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ロードオブワルキューレ

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1.7633 件

つまらない

ezoさん

やったDMMのゲームの中で一番面白くなかったし、腹立たしいような事を短期間の間に経験しましたね。
装備強化の為に課金させておいて、その強化した装備が半月後にゴミになるような事を平然としてくるのには驚きました。他にも「え?」ってなこと多数。
おすすめしません。

プレイ期間:半年2016/09/14

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タイトルどおり。
とにかく運営がクソですわ。今までやったゲームで一番酷かったな。ぶっちぎりで。

あと運営批判のメールなんかするとゲーム内で変化がおきますw
乱数の偏りとかいいわけしてるけども、明らかにいじってるし。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

もう何年前からちょくちょく無課金でやってる俺だけど、このブラウザゲーは、本当に課金ゲーで、強いキャラと装備が揃ってやっと遊べるって感じのゲーム。
クエストはグダグダで、自分のパーティが弱いとボスで詰まるし、対戦至っては、クラスアップしない方が吉と言わんばかりに、上位ランクは廃人課金者達の巣窟となっている程。
あと、イベントとかでランキングをやってるけど、大抵上位取る奴の成績がアホみたいに高くて、中位目指してもそこに課金者達が立ちはだかるので、正直無意味。
今現在は、もう課金している人しか居なくて、無課金の人は居ても、数カ月後には綺麗さっぱり消えてる。
正直、これの良い所はR指定版だけ。
それでもクソ絵は目立つからやっぱクソ。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

運営のテンプレ回答

おかいさまんささん

3年間、惰性でだらだらプレイしている者です。
ガチャやアイテムドロップ「確率」に関して文句を飛ばすと、以下のようなテンプレ回答が返ってきます。
""
「○○」の入手可能数の確率につきましては
一定確率である事に関して、全プレイヤー様同一条件となっており
定められた確率が用いられた上で、一切恣意的操作のない
公平なランダム抽選を行っております。

その関係上、ある程度の偏りが生じてしまう場合があり
連続で同じ数を入手してしまう等の状況も
発生してしまう可能性がございますが、純粋なランダム抽選を
行っている故の結果であること、ご了承下さいますと幸いです。

ご連絡いただきました件、返信不要との事でございましたが
上記お伝えする為、返信させていただきました事ご容赦下さい。
""

一定確率とは何%なのか不明瞭。
全て最低個数だったのに、連続で出る可能性ってw
最近のメッセージフォームは、返信の要・不要選べないのに最後の2行…。
「確率操作してません」と必死に取り繕うが、ユーザーの不信感はますます募るばかり。
全て「偏り」の一言で片づけようとする、いい加減な対応。酷いときには「心苦しいwですw」と付け加えてきます。
3年前からずっとこんな感じです。

その他不満点は、他のレビューで取り上げられているので省略。

さて、ゲームの内容に関して、初期と比べて
調査戦団、討伐戦団、冥宮とカードの使い道が増えた。それに伴い、枠拡張、倉庫の必要性が上がった。
ガチャゴールドの無料配布が増えた。しかし上述の確率操作により、カードはそろわず、いい装備にも恵まれないでしょう。
たまにイベントでクイズを出題する。これだけはそこそこ楽しい。「遊んでる」って感じがする。

でも、やっぱり確率がすべてなのは相変わらず。これからもきっと、運営の確率操作やりたい放題が続くことでしょう…、サービス終了まで!

プレイ期間:1年以上2016/12/19

まずこのゲームをやってて思うのはレイドボスのシステムの古臭さ
それがこのゲームのすべてをダメにしてるといっても過言ではない

このゲームはイベントをこなす場合必ずといっていいほどレイドボスを
倒して特別な報酬を得てそれを繰り返すという工程が必要で
ボスを倒すために他のユーザーに協力してもらうことが必須となる

ここで問題なのが協力要請できるのが戦友登録した人だけで
戦友以外のユーザーにランダムで要請するといったことができないこと
一応戦友以外に要請すること自体はできるが
ボスを叩くなら送られてきた人と戦友登録が必須条件となるため面倒くさい

そしてボスがインフレにつぐインフレの影響からとにかく総HPが高すぎて
複数の戦友に協力してもらったとしても一体倒すのに異常に時間がかかりすぎる
他のDMMゲーでは一体倒すのに2分もかからない
どれだけ長くかかっても4分以内には終わってる
このゲームは10分や20分どころではなく1時間だって普通にありえる
自分で出したボスは最後自分で叩かなくてはならないのも拍車をかけている

さらに応援で報酬をもらえる条件は一定以上のHPを削る必要があり
場合によってはひとつのボスに何度も叩かなくてはならなくなる
先ほど述べたように一体倒すのに時間がかかるために
いつとどめを刺しにいけるかというのが自分の戦友の稼働率次第で
ボスの出現時間内にちょくちょく確認する必要もあり張り付きを強要してくる
戦友の稼働率がそのままイベントのはかどり具合に直結するため
引退したユーザーがでるとそのままレイドボスの討伐時間も停滞する

また報酬面は主にイベント限定のボスから良くもらえるのだが
通常のボスも同じ確率で普通に現れる
他のDMMゲーなら自分が出したレイドボスを撤退して
リセットするということができるが
このゲームの場合ボスを自由に流すことはできず専用のアイテムが必要となり
週一のログボか課金アイテムでしか入手できないというゴミのような仕様
これだけめんどくさい仕様のくせに限定ボスでも貰える報酬の数は雀の涙ほど
それ以外の通常ボスに至ってはもはや言うまでもない

ここ近年はガチャで最高レアのガードを4枚集めて進化させても
特別な素材を使用して限界突破させないと2・3年前くらい前なら
最前線だった程度の性能でしかなくこの特別な素材の入手手段も極めて絞っている上
必要な数が異常なほど多く運営はテストプレイしてんのかって思わざるを得ない

今やっているイベントでは魅惑のローションというアイテムが限界突破に必要なのだが
レイドボスを倒すと貰える魅惑のサンゴというガチャ専用のアイテムをゲットし
それを250個集めることで10連引けるガチャから手に入れるという条件なのだが
1回の討伐でもらえる最大数は16個、10回たおしてもまだ10連にもとどかず
10連できたとしても通常アイテムも大量に含まれているため
10連で貰える数は良くて4個、ガチャから引ける最高レアのキャラを
限界突破させる場合1枚40個必要、バカにしてるのかといいたくなるレベル
ガチャでキャラを限界突破できるようになる最低条件の時点ですら
4枚引くこと必要があるくせにそれだけでは第一線で戦えないとか
もはやガチャを引く気すら起こさせなくしている、本末転倒とはまさにこのこと
こんなんだからDMMのランキングで30位にも食い込めないんだよ
もう一度言うがガチャで引いたキャラが条件整えないと使えないとかバカの極みですわ

プレイ期間:1年以上2017/08/06

投稿できるんかーいww

変態糞オウムさん

終ったゲームにとやかくいうのもあれですが、このゲームのキャラ絵を集めたCG集が出ました

が、そのレビュー含め、終了までにどういう顛末があったかは調べると分かりますが、ひどいを通り越して悪質

しかしDMMかソシャゲ界の闇か、そんなスキャンダルを起こしたゲーム会社にも関わらず、同社のゲームがこれを書いてる現在も”人気ゲー”としてDMMに居座っています。なんというか、ユーザー舐められてますね。

プレイ期間:1年以上2020/05/12

昔はイベント産はガチャで引くキャラより劣る分
毎日ガッツリ参加しなくても入手は比較的容易だったが
ここ数年の運営のやり方はインフレやりたい放題の
最強至上主義に走りすぎてイベント産のキャラまで
課金で手に入るキャラと遜色ない性能にしたがために
イベントごとに徹底的にやり尽くすペースでやらなければ
入手することは非常に困難でとにかく疲れるの一言

おまけにキャラクターの性能を最終進化からもう一段階引き上げる
限界突破というシステムの更にもう一段階別に
イベント期間限定で手に入るアイテムで
限界突破する特別限界突破というシステムが
とにかくクソ過ぎてこのゲームを過疎に持って行く要因を作ってる

課金キャラを4枚集めてもこの特別限界突破ができなければ
性能面は今のインフレについていけないしょぼい性能な上
イベント中に素材一つ集める条件も非常に絞りまくってるため
特別限界突破のアイテムをショップ課金して
集めるということが必須になる
課金なしで必要数集めるにはよほどの暇人でこのゲームに全力を
注ぐような奴にしか不可能
ガチャですら絞る上にそれ以外のところからも
無駄に搾り取ろうとする魂胆が見え見えすぎて
それならもう引かねえわってなる

レイドボスも自分で出したモノは最後は自分で叩く
出現ボスはHPを一定数減らさないと報酬が貰えない
インフレしまくりでレイドボスの総HP数の桁がアホみたいに高いなど
昨今同じDMMが出してるゲームをやれば如何に時代遅れかがわかる
はっきり言って今のLOWに課金するなら別のゲームに出す方がよっぽどマシ

プレイ期間:1年以上2017/07/28

課金の価値を下げる仕様

デコッパチさん

この手のゲームでキャラの強さがインフレするのは仕方ないと思います
しかしこのゲームはその速度が異常過ぎます。
1~2ヵ月前のキャラがすぐに後から追加されたキャラに抜かれて弱くなる
しかも何枚も重ねないと使い物にならないそのために集めさせると枠がいっぱいになり膨大な所持を余儀なくされる
無課金に優しいなんてとてもじゃないけれど思えないレベルで課金量がインフレしている状況です。
尚余談ですがキャラクター自体は幼女系が多い印象です。
幼女好きのお金持ってる紳士ならこの仕様でも行けると思うので是非遊んでみてはいかがでしょう。

プレイ期間:半年2015/04/22

エロい

エロス人さん

エロい。とにかくエロい。出てくるキャラクター全員が肌面積が少ないので、見ていてなかなか面白い。後、キャラクターの方向が結構違うから、だれでも好きなキャラクターを見つけられそう。
全年齢版もエロいけど、それ以上に18禁版もエロいので、一度プレイしてみることもを進めてたい。

RPGゲームとして部分はそこそこ。すごく良いわけではないけれど、致命的に悪い部分は無いと思う
女の子をめでるゲームとしてやってみれば、楽しいはず。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/30

 ガチャの仕様が糞。このゲームのカードは、1種類につき4枚揃えないとまともに使えません。にもかかわらず、特定のカードは、3手に入れると入手確率が下がるという罠。運営がユーザーをカモとしか見ていないのは明らかだ。
 さらには対戦においても、対戦相手のスキル発動率及びクリティカル率が上がり、プレイヤーのスキル発動率が下がるという仕様。基本的にスキルを多く出したほうが勝つこの運ゲな対戦において、この仕様はひどい。せっかくカンストSSRがデッキにいてもこれでは価値がない。金賞装備を身につけていない騎士さまwは、この確率操作に悩まされる。金賞装備とそれ以外の装備は雲泥の差である。金賞装備以外はゴミと言ってもいい。金賞装備のない騎士さまwは完全に足かせである。
 偶に無料で配布されるガチャゴールドで無課金者は金賞を引き当て、課金者は3万近くひねっても出ないという無課金者優遇仕様。重課金者に対する優待遇もなく、課金者はただただ損をするばかり。一応、ガチャマイル交換所なるものがあるが、1種類につき1つしか交換できないという、どれだけ金をつぎ込もうと意味のないものである。
 ちなみに、ガチャにおいて1キャラあたりおよそ2千円分でHシーンが見られるが、1枚絵+差分程度のチープな代物なので、エロゲとしてはとてもお勧めできない。特定のキャラにはアニメーションが付いているが、安っぽいフラッシュアニメのような代物で正直がっかり。10数万かけるほどのものではない。ちなみに全年齢版では、イラストにモザイクがかかってイベント終了という手抜きっぷり。カードのステータスが高くても上述のように運ゲであるこのゲームにおいてはあまり意味をなさない。
 なお、ガチャをひねらなくともイベントで強いカードは手に入ります。
 やるなら無課金でやりましょう。運営はろくな仕事しない。課金要素はクソしかありませんから…。

プレイ期間:1年以上2014/04/13

中盤以降は課金をある程度しない相対的な強さがどんどん下がる。しかし課金はね。良いとおもいますよ。それがゲーム作ってる方の目的ですから。

だがしかし。
社会人暇つぶし用ポチポチゲーの仕様なのに、ポチポチやってたら詰む。どういうことかというと、序盤越えると戦友という一緒にプレイする仲間を30人ほど事実上強制的に集めさせられる。集めないと、期間限定のイベント中につつましい目的すら達成できずゲームにならない。ソロゲームは事実上できず、in時間が減ると集めた30人の戦友に迷惑が掛かって罪悪感を呼ぶというトンデモ仕様。

ある日、暇つぶしに始めたはずなのにリアルが犠牲になってることにハタと気がつき、ゲーム内でもリアルでもすっぱり引退宣言して辞めました。課金よりもやり込めばやり込むほどリアルの行動がどんどん縛られてしまうのが最悪。リアルの行動が縛られていくのが無問題なら、無課金なら無課金なりに、重課金なら重課金なりにイベント毎の達成感もあり面白く遊べるとは思います。ニートには良いゲームかもw

だがしかし。
ゲーム内容が凄い勢いで複雑になっています。いいかげん複雑だった私が辞めたときと比較しても、恐ろしくゲームが複雑になってしまっており、出戻りですら復帰しようかとはとても思えないほどです(インフレが激しいので、相対的に弱くなってるのは月に1万円も課金すればすぐに取り戻せると思います)。
つまり、課金程度にかかわらず新参にはすごく敷居が高いと思います。

プレイ期間:1年以上2016/06/09

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