最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PKに強く誘導するゲームです
、さん
運営に長く遊ばせる気がないですね。
短期間でガチャをたくさん回して、対人に強く誘導する。
鯖と所属勢力によっては同族PKも当たり前です。
これほど対人を強く重視する運営ですから民度はどうしても低くなります。
まったりとか謳っていた、純粋な農民はほぼ絶滅しました。
闘争(ゲージ)時間の住宅エリアでのPKは規制されたものの
住宅エリア以外ではそうではないので
これまで通り貿易トラクターを出すと、同族PKや別勢力PKに奪われます。
運営がPKに強く誘導している宿命でしょう
プレイ期間:1年以上2017/05/18
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女体狩りのゾロさん
正式が開始してそろそろ1ヶ月が経とうとしています。
この間に2000人が死亡しました。というのは某SAOの話ですが
実際にAAでもそれぐらいの人数が去って行きました。
私のフレンドさんもたくさんアーキエイジを去って行きました。
なぜこんな話をするのか?私自身も現在のアーキエイジとこれを運営する
ゲームオン側に疑念を持っているからです。
まずイベントに関してですが、現在はライバルになるであろうFFがオープンβを
開始しています。当然移動してる方も多く、アーキエイジは過疎り始めています。
しかし運営はこれといってイベントを行っていません。実際はサルベージイベント
と題して早い者勝ちなイベントを決行するも、廃人どもに占拠され、しかも
リポップしないことからなんのためのイベントだったのかすら謎のイベントと
まだ正式1ヶ月なのになぜかIN人数を気にして遠征隊の人数に応じてアイテムを
ばらまくというものを開始。さすがに何がしたいのか不明すぎます。
しかも同時に課金イベントも開始しており運営は結局なにがしたいのか?
という疑問しか残らない感じになってしまいました。
またクライアントの相変わらずのバグCTDの多さや鯖の予算をケチっているのか
低レベルな鯖のおかげで混在していないにもかかわらずラグが頻繁に起こる
最悪な環境にこれまた、運営の態度に疑念をもたざるを得ない状況になりました。
とにかくもう1度イベントの企画を見直し、鯖の予算アップ、クライアントの質向上
などしていかないとほんとにヤバイ状況になりかねません。
ユーザー側に遊び方などを発見してもらってとはいえ、課金ゲームなのですから
まともな環境構築を優先していただきたいです。
こんなのでは次の3ヶ月課金組の終了時点で悲惨な状況になりかねません。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/19
オンラインゲームですから、いろんな方がいます。
基本的には自分で物語を作っていくゲームなので、
ID攻略・農民・漁民・トレジャーハンター・鍛冶屋・道具屋・何でも屋w
好きなことを、好きなように、好きな仲間を見つけて生活するゲームです。
グラフィックも綺麗ですし、現在はイベントやクエストも豊富にありますので世界を旅するだけでも結構楽しめます♪
わたしは、もともと牧場物語などような生産育成ゲームが好きな人間なので、とても楽しめています。
一度無料体験してみるのもいいと思いますよw
プレイ期間:半年2014/10/03
"ゲーム"は素晴らしいさん
タイトルの通り、"ゲーム"は素晴らしい。
グラフィックはもちろん、海も山も見えるところにはすべて到達できる自由度は他のゲームにはない。
フィールドにポンと自分の畑や家を設置できるのも素晴らしい。
自分が作った農作物や畜産物、料理やポーションが売れた時は何とも言えない喜びがある。
苦労して車やトラクター、大型船を完成させた時にはとても興奮したものだ。
恐らく、これらはこのゲームの作者が意図したとおりのものだっただろう。
このゲームには保護区域とそうではない区域がある。
そうではない区域では、敵対する勢力から攻撃される危険性があるのだが、
私は貿易品を納品するため、そうではない区域の海上に行った。
すると、味方プレイヤーが乗っている船が近づいて来て、
名前を紫色に変化させながら私に攻撃、貿易品を奪い去っていった。
これが、同族システムである。
もちろんペナルティはあるのだが、実質数分程度牢獄に閉じ込められるだけである。
当初の私は、同族PKをされた後、全体チャットにて同族PKerの存在を勧告したのだが、
「そいつは○○っていう一番強い遠征隊の副隊長だ」「またやったのかw」
などという返信が返ってきた。
つまり、システム的に犯罪とされている行為でも、強いプレイヤーによるものであれば
逆らえない、お咎めなしというわけだ。
その強いプレイヤーになるための唯一の道が廃課金である。
そして、運営はますます廃課金者を優遇したり、射幸心を煽るために、
国家の導入、ガチャのマゾ化などを進めてきた。
このゲームは限りなく自由である。
自由であるがために、廃課金者が振るうことのできる傲慢の程度も自由であり、
その自由の中でならどんな悪事を働くことも自由である。
少なくとも、今から始めるのはやめた方がいい。
もう絹は見る影もなく雑巾になった。
プレイ期間:1年以上2016/09/25
安芸 英治さん
FT組なのでサービス開始当初から遊んでいる者です。
ソロの時期や遠征隊に入って活動した時期などさまざまな体験から感想を書きたいと思います。
ソロでも十分遊べますがコンテンツによっては自分発信で募集しないと集まらないものなどもあるので、できれば遠征隊にはいることをおすすめします。また、マルチに遊ぶ遠征隊もあればコンテンツを絞って活動するところもありますので、自分にあったとこを探してください。
プレミア課金(月額課金)ですが、ほとんどの人が労働力回復目的ですが、キャンペーンの対象などでドロップ率などの恩恵があったりするので、いろいろ遊びたい人はログイン時間にかかわらず入ることをおすすめしますが、金策次第では必要ないかもです。
PVPやPKですが、装備=強さではありません。当然いい装備のほうが有利なのはありますが、スキル回しや、タゲの取り方、スキルの誘発やコンボの組合せなど、プレイヤースキルによるところが大きいと感じました。上手な人の動画を見られることをおすすめします。
ガチャについてですが私自信もしたことはありますが、なかなか目的のものが当たることはありません。それは今まで遊んできたゲームと大差ありません、しかし外れたものもゲーム内流通がしっかりしてるため売ればそこそこの金額になるので、それで目的のものが手に入ったりします。売るのも買うのもタイミングですが・・・
最後に運営ですが、評判は良くないみたいですが評判の良い運営を知らない私にとってはごく普通のところです。逆に公式放送やユーザーイベントの放送などでもプロデューサーが毎回顔を出し、実際にゲーム内にプライベートキャラも持ち、実際に遊んでいるのがわかるぐらい上手だったりします。
総括として遊べることの多さやコンテンツの深さなどから短期ではその良さが分かりにくいのが弱点です。生産や貿易も相場やルートなどを独自に考えだすと1~2か月ではなにもわからないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
茨木童子さん
よって、ただMOB狩りやPK&PVPをすれば良いなどと思っている人は、他のゲームをやった方が良いです。
このゲームは、狩猟や農耕等で入手した素材を使い、家を建て乗り物を作り、食べ物雑貨を作って貿易したり、時には略奪や窃盗に手を染めたり、新天地を巡って戦争をしたりと、その世界の住人となって生活と人生をプレイするゲームです。
故に、レベルカンスト廃人には不向き。じっくり腰を据えるつもりでないと、すぐに飽きてしまいます。
作業過ぎる、刺激が無くて退屈だと愚痴る方は、すっぱり引退してありきたりのゲームへどうぞ。
なお、イベントが中間レベル以上対称なのは、この配信会社の共通方針です。
プレイ期間:半年2014/10/31
ぬらぬらぬりらさん
Cβに運よくはいることができたのでレビューしてみます。
先の人も言ってるようにとにかく膨大な量のコンテンツがあります。
全部を楽しむことは現時点では難しいですがオープンなれば
充実したゲームができると思います。
キャラクリも全種族人間的なお顔が作れるので毛嫌いする人はでてこないと
思います。
またスタートダッシュできなくても作業的コンテンツには労働力というものが
あってこれが尽きると作業できません。なのでのんびり楽しむこともできるんじゃ
ないでしょうか。
さて私が現時点で3点をつけた理由なのですが。。。(本音は2点ですが付けれません)
素材は最高レベルです。しかしとにかくわかりにくい。
テストだからしょうがないといえばそうですが、日本語化しても動画は基本
コリアン語ですし、いろんなところが歯抜けです。
またゲームシステムもチュートリアルが適当すぎるのでわかりにくいこと
この上ない状況。アンケートでも書いておきましたがここだけ変われば
満点いけるでしょう。ポイントも4点つけることもできるでしょう。
しかし不親切すぎるため、詰んでは突破して詰んでは突破しての繰り返し
とにかくすべての作業から、ストーリーからクエストから何から何まで説明不足。
目玉のグライダー飛行やハウジングなども説明がないため最初は何をすれば
いいのかもわかりませんでした。
これがもし正式でもこんな状況なら運営は厳しいかもしれませんね。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/17
pondさん
えーまずこの世界観はいい。勢力が東、西、中立、海賊、国家(最近のアプデによ
りふえた勢力)に分かれていて、それらの勢力が争うコンテツの多さには驚く。そこを「pVpに力を入れすぎだ!」という人もいるけど、紛争地域に行かない限り巻き込まれないし(その場にいてLvが低いとソッコー殺される)その他ののほほんとした暮らしのためのコンテツも他より多いね。農業や貿易はシンプルに楽しいし、金策模索にもなる。
戦闘がしょぼいと言う人もいるけどそれがArcheAgeなんだからシャーない。スキルには特性みたいなものがあって、それを組み合わせて攻めていくのがこれの醍醐味だね。
人がけっこー多いからたいてい誰か助けてくれる。遠征隊(これのギルドみたいなもの)に入っておけば結構助けてもらえる。遠征隊に入りにくいってよく聞くけどおれの遠征隊はちゃんと挨拶すれば入らせてくれたよ。
レベル上げは50までまあまあ楽しい。クエのために農業やっても経験値貯まるし、自分に見合うモンスターを狩っていったり、所々にいる普通の奴らより数倍強いモンスターを狩ればたまっていくわ。(50以降はもはや苦行)
このゲームは課金すればすぐ強くなれるし同じ時間で効率よくできる(当たり前)けど無課金でもこつこつやれば楽しくできる。
最後に、ArcheAgeはLv55がスタート地点 だってMMOだから。GOODLUCK!
プレイ期間:半年2016/08/03
mongooseさん
新しい鯖でも古参(レベル50以上)が多く
レベル50なるまでボッチプレイになりやすい
そして新規で消えてく人が多い
レベル10 20 30 40で協力できる環境があれば
もっと楽しくなる
レベル50になったらもっと新規や初心者支援しようと思う
誰か友達と一緒にできればイイゲームだと思う
そうでない新規の人は新規支援に積極的な遠征隊を早くみつけることから
はじめたほうがいい
それからはじめてスタートすればいいと思う
わからないまま初めても損すること多いから
古参で固まると過疎化するのでそれはよくない
新鯖においては新規を取り入れて
ドンドン遠征隊(ギルドやクラン)拡大した方が
盛り上がると思う
レベル50以上は新規のレベルもすぐ上げることができるから
プレイ期間:1ヶ月2015/02/05
のうきんフレンズさん
Aポイントとルルのシールで労働力を買えなくなりました。
さすがに「これはひどい」と思いました。
運営に長時間縛られ拘束プレイを楽しんでいる方も多い中、
自分たちの楽しみ方を見直すべき時が来ています。
そこで既存のプレイヤーの皆さんに一つ提案いたします。
アーキエイジという無益な我慢大会から卒業しませんか。
それがあなた方の苦しみの根源を断つ唯一の方法です。
そして今こそ、アーキエイジは終焉を迎えるのです。
プレイ期間:1年以上2019/12/28
archeageの中心さん
こんばんは
オレの評をいうと良いとも悪いとも言えないゲームだ
ゲームの説明だが
まずキャラメイクが長けていて素晴らしくほかのゲームが見劣りするほど精密に作れて
わざわざ作り直してlv1からする人もいるぐらい
soundのsongもよいと思った
ゲーム自体は地球最大のトップクラスのゲームだとも思うがたった星3?そう
ゲームはよく出来ているがあまりに出来すぎて鮮明すぎて
戦闘もボタンを押せば自動戦闘ではなく生活においても一切ごまかしが利かないのだ
そう問題はユーザーである ユーザーで作る世界なのだ
陰険なじめじめした裏の争いは同意するが
ルナティックドーンみたいに
きみの行動によって周りが世界が出来るのだ つまり
問題はきみなのだ
もちろん影でこそこそここに悪口批判を書くぐらいの人たちが
普通でなくどんな陰湿な性格の人たちのレビューか人か単純に考えてみよう
まどわされるな
他人の評判でゲームを判断してはならない
もちろんオレ自身適当にし過ぎて初期ではこんなに下手だったとはとか
あまりに最悪な体験も多くしたしたちの悪いユーザーの陰湿な巣窟と思ったが
今はとても快適で周りの人はよい人ばかりだ そして剣聖
さぁきみがarcheageを始めてどんな世界が出来たかな?
またね
プレイ期間:1年以上2015/12/23
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