最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自由度は最初だけあとはユニクロ
刺股次郎さん
自由度の高いゲームとして始まった砂漠も
1年経過し自由度はほぼ全て無くなった。
毎日同じ事の繰り返し、本国ですら既にネタ切れ。
まさかの個々の職の覚醒だけで1年やり過ごそうとした甘い考えで
大爆死www
基本的に装備強化ゲーなので装備がなければ永遠に足止めを
喰らう仕様に次々と引退が続いている。
TOSやESO、アイオンとタイミングが絶妙な時にアプデやベータが
来たことにより人が流出中。
運営?やる気は無いよ麦谷は。
プレイ期間:1年以上2016/09/11
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散髪君さん
システムが、これってオンラインじゃなくって良くない?って部分が多いです。
オンラインでやる意味あるのかな?
それにMMOってやっぱり戦闘でしょ?
他のゲームではおまけの生産が黒い砂漠ではメインです。
生産好きの人には良いかもだけど、他ゲーで戦闘に疲れた時にやる生産を四六時中やって楽しいのはせめて数ヶ月でしょ。
このゲーム、半年飽きずに続けられる人っているのかな?
ちなみにゲームの9割が移動ってのは本当です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/09
砂漠期待してたのにかなしさん
このゲームに期待していた事はpvpのみ
別ゲーのpvpおんりーギルド丸ごとと、数名の仲のいい人達で砂漠でpvp主体でやってみたけれど。
エンドコンテンツがpvpと聞いてた割りに十分にプレイヤースキルを発揮できない仕様になっているところ。
理由
硬直等の攻撃を相手のキャラクターに当ててもそこで命中や抵抗の判定があってコンボが始まらない所。
これさえなければまだやっていたと思う。
別ゲーだと全鯖pvp上位10位に入るやつらが一気にやめていった、僕も金魚の糞のように辞めました。
pvpやりたい人はこのゲームはオススメできません。
良かったところ
1.凄くグラフィックがきれいです。
個人的にグラフィックだけはお気に入りです。
あぁ・・・ホントに残念で仕方ない
2.pkができるところ
pkできるのがマジでよかった。
pkできるのに残念だ・。・。
毎日pkされるかするかの状況は楽しくて仕方がなかった・・・すごく残念だ・・・
3.gvgコンテンツも最高です
常に戦争状態は幸せでした。
ログインした瞬間に殺されたときは笑ったw
戦争しながらpkは戦争コンテンツっていみあるの?って思うときもしばしば・・あぁ残念だ・・・・
プレイ期間:3ヶ月2016/08/17
義経さん
金策・生産活動の要である畑や労働者、すべてのアクションの元となる「行動力」の回復。
それら全てはログインしていることが前提であり、畑・労働者はログアウト時にストップ。行動力の回復はログイン時3分で1に対しログアウト時60分で1というなかなかにユニークな設定。
行動力は一度で1~数百など、内容によっては数分で0になるものなのでログアウト時の回復では行動力を使うほぼ全ての行動はできないと言っても過言ではありません。
さらに放置前提であるにも関わらず、週に数回という度重なる時間帯を問わずに臨時メンテナンスにより強制ログアウトもあり、実質的に運営から妨害までされる始末。
ハッキリ言って電気代の無駄とこれ以上のプレイは断念しました。
それ以外のシステム面はわりと期待できるものではあるものの、ほぼ間違いなくこれらのテコ入れはされないであろうことから未来はないと判断致します。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/08
りおさん
オープンから飽きることなく遊んでいます。
自分の好き、かわいいを自由に作れるキャラメイクやアバターの染色、とても綺麗なグラフィックでSS撮影も本当に楽しい。
戦闘や対人は苦手なので、生活コンテンツとキャラメイクやSS撮影メインで遊んでいますがプレイヤーも多く、とても楽しいです。
季節のオブジェクトの配置がされるので、春夏秋冬の表現があり景色が変わること、朝日の眩しさや夜の静かな雰囲気、窓から差す光の入り方や影が細かくリアルで、ぼーっと画面を眺めては癒されたりしています。
どこまでもマイペースに好きなことだけをして遊べるオンラインゲームに出会ったのは、この黒い砂漠が初めてです。
プレイ期間:1年以上2018/02/16
ボックスさん
MMOを掲げているものの、PT必要な要素はほぼ皆無。
対人やらなければなおのことその機会はなくなるでしょう。
基本的に何もかも放置が必要なゲームで、ゲームしてる感がない。
生産もあるにはあるがやはり狩りが最高金策となっている。
貿易、加工等極めれば相当量の利益は生み出せるが、前述の通り放置必須。
短時間で効率を出そうと思ったら狩りしかなく、それも運によるところが大きい。
放置できないプレイヤーは相当量の課金をしたところで先行組には絶対に追いつけず、放置できたとしても差は縮まることはない。
後発組へのサポートも薄く、やる気が無いとしか思えない。
本当にのんびりやるなら構わないが、追いつこうとか思うならやらないほうがいい。絶対に無理なので。
強化のシステムにも問題があり、運の良し悪しには凄まじい差が生じている。
それも全てはスタックという不明瞭なシステムが元凶となっており、運営がかなり極端にいじっているのがよく分かる。
アクセサリーに関しては失敗すると消えてしまうので、失敗にはかなりの苦痛を伴い、運営は気に入らないプレイヤーにはその失敗を繰り返させ引退に追い込み、邪魔なプレイヤーを排除していっているらしい。
知り合いは数度クレームを付けただけで強化成功率が極端に下がり、ありえないほどの失敗を繰り返して引退した。
不明瞭なシステムをいいように使った本当に汚いやり口だと思う。
課金させたい根性丸出しのゴミ運営に対してストレスしかたまらないと思うのでやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:半年2017/04/20
あさん
現開発プロデューサーのキム・ジェヒになってから急速に崩壊の一途を辿っているのが黒い砂漠。
対人は勝手に全面刷新が図られコイツの匙加減一つでこれまでのキャラの個性が埋没してしまう。頑張って育てたプレイヤーとしては、ある日突然キャラ性能を変えられてしまい、期待を裏切られる憂き目に遭う。仕方なくインベントリやらアバタやらを課金して他キャラを育て始めるも、そこでもまた同じ事が起こる。昨日までの常識が翌朝には非常識になる世界である。こんな詐欺商売が公然と横行している状況なのが黒い砂漠だ。
センスの無い奴は何やってもダメな典型で、アプデの度に余計な梃入れをしてゲームをつまらない内容に壊してしまう。こんな癌細胞が開発の中心に巣食う以上、黒い砂漠に未来は無いと言える。
今のところこういった経緯を知らない新規プレイヤーは増えているようだが、大抵は中間層に辿り着く前に辞めていく。しかも無謀な調整の結果、古参プレイヤーからも引退が続出し、プレイヤー離れに歯止めがきかなくなってきているのが正しい現状だ。
プロデューサー1人でここまで変わるとは、昨年まで誰一人予想だにしなかった問題が浮上し、砂漠の終わりを告げている。
プレイ期間:1年以上2018/07/22
ドラゴンゴジラさん
ここ数回のアップデートで地に落ちた。
他ゲームの反響を見て、強気にでもなったのだろうか。
・職業差が宇宙のように広い。
現在、頂点に君臨する職業も次回アップデートで貧民に戻る可能性大。
(職業アップデートに時差があるため、調整するためのケアだと思われるが…)
・エンチャント(装備強化)が困難&煩わしい
新規が追いつくことは、もはや無理でしょう。
・課金アイテムが異常なまでに高い
アバターなどに課金する意味は皆無。
(課金アイテムを買うためのお金は、凡そ3時間程度の狩りで稼ぐことができる)
・市場が停滞
欲しい物が買えない。
(取引所に物が無い上、マクロ使用者の独占状態)
・コミュニケーションツールが使えない
・グラフィックが綺麗
・キャラメイクが楽しい
・ペットが可愛い
プレイ期間:1年以上2017/05/28
あさづけさん
申告してるプレイ期間を疑うようなレビューが多いですね。なんやかんやでだらだら10ヶ月は遊んでます。
良い点
・業者やBOTが少ない。 ※マクロ使用者はいるっぽい
・IDがほぼ無いため縄跳びゲー要素が少ない
・いわゆる最強装備が変わらない。入手は簡単ではないがアプデの度にゴミになるとかではない(装備を強化していくタイプなので自分が満足したらそこでストップ。大体平均+17、18、頑張る人で+19、廃人は+20)
・グラが綺麗。アバターで下着とかある。力の入れようがキモい。公式のイメージ掲示板を見てみるといい
・そこそこ人が多い。たぶん。
・課金しなくても遊べる。重量とバッグ拡張くらい?ゲーム内取引所で課金おじさんからアバターやペット購入可
悪い点
・コンテンツが薄い。生活、冒険色々出来るが一通りやってもなんか薄い
・戦闘はとてもつまらない。レイドボスはひたすら全員でボコるだけ。対人はレベルや装備の性能がかなりモノをいうので敷居も高い。 ※勝敗気にしない集団戦は楽しい
・覚醒という2次職が順次実装されているが、非覚醒は半年以上ずっと不利。かなり不利。ひでぇ
・人を選ぶ
悪い点はもっといっぱいありますが省略。それでも10ヶ月やってやっと飽きがきた感じ。
うざい業者がいない、PTでギスギス感がない、放置で金策できる・・・・・・
この辺が特に自分的に良かったのでポイント4です。
自分で工夫するのが好きな人、SS撮影好きな人、合う人は一年は遊べます。
プレイ期間:半年2016/08/20
もなこさん
1年程プレーしたがグラフィックは綺麗。
しかし仕様のクオリティは他のゲームとは比べ物にならない程低い。
このゲームのエンドコンテンツと言われているPVP仕様に関しては、開発のキムジェヒという素人さながらのプロデューサーが薄っぺらい仕様を作り上げている。
当初の開発チームが緻密に作り上げたPVP仕様を壊し、たった1ヶ月間で素人のキム氏が思いつきで考えた仕様が今のPVP環境となっている。
お世辞にも楽しめる仕様とは言えない程酷い。
簡単に言うと装備だけがものをいう仕様、つまり装備ゲー。
装備ゲーなのは良しとしても、装備を作るための強化が「運」だけにかかっているというパチンコの様なシステム。
質が悪いのは開発だけかと思ったら大間違い。
日本運営は素人以下。
本来2500円で販売している課金アイテムを、たったの360円で販売してしまう不具合を起こした。
しかしこれに対し日本運営は、回収や返金、ロールバック等の対応はせず、あろう事か放置。
このゲームでは課金アイテムを装備強化素材に変えることができる仕様である故、この事件により不具合アイテムを大量に購入したプレイヤーは装備が段違いに強くなった。
ゲーム内バランスは完全に崩壊し、運営がしたお詫びは「謝る」ただそれだけであった。
無能な開発と無能な運営が暴走し、楽しめるコンテンツは皆無。
ただグラフィックだけはは非常に綺麗なので、戦闘は一切せずSSを撮って遊ぶのであれば非常に楽しめると思う。
ただ課金アイテムは絶対に買わないことをオススメする。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
まんもすさん
時間の無駄
既に引退して半年はたちます。
何を目指すかで確かに遊び方は変わります。
しかし、だれしもが結局は強いキャラに育て上げる事に楽しみを見出すはずです。
はっきりって今からはじめるなら絶対に追いつくことはありません。
去年のアプデ以降、このゲームの対人は完全に死にました。
キムジェヒ、この男の名前だけはしっかり覚えておいてください。
どのゲームでもこいつが絡むと終わります、新しくゲームを始める前の止めておくべきかどうかの判断に是非、こいつの名前だけは覚えておいてください。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
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