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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,432 件

14その物はそれなりだと思う

赤魔導士さん

連騰の、ネジの緩んだユーザーがFF14をダメにしてる。
良くも悪くも、昔から伝わる良ゲーにも、優良ユーザーも居れば悪質なユーザーも居たワケだが、良ゲームと一般評価されたほとんどの物が、優良ユーザー数が、悪質ユーザー数を上回っているゲームが優良ゲームと言われている。
このゲームの実体は、明らかに身勝手な依存者や、悪質ユーザーにより文化風潮が形成されてしまった結果の祀ろを歩むだけの未来になっていると思う。
オンラインゲームで一番やってはイケない事【初心者殺し】を、先人や依存者が横行させている現実。
新規で人が来ないゲームなら、先人や依存者だけの、やる事・やれる事を無くしたユーザーだけになり、やがてダラダラ続ける者と辞める者に別れてくる連鎖が起こる。
辿る祀ろは、言わずと知れた過疎化で、やがて運営維持もままならなくなり、運営が存在しないゴーストゲームや配信中止に追い込まれる事に繋がる。
このゲームの一番最悪な事態を作っているひとつが【初心者殺し】や【身勝手が生んだギスギス匂】だろう。
当然、せっかく入った初心者のやる気を損ねれば、辞める率は高くなる。
(だからと言って甘やかせ!)と言う事ではない。
ゲームバランスでも同じだ。
盾初見宣言した途端に、ID適性ギリギリの盾より先に突撃する筋肉馬鹿な高LV・DPSや過剰ヒールのタンクヒーラーありきな風潮も、このゲームのユーザーの質の悪さを物語ってるいる。
自分達はノルマ消化でも、新規や初心者にすれば、深刻な問題にも繋がる部分を、依存者や先人の個人的都合によって阻害されれば、これは、多人数協力のゲームでは無くなってしまう。
古くから、オンラインゲームの世界の開拓者が新規であり、その道標とされたのが、世界の悠久を生きる先人達で彼等の勤めである!とされてきた。
こうした流れがあるからこそ、悠久に疲れ引退する者あらば、新規開拓者が人口を補うループが形成される。
これが、本当のオンラインゲームの在り方である。
このサイクルを自分都合で壊しているのは今時世代であり、挙げ句に、自分達で過疎化を招いておいて、自分達で過疎化と騒いでいるから始末が悪い。
時には【固定】なる編成も必要な時もある。
しかし【固定を当たり前】にしたら、新規や後追い組みの足並みは衰える。
エンドの過疎化を促進させているのも自分達だと気付くべきである。
全てに置いてお粗末

プレイ期間:1年以上2016/09/28

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そこまでしんどいやくそげーいうなら辞めればいいのに続けている人がいたり契約を破棄していない人がいたりで本心はどっちなのやら(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2016/01/21

IDにしろスキル操作にしろ、何をやっても「単調作業の繰り返し」というのが正直な感想。
虚無過ぎて面白さを感じない。

FATE?あれはマジで面白くない。
レベル30くらいまでのチュートリアル要素ならまだ許せるコンテンツだけどさ、それ以降は無理矢理やらされている感があって苦痛以外のなにものでもない。

武器のシャキシャキ音だが、武器の重みを感じないせいか常に空気を切り裂いているようで戦っている気がしない。

プレイ期間:1週間未満2025/07/08

絶望したい人向け

わろえないさん

もう既にゲームではありません
楽しいではなく苦痛です
ゲームではなく仕事です
ミスれば怒られ、謝罪しなければいけません

一般人が刑務所の生活を体験するみたいな企画がたまにあるけど、正にあれと一緒です
FF14という刑務所の中で周回という刑務作業を行っているだけです。

人間不信になりたい方、暴言を浴びせられたい方、専用のゲームです
新規の方は間違っても楽しみたいという気持ちで始めないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2015/01/29

このタイトルのレビューを見ていて高評価のレビューを
何度読んでも面白さを感じることが出来ないので
テンパがレッテル貼りとして名付けたアンチの立場から
楽しみ方を紹介してあげます。

つまらないことは揺るがない事実であり実際に遊ぶ必要は
全くありません、所謂スレオンラインがお勧め要素となります。
実際このタイトルのレビューを見ていたら分かると思いますが
頭の悪すぎるテンパのレビューに対してアンチの切り返しの
レビューの流れを見てお分かりいただける様に
つまらないものを無理矢理面白いと仕立てあげる為の
理論展開の検証を行うと見えてくる実情や解決されない
問題点が更に悪化する案件がありすぎてネットを彷徨う
だけで充分に楽しめます。
フォーラムレイドと呼ばれる運営とテンパとまともに遊ぶ
プレイヤーの方との争いも見応えがあり此方も
人間の醜い部分を見られる負の感情で楽しめる大人なゲーム
と言えるかと思います。
評価としてはそんな楽しみ方しかないゲームは
つまらないので安定の☆1です。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

FF5をやればいい

真のファンさん

忍、侍、赤、青が追加された!!
いや、最初からあるから

難しいコンテンツたのしー!!
縛りプレイやれ

蛮神戦
これも元からあるやれ
ちなみにイフにファイアは効かないぞ?

熱いストーリー
エクスデスもギルガメッシュもいる
ラストダンジョン行ってみろ

エクスカリバー
もちろん強い間違って投げんなよ?

ラグナロク
剣だ

今すぐスーファミ引っ張り出してやってみろ
14以上に熱くなるし遊び方は豊富だ
オメガ倒せよ?神龍もだ
んでもって「すっぴん」マスターしろ
宝箱回収100%も忘れんな
じゃあ次はアイテムコンプだ
その次は・・・・

そうすれば月額を払わなくても十分楽しめるぞ?
そんなスクウェアに戻って欲しいよ・・・

プレイ期間:1年以上2019/01/29

国産のオンラインゲームで、これほど出来の良いゲームがあるのかとびっくりした。
その他のオンラインゲームとは違い、グラフィックが綺麗にも関わらず高難易度ダンジョンにギミック満載でドタバタしたり、仲間と一緒に攻略できる喜びを味わう事が出来る。
何度も何度も失敗を繰り返して、初めてクリアした時はボイチャ中なのに皆で叫び声を上げてしまったほどに素晴らしい時間を過ごせた。

しかし、ソロプレイでこれをするのは難しいだろう。
あくまでネット仲間が居てこそ楽しめるのだと思う。
もちろんゲーム内でFC(ギルドのようなもの)に所属してしまえばほぼ解決するが、人間関係が煩わしいという方にはオススメできないゲーム。

このゲームに対してよく見る意見の内容として、
「コンテンツの難易度高くてギスギスする」
「クエスト多すぎて新規は無理」
「他人に足を引っ張られてイライラする」

等、色々言われているみたいですが、そのほとんどが過剰表現の批判ばかりです。

・「コンテンツの難易度高くてギスギスする」
 ギスギスさせているのは「ギスギスしてる」と言ってる人達です。難易度高いコンテンツをトライ中なのに、チャットで相談すらまともに出来ずに何度も失敗を繰り返した後「このゲームはギスギスする」と発言しているのです。
相談すらしないで改善できるわけがありません。 雰囲気悪くなるのは”相手が人間なんだから”当たり前です。

・「クエスト多すぎて新規は無理」
私に言わせれば、クエストも無しで同じ場所で延々とモンスターを狩り続けてレベル上げをするなんて無理です。 それは立派なクソゲーです。
クエストクリアしていくだけでレベルMAXに出来るのに・・・。

・「他人に足を引っ張られてイライラする」
オンラインゲーム(特に、他人と協力する物)は、プレイしないほうがいいでしょう。
「協力プレイ」というのは、「コンテンツを共に乗り越える」という事です。
「協力」しているとイライラするというのは、協力するゲームに向かないということです。

一番最初に書きましたが、とりあえずプレイをしてみるのが手っ取り早いでしょう。
そこらへんにある酷評が本当かどうか、ご自分で確かめてみてください。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

痛いゲームつまらない

ますらおさん

30歳以上の痛々しい社会不適合者のおじさんおばさんが馴れ合いを求めてやるゲーム。
総じてキモイやつしかいない。何かあるたんびにTwitterとかで言い争いや晒しが起こっている。
リアルで満足出来ていないからって、顔の見えないオンラインゲーム内でイキってる奴ら。きしょい。
金払ってまでやる程のクオリティもないし、やっても不快感やストレスしか貯まらないからやる必要なし。
今は無料で良質なゲームが幾らでもあるし、逆にこのゲームにつぎ込んだ金でやれる名作ゲームが腐るほどあります。
こんな前時代のゲームなんかじゃ味わえないほどの最高の体験が他ゲーで出来ます。
いい加減サービス停止した方が良いゲーム。つまらんわ。

プレイ期間:1週間未満2020/07/06

こういう事例もあったそうです。

シューティングゲームさん

(Colonel Mokkun) よろしくおねがいしまっす・。・
(Hydra Belka) よろしくね(^_-)-☆
(Nocht Physalis) よろしくー!
Screenshot saved.
(Colonel Mokkun) 火力出せるようになってからまとめようか 忍者さん
(Nocht Physalis) すいません。。
(Colonel Mokkun) 占さんが謝る必要ないよ。このバカが悪いんだから。
(Colonel Mokkun) おい、お前、俺らの思うように動けよ、カスが。
(Nocht Physalis)メンターさんは、このゲームに関しては努力してますから・・
(Hydra Belka) 下手なプレーしてんじゃねえよ。研究してから来い。
(Colonel Mokkun) おめー、メンターに逆らってまともにプレーできると思うな
(Nocht Physalis)あれですか
(Hydra Belka)はい、除名しましょう。邪魔なのは即
(Colonel Mokkun) 事情なんか聴く必要ねー

こんなのもありました。
私なら速攻で平手打ちです。
こういう被害を受けた方もいる。こういう投票除名権を乱用するプレーヤーがたくさんいるのがこのゲームです。
利点はグラフィックきれいめ。

プレイ期間:1週間未満2017/11/06

やたらとよく言われてる大縄跳び即死ゲーはちょっと誇張しすぎだと思う
エンドコンテンツで一部そういうギミックはあるが普通のIDや真蛮神(簡単なボス)レベルでは殆ど無い
ただ一部分かってないとダメなギミックはあるが数回やれば分かるレベル

IDが申請してロール縛りがあるので特定のジョブじゃないと待ち時間が長いのはマイナス、IDが繰り返しのパターンで飽きるのはあるけど
逆に考えると覚えやすいので繰り返し行きやすい仕様ではある

初心者に厳しい、ギスギスってのも一部当たってる
ただCFでソロで突入するのに無予習、全く理解してないのは他の7人に長時間突き合わせる、全滅を強いる事になるから逆の立場で考えると無予習を叩かれてもしょうがない面はある
何も知りません、分かってませんが付き合ってねよろしく^^
これを見ず知らずの人に言われてもなんだかなーって思う面はある
あとこの手の発言する人は~は~すればいいよって言っても反応が無かったり
ギスギスガーって言うタイプが多いけど指摘をギスギスと捉えるタイプはオンゲー向いてないと思う

レイドが週一回、装備ドロップが運なので面倒な点はある
せっかく週一回なのに運で装備が取れないのはザラ
レイドが基本1-4層までだから制限かかるのは仕方ないとは思うが
次から仕様が変わるみたいだからいい方向に変わると思いたい

やることがないからってのを理由にレイド来てギスギスガーって層が多い
レイド来るならそれなりのPS、知識、モチベーションは必要なので
次からはそういう層も来なくて満足できるコンテンツが増えるのを期待してる
個人的にはやることがないからってだけでレイド来る層が色々問題起こしてるケースが多いと思うので

あとMMOは初めてだが無言の人が多すぎてびっくりする
雑談に付き合えとは言わないが打ち合わせとか必要な会話でも無言のコミュ障が結構居るイメージ。何を求めてMMOやってるのだろう?

お手伝い機能実装は素晴らしい仕様
週制限コンテンツも手伝えるようになったのは素晴らしい
こういった助け合いができる仕様の方がいいと思う
レイドに助け合いが必要なのかってのは賛否両論あるかもしれないけどね

不満点、改善点はあるけどこの1年くらいで色々と良くなってると思います

プレイ期間:1年以上2015/06/11

お宝探しをがんばる人、戦いに明け暮れている人、勇者として名をはせて有名になる…という夢を追う人、釣りばかりやっている人、職人として物作りを楽しんでいる人、素材の売買でお金儲けを企んでいる人、毎日のように着替えてお洒落を楽しむ人、集まっておしゃべりするのを楽しみにしている人、いろんな人がいろんなことをしていて自分は何をしようか迷うくらい自由な世界に……ならないかな。

そういう遊びができると思ってたんだけど、FF14じゃ無理でした。
14には何もない。
宝物なんて存在しない。戦闘はワンパターン。お魚はただの光る玉。マーケットは冷え切っているし、鉱物や植物の採集はゲーム内時間に縛られて自由がない。お洒落したくても服の数が少なすぎてできない。もう、おしゃべりする人もいない。

開発は新しいものを作らない。作ってもつくりっぱなし。失敗も直さない。
遊びの内容がレイドボス戦一択しかない。そのレイドも開発でテストするときには、無敵状態で遊んでチェックしてるそうだ。どうしてちゃんと仕事しないのか。プロなんだから無敵じゃなくても普通にプレイできないのかねぇ。下手なのかな?
とてもつまらないゲームなので私も☆ひとつです。


プレイ期間:1年以上2016/09/16

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