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ツリーオブセイヴァー(TOS)

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2.41251 件

BGMと見た目だけは良いイナゴゲー

あさん

良い所 キャラの可愛さ クラスの多さ、組み合わせ

なのですがアプデの度にバランスが崩壊し自キャラをリセットしある程度決められたクラスの選択を強いられます
個人で糞弱くても細々やっていこうと思ってる方はいいかもしれませんがある程度の強さを求めるならイナゴプレイヤーになるしかない
故に可愛かった自キャラへの愛着は全く無くなり辞めました
運営も全くやる気がありません
BGMは中々良いので音楽を聞こうと思っている方にはおすすめかもしれません

プレイ期間:1年以上2018/03/05

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不親切なゲーム

れびゅわ~さん

【良い点】
・PCの要求スペックが低く動作が軽い
・世界が広い
・BGMが落ち着く
・2Dグラ
・人が多い
・難易度が低くてストレスが少ない

【悪い点】
・スキル、ステ、転職とキャラビルドに関してすべて不可逆かつ説明がない
 →あらかじめ「知ってる人」だけが楽しめる設計でハードルが高い
・クエスト&クエスト&クエストでプレイの自由度が皆無
 →しかもどれもお使いクエスト
・結局育成をIDに大きく依存するIDゲー
 →過疎ったりオープンβのお祭り感がなくなればギスギス・身内化するリスク

プレイ期間:1週間未満2016/08/29

ラグナロクオンラインの次作と呼ばれていたので、 数ヶ月プレイさせて頂きました。
キャラクターデザイン、 グラフィック、 BGMは個人的に好みなのですがねぇ...

コミュニケーション機能が殆ど無いに近いです。
ゲーム内でもユーザーがSNS、 Skype等の外部コミュニケーションに誘うほど
ゲーム自体にコミュニケーションがありません...

単 調 に 黙 々 と 、 お 使 い ク エ ス ト を こ な し て い く と う 感 じ で す ね 。

新 機 能 が 追 加 さ れ て い け ば 楽 し み が 増 え ると思います。

今後の期待に込めて☆3 です。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/28

見た目がかわいいのと50種類以上のジョブシステムに惹かれてプレイ開始
すごく楽しくて毎日INしましたが飽きるのも早かったです
自分は二週間くらいで見切りをつけました

辞めるついでに欠点をあげておきます
①気軽にPTが組めない…たまたま同じフィールドで狩りしてる野良同士で一期一会の即席PTを結成!更にそこからフレンドの輪が広がる!みたいなのはなかったですね

②結局やるジョブは決まっている…これはプレイする前から予想していましたが、50種類以上の職があっても、そのほとんどが役に立たない「死に職」なので、実際に意義のある職業は限られていました

③クエストがつまらない…指定の場所まで走っていってスペースキーを押す、みたいなくだらない作業を永遠とやらされます。一回目はまだいいのですが、転職などをミスッた場合また初めからキャラを作り直す必要があるので、その場合再び退屈なクエストを繰り返さなければいけないので地獄でした

…こんなところですかね
今あまりネトゲに時間を割けない環境ということもあって、今回は見切りをつけるのも早かったのですが、昔だったらもっとドはまりしていたかもしれません(実際に始めて一週間くらいはこのゲームのことで頭がいっぱいで仕事に支障が出るレベルでハマりました)
興味と時間のある人はプレイしてみてください

プレイ期間:1ヶ月2016/11/02

古き良きMMORPGという感じで楽しいです。
楽しいですが、、、、既存のゲームとシステムが同じなので、すぐに飽きが、、、、、。
プレイヤースキルなんてあったものではないし、装備を固めてキーをカチカチするだけ。
職業選択の幅が広いのはいいですが、やり直しがきかないので試行錯誤できなというのも苦痛でした。気に入らなくて、何回キャラデリしたことか。
結局1ヶ月もしないうちにデジャヴの繰り返しで萎えました。
初めてMMORPGをやる!という方はすごく楽しめると思いますが、他のMMORPGに飽きたから新天地を求めてプレイするという方は他のゲームを探したほうが良いです。
(本当は2ポイントにしたいけど、できないので3で)

プレイ期間:1ヶ月2016/10/06

んー、微妙

Adさん

UIとか表示されるテキストや数字がセンスなく安っぽい。せっかくグラがよくても、プレイするとダメージの数字やテキストは常に目につく部分であるため微妙ゲー感。
クエストオンラインには皆飽き飽きしてるのにド直球のクエストオンラインなのもツラい。
戦闘も戦略性が高いわけでもなければ、アクション性も
イマイチなため、なーんかあんまり面白くないといったところ。
NEXONも昔と変わらずのやっぱり根糞だった。
まあ、そのへんは伝統芸というか、ある意味おもしろくもあるような…はっは。

我々プレイヤーがMMO慣れしてしまったのもあるが、アスガルドやROに比べイマイチと感じる。
期待の大きかったToSだったが、長くはもたないのでは…。

プレイ期間:1週間未満2016/08/28

Telogというtosの汚点

限定コラボさん

有名廃プレイヤーのサイトが閉鎖。有益な情報もあったが現在閲覧は不可に。そして
現在Telogというサイトが閲覧不可になった情報を見るための方法を記事にしています。

サイトを閉鎖した人はお世辞に褒められたプレイをしていた人ではなかったようですが
閉じてしまったサイトをほじくり返して情報だけ抜き取るという墓荒し行為、加えてそれを
他の人にも勧めるという死体蹴り記事を見て怒りを通り越して悲しくなってしまいました

サービス開始して3カ月ですがこのようなサイトが存在している限りtosの未来は暗いかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/19

MMO(仮)

キビノさん

一応ジャンルはMMOって事になってますが、実際オフゲーやってるのと変わりません。
他人との関わりがほとんどないですこのゲーム。
他人とのチャットはIDでの挨拶ぐらいです。
高レベルになるとPT組んだり色々やれるらしいですが、レベリングがあまりに単調で苦痛を感じてきたのでLV100になった時点で飽きてやめました。
ネトゲをやる醍醐味って他人とのコミュニケーションだと思っていたのですが、それをほとんど排除して何の爽快感も無いカード集めをさせるって製作者は何を考えてるんでしょうかね
私には理解できません。
良い点はキャラがかわいいのとパンツがえろい所くらいです。

評価点は1です。

プレイ期間:1週間未満2016/09/23

バグに次ぐバグ、UIの不具合や中途半端な開発
韓国版で分かりきっていたが資金繰りの都合で日本版のスタートに踏み切りざるを得なかったのは有名
その結果、他の人が挙げているようにバグだらけの謎ゲーが爆誕しました

まだこのゲームやっているのはアホだと思いますよ

プレイ期間:1ヶ月2016/11/07

 あまり書かれていない戦闘について主にレビュー。
 とにかくストレスがたまります。
 近接の敵は執拗なまでにキャラの背後を取って囲んできます。弓や魔法の遠距離攻撃の敵は徹底してキャラと距離を取って囲んできます。戦略性を目的にそういったAIにしたのかもしれませんが、ただひたすらうっとうしいです。
 敵の方を向いて攻撃スキルを使おうとしても、キャラが攻撃を受けると一瞬硬直して向きを直せず、しかしスキルだけは発動します。もちろん空振りしてスキルにクールタイムが発生します。
 スキル発動中にノックバックやノックダウンを受けると、スキルが中断されてクールダウンのみ発生します。今はザコ敵に中断させられることが減ったのは救いですが、ノックダウンを連発するボス相手だとほとんど攻撃できない場合もあります。
 一方、敵はノックダウン中もお構いなくスキルを放ってきます。すごい理不尽さを感じます。さらに、一部の敵はノックダウン中にスキルを放つと位置ずれするバグを起こし、こちらの攻撃が当たらなくなるというオマケ付きです。
 戦闘でのバグの多さは言わずもがな。サービスが始まってからも、運営HPにあるバグの数はほとんど減っていません。例えば、筆者はドッペルゾルドナーというジョブを使っていますが、いまだにサイクロンというスキルを使用中に敵と重なると移動不可になるバグが直っておらず、スキルが無駄撃ちになり、棒立ちになります。遠距離攻撃の敵が多いような状況では致命的です。それでなくとも、敵と重なるとキャラの挙動がおかしくなります。スキルを使っても発動されず、数秒棒立ちになるバグもいまだ健在。まともにスキルを使えない場面がよくあります。
 キャラはかわいいし、グラもきれい、BGMもけっこういい曲がそろっていると感じています。しかし、肝心のシステム部分があまりにもお粗末なのでは・・・。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

自己中の集まりゲー

通りすがりさん

オープンβからやってましたが…
バグやら不具合やらは、百歩譲っていいとします。
このゲームを一番ダメにしてるのは、運営も勿論責任はありますがプレイヤー。
狩場の横から始まり、暴言・粘着etc自分が良ければそれでいいプレイヤーしか残ってません。
最初は過疎なので遭遇しませんが、ある程度以上になるBOT蔓延よりも悪質な狩場でストレスしか感じなくなります。
ゲームは評価は4 運営は2で3を付けたいですが…プレイヤーの質で-5なので1評価です。

プレイ期間:半年2017/03/15

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