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スクエニはもうゲーム作るな
774さん
もうスクエニは単なる集金企業でしかない。
過去の遺産もほぼ食いつぶしただろうし先はないね。
ガチャ依存に期待したビジネスモデルを使いまわして
タイトル数だけ量産してるから中身スカスカだし
ゲーム自体に目新しさも工夫も何もない!
プレイ期間:1ヶ月2016/11/08
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確率操作さん
初めて3か月ほどでようやく貯めたキャラやクリスタルを使い合成に挑戦しました
22%の追加失敗を3連続、34%の追加失敗を5連続で引き当てて8回全部失敗におわりました
これだけのクリスタル集めるだけでも大変だったしキャラも必死に集めました
80%とかの追加失敗ならわかるけどこれだけ低いのが連続してでると本当に確率を操作されてるんじゃないかと疑われても仕方ないですね
他の人の言ってた意味がわかりました
表示の%よりも失敗の確率を多めに設定しストレスを与え課金をさせるのがこのゲームのポリシーみたいです
俺は課金をせずにこのゲームを去ります
プレイ期間:3ヶ月2015/12/22
もっちーさん
自分が楽しければ良いプレイヤーが4つの勢力を移動して
報酬乞食をしているだけのゲームで巻き込まれる側はただただ退屈・・・を超えて
イラつくだけのゲームです。
さらにたちが悪いことに、この状況を運営は「活性化」ととっておりイライラさせて
半端のない額を課金させるだけなので、これから始めようなどとは思わない方がいいと思います。
このゲームにおける課金は泥沼で、キャラクターを別のキャラクターに交換するだけで3000円、SRキャラ確定のセットが1万円等かなりえげつない課金ゲーの一つです。
他にいくらでも面白いゲームはありますし、このゲームの開始から数年たっており、かなりのクソいプレイヤーばかりがしのぎを削っている状況で、どの程度のクソゲーか確かめる以外ではプレイをおすすめしません。
クソエニさんのゲームを過去愛好しておりこのゲームを始めましたが
このゲームのおかげでブレイブリーシリーズ迄纏めて引退しました
(ゲームを始めるきっかけであった吉田明彦氏もだいぶ前にスクエニを離れて2014年10月には別会社におられますし、もうこんなクソゲーに用はありません)
プレイ期間:1年以上2015/02/14
くたばれスクエニさん
明らかにおかしすぎる確率にうんざり
悪い方に偏りることは多々あるのにいい方に偏ることなんてまずない
スクエニのゲームってどれもユーザーに対してストレス与えることを楽しみとして作れられてて、それで課金を煽って人が減ればサービス終了させればいいっていうやり方が見え見えで萎える
このゲーム始めたころはスクエニのことが好きだったけどこのゲームとモンパレをやってから大嫌いな会社になりました
PCゲームも、スマホもコンシューマーもスクエニが作ってるってだけでやらない理由になるし、今後もやることも買うこともないと思う
FF15が大コケしたのも同じように感じている人間が多いからじゃないかな
この結果は妥当だしザマーミロとしか思わない(いや、むしろ売れた方かな)
スクエニは一度ユーザーの声に耳を傾けてほしいです
ユーザーに嫌がらせしよう、ストレスを与えてやろうって要素抜けばこのクソゲーだってそれなりに楽しめると思うので
プレイ期間:1年以上2016/12/09
遊び方によっては1ポイントの評価も下るゲームだとは思いますが
・ランキングの上位を目指さない
・ゲーム内の他プレーヤーと交流するのが苦にならない
・FF4~6辺りのゲームを楽しく遊んだ事がある
おおよそ上記3点を満たせる人ならかなり楽しめると思います。
RPGに欠かせない育成・強化に運の要素が大きく含まれる部分こそありますが、その辺りへの救済措置も手厚くなってきている為、
遊ぶ側の工夫と研究次第で差を埋める事はできると思います。
問題はゲーム内での迷惑行為が、
プレイヤーのモラル感に頼る形でしか抑制できない構造があり、
また対人要素を含めたランキングイベントの基準インフレが進んだ結果、
本来プレイヤーのモチベーションを上げる効果を狙ったイベントが、
逆にプレイヤーのやる気を削いでしまう状況が生まれている事です。
競う事に重きを置かないなら、課金の必要はほぼ無いし、
ゲームとしてもそこそこ楽しい仕上がりなので、
言われているほど悪くは無いです。
前提が必要な時点で良くないのかもしれませんけどね。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
コラボ組さん
カードやトップページのきれいなイラストとは別物の、ドット絵より少しマシな程度のキャラが数回ずつ殴り合っておしまいという、とてもシンプルなグラフィック。
対してシステムが難解でとっつき難い印象を受けます。
ジョブの変更だのアスタリスクの交換だのと、やり込まないと理解不能なシステムがぞろぞろ。
しかし、その成果が表れるはずの戦闘場面の構造は単純で、最初に配置を決めたら終盤まで「戦う」とか「魔法をつかう」とかの指示しかすることがない。
強くするにはそれなりに手間がかかってるはずなのに、育てた喜びや実感がわきません。
どっちつかずの中途半端なゲームという印象です。
確率が合ってるの?ってのはエニックスのお家芸ですね。
同じエニックス系のモンスターパレードでも、確率1%なのに200回スカウトしてゼロだったことはしょっちゅう。
あくまで「確率」なので、違反があったとしてもなかなか証明できないのが悔しい所(-_-;)
プレイ期間:3ヶ月2016/09/17
一応ギガの光接続さん
開くのにいちいち何分かけてるの!ってくらい遅いです。
ログインするのに1分、ログインしてから1分――って感じですごく重い。
低スペックのPCでもないし、回線が遅いわけでもないのに・・・。
ゲームが始まるまで時間がかかるのでイライラします。
実戦に関係ない華美なイラストでページ飾るのやめてくれないかなーと言いたい。
プレイ期間:半年2016/09/30
ホーリータイムさん
今は新規参入でも、以前より調整されているのでクエスト(一人用)はサクサク進むのでランク12まで進めて毎日ログインだけでもすればそこそこ楽しめると思います。
想像以上には改良しました。
課金も1,000円で十分キャラ引けますし、ログインボーナスでも金チケ銀チケ引けるので、無課金でもいいと思います。
昔のRPG好きなので楽しんでますが、確かに戦場は人によっては、きついですし、イベントもランクによっては楽しめないのかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2014/04/27
通りすがりさん
良い点
サイドビュー戦闘は良く動き、戦略性もある
課金くじとは別に、必要なキャラ、アスタの一部は個人別にゴールドチケットで配られ、新人でも良キャラが入ってくる。
悪い点
くじや合成確率が表示とは異なる。
必要なキャラ、アスタの一部はほぼ入らない絞りがあり、それ目当てで課金すると嵌る。
スキル発動が抽象的な表現で確率をいつでも個人別に変更できる。
お金が絡むイベントが不公正(PvP(組み合わせ・スキル発動)・レイド(特性発動)など)なので、キャラが揃って課金する必要が減ると同じようにプレイしても順位が下がって驚くかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
じょーたろさん
かなり頑張ってためたクリスタルやアイテムを惜しみなく使いことごとく失敗しました
13%の追加失敗から始まり
44%の失敗を2回、46%の失敗を1回
じゃあ逆の発想でと先ほどの合成の成功と失敗率を逆にしてみたところ、44%の成功、46%の成功を狙うもこちらの両方失敗
これがすべて連続しておきました
自分に限った話ではなく公式コミュニティ、ギルド、勢力チャットなどでも多く報告されてます。
明らかに数字以上に成功率を低く設定されてます。
正直被害者が一致団結して訴えたら勝てるレベルなんじゃないかと疑うほどです。
明らかにこのゲームの確率表記おかしすぎますよ。
プレイ期間:1年以上2016/09/17
ももんじゃさん
2年以上プレイしてます。微課金組です。楽しいからこそこれまで続けて来ましたが、最近の状況を見ると、あれ?という部分がちらほら目立つようになってきました。
ラックアップに必要なトロフィー関連クエストなんかが最たる例、ランクを上げるのに必ずクリアしなきゃいけないクエストなのに、HPが異常に高く強力な敵をいくつも配置してきました。これでは課金しない限り、余程運が良くないとクリアできません。無課金組の一部はこのクエストで見限り、引退の道を選んだ方も散見されます。ちょっとやり過ぎじゃないのかなー。
毎月追加される限定キャラも最近は性能が壊れかかってます。一つのスキルで効果が2つついてるものが当たり前になってきているので、もはや過去のSR,SR+クラスは殆ど役に立ちません。当然課金しなきゃこれらのキャラも殆ど手に入らない訳で、課金組と無課金組の力の差が更に開いたように感じます。
自分は好きですよ、このゲーム。ただ、わりとキャラが揃ってる人は楽しめるだろうけど、今から新規となると戦力が揃うまでかなり辛いでしょうね、という印象。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
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