最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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攻略手順も動きも異常に固定化された意味不明な謎解きバトル
ワントスさん
RPGとしてイメージできる冒険、戦闘は、このゲームにおいては一切できないと思ってプレイされた方が良いと思います
敵の行動手順は最初からラストの一手までほぼ完全に固定化されていて、高難易度な物になるほど、攻略法が謎解き的な要素をはらんできます
ゲームの基本ルールや操作方法をどれほど熟知していても、ボス毎に個別のギミックや謎やルールが存在しているので、それらをボス毎にしっかりと把握し、覚えて、必要な動きから立ち回りから、何から何まで全て覚えて、慣れて下さい というゲームです
誰もこんなギミック思いつかないでしょう? やったことないでしょう?すごいアイデアでしょう?しかも難易度ギリギリで超緻密に計算されつくしてるでしょう?
作り手は多分、そう思って作っているんだろうと思います
たしかにFF14でしか体験できない、非常に個性的で変わった戦闘体験は出来ます
でも、これはもはや戦闘を疑似体験させてくれるゲームとは思えません
何もかもがソレありきで作られていて、各自が工夫したり咄嗟に判断したり、技を駆使したりして自由に戦う面白さなどは無いし、そうやって戦う意味もありません
敵には一切の意思が感じられず、実際なんの思考も設けられておらず、ただひたすらに作り手が固定化して作った手順をなぞって動くだけです
なので敵に生々しさやリアリティを感じることも一切できません
ゲーム史上最高と言って良い程の超覚えゲーであり、謎ときギミックと、それを攻略するためにガチガチに、動きから立ち位置から移動ルートから何から何まで固定化された手順に従って動け という遊びが、戦いとして楽しいと思える人には、まさに持ってこいなゲームです
が、自分にとっては最も望まない路線の、リアリティのない、もはや戦闘とも思えないようなバトルばかりを提供してくる、そんな非常に期待ハズレなゲームでした
プレイ期間:1年以上2017/09/12
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このゲームを開始した人は”すごく良い性格”のプレイヤーと
”残酷なまでにクズ”なプレイヤーの存在の
”2面性”に戸惑うと思う。
このゲームのプレイヤーは2面性を持ってます。
表面でキャッキャうふふ!と超良い人なフリをしてますが
裏では野良の時に初心者やPSの足りない人を残酷なまでに攻撃したり、オメガ零式でACTツール常習犯だったりするわけです。
裏でストレス発散してるから表ではすごい良い人になれるわけです。
「さて・・そろそろ良い人ぶるのも飽きてきたし、裏(野良)で
初心者殺しに行くか、きひひひ」というのが実情でしょうね。
次にこのゲームは吉田という人間が作り出したい”北朝鮮”です。
吉田という人間像・安いサーバーを使っている事実。
吉田は最初から”自分の理想郷”を作り出したいだけなんだろうと思う。
最初から沢山の人を入れるつもりなんて無かったんですよね。
吉田の望む”荒んだ世界”と”荒んだプレイヤー”が集まれば
それで良かった。それだけが目的です。
吉田配下の”暴走族集団”みたいなのを作り上げられれば
それこそ至上の望み。それがこのゲームの本当の狙いでしょう。
プレイ期間:半年2017/07/30
違うさん
数か月前にSAO文庫からMMORPGというものに興味を持ち、プレイを始めました。
エンドコンテンツなどには一切の興味がなく、まったく触れていません。カジュアルさを売りにしている以上、これに触れなくても面白いと思わせる、評価に値するものであることは当然だと思いますし...。
結論から言うと、途中から自身のゲームへの夢は払拭されてしまい、これはこれでいいものなのだと騙され続けていた感覚です。
プレイヤーの自由度を完全になくし、バランスが取りづらいからという理由を盾に言い訳や嘘ばかりつく運営。オンラインを足枷にしたオフラインゲーム、という以上の言葉が見つかりません。
一人用のゲームをみんなでスカイプしながらそれぞれプレイするのとなにが違うんだと思いました(そもそもエンドコンテンツ以外は、人と繋がる要素を排除されているので、スカイプさえもいりませんが)。
確かに自身のゲームに対する理想は夢物語だったということは認めますが、だからといってここまでかけ離れたものが国産NO.1を掲げていると思うと、なんだか悲しくなります。
最近では愛想が尽き、スプラトゥーンを購入したので、専らそちらばかりプレイするようになってます。カジュアルさを売りにしているのならば、完全にその路線では完敗してますしね(吉田さん自身も半ば認めているようです)。
とにかく思っていたのとまったく違う。奥深さだとかお手軽さだとか、そんな次元の代物ですらないです。
すっかり自分も騙されていたので、スクエニの詐欺師としての賛美を込めて、★一個です。
プレイ期間:半年2016/04/05
フリープレイ済みさん
フリープレイで分かるゲー無。
運営が如何にゲームが作れないかよく分かるレベル。正直、今のゲームレベル内容では続ける要素はない。
同じようなゲームが流行ってないし、そろそろ限界なのではと思ってしまう。そうでなくても15すら売れ行きが怪しいらしい。
これをするなら、pso2やPCのみだがドラゴンネストの方がまだマシレベル。こんなゲームに80GBも掛ける要素がない。
運営会社としてもう畳んだ方がいい。最近は、人が辞めて15のDLCが作れないと言うニュースがあったがそもそも会社がまともなでないのではないか?と勘ぐってしまう。
14は14で麻雀を実装で話題になったが、そもそも未だにロール性を依存した形をする理由が分からない。
さらに言えばDPSツールを放置する理由が未だに分からない。一度だけしてるらしいが他は未だに放置。新コンテンツですら既に使われてる動画が上がってると言う噂がある。自分はそこまで確認してないので噂として片付けてるが、正直ps4に使えないのに未だにちゃんとした対処を公式から何ら発表はない。
確認してBANされる様子がない時点でもうまともなゲームになる事はないですね。
今の人口は60万人くらいらしいですが、月平均アクティブ数は恐らく半分以下の20万人くらいでしょう。海外展開してる割にかなり少ない。
これを日本のみにした場合は数千人程度しか居ないのと同じです。
もう、コンテンツに期待出来てない証拠です。
16にして、作り直した方がいいでしょう。作り直せるだけのスタッフと体力があればですがね…
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
らあわさん
2014、秋ごろにPS3を近い将来に
タイミングを見て、切り離すと
運営側が公言してますがいまだ、
サ-ビス断続中、拡張もPS3版が、
出るようですが、これ?
拡張だして、イッシュガルド編の
進行中にもしも、PS3を途中で
切り離しサ-ビス終了させて
しまえば、立派な詐欺になるんじゃ?
いや、詐欺です!!
ユ-ザ-にムダに不安を煽る発言、
無責任にPS3をとっとと、終了したら、
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
僕の予想では、拡張販売後、PS3を
半年からよく持ってあと1年未満で
切り捨てると予想させてもらいます。
まあ、街の中、誰もいない
ゴーストタウン状態だと怪しいもんです。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
すちゅさん
最近のゲームは全てこんな感じなのかもしれませんが、自由度が全くありません。
決められた道筋を決められた装備をして、決められた順番でスキルを使って進めるゲームです。
オンラインにする必要性が全くない?
また、オンラインである弊害が人が集まらないとストーリーを進めることすらできない。
遊べる時間帯によっては全く人が居ず、ストーリーを進めることができず、その為その他のコンテンツの利用もできないという流れに。
さらに「長時間ゲームをするときは1時間に15分程度は休息を!」と多くのゲームサービス会社がうたってると思いますが、このゲームはメインのストーリーを進めるために連続3時間程度はゲームをできる状況でないと進めることすらできません。
昔は、ストーリーとサブコンテンツは別物で、ストーリーを完全に無視してもサブストーリー等を遊べる自由度の高いゲームであったり、装備品や職業で各々個性を持たせることができたものが多かったですが、このゲームではそういうことは一切ありません。
スキルを決められた手順以外で使うと誹謗中傷を受けることがあるほどです。
最低限ロール(役職)に沿ったスキルを使っていればいいんじゃないのかな?と思うのですが、それが許されないゲームみたいです。
プレイ期間:1年以上2018/08/07
アレックスさん
レビューをチラリと見て、高評価を付けられている方の意見を見ると、映像が綺麗とか、音楽が良いとか、勝てたときの達成感が最高!など、そういう言葉が多いかな、と感じます。
確かに、仰る意味は分かりますが、逆に褒めるべき所って、それしかありませんよね、このゲーム…。
挙げ句の果てには、私は楽しめてるから低評価は嘘っぱち等という、レビューにすらなっていない暴言を見ると、かつて経験した、エンドコンテンツのギスギスを思い出しますね。
最終的にはあんな感じになるんですよ…、みんな…。
決して人ごとではありません、皆そうなるんです…、アレをプレイすると。
まぁ、映像や音楽、そして達成感もそうだけど、仲間と戦っているという共闘感やプレイ中の爽快感、楽しさも必要だって、ここだけじゃ無くて、昔は、フォーラムにもあったんだけど、自分が楽しいからいらねぇっていう、変な人達につぶされたんだよ…。
これがソロの激ムズゲームなら、レベルを上げたり防御力を上げたりして対応できるんですが、FF14は、どんな装備をしていようと喰らった時点で即死、更に自分を含めてPTに一人でも攻略法を理解していない人がいれば、クリア不能という予習必須の仕事モドキなんです。
大体、ボス戦って、大まかな後略ルートはあるにせよ、普通は現地でボスの動きなどを把握しつつ、刻一刻と変わる戦況に合わせて、各々が助け合いながら臨機応変に己のジョブの得意とする戦術を持ち寄って戦うものではないのですかね。
家に帰ったら、まず先輩方が残してくれた、有り難いテンプレ動画を永遠と繰り返し見続け、メモし、脳ミソに叩き込み、ボスの全ての動作を熟知してから、あの中学校の体育祭の時に嫌々やらされたようなマスゲームをゲームでもやるって、おかしいでしょう。
冷静になって考えてみれば、これが凄く異常なことであり、周囲から低評価されて当たり前だと気づくはずなんだけどな…。
元プレイヤーとして認めたくはないけど、最近の動向を見ていると、宗教っぽいような領域にまで到達している気さえするし…、正直いって凄く気持ち悪い…。
過疎が進み、人口を増やすために必死なのは分かるけど、これ以上、被害者を増やすのは辞めて欲しい。
というか、フォーラムでまともな意見を、俺は楽しめているからイラネ!で封殺しまくった結果がコレだと、いい加減気づいてくれ…。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
マテコブーwさん
いつもの ↓ コレ。レビュヤーの人格否定をしないと気が済まないタイプの人達w
>まともに評価しようとするレビューには言葉汚く攻撃する、確かにそういった>意味ではFFの民度は低いのかもしれませんね。
こういうの書かなかければ意見は違っても話し合いにはなるのに、そろそろ成長しなよ。ここはフォーラムじゃないんだからさ、みんな見てるよ。
それに「僕の考えたFF」なんてないだろ。
FF11だけでなくてFF1(初代)からの実在したゲームとまるで違うっていってるだけだろ。せめて「僕の知っているFF」じゃないのかw
FF11とFF14が別のゲームだから比べるのがナンセンスだというのは理解できるけど、だったらFFの名前を使って客をだますな。PDの趣味にシリーズモノの知名度を利用するな。
スクエニの新作レイドゲームとして売ってるのなら誰も文句いわないよw
イヤならやめろって言われても納得できます。
被害妄想で遊んだこともないFF11に過剰に反応しているのだろうが、FF11との比較だけでなく、他のオフラインのFFシリーズと比較してもFF14だけ浮いてるからクレームがでてるだけだろ。
とりあえず、悪い点が多くて書ききれないけど、オススメしますってどういう意味か教えてくれw
未経験者をワナにはめて貶めたいのか?w
あとアンチとか廃人、準廃人といったレッテル貼るのやめとけ。そこらの掲示板みてその気になって使ってるのだろうが、頭悪そうにみえるぞ。
ライトユーザと書けば真人間に思われるとでも思っているのか?
プレイ期間:1年以上2015/10/20
プリケツ☆プリンセスさん
あまりゲームをしない人にとっては、今回のCMやお父さんの映画で、FF?聞いたことある!やってみよって思う人もいるかもしれない。
でも、大枠他社(ほとんどブリザード製品)のIPのシステムを採用している。
それをFFとして昇華しているにすぎない。
まぁ、それほど研究しているといえばそうなんだろうけど、新たなユーザ体験という割には、内容が乏しい。
ドマ式麻雀は、おっ!と思ったが。
アップデートで、見た目だけ多少新しくなっているが、企画・システムともに新規制が見られない。
プレイ期間:1ヶ月2019/06/29
レモンパイさん
予習当たり前の風潮が強い…
だけど、個人的にはどっちでもいいと思う
私個人的には予習はしない人ですね
ネタバレ嫌だし事前に知るってつまらないよ
それに予習してるって言う人や募集に入っても勝てない事やミスもしばしば
だったらしてようがしてまいが同じこと
淡々とこなせるよりわーわー言いながら勝てた方が楽しみにも繋がりますね
ただ、予習しないとって思う人は迷惑掛けたくないって思いから仕方なく予習するって方も大勢いるかとは思います
そこら辺は理解出来ますよ
だが、それを人にも押し付けたり当たり前の風潮には疑問を感じざる得ないですね
プレイ期間:1年以上2018/04/24
こらあかんさん
ゲームの内容評価は他の人が言ってくれてるのでおいといて、
CFと呼ばれるサーバーの枠を超えたPTマッチングシステム。
便利ではあるが、外人と一緒になることも多い。
外人嫌いではない。が、このゲームでそもそも外人と一緒にやりたいわけでもないし
なにより言葉が通じない。
チャットで定型文辞書というのを使って簡単な言葉は喋れるが、言葉を探すのが面倒。
そして一番イラっとくるのが、外人様は定型文辞書を使わず普通に英語で喋ってくる。
意味がねえ。なんでこっちがてめえら英語に合わせなきゃいけねえんだとすら思う。
もちろん少数だがちゃんと使ってきてくれる人もいる。
普通のIDぐらいなら挨拶かわしてクリア、で終わるが
蛮神と呼ばれるようなボスクラスのIDともなるとまあ面倒臭い。
日本人ならやり方も教えられるが、外人に細かく説明するには定型文辞書では無理。
FF11も外人と同じサーバーにしたせいで、マナー低下やら色々と問題が出てきて
急に面白くなくなり引退したが、なんでスクエニは外人と一緒にやらせたがるのか。
こういうのも合わせて究極のクソゲーオンライン。
金の無駄遣いになるのでやめておきましょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/09
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!