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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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試してカッチン!

アチャーさん

『☆1つけてる奴』の★5の方、他の方の言ってますが、プレイ期間2ヶ月弱程度でこのMMOを自慢げに語ったりするのはやめておいた方が良いでしょう。

と言うか、貴方…、ホントに初心者ですか?(失笑)
つーかさ、…違うでしょ?ぶっちゃけ!…結構やりこんでる人でしょ?(笑)

だってさ、みりゃ分かるもん、貴方、極戦やフォーラムで暴れている人達とおんなじ態度、同じ性格なんだもん!素性バレバレ!…隠せないものだね。こういうものはさ。
FF14廃人であり、FF14だけしか信じず、尚且つFF14のフォーラムでP/D一派と一緒になって、散々我々の意見を文句を付け、罵倒し、陥れてきた連中と全く同じだよ。

大体さ、自称プレイ歴2ヶ月の初心者と自ら名乗るのであれば、あの連中…、例の狂信者達のような尊大な態度で、色々な事を見て感じてきた事を素直に書いていた人に対し、イキナリ『エアプ』とか『豆腐メンタル』とかいうのっておかしくない?(笑)

他の人達が言っていることも理解できなくはありませんが、僕としては〇〇××という楽しみ方をしているので、問題ないです!とかではなくて…。
イキナリ、『オフラインいけ』や『エアプ』とか『豆腐メンタル』だもの…。
どう見たって、『対人スキル0』→『初対面の人になりふり構わず罵詈雑言』→『FF14の狂信者』ってなるんだけど。

そもそもレビューってさ、自らプレイしたゲームに対し、感じたり思ったことをこれからプレイする人達の説明もかねて、事実をありのままに語る場所でしょ?

なのに何で、自称プレイ歴2ヶ月の人に、『酷い罵詈雑言』を言われなきゃならないの?
というかどうして、一々子供みたいに両手振り回して絡んでくるのかな。
うまく、説明できないのなら、できないなりにさ、いつもの『罵詈雑言』や『コピペ』とかしないで、何とか文章をかく努力や練習をしようよ。
そもそも、文章が意味不明な上に、レビューになってないし、更には対話にすらなってないんだわ…。
書けないのなら、凄く迷惑だから、レビューしないでくれる?
ここは庇護のかかった君たちのFF14のフォーラムとは違うぞ!

ここのレビューを見に来てくれた方々、FF14では、ゲームでもフォーラムでもいっつも、こんな事が繰り広げられております…。
精神を侵される前に、さっと×ボタンを押して、立ち去った方が身のためです…。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

他のレビューもチェックしよう!

現在はモンハンワールドやってます。
モンハンではコラボでFF14のベヒーモスがあり
モンハン風FFが非常に楽しい!ので本編も気になって始めました。

モンハンのフレには「元・FF14のプレイヤー」が多く居ましたが
全員がFF14を辞めていました。
誰一人FF14を今もやってる人は居ないという不思議な状況。
そして彼らは口々にFF14の悪口を言います。
「1日かけても悪口言いきれないから言わないw」と言うフレすらいる始末。

私がFF14を触ってみようかな?と言うと
「やめとけ!」「触らない方が…」「スクエニを嫌いになるぞw」
「あれゲームですらないから^^;」「昔のFFスタッフ殆ど辞めてるから察せよ…」
等忠告を頂きましたが、百聞は一見に如かずと思いプレイ!

・・・・遊んだ結果
「やめとけ!」「触らない方が…」「スクエニを嫌いになるぞw」
「あれゲームですらないから^^;」「昔のFFスタッフ殆ど辞めてるから察せよ…」
全部おっしゃる通りでした!!!(ノД`)・゜・。

とにかく単調・・・以下に駄目な点を列挙します、

・個性が無い
ビルド要素やスキル、属性パズルが無いので
みんな同じ性能で延々と叩くだけです。
レベルはあるけどほぼ無意味です、
なぜならボス級の戦いは、一発当たれば大体は死ぬから…

・戦術の選択肢が無い
「一本道」とFF13では馬鹿にされました。でも戦い方には色々選択肢もあったよw
この14は「戦い方すら一本道」です。
決まった動きをしないと大概即死します。
一人が死ぬと仲間もすぐに強制全滅するようになっていて
(8人いた場合、一人死んだら防げない技等が短い間隔で飛んできます)
ぶっちゃけ人間が動かす意味が無いように思えました。

・音楽が酷い
FFと言えば植松氏以下、ゲームを盛り上げ上手な作曲家が担当していますが
14は、音楽が事実上ないに等しいです。
環境音楽的な無難な曲や、他で聞いたことのあるような曲(パク…)ばかり。
楽しみにしてたのに酷いよ、って思いましたよ。

・良い点が一つだけあるとすれば
とおもって考えたけど、、、ごめん、良い所が見つからないよ(;´・ω・)

・総括
モンハンの友達が「ゲームじゃないって思う」って言ってたけど
まさにそれだなと思いました。
自由なMMOの筈なのに、決まった動き以外を強制するつくりなので
ゲームというより、作業や仕事と同じ強制感があります。
爽快感も、ないです。
これじゃ売れないと思う。

【モンハンワールドについてのおまけ感想】
モンハンワールドのスタッフさんは
よくこんな、どうしようもないものを、ちゃんとしたコラボゲームに作り直したなと
そっちの方はとても感心しました。モンハンスタッフ有能…
作り手の才能や力量、センスって言うのは大事なんだなとよく分かった感じです。

プレイ期間:3ヶ月2018/10/23

連騰の、ネジの緩んだユーザーがFF14をダメにしてる。
良くも悪くも、昔から伝わる良ゲーにも、優良ユーザーも居れば悪質なユーザーも居たワケだが、良ゲームと一般評価されたほとんどの物が、優良ユーザー数が、悪質ユーザー数を上回っているゲームが優良ゲームと言われている。
このゲームの実体は、明らかに身勝手な依存者や、悪質ユーザーにより文化風潮が形成されてしまった結果の祀ろを歩むだけの未来になっていると思う。
オンラインゲームで一番やってはイケない事【初心者殺し】を、先人や依存者が横行させている現実。
新規で人が来ないゲームなら、先人や依存者だけの、やる事・やれる事を無くしたユーザーだけになり、やがてダラダラ続ける者と辞める者に別れてくる連鎖が起こる。
辿る祀ろは、言わずと知れた過疎化で、やがて運営維持もままならなくなり、運営が存在しないゴーストゲームや配信中止に追い込まれる事に繋がる。
このゲームの一番最悪な事態を作っているひとつが【初心者殺し】や【身勝手が生んだギスギス匂】だろう。
当然、せっかく入った初心者のやる気を損ねれば、辞める率は高くなる。
(だからと言って甘やかせ!)と言う事ではない。
ゲームバランスでも同じだ。
盾初見宣言した途端に、ID適性ギリギリの盾より先に突撃する筋肉馬鹿な高LV・DPSや過剰ヒールのタンクヒーラーありきな風潮も、このゲームのユーザーの質の悪さを物語ってるいる。
自分達はノルマ消化でも、新規や初心者にすれば、深刻な問題にも繋がる部分を、依存者や先人の個人的都合によって阻害されれば、これは、多人数協力のゲームでは無くなってしまう。
古くから、オンラインゲームの世界の開拓者が新規であり、その道標とされたのが、世界の悠久を生きる先人達で彼等の勤めである!とされてきた。
こうした流れがあるからこそ、悠久に疲れ引退する者あらば、新規開拓者が人口を補うループが形成される。
これが、本当のオンラインゲームの在り方である。
このサイクルを自分都合で壊しているのは今時世代であり、挙げ句に、自分達で過疎化を招いておいて、自分達で過疎化と騒いでいるから始末が悪い。
時には【固定】なる編成も必要な時もある。
しかし【固定を当たり前】にしたら、新規や後追い組みの足並みは衰える。
エンドの過疎化を促進させているのも自分達だと気付くべきである。
全てに置いてお粗末

プレイ期間:1年以上2016/09/28

PD吉田がFFブランドを私物化してできた自称MMO(MO)RPG
吉田のMMO価値観がこれでもかと詰め込まれている何もかもWowから○パクリ(ぱくりきれず最悪劣化)して音楽もパク・ソケン氏による他曲のトレースパクリばかり
ゲーム内容も大縄跳びの即死ギミックてんこ盛りのギスギス設計、勝って獲得したアイテムまで仲間と取り合いするという徹底振り。

それもバトルを作っている須藤という屑が無理にギスらせ仲間内の崩壊を楽しんで作ってるとまさかの本人から暴露、しかも自分の気に入らないクリアの仕方をされるとプレイヤーを煽りに煽って馬鹿にする屑の中の屑っぷり。
最新パッチのレイドでも性懲りもなくコイツが担当らしいので現役の方(いるかわからないけど)頑張って下さい。

しかしこの屑を遥かに凌駕する得体の知れない魑魅魍魎が蔓延っている開発室なのでもうff14は衰退の一途を辿るだけ紅蓮のリベレーターも3万本売れなかったからね。

けどこのプレイヤー曰くお金を払っプレイさせて頂いてるのだから嫌ならやめろ(原文)らしいのでおとなしくドラクエ10なりオフゲなりやります。

最後に吉田直樹って本当に気味が悪いですよ気持ちが悪いじゃなく気味が悪いFF14をやれば意味がわかると思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/03

新しく始めるのはおすすめしません。

ツール・RMT何でもやりたい放題で運営は何も取り締まっておりません。
高難易度と呼ばれるコンテンツ「絶」というものがありますが
それをRMT業者に代行でクリアしてもらっても何もお咎めがありません。
元フレンドが手を染めているのを知り、通報しましたが全く処罰を受けていません。
問題はかなり大きいのに、運営に取り締まる気がまったくないようです。

こんな不公平な、理不尽なゲームをやりたいとおもいますか?

プレイ期間:1年以上2024/09/11

久々に見てみたらナンダコレw
FF14やってネトゲへの興味がなくならなかったら俳人ww
だったらこのゲームやったほとんどの人人生終わってますねww
逆ですよ。これをやってネトゲへの興味が以前に増して湧いてきたらそれこそ人生終わりそうな気がします。だってこんなクソゲでも面白いと思えてんですから。
どんなクソゲでも好きなら、まず買う時に損をする。そして、どんなものでもどハマりするでしょうから、時間という貴重なものを、趣味という枠をこえて無駄にすることになります。ゲームは家でするもの。籠りっきりで... あとは分かりますね?

世間では酷い評価です。もう既に捨てられてるゲームなんですよ?自分の意見で上にクソゲと書きましたが、世間ではそうじゃない。もはやこれに興味がないんですよ。ネトゲ依存云々より前にもう誰も興味がないんですよ。

予習が足りてませんね。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/28

確かに作業ゲー、ギスギスゲー、予習必須のクソゲーです。


今はわかりませんが、昔はそれなりにも人(普通の)はいたので作業ゲーになる前の3ヶ月付近で引退しました。


極論ですが、

作業ゲーになる前までなら楽しいと感じられます
作業ゲーからはもう運営の黒さが垣間見えます
ただの作業で失敗して暴言吐かれてまでやるゲームをMMOとは呼びません。私自身やっていた時期がログインできないくらいの人気度だったのですが、自分が50まで行き作業ゲーになる頃にはもう減っていました
きっと早くも気づいてやめた常識人だったのですね頭のいいことです。

つまり、楽しいと思わなくなったら素直にやめるが吉です。


自分勝手な意見失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/05

■IDやエンドコンテンツは全て最適化された攻略方法を完全トレースするだけ

■討伐手順がワンパターン化されたID周回がとにかく苦痛

■どの武器も軽いシャキシャキ音で攻撃に重みというか迫力がない

■いまだにお使いクエストを導入する悪しきスタイル

アバターを楽しむだけのゲームなんじゃないですかねぇ

プレイ期間:1年以上2025/09/02

ブランド名だけは立派

レガシーさんさん

良い点:グラフィック品質に対するPC負荷の軽さは絵作りの職人技が成せる技術。

悪い点:その他全部。

・戦闘システム:レイドはただの演劇。目の前にいるボスと戦っているのではなくまるで舞台役者として全て決められた動きを10分程演技しきるとクリア。報酬は直感的にレア感を感じることができない装備。

・生活コンテンツ:雰囲気物。

・世界観:説得力のない薄っぺらな世界観。魅力あるNPCも皆無。とにかくその世界に今自分がいるんだという感覚を味わえない。

まず、よく「こんなのはFFじゃない」「FFらしくない」のような意見を耳にしますが自分にとってのFFとは、特に形式上決まっているわけではなく、「綺麗なグラフィック+シリーズ毎に味わえる挑戦的な新しい体験」のような漠然としたものです。

大事なコミュニティーがありましたので不毛だと思いつつも旧FF14クローズドβから新生後1年程度までの数年にわたって他のオンラインゲームと併行して続けてきましたので旧FF14の失敗→新生失敗の流れをリアルに体験してきました。そのため、今になって思うと新生FF14の失敗は約束されていた事なのではないかと思えます。

旧FF14はある意味挑戦的な作りではありました。しかしそれを具現化する開発力がスクエニには既になく、絵に描いた餅でしかありませんでした。(作っていた方も途中でどうにもならなくなって全てが粗悪な間に合わせでリリースされていたのだと思います。)

その失敗を受けて新生という流れになったわけですが、一度失敗した時点でこのタイトルは既に新しいことに挑戦するということが出来ない。大成功はしなくていい、旧FF14のような大失敗さえしなければいい。というつまらないことこの上ないポリシーの元作られることになってしまったと思います。この時点で毎タイトルごとに新しいことに挑戦してきたFFというタイトルからは逸脱しており、自分にとってはただの謎アプリでしかありませんでした。正直誰がP/Dしてたとしても同じ結果だと思います。(とはいえ現在のP/Dは二重人格かと思えるような人なので適任とは思えませんが)

文字数が足りませんので、中途半端ですがここで〆にさせて頂きます。

オンラインゲーム暦13年ほどですが、やめてから憎しみしか残らなかったゲームなんて始めてですよ。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

紛うことなきクソゲー

のんのんさん

本来なら1ポイントも付けたくないレベルの糞。
FFというブランド力がなければ誰にも相手にされないようなもはやゲームとはいえない失敗作。

いい点
・FFというブランド力。

悪い点
・Twitterなどでの馴れ合い厨の蔓延。
@○○鯖とか書いてる馴れ合わないと何も出来ない無能が多すぎ。
ここからも年齢層が低い、過疎などが分かる。

・劣悪な戦闘システム
アクション崩れの糞システムで広げられる
テンプレ攻略「お遊戯会」&ミスは連帯責任「大縄跳び」。
強プレイヤーがチームを補うというようなオンゲの楽しさを殺すシステム。

プレイ期間:半年2015/06/28

クソゲーだろーつまらなかろーと、別にそんなMMOはたくさんあるから構わないが、
プロデューサーや一部の開発運営スタッフの客を客とも思わない
舐めきった態度は絶対に許せない。
信者やテンパードと馴れ合ってるのにはヘドが出る。

フォーラムに正論書けば削除か、削除されなくても
異常者に寄ってたかって叩かれる。
アマゾンレビューでも酷評すればコメント欄や
別レビューでテンパードが叩きに来る。
マトモにものを言える場所すらほとんどない。
テンパばかり残ってるから拡張レビューが高く見えるのは当たり前。

一部の友だちはまだ続けているが、理由は
ララフェルが好きだから、ミコッテが好きだから、そんだけ。
つまんないのもPがクソなのもみんなわかってる。
続けてる以上、旬を逃したらコンテンツに参加できない構造なのも
わかってるから渋々やってる。

旧版もデキは悪かったけどここまで酷くはなかった。
Pがクビにならない限り良くなる可能性はゼロ。
そのために自分ができるのは解約することだけ。
本当はやくサービス終わってほしい。
でないと友だちが呪縛から解かれない。一緒に遊びたい。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

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