最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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だんだん悪くなっていく
ヨッシーさん
まず課金は月1598円一年で19176円かかります、3ヶ月で新たなパッチがきますが これも毎度同じです。定食回すだけのコンテンツ 前回のトークン武器はゴミ箱行きになるから 無駄な事の繰り返しです。 イシュガルドから、中身がカスカスになり引退者増加しています。今はエモートまで販売される始末 昔イベントに参加したらもらえたやつが、やはり過疎で運営がきついのだと思います。旧FF14と同じようになってきています。新規で購入考えてるかたは、余程恵まれた環境で無いと進める事さえ困難です。CFがシャキらない 過疎過ぎて、しかもくだられたりして やる気うせるんじゃないかと思います。吉田Pでは、後が短いと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/07
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厚底(笑)さん
とにかく面白くない
制限だらけ
パッチ遅い
イベント少ない
Lv上げが楽しくない
ビルドもない
IDがつまらない
ゴールドソーサーがつまらない
ハウジングがつまらない
ハウジングが高い
ハウジングの土地が圧倒的に足らず買えない
ハウジングが休止すると没収される
経済が死んでる
クラフターはバランス糞
ギャザラーはやること自体が苦痛
エンドコンテンツはマスゲームで苦行
エンドコンテンツやるのに固定必須
エンドコンテンツは固定でもギスギスする
固定をやるためにリアル時間を調整しないといけない
固定メンバーがINするのを待たないといけない
面白くなるのを期待して1年は続けましたが
パッチが当たる毎に面白くなるどころか余計につまらなくなりました
2.0から毎度つまらなくなり、いまは国内最高峰のクソゲーです
プレイ期間:1年以上2016/01/28
アッハイさん
レビューサイトなんだからまともにレビューしたら?
おれは過去プレイ開始半年時→3.0中期→最近の引退後と5回ほど☆1付けさせてもらったが全部「ゲーム内容」を書いてきた。文字数が1000文字じゃ足りんくらいだったからまぁ連投もしたよ。ホントなぜこのゲームが面白く無いかを1000文字に収めるのは難しかったよ
だからここでのレビューは控えるけど☆1の人も☆いっぱいつけてる人に対してのツッコミはまぁほどほどに、☆5で黒い砂漠がなんちゃら君もそろそろいい加減にしといたら?
ほんと外部でのPVPが激しいゲームですわ
プレイ期間:1年以上2016/02/06
KANさん
飽きっぽい私が2年以上続けられているゲームです。
MMORPGなのに時間をかけてもある程度しか強くなれず、プレイヤーの腕が強さに大きく影響する所が好きです。
装備を最高ランクの物にそろえる作業も、高難易度のレイドをクリアするか、難易度の低いレイドを毎日1回クリアしていくかの2パターン用意されており、時間の取れないプレイヤーでも毎日1時間でトッププレイヤーと装備で並ぶ事ができます。
なので俺TUEEEがやりたい方はレイドボスの攻撃パターンを頭に入れた上で常に最善の動きをする必要がある為、中の人の技量が試されます。
またチャットが苦手な方でもパーティーの自動マッチング機能があるので簡単にレイドへのチャレンジも行えます。
しかしよく言われるのがパーティープレイ時にギスギスした雰囲気になると言うことですが・・・これはできたら一度プレイしてもらい本当にギスギスしているかを感じてみてほしい所です。私自身経験がないわけではないのですが、低難易度のレイドでは、まずギスギスすることは無く、高難易度レイド挑戦中にたまに口の悪い人がいるなぁ~くらいに感じている程度にしか思っておらず、むしろそれだけ真剣にプレイできるゲームなのかなとも思います。
そして私が個人的に一番おすすめしたい内容が、運営の対応の速さです。
明確な不具合等へのアナウンス、対応の速さだけでなく、仕様なのかバグなのか判断のつかないものに対しての明確な返答が行われており、非常にストレスが少ないです。
他にもユーザーの声をしっかりと聞いてくれており、ジョブ同士のバランスがとれていない、操作面でシビア過ぎるものがある等に関してはメジャーパッチを待たずに対応してくれます。
不満点が無いとは言えませんが、(メインストーリーが終盤までつまらなすぎる、パーティー機能の利便が高くフレンドができにくいなど..etc)
ただ自分プレイスタイルにマッチしたときにとても良いゲームと感じると思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/23
呪術士さん
私は声を大にして言おう。
ff14は神ゲーだと。
ff14は国内だけではなく、海外でも人気があるのだ。さぁ諸君! これでff14の素晴らしさが分かっただろう。分からなけれ自分で調べ給へ。 もしくはゲーム内で私を探して質問するといい。いつでも答えてやろう。
さてさんざん楽しませてもらったのでff14をやっての感想を述べたいと思う。ff14は様々ジョブがあり、その全てを遊ぶ事が出来る。
グラフィックもキレイだしエフェクトが派手なジョブや地味なジョブ、そしてff14は戦闘だけではなく物を作ったり、アイテムを採取したり出来る。
MMORPGは色んな人と遊べる代わりにトラブルもある。たがff14は他のMMORPGと比べて比較的優しい人が多い。初心者に優しく嫌な奴も他のMMORPGに比べたら非常に少なく、やってて気持ちがいい。
ff14は最近購入者が少ないと言われてるが、それは買う人が少ないだけであって、プレイヤーはかなりの数がいる。
諸君らもやれば絶対にハマるさ。
ぜひ遊びに来て欲しい!
プレイ期間:1年以上2017/01/14
たかしさん
新生の最初から2年ほどプレイしていました。
良い点
・レベル1~50まではストーリーを進めながらサクサクレベルも上がり楽しめる
・基本無料のアイテム課金ゲーと比べると画質がいい
・次にやるゲームが凄く楽しく感じる
悪い点
・アクションゲーなので戦闘中はチャットが難しく会話が少ない
・コンテンツは他のサーバーからもマッチングして4~8人で突入の一期一会なので仲良 くなった人とも二度と会うことはない。
・追加されるコンテンツが極端な言い方をすれば前回の色違いで色違いのステータス+1 装備を毎回集めるだけ
・次のバージョンアップまで制限があるので急いでやってもゆっくりやってもみんな同じ装 備になる
FFならきっとこれから面白くなるという期待とともに2年続けましたがみんなと同じ装備を集めるだけを4セットほど繰り返したところでこれ以上の進化はないと判断して辞めました。
レベル1~50くらいまではソロでそこそこ遊べたので2~3ヶ月課金して遊ぶ分には元は取れるのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2016/01/26
もう嫌ださん
吟遊詩人のスタイルが見直されつつあります
予想していたとおりのキャスター化 これじゃ黒魔道士と何も変わらない
吟遊詩人は動けすぎるから黒魔道士と同じようにじっとしていろってことか
また繰り返すのか
調整が難しいという理由で職業の違いがどんどん無くなっていく
まさしくそれありきゲーです
DPSはどれやっても似たようなもんでどこまでいってもDPS
TankやHealerにスタイル変更とか一切できません
例えばタンクの戦士 暗黒騎士 ナイト この三つに違いを感じられません
当初ナイトは防御力やカット率で耐える職
戦士は吸収による回復と豊富なHPで耐えるというコンセプトだったのに
「HP上限が激しいとヒーラーが敬遠するから」とか理由をつけてジョブコンセプトを重視したデザインではなく(実際はおそらく調整が難しいから)
被ダメージカット重視のスキル調整を実行しナイトとの違いが失われてしまいました
暗黒騎士はその二つの劣化のようなもんです
何が違うのかまったくわからない
開発の都合でジョブを均一化するのはやめるべき
プレイ期間:1年以上2015/07/01
光の戦士とはさん
〇〇を受賞しましたと言うレビューが消えてるが、その賞調べたら驚きの事実が!!!
受賞したトップ3の合計ポイントが半分行くか行かないレベル。シェア率の低さに驚きを隠せません!
さらにBOT報告が過去作でも大量に出る始末。
レイドと言う名ばかりなパズルゲーム。正直、どんなゲーム(対人を除く)も極めていけば機械的な動きです。
そこに至るまでは楽しいです。そこから先は完全に作業です。
pso2だろうとモンハンだろうと突き詰めていけばBOT並の動きになります。
ですが、このゲームは最初からBOTゲームなんです。
名前と見た目だけで生き残ってるって印象です。なので、本当にダメなら何してもダメです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/02
三和さん
この一言に尽きます。
グラフィックも綺麗だし、ジョブもそれなりに面白いものになってるのに
運営が楽しさを提供できてないゲームだと思います。
無料期間を設けて、新規プレイヤーを集めようとしたり
海外に視野を広げてプレイヤーを増やそうとはしてますが…
そのまえに、見直す点が山ほどあるのをわかっていないんだろうかと。
娯楽であるゴールドソーサーさへもポイント数がアホらしいです。
全体的にオンラインゲーム慣れしている、プレイ時間が豊富にある仕様になっているので
追いつかない人は消えていきます。
今現在、イベントも本当お粗末なものばかりで遊び心すら感じません。
運営側が極めることだけがゲームではないことを改めて考えるべきです。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
二度とやりたくないさん
新しく始めようとしてる人、やらない方があなたのためです。
クエストはスキップしろといわれるし、ダンジョンのギミックは予習するのが当たり前。だから低脳な人しかいない。結果ストレスだけが溜まっていく。
正直こんなゲーム内容なら11をリメイクしてほしかった。FFRKとかスクストで稼いだお金で今からでも11のリメイクしてもらえないですかね。クエストもミッションも素晴らしい出来だったし、音楽もどれも耳に残ってる。パーティで出会った人と仲良くなって一緒に何かしたり、外国の人と片言の英語で会話して仲良くなったり、MMOって素晴らしいって思った。あのころのスクエニはどこへ。。。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/09
下痢便以下のクソゲーさん
他のプレイヤーといっしょにゲームをプレイする部分に関しては、他の人のレビューでもうゲームとして成り立ってないことがわかると思うので今更言いません。
じゃあ他のどの便器にこびりついたクソな部分を話すかというと、それはストーリーです。
全く意味不明のとてもつまらない内容で没入感も何もありません。
ただの冒険者だったのに、あなたは選ばれた人間ですみたいな話になってて意味がわかりません。
さらに英雄扱いされてるにも関わらずラスボス直前で「兵士にシチューを配れ」というクソお使いクエストがあります。
シチューを配るのは「メインクエスト」です。
つまり、英雄である自分がシチューを配ることがFF14のストーリーの一部です。
意味がわかりません。
シチューだけではありません。
「ポスターを張って来て下さい」とかそういうのもメインクエストに入っています。
これがFF14のストーリーです。
ふざけてるとしかいいようがありません。
メインクエストなら「町に襲来したドラゴンから町を守れ」とか「敵の城に行って和平交渉をしろ(FF6のような)」といったもっと面白いクエスト作れるだろと言いたい。
これはもうクリエイターの想像力の乏しさから来てますね。
今のFFを作っているクリエイターは底辺だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/25
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