最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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思ってたのと違う
シェリルさん
サガシリーズのお祭りゲーという価値だけは、評価するが、あまりにもレアリティ至上主義で、成長回数、限界値が決まってる為、結局、単に強い部隊を構成するなら全員皇帝でやるしかない。
しかも成長限界値があるのに。さらにランダム成長だから必ずしも納得いく成長するとは限らず、やり直すなら課金アイテムが原則必要、タダでさえガチャで課金した上、更に絞りとるのか?
また、他社ゲームのコミュ(掲示板)の民度が低い方が多い、偏った意見が多く、徒党を組んでる感じで、彼らが気に入らないような意見やゲームへの要望を出すと、必ず噛み付くやつが、度々現れる始末、場合によってはあんまりしつこくて、こちらが注意をしようものなら、無理やりにでも、粗探しをして、批判反論メッセージを送りつけてくるバカもいる状態。
もちろんマトモそうな方もいるが、少数だし、運営はマトモに監視してるとは思えない。
運営もクソならユーザもクソ、重課金者層なら、まあまあ楽しめるんじゃないの?
シナリオもシリーズのごった煮とはいえ、全体的に雑、運営は本当にサガシリーズをプレイした事あるのか?ってレベル
正直、サガの皮被った、単なる課金装置
プレイ期間:1年以上2016/11/09
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や広野N1さん
この手のスクエニ周回ゲーでランキング上位目指そうとする新規なんかもう入ってくるわけないんだけど、それでも過疎を防ぐには新規の獲得や復帰勢に目を向けなきゃいけないわけで
リセマラで確定枠に「評価の低目な全体奥義持ち」10~20種類くらいを固定にして2体目以降は多分ランダムで出る使用になってるっぽい
サガファンならこれがどういうことかわかるよね
一度出ていった奴を二度と復帰させないシステム考えたやつ頭悪すぎだよね
まじで頭悪いよスクエニ
試しに棍棒ジニーナイツ出るまでリセマラしてみな
こいつら底抜けのアホなんだなってわかるよ
プレイ期間:1年以上2018/07/01
Orionさん
最も旨みのある報酬が対人イベントに置かれており圧倒的に古参が有利で新規のつけいる隙が無い状態にある。二周年を迎えたばかりだが雰囲気はまるで末期のソシャゲ。ガチャに加え量の多すぎる脳死周回、ガチャ並みに金のかかるギャンブル育成の三十苦で長い時間をかけてやっとそれなりに対人で勝てるようになっても唯一戦闘が面白いとされているアビスバトルでは性能上役に立たない事が多い。
このゲームは基本的に1種類の戦法(全体攻撃)しか存在せずそれだけで全種のクエストを周回するためユーザーがUPしている動画にしてもシンプルなプレイ動画の類は全部つまらないしそこから得られるものは何も無い
他のゲームではあまり見られないような胡散臭いユーザーや胡散臭い書き込みも多く、転がっている情報の信頼度が非常に低いため自分で何とかできる目を養わなければ損ばかりしてしまうだろう
プレイ期間:半年2017/07/20
NAOKIさん
正直な感想・・・
ガチャは法規制した方が良いよ。
こういう安易な物で小銭かき集めるモノは、作っちゃダメだ!
ってやればまともなゲームで利益出そうと思うだろ・・・?
こういう過去の名作にトドメ刺すようなものはホント見るに耐えられませんでした。
他の方も散々書いてらっしゃいますが
サガの名を付けた凡百の集金ソシャゲだと私も思います。
金突っ込んで、機械的に、回すだけ!
なんかな~
歴代のキャラ達が自販機の下に小銭拾って歩いてる
そんな物悲しいイメージが浮かびました。私の中では。
プレイ期間:1週間未満2016/04/01
クソゲーすぎるさん
・陣形の使い勝手に差がありすぎ
・アイテムの価値に対する値段がおかしい だれがヴァルク徽章300で買えるものを獅子の大徽章1で買うんだろう
・レアリティ4以下のキャラを全く使わない
・ガチャが詐欺 確率16%しか起こらない王1戦10が10回中4回(最も悪いところを抜き出したわけではない)内部パラメータに課金総額があって、無課金者には悪い排出をしている可能性大
・女キャラが露出方向に走ってキモい
・武具、強化ポイント、ロールなど無駄にインフレさせすぎ
・技伝授の確率もおかしい。皇帝ロストするなら成功率100%でも割に合わない
・HPが減ったキャラがいると優先して狙われ、しかもクリティカルを食らったために戦闘不能、というケースが多すぎる
・試練40まではほとんどの人がクリアできるので差がつかない 面倒なだけ
・ロードが長い、多い
・自分だけかもしれないが、帝の武器種類が異様に偏った。35人引いた時点で棍棒、体術、大剣、剣が計25人 銃、弓が0
プレイ期間:1年以上2017/11/30
2ch民ですさん
100万Yen以上の課金はしましたが、糞ツマランままだったので退会しました(笑)
*最低100文字以上、内容のあるレビューをお願いします。
…と、ありますが、内容がないよう…
継続中の皆さんはガンバッテ耐えてね☆彡
プレイ期間:1年以上2017/05/06
サガシリーズが好きさん
無課金で毎月33連に加えて単発20回って、自分は無課金だけどそんなにできないよw
そんな事が可能なのは最初だけ。
毎月そんなにできるのは課金してるユーザーか、ゲームをプレイ開始したばかりの初心者だけ。
でも、そんなに必死になってやるゲームではないという評価はその通りです。
ただDHの実装によって技や装備が全て外れるので面倒になった。
オススメ装備もあるけど、実際に使うと全体技などは魔改造しなければ選択されず、物理技優先なので術士でも物理技が装備されるなどガラクタでしかない。
トレハンも所詮は形を変えたコンバットでしかない。
ま、ブラウザゲームとしてはやたら課金を煽ってくるだけの駄作でしかない。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
sagaさん
初期勢ですが、進化するたびにsagaらしさから遠のいていく。
技は奥義ゲーで、便利な技や術は購入した方が手っ取り早くしたせいで、
最早、技を閃く行為が馬鹿らしくなっていてロマサガ以降のウリの一つである閃きが
死んでいる。
また技や術を強化できるのは良いと思うが問題はその方法で、戦闘で威力UPなら判るが
戦闘せずに、修行と言う名の放置強化で、急ぎたくば課金。
辛うじてsagaらしさなのは育成だが、それも渋く設定されていて、何度も繰り返す
のが当たり前になっていて、下手なレベル制ゲームより時間かかる(拘れば&運)
最近の中途半端レイドも微妙ときて、最早終焉が近いような気がする。
大手ソシャゲがHTML5への正式対応を発表し始めた中、いつまでも明言しない辺り
FLASH終了と共に、インサガも畳む気では無いだろうか?とすら・・・
プレイ期間:1年以上2018/06/30
ミヨシさん
プレイ開始時から、歴代の集大成を感じさせるゲームである。グラフィックデザインは天野喜考で、美しく、歴代キャラクターの登場でゲーム序盤から楽しませてくれる。BGMは綺麗なものが多く心地が良いと感じた。ただ、戦闘は少しテンポが悪く、ミスも多いため、使えない技も多い。LP回復手段がなく、キャラクターロストしてしまうのも気になる点ではあったがアップデートで改善された。多少欠点も気になる部分もあるが、懐かしいキャラに会え、総合的には25周年に相応しい内容だと思う。
プレイ期間:1週間未満2015/07/20
モンさん
以前コラボでやってその後少しやったのですが結局あまりにつまらなくやめたのですが
辞めた後も嫌でも目に付く物乞いのプレイヤーがうじゃうじゃいる最低なゲーム
以前にコラボがあった同じクズエニのモンパレやブレイブリーデフォルトの掲示板に
このゲームのシリアルコードを求める乞食のようなプレイヤーが大勢いる
逆にそのくらいしないと無課金では厳しいゲームなんでしょうかね?
なんかやたら評価高い人がいますが評価が2を下回ったから運営が必死に高評価つけてるんでしょうかね
まあこの運営あってのこのユーザーと思えば納得ですが
おすすめしません
プレイ期間:1ヶ月2016/09/15
TM-URさん
ガチャ私怨有り余って批判するんでしょうか?
よく
「サガじゃない!」的な意見を目にしますが
私はかなりサガっぽいと思いますよ
ロマサガ2とか、サガフロ1の頃のイメージしか持ってない人がサガじゃないと思うのですかね?
初期のキャラロストのえげつなさ(あれは辛くてきらいだったけど)も、サガシリーズって昔からそうだったし。
育成のランダム性とか
難点を刺激として楽しむ気骨こそサガでは?
課金よりもヘヴィなのは時間
技、術の魔改造をしようにも、何年かかるんだ?
というレベル(強化石は買えないからね)
あと、スマホ・タブレットのChromeやSafariには対応してなくて
ほとんどの人がPCオンリープレイになるのも、キツイ
この辺はフラッシュプレーヤー積んだ外部のブラウザをインストールして、ギリギリプレイしてます。
「工夫」を要とする戦いは、正にサガなのだけど
確かに初期は
バフ、デバフが全く意味がなかった
今や必須レベルの大進化
こうした工夫が想像つかないと、力押しに勝てずのインフレオンリーゲームになってしまうよな
あとは、エンサガクエストをやると
なぜエンサガが終わったのかがわかる
プレイ期間:1年以上2018/07/27
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