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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

視点を変えると面白い

連邦軍Pさん

今まで二年半以上ガンダムオンラインを勝つ事を目的にやってきましたが、勝つ事は50人のプレイヤーが勝ち意識を持たないと勝てないので最近あきらめました。

今重点を置いているのはKDです。いかに敵を多く倒すか、といったことに重点を置くとそこそこ楽しめます。

今はGPが多くもらえるイベントや新規にはNT1アレックス銀やケンプファー銀が貰えるので始めるなら今ですね。

プレイ期間:1年以上2016/10/22

他のレビューもチェックしよう!

タダDXチケを減らしたいが為だけに兵科を崩壊させてほぼほぼ強襲以外のMSではポイント禿げ散らかし状態へ改悪し、5年前から懸案されていた、チーター排除、ラグプレイヤーBANも一切行わない業界の雄。ここまですがすがしい程の拝金主義もなかなか見ないが参加プレイヤーにとっては悪夢も同然。ラグでMS性能がガラっと変わってしまう仕様で中距離スタン武器を持ったMSを新規追加してくるなど、早いとこ終わらせてソシャゲ化させた次回作へ移行したい雰囲気がプンプンしてくる始末。もうガンダムの看板外して欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/10/09

運営が多数事件を起こしている

佐藤Pの断末魔さん

正式サービス開始からプレイしてるけど、ここに綴られている皆さんのレビュー内の不平や不満、マイナス評価は全部本当の事。

課金に関しては過去に訴訟事件を何回かやらかしてるし、現在も課金誘導の為にゲームのシステムさえ理不尽で異常なモノになっている。

チート、初心者狩り、小隊参戦と称した集団リンチやり放題、勝手にお小遣い稼ぎ動画配信者にプレイを配信される。

本当に新規で始めるのは止めておいた方がいい。
最終的にプレイヤーの集団訴訟が必ずあると思う。

プレイ期間:1年以上2018/03/28

開発が悪い意味で有名なヘッドロック(知らない人は「バカ、アホ、遊びじゃねーんだ!!」で検索)。
運営はクソキャラゲーしか出せない無能で有名なバンダイナムコ。
しかもその中でも底辺中の底辺、バンナムオンライン。
こんなのが売り出すネトゲが面白いと思う?

システムやらMAPは完全にセガのボーダーブレイクをパクってる・・・にも関わらずあのクオリティ。
まさに劣化パクリで、そこにガンダムの皮被せただけ。
しかもガンダムゲーとしてもクソ以下の代物で、マシンガン喰らっただけで簡単に死ぬガンダムや、変形しても鈍いZガンダム・・・こんなのガンダムじゃねーわw
機体のバランスも最悪!だからちょこちょこ運営が弄ってるけど逆効果!
知的障害者の群れに調整とか無理な話なんですよw

こんな感じで運営がどうしようもない無能クソゴミなので絶賛過疎り中!
人がどんどんいなくなり、残ったユーザー全部運営と同レベルのクソゴミ。
戦闘参加のボタン押しても過疎ってるのでマッチングするのに何十分もかかる。
こんなストレスクソゲーやるのに何十分も待たされるとか、待つだけ時間の無駄。
その間他の事やった方が有意義ですよ。

プレイ期間:半年2018/05/21

> しらんがなさん(1年以上プレイ)
> ・現在の階級制度に難あり。どう頑張っても試合に勝たないとあがれない。
いいえ、上がれます。
昔プレイした時の記憶を元に書いている(またはエアプ)かと存じますが、今は「特別貢献ボーナス」という制度があり、その試合でトップクラスの活躍をすれば、負けても階級ポイントがプラスされます。
なので、極端な話100戦0勝100敗でも、伍長から大将になれます。
仮にそこまで活躍できず「特別貢献ボーナス」を受け取れなくても、上位を取り続ければ、負けても階級ポイントは-50程度、勝てば+150等と階級ポイントが付与されますので、運悪く40勝60敗ペースなどでも階級は上がります。
(実際のところ、放置や利敵をしない限り、40勝60敗ペースになることはあまりありません。大体勝ち超します)

> ・あきらかに階級おとしが低階級層に紛れ込んでいる。
>  キル100体とかありあえない。
階級落としは仕方ない。嫌なら自分が強くなって、将官戦場に行くしかない。
なお将官戦場でも、稀に100キル稼ぐプレイヤーはいる。

> ・時間帯にもよるが低階級は基本連邦が弱い。
> (ジオン側は連携が取れている感じ)
現在は連邦の方が強機体(ハンブラビ、ネロ、FA-ZZ、他細身強機体)が揃っているので、一番上位の将官戦場では連邦が有利。これにより、将官戦場で負けたジオン将官が、佐官以下に落ちている。
佐官以下は強機体を揃えられる人が将官に比べ少ないため、中身将官クラスのジオンに、低階級連邦は駆逐されやすい環境になっていると思われる。

> ・指揮官戦闘はある程度慣れが必要。
>  暴言も吐かれるので初心者が入ると大変なことになる。
当たり前。
50人の勝敗が、自分1人の肩にかかっている事を自覚せず、責任感も経験もなく初心者が指揮官をすれば、暴言の1つも言いたくなるのが歩兵の心情。

>  また、伍長クラスが将官の指揮をとるのはセオリーが違うし
>  戦闘の速度がまったく違うためやめたほうがいい。
指揮官参戦で伍長が将官戦場に出荷されるためには、指揮官名声1,000以上が必要。
指揮官名声が1000未満かつ自分の階級が尉佐官であれば、将官戦場で指揮官参戦する事は無い。
(小隊連れ込みをして立候補した場合は除くが、そんな事をする人はほぼ皆無)

>  だから詰みました(その2)
詰むのは自身の力量の無さが原因、分かったかのようにさもゲーム自体に問題があるような事は書かない方が良い。

> ・明らかに負け試合でも投了ができない。時間の無駄。
そう思うなら退出するか、高コスト4機ブチ込んでラーメンタイムにして寝てれば良い話。
しかしガンオンは他ゲームに比べて逆転要素が多いゲーム。
早々に諦めず、時間指定凸、揺さぶり凸、ビコ運び、核運びなどで逆転できる場面もある。
それが出来ない(知らない)で、すぐ負け試合と決めつけている時点で、勝てない原因はご自身にもあると思った方が良い。

> ・あと将官クラスは基本糞しかいない。特に連邦の大将。
何を持って糞なのか分からない。理由を明記しなければ、ただの負け犬の遠吠え。
仮に暴言をしたり、ゴースティングしたり、アビューズしたりしているのであれば、その一個人が糞なのであり、連邦大将を丸ごとひっくるめて批判するのはお門違い。
ご自身が大将になれないからと、ただの階級コンプレックスなのでは?

> ・ガンダム好きにはMSが動くのは結構うれしいが
>  負け続ける(階級が上がらない)とげんなりする。
多少負けたくらいで階級が上がらないのであれば、その程度の腕と言うこと。
その程度の腕で階級が上がって、上位階級のもっと強い敵がいる戦場に行ったら、もっとげんなりするかと。
今の階級でエンジョイしている方が楽しめますよ?

> ・大規模戦闘、もしくは指揮官戦闘に楽しみを見出せればいいけど
>  そうでなければ詰むゲーム。
ガンオンの殆どは大規模戦だから、そりゃそうだよねって話。

以上。

プレイ期間:1年以上2018/02/27

やって見れば分かる

S連大将さん

夏休みでオンゲ始めてみようかなって人もいると思うので、レビューサイトの正しい見方を書いておきますね。
このゲーム☆1のネガティブレビューが山程書かれてて運営が糞だのプレイヤーが最低だの書かれてますが、全く気にする必要はありません。

レビューサイトで見るべきは「レビュー数のみ」です。
評価がどうであろうと、レビュー数の多いゲームは間違いなく面白いゲームと言っていいでしょう。
試しに、口コミで評判のいいゲームや、各種ゲームコンテストなどで評価されてるゲームを見てみてください。おそらく酷いネガレビューで溢れかえっていると思います。

人気があり、面白く、ハマってしまうゲームほど、多くのプレイヤーが集まり、結果的に一部の堪え性の無いゲーマーが自分の思い通りにならない我儘をレビューサイトに撒き散らすことになります。
大部分の楽しんでいるプレイヤーはわざわざレビューなどしないので評価が低く見えるようになります。

これから始めようと思っている人は、他人の無責任なレビューに惑わされず、気になったらプレイしてみると良いと思いますよ。
このゲームに関しては、やってさえ見ればすぐに面白さが分かると思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/26

とことん無法ゲーム

機動戦士ケンシロウさん

高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います

プレイ期間:半年2016/08/03

現時点のレビューとします。

相変わらずのマッチングシステム崩壊継続中のため
連邦でプレイすると最強機体のグフカスが20機とか空中を飛んでいます。

ジオンでプレイすると準最強機体の陸ガン、ジムへがバズーカ連射してきます。

結局どっちもどっちであり、どっちでやってもこの2種類の機体がないと
ある程度までしか楽しめません。

しかも現在イベントで襲撃戦という新しいプログラムになってますが
まずこれ考えた開発者は馬鹿です。マジで死んでください。

基本防衛側が有利すぎて攻撃側になると80%負けます。勝てません。
しかも、この襲撃戦は時間が基本ないので勝負がつくまで永遠と続きます。

というのも、まず攻撃側は最初の防衛ラインまでの距離が短いものの奥へ行けば
行くほど復活拠点との距離が離れていき、なかなか最奥のラインまで到達できません。

逆に防衛側も最初の防衛ラインはすぐなのですが、なぜか防衛側の復活拠点は
防衛ラインごとに設置されているため、楽々防衛ができてしまいます。

おかげで1ゲーム30分以上続くこともあり、気軽に楽しむことができないでいます。

ちなみに、このイベントから通常の報酬コンテナに上記の最強機体の銀設計図が
含まれるようになったらしいですが、1回も見たことがありません。

はっきりいって、通常の大規模戦よりも面白くないうえに、長すぎて飽きます。
事実IN数がイベント開始数日後でまた激減しており、すでに飽きられるという
なんとも悲惨な状況です。




プレイ期間:3ヶ月2013/03/30

連邦優遇の証拠多数

プレイしているか謎さん

ニコニコにたくさん上げられていますが、本拠点の攻撃力が違いすぎる。
ジオン側は一撃で倒されるのに、連邦は悠々と拠点を殴り続けれるほどジオンの本拠点が弱い。

現在S鯖ジオン中将でプレイ中、だいたい10戦して1~2回勝てるぐらいです。
将官戦場は本拠点の前まで押し込まれてレイプされ続けています。

自分より明らかに弱い相手に機体性能だけで押し込まれる戦場をこれ以上やる意味がわからなくなってきました。
連邦将官を接待するだけのために参戦しているような現状です。

階級をわざと落とす行為も運営は処罰の対象としていないようなので、ストレスなくプレイしたい方は階級を下げた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/07

バンダイナムコ公式の運営通信が語るには、次回アップデートが今後のガンオンの盛衰を示すらしいです。
その為に注力した結果かは判らないが、アプデ実装時期が一週間程度延期されるそうです。
まあ運営なり(?)にでも客足に配慮(?)しようとしてるとコチラが思えばいいのかもしれない・・・。
ただ今までやって来た前科がロクデナシなので客の目には期待値ゼロです。

んーーーーー(呆と悩)。
営利企業が儲けを追及すること自体は当然でも、元々バンダイナムコが作ったものでもない代物に寄生して儲けようとしながら、其処の客足二の次というスタンスが遊ぶ側に見透かされた結果の現在なんだよな。
その結果が所謂「前科」な訳で、今までやってること全て論えば、やはり期待値ゼロという結論しか出て来ない。

バンダイナムコが現行のガンダムオンラインを対戦ゲームとしてユーザー視点で存続させる気があれば、例えばさ、ここまでに出してきた機体群の内の0078~0083を除いた以降の機体全てを抹消して、消費者に被害補てんして、時代設定を前述の一年戦争とデラーズ紛争までに限定した仕様に変更、とかしないか?
Zの0087からユニコーンの出る宇宙世紀0100まで入れたら、Gジェネじゃないんだから当然無理が出て当たり前なんだよ。

オンゲ100人対戦を売り文句に据えて売り物が機体ガチャなのに、ひと月に何個も何個も新機体売り出すだけ売り出して、買った商品が戦えもしない屑だったら消費者誰もが「二度と回すか!ボケ!」となるよな。
だがバンダイナムコはそんなことを気にも留めない。
故に更に客足が去る訳だ。

今はそういう悪循環を延々繰り返すだけの仕様になってしまってるので、ガンダムで釣られて来ても、大抵が速攻去る仕様です。

まあでも、どれくらいの酷さかをチラ見してネタ話程度の価値にはなると思います。
課金は厳禁ですけどね(笑)

プレイ期間:1年以上2016/10/24

アーマーゲージ数ミリ残してダメージ通らなくなる奴で酷いのだと、地雷をしっかり踏み順番に起動爆破しているのにノンダメージ(アーマーゲージ数ミリ→地雷踏む無傷→更に地雷を踏むまだ無傷→追加でもう一個踏んでも無傷、ゲージ残り数ミリから合計3個踏んでも無傷生存)とまぁ酷いもの・・他にもビームライフルF威力4600を10発命中させても大破しない奴など計算上あからさまに矛盾しまくりで運営も放置状態、好き勝手改変できるんじゃ強化しても何の意味も無く、こんな何でもアリの無茶苦茶なゲームは他には無い またゲーム内のマナーもズバ抜けて酷い・・崩壊しきったクソゲーである事を理解するだけの頭が無いのかマジでやってる奴なんていない上、誰も聞いてないのに一人で顔赤くして吠えてる頭のおかしな間抜けキチガイも目立つ

プレイ期間:半年2018/02/20

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