで動くには動くが、ギミックを操作できなかったりオブジェクト扱いで移動できなかったりと不具合だらけ。
せめてオブジェやNPCのまわりは近づけないようにくらいしとけ

5.つまんねーぞお遣いクエスト
レベル1からすでにクエストの嵐である
あれを取ってこい足がいてえからこれをとってこい、様子を見に行ってくれくいもん奪い返してくれ
まだ足りないもっとお願いします。もう少し必要ですもう一度お願いします。
体のいいパシリクエストだらけ
ようやくそれが終わるかと思えば、フィールドマップは一本道で狭く、Mobのポップも遅いため常に奪い合い横殴り上等。
狩場の選択肢なんて皆無だから狭い温泉でイモ洗いするかのような状態となる
やっぱり、爽快感なんて欠片もない。すぐにイライラマッハである

プレイ期間:3ヶ月2016/10/23

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