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インペリアルサガ

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2.21200 件

育成ゲームではない。過去サガ好きな方はやってもいい

インサガユーザーさん

*今のところバトル周回がメイン
*ストーリー性はほとんどない。
*「育成」と銘打つも実際にはキャラのステータス上昇もなく、単なる「強化」システムが存在する。
*当初引かれたラインから大きく逸脱しているようで、普通に使うには通常最高階級「帝」のキャラのみが通用する状況。
*課金による明確なメリットはほとんどなく、時とともに無課金でも基本的な目的を達してしまえる。
*特色である「技の閃き」が「奥義」実装により蔑ろになった。
*基本無料ではあるが基本ではないコンテンツがない。

*過去のサガシリーズを知っている人は懐かしいキャラクターに再会できる。
*ロマサガ2と同じようなサイドビューバトル。

育成ゲームと言う人がいるようだが、「帝」強化ゲームと言うのが正しい。
今のところ最低階級「兵」から「天帝」にランクアップする事はおろか、第2階級である「王」ですら「帝」昇格するシステムもなく、それに値するステータスの上昇もないので育成とは言い難い。
更に、「帝」を強化するにもまだまだ底は薄く、限界点まで到達するのに大した時間はかからない。

とはいえ、そこそこ嵌って遊べるので、星3とした。

プレイ期間:1年以上2017/10/12

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ロマサガシリーズが好きで、1年以上前に始めた。
始めた当初は、?が多い。
他者のレビューにあるとおり、周回ゲーで、課金要素だけで、あとはネトゲ特有の無駄に時間のかかる育成要素みたいなのがあるが、そこは除外したとしても、ロマサガならでは面白さを削る要素が多すぎてガッカリ。

特に戦闘においてロマサガの面白さが削られて残念。
1、なぜ回復ができないのか。
回復ができるのはイベント終了後に傷薬と、時間経過のみ。
戦闘中に使えるいやしの水なども回復要素はなく、LPが減ることに怯えるだけのゲームに。一度倒れた仲間はそのイベント終了まで回復させることすらできない始末。なぜこのダメ仕様にしたのか、課金させるためにしてはお粗末すぎる。

2、技の装備枠が4つのみ
ロマサガと言えば戦闘中の閃きがあるが、せっかく覚えても術と技合わせて4つのみ。これで戦闘を行うなんとも選択肢の少ない戦い。戦闘はいたってワンパターンに。

3、キャラ特有の奥義で8割決まる
特定のキャラが使える奥義、この奥義にも全体攻撃もあれば単体攻撃もある。
これによりほとんどの戦闘がワンパターンに。他の技を覚える意味もない。

4、とにかく時間がかかる
ネトゲの大半はこれだが、ロマサガの感覚でやろうとすると、とにかく無駄に時間がかかって仕方がない。技を強くするにも、道場に仲間を預けて数時間、時短のためには課金が必要。ただただ作業と時間のみに費やすゲーム

5、達成感が無い
クリアしても新しい何かがはじまるわけではなく、ただひたすら同じ場所を回る周回ゲーム。一周すれば前回と違う道は開けるが、基本イベントも紙芝居のため、感情移入も難しくロマサガを返せと言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/08/31

サガ好きだけど・・・

ああああさん

サービス開始時に始めましたが、不満が溜まるだけで時間の無駄だと思いやめました。
色々と改善されてるようなのでまた始めたのですが一週間も続きませんでした。

・最高レアのキャラはでも難易度が低いクエストで育てると弱いです全く使えません。
成長をリセットできるアイテムはあります。

手に入れるにはかなり時間がかかり強くさせるには運も必要なのでまた弱く育つとむなしい。しかし課金しなくても手に入ります。

・これは自分の問題かもしれませんが低スペックのpcだとカクカク動くのでイライラする。

・無課金者に不遇と言われていますが課金してもそれほど楽しめなかったです。しかしスタミナとかないので無限にプレイできます。

・ガチャが高額な上に強いキャラが当たらない。まあこれは運です。最高レアでも雑魚はたくさんいます。


プレイ期間:1週間未満2016/07/14

対人コンテンツは2016年4月に初めて実装されてから1年以上経つが実装初回から今に至るまでずっと不評で月に一度の開催期間になると毎回至る所で批判されている
過去に何度も調整を重ねてきたが今回の調整では2周年記念生放送を目前に控えている状況で過去最大級の批判を浴びるほど酷いバランス調整をしてしまった上に、一定の高評価を受けていたUI面の評価も自ら下げてしまった
そもそも対人コンテンツ不要論が少なからずあったにもかかわらず最高報酬を置き半強制参加イベントにして作ったコンテンスが失敗だった事も認められずに固執するが何度調整しても上手くいかず、やってることがとてもプロの仕事とは思えない
ガチャやアイテムなどのキャンペーンにしても次の一手が透けて見えるようなワンパターンな方法しかとらないので賢い人間から課金を控えていく
最近(?)プロデューサーの首がすげ変わったようなので今後の展開に少しは期待しているが今よりも更に酷いものとなる可能性も十分にある

プレイ期間:1年以上2017/06/10

くそげー

hrrtgrさん

キャラは最高レアでないと通用しない 

課金要素が多すぎる

一回のクエストにかなり時間がかかる

すぐ全滅する

時間の無駄

ロードが長い

キャラを育てきるまで時間がかかりすぎる

手軽にできない

音楽はいい

プレイ期間:1ヶ月2016/06/18

下で噂をきいてピンときました

話題の人を待ち伏せさん

以前ハリードガチャという悪質な詐欺ガチャがあり2chが荒れたときインサガ社員が火消しで「嫌ならやめれば」連呼してたことがります。しかし内容がこのうえない詐欺だったのでボコボコにされその子は(ダメ社員)と命名されました
次に天帝実装時またスレで非難が殺到し火消しとして登場するも口が弱いのでボコボコにされ(ダメ社員→使えないバイト君)にあだ名が改名されてます
エアプの運営さんが攻撃の威力上限をありえない開放して2chで非難殺到してたことがあります、でも2ch常駐監視してますからね。すぐにバグですと恥ずかしい言い訳をしてました。その時火消しが「嫌ならやめれば」また連呼してたので(計算できないクン)にあだ名がかわりました、
お城の人の書き込みですかね?下に2chに書き込んだら理不尽にたたかれたとありました。ピンときましたね あーあいつかと
昨日昼休みにワナを張ったらすぐ食いつきましたよ 頭悪いので警戒心0です
自分はIDは偽装しないです こいつは昨日もその日のうちに変えてましたけどね
偽装しないと過去のトラウマでしやべれないんですよ まー汚い言葉を使いますね
私のIDから個人情報をさらしました、やっていいこと悪いことの区別もつかないみたいですね、挑発したらIDをさらしたのでこちらも情報を得ることができました アホだな 下の評判聞いて待ち伏せしてたのに 
先ほども申しましたが この社員君 ID偽装 スマホから書き込み などなど一人しばいが大好きです、 よくあるパターンが 
ゲームの不満を書いてる人間を攻撃しスマホやID隠しで自分をフォローするという
誰でもおもいつくけど 恥ずかしすぎてできないことをやります。

https://www.cman.jp/network/support/ip.html
あやしいなと思ったらこれ使って下さい 昔からこいつがきたら使ってました
あえて俺はこいつの情報は掲示しません 同じになりたくないんで 
今回のは動画に録画したんでまた出現情報つかんだらニコにでも流します しかし今回こいつイチャモンって言葉使ってたけどそれってさもう正体認めて...アホだな...
インサガはゲーム性考えて2点ですね 追加のエンサガが意味不明のゲーム性。
1000字って結構大変だな

プレイ期間:半年2017/05/25

絶句

NAOKIさん

正直な感想・・・

ガチャは法規制した方が良いよ。
こういう安易な物で小銭かき集めるモノは、作っちゃダメだ!
ってやればまともなゲームで利益出そうと思うだろ・・・?
こういう過去の名作にトドメ刺すようなものはホント見るに耐えられませんでした。

他の方も散々書いてらっしゃいますが
サガの名を付けた凡百の集金ソシャゲだと私も思います。
金突っ込んで、機械的に、回すだけ!

なんかな~
歴代のキャラ達が自販機の下に小銭拾って歩いてる
そんな物悲しいイメージが浮かびました。私の中では。

プレイ期間:1週間未満2016/04/01

これこそ究極レベルの汚物

アーノルドさん

高い金を出してカードを引いても絵が使い回し
絵が使い回しだけならともかくそのカードを育てようと思うと継続的にお金がかかる
さらに継続的にお金をかけても一回のミスや一回の乱数の乱れ(つまり仕様)で課金やり直し
ここまでいくと拝金を超えた別の何か
汚物的なゲーム
クソゲーと言うのはクソゲーに失礼

プレイ期間:1ヶ月2015/09/27

悪い点挙げればきりがない

クソゲーすぎるさん

・陣形の使い勝手に差がありすぎ
・アイテムの価値に対する値段がおかしい だれがヴァルク徽章300で買えるものを獅子の大徽章1で買うんだろう
・レアリティ4以下のキャラを全く使わない
・ガチャが詐欺 確率16%しか起こらない王1戦10が10回中4回(最も悪いところを抜き出したわけではない)内部パラメータに課金総額があって、無課金者には悪い排出をしている可能性大
・女キャラが露出方向に走ってキモい
・武具、強化ポイント、ロールなど無駄にインフレさせすぎ
・技伝授の確率もおかしい。皇帝ロストするなら成功率100%でも割に合わない
・HPが減ったキャラがいると優先して狙われ、しかもクリティカルを食らったために戦闘不能、というケースが多すぎる
・試練40まではほとんどの人がクリアできるので差がつかない 面倒なだけ
・ロードが長い、多い
・自分だけかもしれないが、帝の武器種類が異様に偏った。35人引いた時点で棍棒、体術、大剣、剣が計25人 銃、弓が0

プレイ期間:1年以上2017/11/30

このゲームのガチャで引けるキャラのレアリティは最大よりひとつ劣る「皇帝」です
同じ皇帝キャラを「重ね」て最高レアリティの天帝になります

リセマラをする場合は天文学的な確率で同じ皇帝を2人以上ださないと最強キャラにはなりえません
ましてやパーティを組むなんてのは絶望的です

さらにこのゲームはちゃんと育てるのに課金アイテムと時間を使って「育成ガチャ」をすることになるので、
無課金で最強キャラでウェーイなんてのは非現実的な話になります

プレイ期間:半年2017/03/09

インサガはランキングや対人があるのに強化の上限ラインが高すぎたため新規が追い付くことは現実的に考えて無理な段階にきちゃったね。最初から今までずっとクソだった
インサガの方々には死ぬまで脳死周回やってもらって、俺たちは脳死周回なんかやめてスマホ版でもっとマシなサガのお祭りゲーを全裸待機しよう
スマホ版Sagaを作ってもインサガガチ勢の方々には息絶えるその瞬間まで脳死周回させてあげようよ。レイドみたいに上乗せで「ドサッ」って周回量を追加してあげて

それが彼らに対する誠意ってもんだ

プレイ期間:1週間未満2018/07/06

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