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ソウルワーカー

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2.8464 件

残念です

かなやさん

最初はたのしかった。
カンストしても楽しかった。
キャラも可愛いし、課金もそこそこした。
現在のエンドコンテンツプライマルも実装初日にクリアして、蘇生0でクリアできる様になった。
バグゲーでもいつか治してくれると信じて続けていた。
サービス開始から現在までのアプデで不具合修正をして、その不具合がなおらず、修正したことにより、新たな不具合が生まれるという負のスパイラルも我慢できた。
ハンゲームのゲームは何年も前からやってきた。
しかし、このゲームをすることでハンゲームに不信感しか持てなくなった。

SWはエンドコンテンツを遊ぶためにはチケットがいる。
その、チケットがドロップするダンジョンに入るのもチケットがいる。
最初のチケットを入手するため、全カンストプレイヤーは最初のレイド4か所を回りまくる。
毎日何時間もかけて。
しかし、そのチケットがでない。

運営『ドロップ率が減少するバグです。』

ゲームの根幹に関わる致命的なバグだ。
そんなの起きただけでありえないのだが、この様なユーザーの気持ちを踏みにじるバグやアプデを続けて受けていたため、麻痺していた自分は、チケット率のバグ後も続けて頑張っていたが、現在もそのバグは放置されている。
さらに、先日のアプデで頻繁にショートフリーズを起こす様になった。
大手ギルドも解散の危機。
フレもドンドン減っていった。
現在のアクティブは100人から200人ってとこだろう。
あと数ヶ月後にはまともにプレイする事も出来なくなり、サービス終了もあり得るレベルまで来てしまった。
この、会社のゲームはこの先する事は無いだろう。

心の底では好きではじめたこのゲームを続けて行きたいのだが、ここまでくると挽回は不可能だろう。

時間の無い社会人には絶対無理ゲーである。


もうダメ猫の会社。

プレイ期間:半年2016/09/29

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はまるかも

okjさん

操作感いいよ、スキル使うタイミングとか工夫の余地もある
どのキャラも結構味があるし 、シナリオもオンゲーとしては良い
バグや、できることの自由度はこれからに期待

プレイ期間:1ヶ月2016/04/28

これはアカンよ

ハルハルさん

プレイしてみての感想はまだバグが多すぎる。
それも結構致命的なものが多く、このゲームでは行動力によるIDの入場制限や回数制限があったりするのだがその辺りでの不具合がやたらと多い。
またプレイヤーキャラクターがあるスキルを使うとPTメンバーが強制的に落とされるなど凶悪なバグはそのままに正式サービスがスタートされたため現在阿鼻叫喚と化しています。
これは運営のミスなんでしょうがこれではIDにもなかなか入れずまともに遊ぶことなどできません。
運営によるあまりにも強引な見切り発車ばかりが目立ちます。
もう一度Cβからやり直すべきなんじゃないかと思いました。

プレイ期間:1週間未満2016/04/06

ラグやフリーズは頻発する、チュートリアル中ですら同じ個所でラグ落ちする。
初期装備が武器のみで防具なし、それ故最初のIDボス戦で死亡確定。
バランスも何もあったものではなく、まともにクエスト進行も出来ないとあっては、テストプレイどころの騒ぎではない。

いくら日本先行とは言え、開発も運営もまともに準備していたのか疑いたくなる。

プレイ期間:1週間未満2015/08/20

おもしろい

ぴろさん

サービス開始から徐々にバグは修正され、軽くなってきている。パーティープレイでの一部のスキルでゲームが落ちることも自分の環境では無い。
 
アクションゲームとして丁寧に作っている。操作は複雑でなく、普通のコントローラーのボタン数で十分足りる。スキルはシンプルだが、キャラの個性がよく出ている。
ストーリーも先が気になるくらいに面白く、レベルは40位までは同じマップを何度も周回せずとも上がるのでテンポも悪くない。現状では、アバターのみの課金でカンストのコンテンツまで遊べている。

問題点としては、一定時間ごとにゲームを再起動しないと重くなること。あとカンスト後の要素が足りないが、気長に楽しもうと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/08

葬式ワーカー

なんだかなさん

課金アイテム(ARカード)の下方修正

景品表示法違反にも該当しかねない強引な商売で

多くのユーザーが去って行き今や風前の灯

どこまでも集金オンリーなクソゲーでした

ハンゲームのコンテンツはもう2度とやりません

プレイ期間:半年2016/08/17

結構楽しめてます。

名無しさん

某ランキングの評判が芳しくなく疑心暗鬼でしたが、レベル25までして困るような不具合とは遭遇しませんでした。序盤は雑魚敵をスキルで一掃するような無双系の爽快アクションでステージも多いので飽きずに楽しめてます、課金要素も倉庫が少し手狭に感じる位で武器は取引所、自作でも簡単に手に入るので育成段階では困らないかな~という感じです、個人的には敵キャラ、ステージのデザインバリエーションが豊富で手を抜いていない飽きにくいゲームではないかなと思います・

プレイ期間:1週間未満2016/05/11

現段階で最高レベルの55まで全キャラを一通り育て上げました。

このゲームを一言で言うならば「未完の大器」と言うべき作品ではないでしょうか。
システム、ゲームバランス、細かなところでまだ不具合が残っていますが、それでも十分に楽しめるものです。むしろサービス開始からまだ一ヶ月ほどでこれほど充実しているのはむしろ称えるべきではないでしょうか。

ソウルワーカーの良いところを挙げるとするならば
1.ストーリーが面白い
物語は中盤に入った辺りからある人物の死をきっかけに重い展開となります。このゲームのストーリーには「復讐」というテーマがところどころに潜んでいます。主人公をはじめ、物語を彩る様々な登場人物に「報復心」があります。ちょいちょいギャグを挟みながらも一転二転としていくストーリーは充分魅力があるはずです。

2.戦闘がシンプルで爽快感がある。
このゲームは基本的にスキルという特殊な技を多く使いながら大量の敵をなぎ倒していくゲームです。通常攻撃もあるのですが、その通常攻撃もスキルが早く使えるようにする効果があったりと、死に技がありません。他にもARカードを用いた戦法やPTによる協力プレイなど、シンプルだけど確かな爽快感のある戦いが味わえるはずです。

3.課金しなくても充分に楽しめる要素が充実している。
このゲームは課金をしなくても充分に最後まで進めます。私も課金なしでレベルマックスまで育てました。アバターといったキャラクターの服装や、キャラクターを強化するアイテムもアイテムモールという商品市場を利用すれば難なく揃えられます。課金アイテムや強力な物はその分値段ははりますが、それでも無課金で揃えられるの大きいでしょう。アバターも無料で集められるものもかっこいいものから可愛いものまで沢山あります。


サービス開始時は致命的なバグが多いことで不評が多くあったようですが、今はそんな事も少なくなりました。運営側も不具合修正のための公式ページを開設するなどしてユーザーからの声を聞いて積極的に対応しているので、不具合はこれから先どんどん少なくなっていく事だと思います。


まず手初めにピンときたキャラでカンダスシティをクリアするところ(レベル25)までやってみてはどうでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

甘やかしてはいけない

百鬼夜行さん

アプデのたびに増え、直したと思えば新たな個所や再発を繰り返す、バグと不具合の数々。
横殴りやMob引き回して擦り付けのMPKが横行したため、已む無く閉鎖されたコンテンツエリア。
そしてそれらの修正作業もそこそこに、動画サイト用のサイドストーリーアニメ作りに余念のない開発と、ユーザー事情など御構い無し「自分達が楽しみたいだけ」のイベントを張る担当運営チーム。
先日は遂に、課金アイテムにすらバグを発生させると言う致命的ミスをやらかした。

幾らこれが商業ベース初仕事とはいえ、素人や同人サークルとしか思えない情け無さ。
曲がりなりにもプロとしてサービスを行っている以上、初めてだから仕方ないでは済まされないし、許すべきではない。

プレイ期間:1週間未満2016/04/23

1周年と聞いて

SWオワコンさん

1周年と聞いて、久々に覗いて見たけどこれは言葉を失いかける
TOSも大概だけどSWはもっとやばい
未だに初期バグ放置とか1年何やってたの?w
これに課金してる奴等頭沸いてんのか?w
キャラだけはいいただそれだけなゲーム
エロゲしてろよって言いたくなるぐらいクソゲw
ドMには最適なゲームでしょうね

プレイ期間:1週間未満2017/04/14

このゲームにおいての良い点悪い点はほかの方が上げているとおりで、ゲームそのもののポテンシャルなどは昨今のネットゲームの中では『十分に高い』といえると思います。

疲労度システムについては正直人によると思いますが、私自身は使い切るのにかなり頑張った記憶があります。FP200でおよそ3時間~と思ってもらっていいかと思います。

また、課金体制についても極端な強化をしなければ手頃な価格でマイルームやアバター、拡張要素などを購入できるためその点でも◎。ただし強化は突き詰めようとするとマゾ仕様かと思われます。

現状アバターもプレイヤー間での取引である程度容易に手に入るため、「無課金で貫きたい」という方や「システム面で払うならいいけどアバターは手を出しにくい」という方は今はじめてみるのもありだと思います。ただし無課金を貫こうと思う方は途中インベントリの圧迫が厳しくなるときがあるためそこを頑張ってください。

運営については、対応が少し足りていないところもあるかもしれないが基本的にその状況でできる限り最善を目指そうとしているのか?というような動きは見れるため現状はそこまで悲観することもないと思います。むしろネトゲの運営の中ではかなりましなほうかと思います。(下をいくら見ても意味がないのは間違いないですが)

次にバグについてですが、他の方もおっしゃっているとおり確かにこちらは非常に多い。これがCBT、OBTならともかく正式にしては「致命的なバグ」がまだ残っておりそれが今回評価を1下げた理由となります。メモリリークや特定条件下での強制終了などありますが、それに対し対応をしようという動きは伝わってくるため、気長にのんびりとプレイしながら待つのも一つの手かと思います。実際に前日にお問い合わせで送った不具合については不具合調査の一覧にてその日のうちに追加、公開されるほど早かったです。
おそらく、勝手に考えてるだけでなにも確証があるわけではありませんが、このゲーム数年前に一度話題に上がっているあたり『正式サービスの日程がすでに決まっていてどうしても変更が効かなかった』のではないかな?と思っています。

なににしてもゲームをプレイしてみることをおすすめします。やってみたほうがよりわかりやすいと思いますので。バグはさきほど記述したとおり、運営に報告してのんびり待つくらいで良いかと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/04/09

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