最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらない
ezoさん
やったDMMのゲームの中で一番面白くなかったし、腹立たしいような事を短期間の間に経験しましたね。
装備強化の為に課金させておいて、その強化した装備が半月後にゴミになるような事を平然としてくるのには驚きました。他にも「え?」ってなこと多数。
おすすめしません。
プレイ期間:半年2016/09/14
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ななしさん
武器防具の強化、95%の成功確率であるのに、頻繁に失敗
体力フル600ほど使っても、ボスがを出せない事多々
ガチャ、カードガチャは中々同じモノがこないのに、装備は嫌っていうほど同じモノばかりでる。
運営の体質がモロに出すぎのオワコンゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
アトさん
初期の頃からやってたけど、インフレの進みが早すぎてあほらしくなった。
せっかく頑張って課金してキャラや装備を整えても、それらがすぐにゴミになるんだから笑えない。長く続けているユーザーより、新規でも課金さえすれば直ぐに最強になれます。しかし、最強になれてもほんの一時だけ・・・
ユーザーが離れるのも当たり前。
張り付き必須のイベントもホントに疲れる。
久しぶりにランキング見たけど、落ちすぎててワロタ。初期の頃はDMMランキングでも上位に食い込んでたゲームなんだけどなー・・・・
正直、時間の無駄です。
もっと他に楽しめるゲームはたくさんあります。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
変態糞オウムさん
終ったゲームにとやかくいうのもあれですが、このゲームのキャラ絵を集めたCG集が出ました
が、そのレビュー含め、終了までにどういう顛末があったかは調べると分かりますが、ひどいを通り越して悪質
しかしDMMかソシャゲ界の闇か、そんなスキャンダルを起こしたゲーム会社にも関わらず、同社のゲームがこれを書いてる現在も”人気ゲー”としてDMMに居座っています。なんというか、ユーザー舐められてますね。
プレイ期間:1年以上2020/05/12
一万でSSRキャラ一枚?だったかな。んでそれを重ねるために4万必要で、その間の数万で該当のキャラが一枚もでなくて、そのまま引退。
金が有り余っているなら楽しめるかな?
もう何年前が覚えておらんけど、ポチポチゲーです。
結局、メインストーリーは終わりを迎えられたのか?
それだけが気になりますね。
まあ、それだけなら「それなりに楽しめたかな」で済むんですが、このゲームは晒しスレってアホなスレッドの住人が、わざわざ自分たちの存在を教えに突撃して来てくれるゲームです。
アホwwwアホやwwwアホ以外の何者でもないwww
こっそり楽しむならまだしも、相手に突撃して返りうちとか、どんな自爆芸だよw
まあ、それから数年にわたって長いこと息を続けているのを見て、逆に感心しましたが。
おいおい……。こいつらバカだ。こんな人生の時間の無駄遣いはねぇな!って大笑いしましたけどw
私が彼らの存在を忘れても、彼らは律儀に私のことを覚えていてくれるんだから「頑張れよw」と声援を送ってあげたいです。
ゲームを楽しむことに何ら異存はないんですが、人を陰で馬鹿にして楽しむ奴らの頭の中身は、きっと覗いてもつなげても理解できないでしょうね。
民度というか「程度が低い」ストーカーが相当数発生しているオワコンゲーです。
プレイ期間:半年2018/10/26
リックさん
まずこのゲームをやってて思うのはレイドボスのシステムの古臭さ
それがこのゲームのすべてをダメにしてるといっても過言ではない
このゲームはイベントをこなす場合必ずといっていいほどレイドボスを
倒して特別な報酬を得てそれを繰り返すという工程が必要で
ボスを倒すために他のユーザーに協力してもらうことが必須となる
ここで問題なのが協力要請できるのが戦友登録した人だけで
戦友以外のユーザーにランダムで要請するといったことができないこと
一応戦友以外に要請すること自体はできるが
ボスを叩くなら送られてきた人と戦友登録が必須条件となるため面倒くさい
そしてボスがインフレにつぐインフレの影響からとにかく総HPが高すぎて
複数の戦友に協力してもらったとしても一体倒すのに異常に時間がかかりすぎる
他のDMMゲーでは一体倒すのに2分もかからない
どれだけ長くかかっても4分以内には終わってる
このゲームは10分や20分どころではなく1時間だって普通にありえる
自分で出したボスは最後自分で叩かなくてはならないのも拍車をかけている
さらに応援で報酬をもらえる条件は一定以上のHPを削る必要があり
場合によってはひとつのボスに何度も叩かなくてはならなくなる
先ほど述べたように一体倒すのに時間がかかるために
いつとどめを刺しにいけるかというのが自分の戦友の稼働率次第で
ボスの出現時間内にちょくちょく確認する必要もあり張り付きを強要してくる
戦友の稼働率がそのままイベントのはかどり具合に直結するため
引退したユーザーがでるとそのままレイドボスの討伐時間も停滞する
また報酬面は主にイベント限定のボスから良くもらえるのだが
通常のボスも同じ確率で普通に現れる
他のDMMゲーなら自分が出したレイドボスを撤退して
リセットするということができるが
このゲームの場合ボスを自由に流すことはできず専用のアイテムが必要となり
週一のログボか課金アイテムでしか入手できないというゴミのような仕様
これだけめんどくさい仕様のくせに限定ボスでも貰える報酬の数は雀の涙ほど
それ以外の通常ボスに至ってはもはや言うまでもない
ここ近年はガチャで最高レアのガードを4枚集めて進化させても
特別な素材を使用して限界突破させないと2・3年前くらい前なら
最前線だった程度の性能でしかなくこの特別な素材の入手手段も極めて絞っている上
必要な数が異常なほど多く運営はテストプレイしてんのかって思わざるを得ない
今やっているイベントでは魅惑のローションというアイテムが限界突破に必要なのだが
レイドボスを倒すと貰える魅惑のサンゴというガチャ専用のアイテムをゲットし
それを250個集めることで10連引けるガチャから手に入れるという条件なのだが
1回の討伐でもらえる最大数は16個、10回たおしてもまだ10連にもとどかず
10連できたとしても通常アイテムも大量に含まれているため
10連で貰える数は良くて4個、ガチャから引ける最高レアのキャラを
限界突破させる場合1枚40個必要、バカにしてるのかといいたくなるレベル
ガチャでキャラを限界突破できるようになる最低条件の時点ですら
4枚引くこと必要があるくせにそれだけでは第一線で戦えないとか
もはやガチャを引く気すら起こさせなくしている、本末転倒とはまさにこのこと
こんなんだからDMMのランキングで30位にも食い込めないんだよ
もう一度言うがガチャで引いたキャラが条件整えないと使えないとかバカの極みですわ
プレイ期間:1年以上2017/08/06
Honeさん
プレイ暦4年以上、当初は微課金、現在完全無課金です。
キャラ:★5
ゲームシステム:★1
運営姿勢:★-100
キャラ:★5
「キャラゲー」として観たときには、
(好みの差はあれ)魅力的なキャラクターが多く、
採用している絵師・声優のレベルもおしなべて高い。
好きなキャラだけ収集することに特化して、
気に入ったキャラでデッキを固めて寝室イベント楽しめたら、
べつに弱くてもOKという私のような人間には楽しいゲーム。
無理に強化をしなくてもそれなりに遊べる。
(長くやればそのうち自然にそこそこ強くなるし。)
最近は課金ガチャ用の通貨(ガチャゴールド)の配布も増えたので、
欲しいキャラに狙いを絞ってガチャを回せば、無課金で
4枚揃えるのもそれほど難しくない。
むしろガチャにラインアップされない「イベント限定キャラ」を
4枚揃えるほうがはるかに面倒。(他のDMMゲームとは逆。)
手間をかけないと取れないイベキャラを追いかけるより、
テキトーに遊んでいたら勝手に増えるガチャゴールドをきちんと貯めて、
狙いを絞って欲しいキャラをガチャで取るほうがよほど楽で確実。
ゲームシステム:★1
一般に多い「育成して最強を目指そう!」と考えだすと、
こんなに苦痛なゲームはない。最悪の張り付き強要ゲー。
イベントも毎度内容が煩雑でわかりにくく、
「全部をやり尽くそう」とか「底引き」などということを
考えだすと、ほんとうに「拷問」と言えるほどの
膨大な作業量に悩まされることになる。
自分にとって必要な要素だけを追いかけて、
後は捨てる判断が必ず必要。いちいち必要。
またイベントの仕組みも時期によって節操なく変遷していき、
改善されたと思ったら改悪、ふらふら、のらくら、一定しない。
また、インターフェースが劣悪で、入力(クリック)作業が
非常に多く必要。煩雑このうえない。システムのほうで
自動的に処理してくれればいいものも、全部手作業で
対処しなければならない。
また後発のゲームに比べて画面が小さく、
各種ビジュアルエフェクトもショボショボ。
無論後発のゲームはこういう先例の悪いところを参考にして
システム構築をしているのだから、LoWが悪例の見本に
なってしまうのは当然といえば当然。
後発ゲームに慣れてしまってからLoWをプレイしたユーザーが
ほとんど「同人ゲーム?」としか思えないのは当然だろうと思う。
運営姿勢:★-100
何より酷いのは運営姿勢。ゲームシステムの項目で触れた様々な問題点は、
もう何年もずっとユーザーの側から苦情や改善要求が上がり続けているのに、
運営はそれらを一切完全無視し続けている。
この点が何よりこのゲームのもっとも悲惨なところ。
サービス開始5年超えのはずだが、ほとんどシステム改善はない。
総合:★3
個人的には、なにより「キャラゲー」としての魅力を
大きく評価するので、無惨で無様で無能で士気皆無の運営に
付き合わされることになってはいるが、総合では★3。
プレイ期間:1年以上2017/09/27
イズナさん
ネットゲーの主な趣向かもしれんが、ユーザーをウォッチして批判スレ?だか何だかに常駐していく能無し金なし考えなしの馬鹿が多い。
ウォッチしているお前らの方がよっぽど馬鹿じゃんwって教えてあげたくなる阿呆が多い。
なんだっけ?もうかなり前だけど、ゲームをプレイしていたころにフレだかに、どうにも頭のおかしい馬鹿が涌くのに疑問をもって、馬鹿共の集会を発見wwwww
隠れてウォッチするだけのはずが、馬鹿が突撃したせいで阿呆の集会がターゲットちゃんに知られる杜撰さwwwww
このwwの数が多いほど、阿呆度合いの高いウジ虫が湧いてたかな。
もう何年になるんだろ。あ、思い出したw
晒しスレだw
そのスレで生活している自分から何とかしろと言いたいがw
私もいくつかネットゲーをプレイしていますが、とあるネットゲーで10人くらいが集まってクリアするボスで、たまたまレアアイテムゲットしたら、ストーカーに遭いましたからね。
ストーカーというか、「ここに貴方さらされてますよ」「ふーん興味ないし」でわざわざ教えてくれる阿保加減wwwwww
このゲームのさらしスレに常駐しいている寄生虫どもは、そんなレベルで痛い子です。
だってターゲットにわざわざ存在を教える「かまってちゃん」だものwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もはや嗤うしかないウジ虫どもですね。
このゲームはそういう虫が多く湧いているので、課金せずにちまちま楽しめて、阿呆をスルーして笑える人じゃないと楽しめませんね。
プレイ期間:半年2018/05/19
やめとけさん
アナウンス1つも無しでもう4週間近く、実質1ヶ月もの間放置状態ですわ。ログインしてもおかしな画面が一瞬出たり、購入する物がないウィンドウも平気で晒し続けてるし。評価ポイント1ってのでも高すぎ。運営に誠実さカケラもない。こんな運営チーム飼って社として謝罪の1つもないとか、DMM全体の体質がおかしいとしか。ホントDMMの管理職は何やってるんだ?? こんな状態を何週間も晒すとか会社全体にダメージがあると思うんだが? 馬鹿なの?倒産したいの?って感じですわ。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
中盤以降は課金をある程度しない相対的な強さがどんどん下がる。しかし課金はね。良いとおもいますよ。それがゲーム作ってる方の目的ですから。
だがしかし。
社会人暇つぶし用ポチポチゲーの仕様なのに、ポチポチやってたら詰む。どういうことかというと、序盤越えると戦友という一緒にプレイする仲間を30人ほど事実上強制的に集めさせられる。集めないと、期間限定のイベント中につつましい目的すら達成できずゲームにならない。ソロゲームは事実上できず、in時間が減ると集めた30人の戦友に迷惑が掛かって罪悪感を呼ぶというトンデモ仕様。
ある日、暇つぶしに始めたはずなのにリアルが犠牲になってることにハタと気がつき、ゲーム内でもリアルでもすっぱり引退宣言して辞めました。課金よりもやり込めばやり込むほどリアルの行動がどんどん縛られてしまうのが最悪。リアルの行動が縛られていくのが無問題なら、無課金なら無課金なりに、重課金なら重課金なりにイベント毎の達成感もあり面白く遊べるとは思います。ニートには良いゲームかもw
だがしかし。
ゲーム内容が凄い勢いで複雑になっています。いいかげん複雑だった私が辞めたときと比較しても、恐ろしくゲームが複雑になってしまっており、出戻りですら復帰しようかとはとても思えないほどです(インフレが激しいので、相対的に弱くなってるのは月に1万円も課金すればすぐに取り戻せると思います)。
つまり、課金程度にかかわらず新参にはすごく敷居が高いと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/09
デコッパチさん
この手のゲームでキャラの強さがインフレするのは仕方ないと思います
しかしこのゲームはその速度が異常過ぎます。
1~2ヵ月前のキャラがすぐに後から追加されたキャラに抜かれて弱くなる
しかも何枚も重ねないと使い物にならないそのために集めさせると枠がいっぱいになり膨大な所持を余儀なくされる
無課金に優しいなんてとてもじゃないけれど思えないレベルで課金量がインフレしている状況です。
尚余談ですがキャラクター自体は幼女系が多い印象です。
幼女好きのお金持ってる紳士ならこの仕様でも行けると思うので是非遊んでみてはいかがでしょう。
プレイ期間:半年2015/04/22
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