最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営の流通制御がうまく機能するかです。
サー・ロインさん
基本的にPCスペックが十分なら大きな不具合は感じないと思う。 CBTという状況をしっかりと理解した上でですが。
一番感じたのは生産→流通→消費が今のところ個人レベルで完結してしまう感じがします。 生活系ではプレイヤー全体で流通を動かしている感がでないと結局は対人メインになっていくのかと思わざるをえないレベルでした。
(弓使いなら矢とか。 機械系なら燃料とか。 )
対人をメインにする人は生産スキルを上げにくいなどの住み分けが無い、個人的には生産系のスキルが存在しないのは非常に残念です。 クエをすすめていく時間を植物育てたり、畜産やったり、そんな感じでした。
現実に近い流通概念をもってプレイしたい作品ですね。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/05
他のレビューもチェックしよう!
テラリラッタラッラララ~さん
まぁ前にもしてたが・・・今はなんか凄い事を成し遂げそうな気がするぜ!こうやってこの手のゲームはまず目標を作ってお金に余裕が無いなら地道に作業して始める前に決めた大きな野望を成し遂げるのが大事だと思うぞ・・・!そうだ楽しければそれで良いじゃないか!!!んじゃアバヨー!
プレイ期間:1週間未満2016/12/04
黒音凜歌さん
自由度とはほかのゲームと比べたら、かなりやることは多いです。
アーキエイジの世界中に冒険するのは楽しいんだけども、戦闘のモードはすっごくシンプルで、アクション感というのはちょっとAIONっぽいね、装備強い方は勝ちと感じされました。
ダンジョンが少ない、あっても適正レベルにはキツすぎる。
ゲーム中でいくらものを作っても、最終の目標はやっぱりPKしか見えない…
でも、そこまでは悪くないと思います、いいゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/01
おwさん
色々とマイナス面もあるけど、んなもん、どのゲームしても完璧なものは無いし。
課金面では月額入れば十分だと思う、それ以上に突っ込んでやりたい方はどんどん課金しているけど、正直課金してどうにかなるレベルじゃないAAはこつこつ欲張らず気長に遊ぶ感じ、 ただ、毎日何時間も遊べる日も有れば何日も遊べない日もある日と言った時はもうちょっとやりこみ要素と寝かせ要素のバランスが取れていると良いんですけど。
PVPをフルに遊びたい人は西東の情報をしっかり見てからキャラ育て無くては、西東に片方に強い人固まって要る鯖だとキャラ強くしても相手いねーし・・じゃつまらん。
仲間作ってワイワイも楽しい、今のところほぼソロで遊んでも全然問題ない。
やられても、相手されなくても 気にするな! ゲームだ楽しめ!
プレイ期間:1年以上2016/10/26
アカウント売買やRMTを恣意的放置する糞運営。批判意見は抹殺
Aachongさん
AAはやっぱりチョンゲでした。
1(Gene)鯖でプレイしています。外部サイトに証拠まで上がったアカウント売買やRMTのログが公開されているにも関わらず
運営は1週間経っても完全放置。GameOnに不正撲滅させる気はないようです
そのくせ
公式掲示板で運営方針を批判しただけで垢停止。
耳の痛い意見を強引な方法で抹殺し、信者によるナァナァ状態になっています
そのほうが、ガチャ集金しやすいんでしょう
朝鮮運営も糞だけど、駄目畜もおなじくらい糞
プレイ期間:半年2014/03/11
こぼさん
創設2年・無料可して半年これからもいろいろ変更あるかと思いますが現時点でのプレイ感想は・・・
1.課金(プレミア入れる1780円/月)
2.24時間PC起動させて放置できる
この2拓のうちどちらも不可能ならおすすめできません
あるていど物資や装備があるなら無課金でもプレイできそうです
労働と言う縛りがありまして何するにもそれがいるのです。それを保持するのにPCを起動さしておかなければいけません(リアルタイム5分で5回復・プレミアだと10回復・INしてない時間は5回復)
コミュニュティがとりづらいので遠征隊(ギルド)に所属するかよほどのコミュ力がいります
内容としては悪くないんですが色々不満があるゲームであります。色々変更やアップデイトが多いため今後しだいでおもしろくなるかも?しれませんね
プレイ期間:半年2014/12/02
、さん
運営に長く遊ばせる気がないですね。
短期間でガチャをたくさん回して、対人に強く誘導する。
鯖と所属勢力によっては同族PKも当たり前です。
これほど対人を強く重視する運営ですから民度はどうしても低くなります。
まったりとか謳っていた、純粋な農民はほぼ絶滅しました。
闘争(ゲージ)時間の住宅エリアでのPKは規制されたものの
住宅エリア以外ではそうではないので
これまで通り貿易トラクターを出すと、同族PKや別勢力PKに奪われます。
運営がPKに強く誘導している宿命でしょう
プレイ期間:1年以上2017/05/18
ソラちゃんさん
良い点
貿易とpvp等における良質な辛み。
(例えば荷物は下に置くと誰でも取れる、安全地帯でも)
生産してまったりも自由
戦争もまあまあの面白さ
アビス等、低レベルでも楽しめる戦争コンテンツ
レベル上げはコツが分かれば50までは早いというのは理解出来ます。
(50からはキツイ)
ソロぼっちにも優しいゲーム設計
(上記の様にクランやギルドこのゲームでいうところの隊に入る必要性はほぼないです)
何故ならゲームシステムが完成されてるから
貿易なんか大陸間貿易も慣れりゃソロで余裕です。
取られたらそんときは損時w
悪い点
50以下はpvpでは完全に空気
(現状ではカンストの55でないとまともにpvpできないようです)
殺されても泣かない勇気が無いと厳しい
強い隊に寄る圧政
鯖に寄るかもですが強い隊が裏ボスの様な感じで鯖の特定勢力を牛耳ってます。
大きな隊に入らないと特定コンテンツがし辛い
くらいでしょうか。
総まとめ
今まで数多くのMMOやりましたがギルド(隊)に入る必要性がほぼないと感じたのはこのゲームが初めてです
気の合うフレンド位は見つける事をお勧めします。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/17
Hypnosさん
無論、前のGMが悪辣という訳ではないのですが、以前は韓国直輸入のいわゆる韓国料理ちょっと和風にしてみたようなMMOという感じでした。GMイベントも手探りな感じでしたしw
GM交代後、石本氏の柔軟な交渉力によるものなのか、粘り強さなのか不明(もちろん開発元の技術者の方々の努力あって)ですが、開発元の改善も著しく、初期のAAとは大幅に違うMMOになったと感じます。それが良いか悪いかということは、賛否あるとは思いますが、より日本人好みの味になったとは思われます。
無料化に伴い、低年齢層が増え、ネットマナーの悪さや横暴なプレイヤーにより、古参の引退も多く、このまま寂れるかと不安になりましたが、やはり根本的なAAに根付く世界観や自由度の高さは大きな魅力であります。
さて、このMMO「アーキエイジ」は実は非常に初見潰しな1面を持っており、労働力の制限や長いおつかいクエスト・クエスト受注画面、報酬画面での文章の欠落があり、せっかくの世界観を台無ししているという実に惜しいバグがあります。ここで、「なんか萎えたー。」という方が多いと思われます。
しかし、AAの魅力はレベルカンストしてから!最低でもレベル50からなのです。
様々なインスタントダンジョンには、多くのAA世界観を構築する切れ端があふれており、PKなどの犯罪行動に特化することも可能です。
そして色々な適性と呼ばれる攻撃・補助スキル群を3種選び、多様な職業を経験できるのです。自らに合う職業がきっと見つけることができると思われます。
魔法と剣の世界を超え、農業や漁業、不動産、経済さえも込められたAAを是非遊んでいただきたいと思います。
私個人としては、非常に素晴らしい世界を見つけることができた!と嬉しさ反面、ここをもっと改善してほしい点を加味して4点を付けることにします。
追記:サーバーで大きくイメージが異なるゲームですので、ご自分の気風にあったサーバーを選択されることをオススメします!
プレイ期間:1年以上2014/09/25
もぐもぐさん
【生活スキル】
数は多くて豊富と謡っているだけありますが、実質は貿易ゲーです。それ以外はどうにも割に合わない場合が多いです。このゲームは労働力というシステムがあって、採集をするにも生産をするにも必ず消費します。労働力の回復は課金と無課金で倍ほど違うので、無課金はまず難しいと思います。それは下の方も同じことを言っているので間違いないと思います。労働力という足かせのせいで、いろいろとやってみたい!と言う所に大きな制約がかかっている気がします。
【IDに参加してみて】
IDは高レベルの勇者とヒーラーがいれば残りは金魚のフン状態でした。役割もクソもないので、脳死でIDを周回したい人にはいいかもしれません。逆に自分のロールを全うしたい場合はちょっと難しいかもしれません。
【遠征隊(ギルドみたいなもの)】
とにかくギルドハウス自慢が本当にうざかったです。3つほど遠征隊に入ってみましたが必ず自慢されました。このゲームのギルドマスターはどうにも自己顕示欲の塊みたいな人がやっている方がほどんどのよです。またゲームのプレイヤーの人数が少ないのか、ギルドマスターの囲いみたいな雰囲気も新規として入りにくかったです。
【MAPだと世界は広く感じるけど】
敵対国家の領域に足を踏み込めば問答無用で追い返されます。冒険でいろいろな所を見て周りれるのは自国の領域と中立の所でしょうか?スクリーンショット取って歩き回るのは自国の領域の中でやるのが一番でした。
【やってみた感想】
Pay to Winを体現したゲームだと思います。
プレミアに加入しましたが半月も残して引退することにしました。
生活スキルでのんびりしたいという思いで始めたけれど、全く違いました。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/02
コラットさんさん
このゲームは古参くらいしか楽しめないまず土地がない上に運営が金をとることしか考えてないように感じます。(私の偏見です)
ですが無料げーの中では面白いほうだと思います
プレイ期間:1年以上2015/12/09
アーキエイジを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
