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ドラゴンズドグマオンライン

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終わりが見えてきた

ワニ革さん

単刀直入に言うとこのゲームはもうダメ。運営がバカ過ぎて手の打ちようがない。経営は火の車。何をしても焼け石に水。誰の目から見ても異常としか見えない3日間経験値5倍4800円課金サービスを始めた。やること成すこと全て斜めってる。プレイヤー萎えまくり。新規は定着しないから今しがみついてる層がどこまで持つかで寿命が決まる。でも引退ラッシュが起こってるから下手すりゃこのままサービス終了までいくかもしれない。大手看板にあぐらをかき続けてきたツケが回ってきたと言える。

他の人のレビューを見ても分かるが始めだけは面白い。DDONという世界に降り立ち右も左もわからない状態から見たことがないような敵と出会い戦ったりレベルを上げたり素材を集めたり装備を作ったり広いフィールドを駆け回ったりダンジョンを探索したり従者を従えたりやることが沢山あって新しい発見があるから面白い。

でもね途中からそうじゃなくなるんだよ。途中からはとにかく同じことの繰り返し。底の浅さを誤魔化すために何度も何度も何度も何度も何度も何度も同じことの繰り返しを強要される。始めは楽しくてもだんだん慣れてきて刺激が無くなる。同じ敵、同じクエスト、同じダンジョン、同じ地形、同じ戦い方、同じ装備、使い回しだらけ。何をするのもただの作業になる。みな脳死状態で効率だけを求めるようになる。楽しむ為のゲームからノルマをこなす為の作業になる。

その上更にノルマを上乗せするように運営からお題が出される。運営はこれをイベントと称しているが全く分かっていない。バカの極み。愚の骨頂。プレイヤーはみなつまらない繰り返し作業とくだらないノルマに苦しめられている。その状態でも楽しめるようなプレイヤーは極一部の時間とお金に余裕がある層だけ。

以上を目に通して貰えたなら低評価が付きまくる理由が大体理解してもらえたと思う。それでも疑問に思うならTwitterでもGoogleでも何でもいいから「DDON 引退」で検索してみるといい。DDONはもう既に大半のプレイヤーから不評を受けている。つまりオワコン。終わるゲームに時間とお金をつぎ込むのは人生の無駄。CAPCOMというネームバリューに騙されずもっと他の面白いゲームを探すことをおすすめする。

プレイ期間:半年2016/10/02

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新規には辛いゲーム

レオ()さん

βからやってます。
メインはセージ55、他職はアビ用、イベ用、検証用に上げて大体47~55、1.2で他職上げ継続中です。所属クランは社会人クランで、私含めみんな必要に応じて課金している環境。

クランに新規で始めた人が入ってきたのだけど、なかなか辛そう。
経験値に補正が入るから、お手伝いクラメンがいないと人の少ない低レベクイパで待ちぼうけ。今回の時限式賞金首はタイミングがあまり合わずほとんど出来なかったそうな。

なんだかんだ不満(他の方とほぼ一緒だから割愛)はありつつも、やりたいゲームも他にないのでぼちぼちプレイするつもりでいるので新規がやりやすい環境は作って欲しい。ネトゲだし、今のうちに新規獲得しておかないと短命になりかねない。
賞金首は時限式でも別に気にしないが、夜中も出来るようにしたり、賞金首がいなくなると同時のそのクエがなくなるのもどうかと思うけど。

あと職格差が大きいのではないか。
職ごとに得手不得手があるのは、色々な職を遊べていいけど、露骨に格差が大きいと「この職は駄目」ってクエやGMが増えてきた。
具体的にはセージの居場所は減りつつありますね。他職やってる時間も増えてきた。
アルケミストがタンクとしてとても強かったとしても、セージがいらない免罪符にはならないし。
運営には調整を頑張って欲しい、というかうまく調整して欲しい。

プレイ期間:半年2016/01/12

飽きる

ムーリーさん

サービス開始からプレイしてる者です。面白いかつまらないかで言うと微妙です。悪い点を挙げると数えきれない程に出てくるゲームです。装備のデフォルメも使い回しが多いですし、一周年記念のイベントは酷いとしか言い様がないです。ガチ勢向けのイベントとカプコンコラボ再登場、課金装備ガチャでの集金。プレイヤーを馬鹿にしてるんでしょうか?EMスカージの為に一生懸命に新エリアの印章を集めて装備を作ってるプレイヤーを嘲笑うかの様な豪傑ガチャ。もう運営自体の脳みそに欠陥があるとしか思えないですね。

ストーリーは声優陣が楽しみでしたがやたら人は死ぬはここぞと言う所でボイスは入ってないわ、ストーリー自体は深刻な話ばっかりで楽しい要素がたまにボイスが入る声優陣の声くらいでしょうか。これから二周年、三周年と続けて行くんでしょうがまぁ、このゲームはドラゴンズドグマとは思いたくない作品です。そう、このゲームの本当のタイトルはドラゴンズノルマオンライン!!

プレイ期間:1年以上2016/08/17

βから今現在プレー中
30代社会人、無印経験済み。

あくまで私個人の感想と判断で書いております事のご理解を。

まずこのゲームを冷静に見ると、とても短時間でサクサク進める様には設計されていない事が分かります。

1.揺さぶり、戦闘を早く終わらせない為
2.AP、週リセットする事で貯まるPを制限させる為
3.JP不足、GMに参加させる為
4.レア素材、簡単に装備を作らせない為
5.Lv制限、寄生などで簡単にLvを上げさせない為

他にも色々ありますが、この設計ではかなり無理をしないと先行して走る事は出来ないと思います(重課金等)
そもそもカプコンはゆっくり時間を掛けてゲームを進めて貰いたかったのでは?

まさかこんなにプレイヤーがガッツいてくるとは思わなかったのでは?
そして今になって多少の緩和処置がちらほら公式で発表さらています。

私は会社が終わり1日2時間程度フレンドどぼちぼちプレーしシーカー45.弓24.剣士28.ソサ33.エレチャ35、成長サポートは使っていませんがフレンドとお互い助け合いながら、まったりやってます。
最強装備もありませんが特に不自由なくすべての敵は倒せます、もちろん効率は悪いです。

しかし若い方は早くカンスト、早く最強装備と、我先へ進みたがるものです。


カプコンの読みが甘かったのか、
プレイヤーがガッツき過ぎなのか、

どちらにせよ結果的に世間がこのゲームにNOを突きつけたんだと思います。

我々オッサンは1.2年かけて時間のある時やろう位にしか思ってないので私個人は特別不満は無いです。

あ!でも最後にボスのめり込みだけは修正して欲しいですね……笑

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

βから参加、8000円払ってアーリーより。大体3週間遊んだ。
とりまプリ40・セージ30くらいまで遊んだ。
ゲームとしては、不満はあれど及第点。

職のLVカンストしたらJP(ジョブポイント・スキル拡張の為のポイント)稼ぐ方法はグランドミッションのみ。
グランドミッション実装します詐欺を越えて、本実装開始。スキル報酬欲しけりゃ最低でも100000Pt貯めろ方式、LVにより一回のPtは不明だが最高LV30ミッションで約12週弱程度。まぁ、妥当。
しかし、JPは最高でも160Ptの模様w
スキルのLVアップに必要なJP5600~5800w しかもアビリティ合わせたらかなりキツイw でもまぁ、オンゲのマラソン要素としては妥当かねw

時間無い社会人なんでグランドミッション課金コースで報酬とJP二倍、6時間600円発動…しかし、状況によって効果が適用されないバグありw SSつけて問い合わせる→メールで状況教えてくれとの事。当時の状況を返信。つーか適応しなかった分のJPくださいw
が、未だ、無回答。公式の不具合報告にも記載されず。流石カプコンさんw

UIがクソ過ぎて週一回の支給品(一週間の御遣い討伐マラソンの集大成・これなかったら9/25実装ミッションに必要なレベルの武器作成不可)すべて破棄者クランにが出ている…
他の報酬獲得のUIには存在すらしない「全て破棄」ボタンが通常の報酬獲得時の「全て入手」すると同じトコロに設置されてるw 完全に、悪意あるw

問い合わせてもワザとらしく通話保留の後、マニュアル回答の「御客様ご自身で捨てたアイテムに関しては…」要約「もっかいマラソン辛かったら課金してね」w

ユーザーの数%が確実にミスする事を計算、想定して作成されたUIで課金に誘導w 似たような悪徳商法がありますねw

クリエーターは、まま悪く無い。
運営が確実にクソ。この課金システムでこのゲームがこれ以上良くなる事は無い(確実)今がピーク。過疎ったら一瞬で終わる。エグい課金来る。

まだ初めて無いなら、止めておいた方がいい(切実)

流石、カプコンさんw

プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

バージョン3.4。ここにきてもはや先は長くないなと感じた。
唐突にNPCによって滅ぼされた水龍の大陸。
おそらくDDON自体が過疎もなく順調にユーザー離れもなく進んでいれば最初からこの大陸を出す予定だったと思われる。
それが何の脈絡も無く勝手に滅ぼされて、今までの龍の加護を求めて今までの大陸を再度冒険して救うという物語にシフト変更し、一枚絵マップの使い回しのエクストリームミッションが主戦場となったのは、ユーザー離れが加速度的に進み、運営による集金体制が失敗し続けて予算が末期的に確保できなくなってきた事の顕れだろう。

こうなってきたら基本ネトゲは死に体である。先細りのままショボいアップデートで誤魔化しながら離れたくてもなかなか離れられない重課金者相手に商売するしか方法が無く、そうして延命処置を繰り返すしか生きる道が無いのである。

シーズン2から何度も何度も繰り返し出てきた黒騎士がまだ現役で最前線のボスとして再登場し戦わされる事はその最たる例であろう。
「コイツまた出てきたよ…」というユーザーの声無き叫びとは裏腹に、人員・世予算不足ゆえにきっと彼は再度復活しユーザーを再び絶望の淵に追い込ませてくるだろう。

プレイ期間:1年以上2019/01/11

このゲームだけじゃないが

ひどいクソゲーだねこれはさん

適当に作ったものに課金を盛り込みそれに一部の人がのめり込んで課金する
このビジネスモデルを早く崩壊させないと
日本のゲームメーカーは楽しいゲームを作ろうと思っても作れなくなると思う。
最近のゲームの課金形態は、「射幸心を煽る」という理由でいつ法令対応されてもおかしくない。法令対応されたら、ゲームの質で勝負するしかなくなるが
今のカプコンはその勝負ができるのか。胸に手を当ててよく考えてみてもらいたい。

課金をネット上で煽る業者・適当にゲームを作るメーカー・適当に作ったものにのめり込む
プレイヤー。
これらはゲーム業界そのものを長期的な負のスパイラルに陥れている大戦犯でしょう。
我々はつまらないものには「No」を突きつけなければならない。
楽しいゲームが提供されるようにするため、自分らのためでもあります。

それにしても目に見えてゲーム業界そのものがどんどんだめになっていってるのが分かりますよね。
このゲームはまさにその良い一例だと思います。
下の人がよく書いてくれてますが、このゲームはまさにその「No」を突きつけなければならない品質だと思いますね。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/29

さまざまな評価がありますが

新人覚者だなさん

敵が固いとか言ってる人は修練とかちゃんとしましたか?
このゲームには適正なアビリティがあります。
修練をちゃんとして、それなりな武器を使えば。PTで何とかなります。
ソロならポーン育てればいい。
適当なレビュあげてる人はただ文句言いたいだけでしょう。


ただ・・・文句を言いたいお気持ちは非常にわかります。
修練もすべて終わらせて、最強武器をシリーズごとにそろえてきた者で。
現在、前線勢にいますが、先行きが非常に怪しい。
運営の課金させるにおいしか感じられない。てかそれしか感じない。
ぶっちゃけ、ゲームを作ってはいけない人たちが作ったゲームそれがドグマオンライン

これから始めようかなと思っている方は以下のことを頭に入れてください。
・公式のサイレント修正がかなり多いゲームです。
・イベント等で課金しないと非効率になるコンテンツが大です。
・ある程度 武器・アビリティが育っていないとPTをキックされます。
・システム的にまだ未熟な点が多い。バグも多い・対応も遅い
・運営はプレイヤーからリアルマネーを巻き上げることしか考えていません。
 自らのミスも黙っていればわかんない・あ~めんごめんご位としか思っていませ ん。つまり。お詫びはすべて低価値のパスコース2Hです。
 プレイヤーに特はさせない。とくさせるくらいならサイレント修正!また緊急メ ンテ!
 予算ないんでしょうね、運営の。
 この点についてはほかの投票者さんと意見は合います。
・メンテ時もパスコースの時間の停止なし。
 モンハンフロンティアはメンテ時は停止しています。HPにも記載があります。
 SEGAも同様に記載があります。
・【重要 おいしい要素はすべて課金! これは未来にもつながります。
 NPCの服等は9割が課金、3000円のガチャで100%
 そもそもガチャ率低い 

あなたがゲームを始めたときに思うこと、
・レベル簡単に上がるじゃんwすぐつよくなれるじゃん!
・武器も最初に支給されるし、敵が虫のようだ
・ほかのプレイヤーもそこそこいるし、楽しめそう
・課金しなくても少し我慢すればいけるかも

正直申し上げます。
最初は何事も楽しいのです。
初心者から中級者になった時それがこのゲームの真の姿です。
公式の罠なのです。
このゲームは一つの職が強くても意味がありません。

ネタバレはあまりしたくありませんが、
仲間とか友達とわいわいしたいなら、
このゲームはお勧めできません。
体験プレイだけお腹いっぱいになるゲームです。

楽しみ方は人それぞれなので、100%お勧めできないものではないのですが、
課金を背ざる負えないときはかなりの多いゲームです。



プレイ期間:1年以上2017/11/30

もう笑えない能無し運営になったら終わり

さらばドグマモドキよさん

もうつまらないゲームとなってしまいました。他におぉスゲェと思えるゲームがいっぱいありいつまでも能無しだなという開発するゲームには愛着を保つのは至難ですので最後に現在のイベントについて書いて平成と共に去ります。ドグマ愛だけで遊んできました、運営さえマトモならこんな低い評価にならないのに残念としか...ね。

メインクエスト3個対象のイベントやっています。
メインクエストクリアかモローのクエストクリアで報酬貰うということですが、メイン最後のすべての行く末以外クリアしてある状態だとモローのクエストが発生しない、つまり最後のメインクエストクリアできないとその前2つのメインクエストの報酬も貰えないという結果になる。
運営は2つのメインクエストクリアしているなら当然ラストのメインクエストもクリアしているとでも考えているのだろう、そういうところが能無しなのです。
たった3つのクエスト数なのだからそれぞれのクエストクリア済に対してこのクエストクリアで例えば白竜の覚者クリア報酬貰えるという具合にラストクエストクリアできない人に対する配慮もしない。
そんなのめんどくさいと思うすでにメインラストクエストクリア済の人たちもいるかと思いますが2つクエスト増えるだけなのでご了承ください。貰える報酬は貰うのがセオリーですので。

以前もクリア済の人を考えないイベントやってたがちゃんと意見したのに学習能力がやっぱりないんだなこの運営は。
何故こんな事すら手を抜くイベントを何度も繰り返すのか?
ちょっとの手間で済むのになぜ労力惜しむのか?

そしてログインボーナスで黄金石が貰えるまでは有難い。
しかしなぜ計6個なのか?
なぜ10個にしないのか?
10個でできるボックスロットがすでにあるならログインイベントだろ!?こんなケチ臭い真似はしないという考えはないのか?あるいはそういう意見あれど却下しているのか?
なんにせよあと4つくらい惜しむような器の極めて小さい人間にエンターテイメント業界は向いてない。

プレイ期間:1週間未満2019/04/05

個人的な感想を投稿

1ヶ月プレイヤーさん

プレイ1ヶ月たちましたので投稿。個人的な意見や嗜好なので参考になるかはわかりませんが。

フィールドは自分もしくはPTしかいないためルート争いやボスの沸き待ちなどは無い。ただ旅先で助け合ったり共闘したりなどの出会いも皆無。オンラインだし他のプレイヤーと楽しみたい派としては物足りない。
戦闘はジョブによって役割分けて~とあるけど対して意味がない。ボス攻撃して怒らせて揺らしてダウンさせてHP削る作業の繰り返し。PT組めるけどポーン(従者)いるしソロでも問題なし。ポーンのAIはNPCだしこんなもんだと割り切れるなら問題ないレベル。
イベント扱いになるのかわからないけど、8人PTのクエストがある。時間内に目標を達成するタイプだけど、結局強い奴らが組まないと良い報酬がもらえない。レベル低い人には旨味はないといっていい。


正直オンラインゲームである必要があるの??って感じしてます。全作のドグマ遊んでないので、こういうゲームだと言われればその程度って思います。
倉庫ストレージが圧倒的に足りないので冒険パス使ってみましたが、期限が切れたらやめるかも。ソロプレイ、繰り返し作業、これが気にならなければおもしろいのかな。他人とワイワイ遊ぶのが好きなので俺には合いませんね。というのが正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

バレンタインイベントの手編みのニットプレゼントが1度限りということで現在のプレイヤー人数は約25000人ですね。運営が数字いじってなければ。
そこから1人3体のキャラクター作れるのでさらに人数は減るのです~。

気分で装備の色変更したくても、たった6色しかない、色鉛筆以下。
しかも色戻しすら容易に出来ない馬鹿すぎる運営。

基本プレイ無料ゲームは廃止すべきだと思う。
全てではないけど無料タイトルの運営はユーザー舐めているのが多すぎ。
無料というシステムで提供したくせに結局本来のゲーム価格分を回収しようと躍起になっている。楽しい開発で課金する方向になら大歓迎だが詐欺まがいとかデザイン手抜きの優越感すらもたせない課金装備とか企画能力なしで商売舐めている運営では売る事に手一杯でゲーム開発は新コンテンツにしか人手さけないよな。で、その新コンテンツですらイマイチなんじゃ~ね~。

ゲーム会社が楽しいゲーム開発や改良改善する事より開発費回収が優先的になるようなら無料ゲームなどクソゲーの温床にしかならない。

もちろん購入したゲームでもクソゲーはあるし、運営が無能集団ならどんな形態でもクソゲーになってしまうけれど。
購入したゲームと無料ゲームを比べてみるとやはりいろんな意味で差があると感じます、例えば無料で提供してやっているんだぞありがたく思え的な。

プレイ期間:1年以上2019/02/10

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