最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良ゲーだけど運営が(ありがち)
たかしさん
他の方も言ってる通りグラフィック奇麗、ハウジング、農業、pvp、船上戦、ゲーム自体は素晴らしく良いでしょう。
ですが、運営は課金をさせる事しか頭にありません!
強い武器自体が課金で手に入るわけではないので課金必須ではないですが、皆と歩調を合わせる為や、早く強くなりたい、早く家を建てたいとなると少なからず課金必要かなと自分は思います。
まぁ無課金でやってる強者も知ってますので出来ないこともありませんが強い心が必要です笑
これから始める方はMelisaraサーバーがオススメです。
新規や復帰者が沢山いて結構賑わってます。
不満はゲームオンの課金運営方針につきます。
もう少し良心的なら星5ポイントつけますね。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
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あああさん
誰がどこで何したっていうチョンコ凸が消えなくて無理だった
死ねば良いじゃん。
みたくもないだろうしおれもみたくない
チビが豚かボタン創価になって文字送ってくるやつ
勝手に練習して勝手に死ねよ
ネットストーカーみたいな障碍者
ぼくちゃんのPCは40万円で月額使用料も払ってるから死ねよ?
ランドセルで植物育てて酸素も自給してから偉そうにしろカス
プレイ期間:1週間未満2019/03/26
ご注文はウナギですか?さん
なにより人がほとんどいない、酷い場合 他のプレイヤーを見かける事なくチャットは0の事がある 建ってる家など大半の家主は、土地の維持のため税金を納める時のみログインしているだけ 離席中となっている人がいても労働力を放置で貯めているので サーバー内まともにPLAYしている人は数える程度しかいないと思います またゲーム自体 他のゲームと比べてゲーム仕様の影響なのか異常なほど重いです サービス開始からやってましたが 人が多かった頃アーキエイジで計2枚のグラボが壊れました 今は人が全くといっていいほどいないので壊れるまではいかなくても それでもやたらと重いです 人はいないのでソロ、オフラインゲーム感覚で静かにクエストを一人さみしくこなして行くのが好きな方は、ある程度はおすすめできるかもしれません
プレイ期間:1年以上2016/01/31
真央Pさん
昨年の12月に行われたアップデート完全に生活系が破綻した。
ありとあらゆる項目に廃人仕様をぶち込んだおかげで今までギリギリで
耐えていた層がごっそりと抜けた。
今から始めようとしている人はマジで注意が必要。しかも運営が
そのことを明確に説明していないためかなり不味い。新規用の説明内容も
情報が古く今の仕様にあってないため調べることもままならない。
とにかく労働力の縛りがキチガイレベルで基本無料だがどう考えても
無料でプレイすることは不可能である。金策方法ももう課金して売るしか
残されておらず、何をやるにも課金抜きでは語れない。
なんでここまでメチャクチャな仕様にしてしまったのか・・・。
これなら同運営の黒い砂漠のほうが何倍もマシ。
課金ありきなら普通のゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/02/20
まるちゃんさん
知人とやりはじめて2週間弱だったが、夕べ退会申請をした原因のため頑張っても星2かな。
まず自由度は半端なく高い。
何をするにもほんと好き勝手できるし、ソロだろうが群だろうが進めていけるまさに『自由なゲーム』。農業するのもよしクエスト進めるのもよし、貿易も戦闘も犯罪もなんでもありです。
ただし問題は2つあって、みんなが言うように発掘や採集、アイテムの開封や物作りに必要な『労働力』は課金と無課金でかなりの差がでる。
1つめ『労働力』
・無課金はINしてる状態でしか回復しない。(10分で5回復)
・課金は起動していなくても回復。(10分で10回復)
私の場合1ヵ月のプレミアム会員になったのも登録した3日目あたりから。労働力がないと戦うことしかできないので無課金にとってはかなり辛いと思う。
2つめ『作物を盗まれる』
私がプレミアム会員になっても退会する原因がこの行為でした。
農業をするにあたり一番気を付けなければならないことですが、とにかくクエストでもっとも多いものが農業での採集だと思います。
初めてすぐにカカシ(植えても盗まれない範囲)をもらうが、植えられる範囲が少ないためまずここで挫折しますね。作物にも種の他に苗もあるので他の方々がやってるようにカカシの周辺や敷地の回りなどに植えたりするしかないです。
確実にカカシ内では無理だということが一目瞭然で、そこでカカシ外に植えると決まって出てくるのが盗っ人です。
例えカカシ外に植えておいても作物が育ってから数時間は所有者の名前がついているのにもかかわらず盗まれる。
・植えた人物のメリットはなし。デメリットは金をかけて植えた作物代が消え、時間も無駄になる。
・盗っ人側のメリットは金をかけることなく収穫できる。デメリットは犯罪のポイントが増えて裁判沙汰になるにもペナルティはほんの数秒から数分の間。
明らかに植えた人の方が不利益かつデメリットです。盗っ人になったほうが楽でいいのがムカつきました。
ちなみに私は夕べ2度目の被害にあって退会しました。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/19
古参さん
日本人はFFとかドラクエやってたほうが間違いないと思います
海外ではその国のゲームが流行るのは当然です
国民性が違いますから、どんなゲームが受けるかはそれぞれでバラバラなんですよね
AAは韓国人向けに作られてるので、日本人にマッチしなくても仕方ないんです、つまり人を選ぶゲームですね
プレイ期間:1週間未満2014/11/02
Kadさん
農耕・戦闘・海洋・クエスト、どれを取っても非常に惜しいゲーム。
開発国で倦厭していたけど、無料化を気にプレイを開始。
・良い点
ID以外のマップがほぼ全て繋がっており、行けない場所ですら登山出来るという割かし凄いゲーム。
海にも自由に出られ、実際に身一つ、泳いで隣の大陸に行けるし、クエストで手に入るボートや、ゲーム内で入手出来る専用コインで交換し作成する船などとても自由度が高く、海賊・犯罪プレイなども自由に出来る本当に自由度の高いゲーム。
・悪い点
逆に悪い点は正直数えるのもウンザリする程あるが、特に農耕民族には非常にやりずらいゲームになっている事に注意が必要。
「労働力」と言うログインしている間にしか回復しないポイントを使わないと、栽培品の採取、アイテムの製作、交易品の取引等が出来ない事だろうか。これは課金する事で問題無くなるが、私は正直に金払ってまで、とは思わなかった。この為に生産活動の行動が制限され、クエストを進めるしかやることが無くなった点。
低レベル層がすぐに中層へ上がる為に専用コイン会得クエストで、慢性的な初心者不足な所でしょうか。
・辞めた理由
自国の一部の戦争(一定時間ごとに敵国プレイヤーとの戦闘不可→戦闘可能が繰り返される)が起こるエリアに入った途端やりづらくなる。
理由として私がこのゲームでのPvPにあまり興味が無く、クエスト中に理由も無く邪魔されると萎えるタチである事もあげられるが、戦争が起これば5秒もしないうちにガチガチの職に固めた上級レベルが現れ、たとえクエスト中だろうと低レベルは良いカモとして真っ先に狩られる。
私の運が無いだけかも知れないけども、このゲームで戦争は切っても切れない関係なので、自動発生する戦争や私と同じようにPvPがあまり好きじゃない人はプレイする場合は注意した方がいい。
保護エリア内で細々と農耕等を行い少しづつ溜まって行く通貨の会得に、ニンマリ出来る人は良いだろうが、クエストを進めると間違いなく戦争が起こるエリアに入る為、要注意。特に自国内でクエストを終えた後は敵国でのクエストになるので、ある程度留意してプレイを始めた方がいいと思います。
総評として、構想や世界観は悪くないけども、正直に続けたいとは思わないゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/21
BANBANBANさん
RMT対策を積極的にするのはいいことなんでしょうが,誤BANが多すぎます.
ずっとやってたらもうレベルも50のカンストになり,
高額取引をしていてもおかしくないと思うのですが,あろうことか
「ゲーム内通貨」で「ゲーム内アイテム」を「ゲームのシステムを使って」という
しごく当たり前の取引をしただけでBANされた友人もいます.
たしかに,振り込みなどになると,RMTの判定が極めて難しいのはわかりますが,
これはあまりにもひどいと思います.
こんなずさんな判定しかできないのであれば取引なんてシステムはなくすべきだし,
ゲーム自体過疎化が進んで,大失敗した韓国の二の舞になると思います.
あとサーバー自体がとてつもなく重く,人がわまりにまったくいない状態でも
ひどいラグが発生します.まともにmob狩りもできません.
なお,当方のPCスペックは推奨スペックを大幅に上回った状態です.
月額課金をしてまでするようなゲームでは間違いなくありません.
みんなお試しで1カ月だけ課金してやめてしまうと思います.
このままでは正式サービス2ヶ月目以降は過疎化必至です.
プレイ期間:1ヶ月2013/08/07
年末のアップデートで狩りで入手出来る強化アイテムの流通を更に絞り、代わりに強化アイテムのガチャを開始する体たらく。
武器防具アクセの制作に必ず必要となるアーキウムというアイテムをゲーム内で非常に入手し辛くし、これまたガチャが主な供給元。
生活系謳ってる割に、その実ソシャゲも真っ青なガチャ依存ゲームです。
ゲーム内経済は常にガチャに大きく左右され、運営が気まぐれに始めたガチャでいつも相場が大崩壊です。
もはやこのゲームでやれることは、重課金をしガチャ品を売りさばいてゲーム内マネーをひたすらためてNMドロップの最強武器を手に入れてガチャ品の強化アイテムを使って強化するか、
その重課金者の売る強化アイテム・制作材料を購入するために金策するのみです。
ハウジングすら、週に一回支払う税金アイテムは課金アイテム。重課金者からゲーム内マネーで購入するか、
一応リアルマネー換算40円分の労働力で下から2番めの畑の税金はまかなえますが、それ一面だけでできるゲームでもありません。
家を持ち、更に畑を数面もつと、リアルマネー換算最低300円~500円くらいは週に税金で吹っ飛ぶことでしょう。
また韓国でゲーム内で入手もしくは課金購入できる騎乗ペット等が、対人において非常に有利な性能のものは、全てガチャに入れられてしまいます。
ガチャ品を買うために金策をするのが苦にならなければどうぞ。それなりに楽しめるとは思います。ただ、生活してる~って気にはとてもなれません。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
ジョイスタートさん
楽しければ良いゲーム?それはあくまで個人的な感想文であって
ゲームそのもののレビューではない。口コミではないんだよ?
本題に入るが散々叩かれているこのゲーム、ゲームそのものは
実はかなり良作であると言って良い。
職細分化による戦闘個性の創出、サブコンテンツの豊富さとそれを極める過程の
程よいマゾさ、生活系の基本ハウジングの自由度、宝探しなどの余暇消費コンテンツ
など基本的なゲーム要素は現状他にはあまりない良作といっても良いぐらいだ。
しかし、運営の態度と未完成のクライアント、意味不明な日本仕様によって
一気に興ざめ。ということで以上3点について書いていく。
まず運営だが、やはり現状はいつものダメオンだったと言わざるを得ない。
FTからCBTまではそれでも、ユーザーへ歩み寄り少しでも改善をという気構え
だったが、OBTから正式では迷走もいいところ。例えばだが公式ブログが正式
以降全く更新されてなかったり、公式告知のアイテム配布がユーザー毎で
もらえたりもらえなかったりという確認系の杜撰さ、楽しめるイベントの創出の
無さとまだまだある。折角夏休みに入り人の眼も引きやすい時期なのにこの
鈍感さは今後も変わらないのだろうか?
次に未完成のクライアントだがとにかくバグ、ラグのオンパレード。しかもバグに
関してはFTからそれを引きずり改善する気は一向に無い。先日のメンテで
公式に改善しましたと告知するも実は全く直っておらず、まさかのユーザー側の
過失が原因かも?という始末。ラグに関してもクライアントを入れなおすも改善されて
おらず、それに伴いゲームプレイに支障が出ているほどなど目も当てられない。
また、システムまわりも項目はあるのに、まだ実装されていませんという物が半分ほど
あり、未完成という印象を露呈する現状は有料ゲーとしては大問題。
最期に日本独自仕様だが、そもそも運営はβの時点で日本独自仕様はやりません
と公の場で公言していたにもかかわらず、平気で改悪を施してきた。
改悪と言っても、独自仕様がプラスになっている面もあるので、すべて悪いとは
言わないが、さすがにまったり!のんびり!生活系!自由度!と宣伝しておきながら
全く楽しめない現状を構築しているのは如何なものかと。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/02
saitouさん
まずBOTの多さにどん引きしました
Oβに比べて人が格段に少なくなっている
発想自体は悪くない、ただ運営の誤BANやBOT対策等
新規に取っ付き易くすれば多少人気が出るかも
職の強さの偏り具合も有り、BOT対策もしないとなると
これが2年間持つとは思えない。2chでもFF14信者と
アーキエイジ信者の醜い戦い
ただ、ここの評価5の人は信者 評価1はアンチと言う事が思いっきり判る感じです。
言い合うつもりは特に無いですが、評価3等の中立な意見を参考にするのが
一番良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2013/09/15
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