最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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視点を変えると面白い
連邦軍Pさん
今まで二年半以上ガンダムオンラインを勝つ事を目的にやってきましたが、勝つ事は50人のプレイヤーが勝ち意識を持たないと勝てないので最近あきらめました。
今重点を置いているのはKDです。いかに敵を多く倒すか、といったことに重点を置くとそこそこ楽しめます。
今はGPが多くもらえるイベントや新規にはNT1アレックス銀やケンプファー銀が貰えるので始めるなら今ですね。
プレイ期間:1年以上2016/10/22
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さん
オンゲ初めてなのに、3年目のオンゲが10000人同接は十分多いってわかるんだ…
流石今のガンオンに飛び込んでくる新人は奇想天外だわw
教えて貰ってありがとうって
キミが実際にプレイして書いたテイのレビューへの突っ込み何だけど?
イーガじゃないアピールが、スケジュールメモしてますってww
仕事してるなら、当たり前に誰でもやってることですよ?
いや、ことさらそれをアピールするって事は、実際にはそんなことやってないレベルなんでしょうねww
まあ、まともな人は、嘘つくにしても、誤魔化すにしても、もっとレベルが高いものです
お金貰ってるんだから、もっと真剣に練り込んだ嘘を書きなさい
金を貰っている以上、貴方は嘘をつくプロですよ?
こんな馬鹿な小学生レベルの嘘で、なんの成果も出さずにバイト代貰うって情け無くないですか?
情け無くないと胸を張れるんでしょうね、貴方レベルは
プレイ期間:1年以上2015/11/04
指揮官タタミさん
非課金での現象
一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス
重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。
課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。
待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]
現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。
常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。
人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
ケツマンさん
ガーベラのゲロビでゲーム性が糞以下
連邦とジオンの比率をみれば一目瞭然
初心者だとなにがおこったかもわからず撃破コース
開発はマジ糞脳みそ無し機体だけ出して金集めだけ
本当にここのプロデューサーは死んでわびて欲しい
プレイ期間:1年以上2015/10/11
少将以上さん
はっきりと申し上げますと、少将以上で且つランキング者はオートエイムにウォールハックし放題の無法者だらけがこのゲームの本質です。
壁の裏に居る敵の姿をシステム上のロックオン以前からロックしてて勝てない方がおかしいのに、そんな不正を見逃すココの開発運営は同じ狢だと覚悟してください。
特に何も知らない新規にとって、例えシステム的課金強化や公式推奨性能を遥かに上回るPCスペックを手にしていようと、結果としての楽しみも何も無いことを保証します。
その覚悟を持った上でなら、手を出すのも良いでしょう。
ただし、このゲームでは意味不明なセッティングで個人の意図と期待に関係なく、否応無しに将官戦場へ放り込まれるのでそうなる覚悟をお持ちください。
一言で言えば、遊びではなく苦行や修行したいヒト向けです。
一種のマゾヒストと不正行為を働く加虐者と、全くそういうのに無関心でブランドに惹かれるだけの一過性の好き者のどれかでしょう。
今後これをしようと考える貴方はどれでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
らんらんさん
ゲームシステムは面白くて続けていましたが
もうだめだなと思いやめました
正直2年前の陸ガングフカスの下方修正入ったあたりが一番面白かった
今は連邦ジオンでの機体バランスがグチャグチャ
マップも片方に有利で接待
など
ケンプファーとNT-1実装した辺りから
連邦は防衛しないと負ける
ジオンは凸 ネズミしないと負ける
とか
やることがワンパターン化
空中格闘実装で簡単に防衛対象が殴られてイライラ
他にも1ヶ月~3ヶ月くらいにかけて
バランスを崩壊させる機体を実装 ゾゴックやGLAなど
2年もやらせてもらったしお情けで5上げます
正直評価1か2ですよ
プレイ期間:1年以上2015/05/20
まるやまなんかんさとさん
今のガンダムオンラインの環境はユニコーンシナンジュ、ネズミ機体のブラビガザD、支援機のクマ・シカフリッパーそしてジ・Oこれだけです
よく連邦優遇ジオン優遇など言われてますがユニコーンシナンジュの格差は修正によってはほぼ埋まっていて他の機体からみたら誤差です変わりません
なので陣営格差は今はないと考えています
ただ他に実装されてる多くの機体とユニシナの格差がデカすぎる
ユニシナない奴人権ないです一方的に狩られる餌なので
もし今から始めたいのであればユニコーンシナンジュが沼ガシャに落ちる前に課金をして入手するべきです
まぁユニシナあったところでゲームがつまらないんですけどね~
プレイ期間:1年以上2018/08/28
下手くそさん
私の星3つは贔屓目でしょうね。ただ面白いゲームではありますよ。
そこそこ撃破出来る程度になってくれば!という前提条件がありますが。
ここでNPCが何だの言いってる人は情報源があいまいです。チートにしろマクロにしろいい加減な情報が元ですから当てになりません。
とはいえ、現在は最下層の戦場でも高コスト機体(いわゆる課金機体)が飛び交ってるので新規で無課金となると、かなり苦難の道が予想されます。
ですので最初に躓く人が自然と多くなり、その中の一部の人々が負けた腹いせにこの様な評価サイトで酷評するのでしょうね。
まあ~約1、2名の粘着体質の方がしつこく同じ書き込みしてる様ですがww
確かにゲームバランスは新規で始められた方から見れば最悪でしょう。星1つは正当な評価なのかもしれません。
しかし長く続けてるユーザーから見れば3つか4つは付けても良い程度のゲームでもあります。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
ガンオンファンさん
正直コンテンツとして魅力もあり、無課金でも課金機体が比較的容易に入手できる
しかしマッチングが酷く今回のアップデートで「課金上級者の餌」として無課金の下手糞や初心者が生け贄として同じ戦場に駆りだされるかたちとなりました
恐らく上級者と戦わせることにより向上心を促し課金を促す目論見があるのかもしれません
また下手糞や初心者狩りが公認で行えるため課金上級者の繋ぎとめも考えられているのかも
今回ユーザの意見を考慮したアップデートと期待していましたが、ユーザビリティを捨てて課金目線のアップデートとなりました
まあ商売ですから課金要素を増やすのは否定しませんが、ユーザと運営がwinwinであることが理想でしょう
それらを放棄したアップデートは運営の偉い人から強引な課金を促すよう無理な指示があったのではと邪推してしまいます
実はガンオンって儲かってないのかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/10/03
その名前はすでにryさん
負け試合で必ず階級が下がる制度にうんざりしていたので前回の階級査定変更には
好感を持っていた。だが今度は階級が簡単に上がりすぎるという謎の理由で再び
ストレスを強いる階級制度となった。人口が減ったのを階級制変更のせいだと運営は
考えているようだがそれは間違いだ。一部の機体が強すぎるのとマップの改悪および
同じマップばかりでつまらないせいで人離れが起きている。そこが理解できていない。
センスがない、とでも言おうか。より面白く、より多くのプレイ人口を得られるはずの
素材であるだけに残念。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
ギャンオンさいこーさん
ゲーム内容どころか、個人名あげての晒し投稿すら反映されるとか、レビューサイトとして全く機能してないですね……この体たらくですから、ここに書き込まれる内容がいかに主観的で無価値な戯言か、分別ある新規プレイヤーさんには理解いただけると思います。
ガンダムオンライン、素晴らしいゲームですよ!Gジェネ級の機体総数を扱えるアクションゲームとか、過去に例が無いんじゃ無いでしょうか。ガンダム好きなら、システムや演出も納得の出来だと思います。まずは自分の目で見て評価して見て下さい!
プレイ期間:1年以上2015/04/18
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