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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,431 件

辞めた理由

たろちんさん

普通さ、ゲームをやめる理由として「飽きたから」ってのが多いと思う。
でもね、このFFもどきは「嫌いになったから」って理由で殆どの人が辞めてると思う。
決してやり込みすぎたり、満足いくまでプレイして「飽きた」のではなく、運営やテンパ、ゲーム自体に嫌気がさして辞めてるとこが味噌です。
私もこのFFもどきをやる前はFFが大好きでしたが、これをプレイしてからと言うものFFが大嫌いになりました。 
理由は多くの方が★1で評価している理由です。

飽きたのではなく嫌いになって辞めるんです。 このゲーム、いやゲームですらない「なにか」。

やるやらないは個人の自由ですが、お薦めは全くできません。
お金もらってもやりたくないレベルです。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

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ただのクソゲーでした

たむらまろさん

少しやってみたのですがストーリーも全く面白みもなく、戦闘は最悪でワンパターンなうえに順番通りやらないと変な人が暴言を吐いてきたりするなどクソゲー以外の言葉がありません
FFも名前がついているだけでシステムも大きく異なるのでFFファンの方は特にやらないほうがいいと思います
正直お金と時間の無駄でした

プレイ期間:3ヶ月2019/05/19

もう疲れたよ。報われ無いし辞めていいよね?

テンパード辞めました♡さん

オワエフ14さんのレビューに感動した!凄く共感したよ♪

っと、自分も最近までプレイしていた者です。
本来なら、ギスギスオンラインだとか、大縄跳び仕様だとか、繰り返し作業の
面白くないゲームだとか言われても、
苦難の上それを乗り越えた先にレアアイテムといった誇れる物がGET出来るなら、
それだけで遣り甲斐のあるゲームです!とお勧めしたいところなんだが。。。

下記の方が説明されている様に、装備含めて高難易度でGETした誇れるアイテムが、
ゴミと変わります。もしくは誰でも簡単にとれる仕様に変わります。

つまり、ここでも他の方のレビューから散々言われていますが、
1人でも失敗したら終了なダンジョンや、ギミックを暗記して無いと怒られる様な
ギスギスオンライン仕様の事を長時間かけて繰り返した末に、
やっとの思いでGET出来るアイテムを、6種等集める事でクエストが発生し、
はじめて手に入れられるレアなアイテムがあるんだけど。(長いなw)

これがギミックや難易度がLv制限解除で胆略化されて簡単になり、
アイテム自体のドロップ率等も凄く出やすく変わり、
短時間且つ少人数で集められる仕様に変更されてしまいます。

それにより、仕様が変わる前にGETした人達の頑張りを台無しにされます。
装備などは装備可能Lv制限があるんで、百歩譲って仕方ないとしても
(それでも同じLv帯で沢山出しすぎてゴミ多すぎw)
あらゆるアイテムやコンテンツ等までも、同じ様な簡単仕様に変わってしまうんです。

他にも、FC(ギルドやチームの様なもの)を設立し、
仲間を集めて家を買い、地下工房を増設する事で飛行艇が作れます。
出来た飛行艇に乗り、そこではじめて空島という特殊マップへ行ける!
といったMMOらしい仕様があったんだけど。。。
挙句の果てには、それすらも段取りを組まずに誰でも手軽に行ける仕様にされました。

といった様に、ゲームコンテンツ自体までもゴミに捨てるような仕様変更などを
ガンガンしていくスタイル。運営方針なのかな?
少なくとも長くプレイしていればしているほど無駄だったんだって実感します。

頑張った分の成果や達成感を大事にしたいと思う人には、
特にお勧めできないゲーム。それがFF14です。
自分も最初からこういうゲームと知っていれば
プレイする事も無く後悔しないでよかったんだけどなぁ。。。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

オンラインゲームには様々なコンテンツがあるわけですが、このゲームのコンテンツは大部分が死んでいます。

まず、大会の予選が開催中のザ・フィーストというPvPコンテンツですが、予選の意味が無いくらいに参加者がいません。

目玉であったゴールドソーサーには、チョコボレースやトリプルトライアド、ロードオブヴァーミニオンなど様々なコンテンツがありますが、誰もいません。

このゲームの唯一のオリジナル要素であるFATEも、かつてのような大賑わいから一転、人気が全く無くなりました。

他にもヌシ釣りや空想帳などのサブコンテンツがありますが、よほどの暇人でない限りやる人はいません。

では現在のプレイヤーが何をやっているかというと、エンドコンテンツと言われる零式/絶です。現プレイヤーのほとんどがこれをやっています。

結局はこれが合うかどうかだと思います。自分は言い争いや責任の押し付け、いわゆるギスギスに疲れて辞めました。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

せっかくの日野さんの提案が

マジでFF14ヤバいさん

ここ最近のFF14の過疎っぷりは今までにない深刻さとなってきました。これはどれもこれも無能な運営と強情な吉田プロデューサーのせいだといっても言い過ぎではありません。

FF14ファンフェスで、イナイレ、レイトン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチとヒットを連発するレベルファイブの日野さんがゲストとして招かれました。ここでのテーマはMMORPGとFFXIVのこれから。ここで日野さんは吉Pにユニークアイテムを実装してはどうか?と提案しました。現状FFXIVではバハ攻略して頂点を極めたもののみ入手できる装備を見せびらかせて優越感に浸れる人を生み出しているわけですが、現状コンテンツ不足のせいもあり、廃人だけでなく、やることを失った一般人まで巻き込んでバハ攻略されています。ここでプレーヤースキルの差や回線速度、超高難易度のせいでプレーヤー同士で篩に掛けられ、何度も死に、イライラがギスギス態度に現れてプレーヤーに不快感を与えて引退している人が続出しています。

ならばと、日野さんは人口ピラミッドの下の部分のライト層の人でも、そういった超激レアアイテムをフィールドやIDで低確率で偶然見つけるというのはどうか?と提案したんです。そうしたら吉Pはバランスが崩れると言ったんです。すでにFF14はバランスが崩壊状態なのにです。そして日野さんはID内でほかのPTとすれ違えるようにできればピンチの時に応援出来たり助けたり、その逆にそのまますれ違うだけとかできるのも面白いのにと、現状のDQ10やかつてのFF11の様なフィールド上での出会いを提案してもクリスタルタワーでやる案もあったんだけど?と冷めた発言。日野さんも現在FF14を実際にプレイしている一人で、FF14がヤバい状況に陥っているのをひしひしと感じ取っているからこその助言なのですが、吉Pは全く現在の方針を変える気は無さそうでした。

日野さんは「正直、このシステムでは3年4年続けるのは難しい」 と切り捨て、かつてのFF11の様な自由度のある本来のMMORPGに方針転換してくれないか?と遠回しに言っているようでした。誰もがワイワイ楽しめ、メインをIDではなくフィールドにして、もし組んでいるPTメンバーで敵を倒すのが難しいなら狩場を変えるなど簡単に対処法を見つけられる。笑顔とおしゃべりが楽しいまったりMMO、今のPでは開発は無理だと分かりました。

プレイ期間:1年以上2015/01/07

日本のMMOの恥じ

MMOプレーヤーさん

現在のFF14は、日本のMMOの評価をひたすら下げているだけのゲームです。

具体的に、どこがおかしいか。大きく1点。運営によるツールの黙認です。

これは、ゲームのさわり程度では解りにくく、時間をかけてキャラを育てて、エンドコンテンツに通うようになったころに体感するタチの悪いものです。

エンドコンテンツはアシストツールが当たり前。
全員ツールありきでチャットが進行します。
それを当然と云うプレーヤー。黙認する運営。

多くのプレーヤーがブログや動画等に堂々とツール機能を載せているので、見れば一目瞭然ですが、これが一部のプレーヤーではなく、エンドコンテンツに通うプレーヤーの大半がツーラーであると容易に確認できます。
このツールが高性能で、ツールがあると無いとでは、ゲームの難易度が激変します。

運営が黙認してることで、ツーラーの態度もでかいでかい。
堂々とツール機能をアップ、ツールの横行、ゲームとして最低の状況です。

また、公式フォーラムに、FF14の仕様やツールに対してコメントを投稿しようものなら、誠実な意見でも・些細な意見でも、公式からの返答も無く、数分と経たずに、記事を削除されます。
ツールが無くなっては困るツーラーも、フォーラムを逐一チェックして、なんとしてもツールを肯定したいコメントを返信してきます。

現在のFF14は、運営ぐるみで、異常な状態です。不信感の塊です。
(ドグマもたいがいですが。)

キャラデザに、だまされないで下さい。
FF11の素材を使わないでほしい。FF11が汚れます。
FF11と、現在のFF14では、内容が雲泥の差で、全く別のMMOです。

プレイ期間:1年以上2017/01/19

シナリオは一生お使い。海で森で砂漠で雪国で「アジトに来い・モンスターを何匹狩ってこい・料理届けろ・死体運べ」と言ったことを光の戦士様と称えられながらも延々とパシられる。お話の細かい事は全く覚えていない。雪国の螺旋階段でイライラした位か。
パシリの合間でFF14の醍醐味であろうダンジョンIDに行くのだが、コレが全く楽しくない。全編を通して自分の職の役割を果たせないとクリア出来ないという難易度が問題。初めて入るIDでは予習予習と言われる。敵のターゲットを固定する・回復する・敵を倒すといった基本に加えて、敵の攻撃や行動範囲を覚えたり、ギミックを覚えなくてはならない。全くの初見で挑むのも楽しいと思うのだが、中盤頃から難易度の上昇が顕著で、役割をこなせない人がいると全滅する事も多くなってくる。CFを利用して自動PTマッチングでIDに入る事が多くなると思うが、一緒にPT組んでいる相手も一応人間なので中には全滅続きで効率が悪かったりすると途中でPT解散クリアは次回となることもある。
エンドコンテンツとなると更に難易度は上昇し、個人個人に求められる条件やギミックの複雑さが上昇していく。1ミスが死亡全滅に繋がるので、予習は欠かせず攻略サイト等を見ると教科書の様に文章と図解がギッシリ載っている。攻略動画も見てから、という人も多いだろう。自分の(誰かの)ファインプレイで攻略出来た!という事は殆ど無く、皆が決められた手順を覚え各々の役割をミスなく消化していく減点方式なので達成感がない。残るのはまた次のIDの予習するのか〜という虚脱感だけだ。開発者は極ラムウ楽しいのアレ?
そんなワケでIDが楽しいと感じるのはアップデート直後で皆が初見でワイワイ言いながら攻略方法を考えている時だ。この間は本当に楽しいと思う。
3・4日もすれば淡々と消化する毎日に戻るのだけど。
対してシナリオは延々とパシリである。平和である。やはり薄味なので全然記憶に残っていない。
MMOならば大人数でワイワイ出来るというのが楽しみの一つなので、初期の南部
森林北ザナベヒーモスオーディンといったFATEが活きていた頃と比べると今は個別の部屋に籠るだけでMMO?なのだろうか。
毎週同じ時間にログイン出来て、管理出来るリーダーが居て、皆がゲーム内で重きを置く点を共有出来て、意思疎通出来る人を7人集めたら神ゲーかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/12

ゲーム開始、糞クエやってさくさくとLVキャップします。
次にアディショナルスキルというものを習得しなければならないので全くおもしろくないFATEというコンテンツと呼べるのかも疑問なものor 待ち、無言、単調、長い、ダンジョンというこれまた全くおもしろくないもので後2クラスぐらいレベルあげをします。
ここまできたら準備完了です。
戦記というポイントを稼いで装備を整えます。
次に詩学ポイントを稼いで装備を整えます。
ポイントを稼ぐには?ログインしたら待ち、無言、単調、長いダンジョン行くか行かないか決めます。
行けばポイント少し貰えます。行かなければなにもかわりません。
これを何十何百と繰り返せたなら、はいっみんなとお揃いの装備の完成です。
この流れを楽しめた方なら最高難度のバハと言われるコンテンツにも行ける事でしょう。
これだけじゃすぐ飽きるのでたぶんみんなレリックというジョブごとに用意された武器に興味が沸くはずです。
レリックを強化していくには?上記に書いたFATEをやり、ランダムで手に入るアイテムを集めます。ランダムが外れればただの時間の無駄です。次は上記に書いたダンジョンにいきランダムで手に入るアイテムを集めます。ランダムが外れればただの時間の無駄です。こんな感じで試練が続きます。
他にやる事はありません。ダンジョン行く気になれないなって時に他にやる事がありません。ジョブ毎に特徴もあまりないのでやっていけばやっていくほど色々LVあげてこうって気持ちも薄れて行くと思います。ちなみに拡張後も同じようなスタイルで行くようですのでやる事は変わらないと思われます。ごみげー

プレイ期間:1ヶ月2015/06/13

FFじゃない

ななしんさん

これはFFの名を語る別のゲームです。全然おもしろくない。
身内だけで固まるし、未熟な人をdisりまくる。
コンテンツも同じものの使い回しで装備グラもイマイチ。

これ、もう終わってます。もう本当に辞めた方がいい。
性格がどんどんksになっていくゲームだしw

プレイ期間:1年以上2016/03/06

正直ライトらしからぬところを全て除けば何もやることのないそれこそクソゲーになると思いますが...。メインクエストは今までのFFに比べたら面白くないし、レベルカンスト上げして何もしないんだったら何の意味があるのでしょうか?
何度も通ったらぬるくなる。それはいい。それでも、いつでも大縄跳びをしていることにはかわりありませんから、むしろ経験者もやめていく確率が高い。ここ慣れてる人だけ募集ですが...雑魚お断り、帰ってください、なんて話も多々あります。
シビアすぎるんですよFFは。いいのはダンジョンとクリタワとフロントラインくらいです。まあそれでも一部除く場合もありますが。
このまま難しくしていくんだったら確実にこのゲームは 糸冬します。
新規なんて寄り付くものではありません。

あとFF14はアクションゲームでもないと思うんですが。白騎士とかFF13LRとかもアクションって思うならそうかもしれませんけど。

プレイ期間:半年2015/07/20

Ver2から今までずっと同じことの繰り返し。
運営はチートやツール使ってるのに海外の零式W1勢にはCongratulationし、日本勢がツールを使ってW1を取ったらお気持ち表明をする。
運営のトップは好評な時はアレ俺コレ俺それ俺と表に出てきて、不評だった時は部下のせい、自分は言ってない、部下が勝手にやったと部下のせいにする。部下の失態は上司の責任でもあるのにすごいですね。
スキル回しも運営が想定していないことをやると即刻修正する徹底ぶり。
フォーラムに意見を書いても、削除してくるフルサポート。

ツールとか使ってもBANされないのでPCのプレイヤーはほとんどツールやMODを使っています。 コンシューマー勢が馬鹿を見るゲームです。

プレイ期間:1年以上2024/08/31

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