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インペリアルサガ

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2.21200 件

おもしろい

ロマンシングギャルさん

超面白い。ロマサガ1でせっせとステータス上げたり術法の回数上げたりしてた私にとってはこのエンドレス感がたまらない。ちょっとずつだけど、どんどん強くなる気持ちよさ。手の届かない強敵。たくさんのキャラ。歴代RPGでこれだけネトゲーになるのにちょうどいいシリーズがあっただろうか

プレイ期間:1年以上2017/02/13

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悪い点挙げればきりがない

クソゲーすぎるさん

・陣形の使い勝手に差がありすぎ
・アイテムの価値に対する値段がおかしい だれがヴァルク徽章300で買えるものを獅子の大徽章1で買うんだろう
・レアリティ4以下のキャラを全く使わない
・ガチャが詐欺 確率16%しか起こらない王1戦10が10回中4回(最も悪いところを抜き出したわけではない)内部パラメータに課金総額があって、無課金者には悪い排出をしている可能性大
・女キャラが露出方向に走ってキモい
・武具、強化ポイント、ロールなど無駄にインフレさせすぎ
・技伝授の確率もおかしい。皇帝ロストするなら成功率100%でも割に合わない
・HPが減ったキャラがいると優先して狙われ、しかもクリティカルを食らったために戦闘不能、というケースが多すぎる
・試練40まではほとんどの人がクリアできるので差がつかない 面倒なだけ
・ロードが長い、多い
・自分だけかもしれないが、帝の武器種類が異様に偏った。35人引いた時点で棍棒、体術、大剣、剣が計25人 銃、弓が0

プレイ期間:1年以上2017/11/30

お金払って脳死周回する謎のゲームです。

脳死周回量の多さがとても人間を対象としたゲームとは思えない(インサガユーザーは一部で周回ハムスターと呼ばれているし彼らもそれを自覚している)

あとコンテンツが「脳死周回だけしかない」のが更にやばい。アビスも今後は脳死周回化させるようですし。

最近復刻の入れはじめたけど"脳死周回量を2倍にしただけ"

いやいや周回クエスト増やすなら獲得ポイント量も同時に調節するものじゃないの?

とまぁ運営は相当無能で、スクエニって大手なのにこんなショボいゲームしか作れないんだな~と感じました。

まぁ河津氏も出てくるたびに「自分は別のことで忙しいから、インペリアルはあまり・・・」といった発言を繰り返しているのでその程度の熱量しかない作品ということもあるでしょうね。

何年も続いてる他の良作ネトゲと比較すると素人が作ったゲームと言われても仕方ない出来です。

プレイ期間:1ヶ月2017/07/26

キャラロストはしません。

コマンダーさん

初めて半年になりますが、私が始めた時は初期の不満要素は全て解消されていました。
なので、あまり古い口コミは当てになりません。

・キャラロストはしません。
・進め方が悪いと詰むなんて事はありません。
・動きが悪いのはPCのせいです。
・課金に対しての文句は意味不明、財布の許す範囲で節度をもってやれば良いのです。

快適にプレイしています。
はまると非常に楽しいゲームです。

・時間を掛けてコツコツやるのが好きな人に向いてます。
・どうしても欲しいキャラがいる場合は少し覚悟しましょう。
・育成は同じキャラでも成長に差がでます、適度に妥協する事が必要です。

色々、遊び方が工夫できるゲームです。

プレイ期間:半年2016/10/18

糞ゲー

屑絵に乙さん

頻度に読み込み不良発生してF5押すと当然の如くダンジョン強制離脱状態。しかもちゃっかり課金アイテム消費されてる。カードの育成には出撃回数で上限があるのに、これまた当然の如くカウントされる。こんなんに課金したのがバカでした。
運営も全く動かず。糞ゲーですね

プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

ロマサガシリーズが好きで、1年以上前に始めた。
始めた当初は、?が多い。
他者のレビューにあるとおり、周回ゲーで、課金要素だけで、あとはネトゲ特有の無駄に時間のかかる育成要素みたいなのがあるが、そこは除外したとしても、ロマサガならでは面白さを削る要素が多すぎてガッカリ。

特に戦闘においてロマサガの面白さが削られて残念。
1、なぜ回復ができないのか。
回復ができるのはイベント終了後に傷薬と、時間経過のみ。
戦闘中に使えるいやしの水なども回復要素はなく、LPが減ることに怯えるだけのゲームに。一度倒れた仲間はそのイベント終了まで回復させることすらできない始末。なぜこのダメ仕様にしたのか、課金させるためにしてはお粗末すぎる。

2、技の装備枠が4つのみ
ロマサガと言えば戦闘中の閃きがあるが、せっかく覚えても術と技合わせて4つのみ。これで戦闘を行うなんとも選択肢の少ない戦い。戦闘はいたってワンパターンに。

3、キャラ特有の奥義で8割決まる
特定のキャラが使える奥義、この奥義にも全体攻撃もあれば単体攻撃もある。
これによりほとんどの戦闘がワンパターンに。他の技を覚える意味もない。

4、とにかく時間がかかる
ネトゲの大半はこれだが、ロマサガの感覚でやろうとすると、とにかく無駄に時間がかかって仕方がない。技を強くするにも、道場に仲間を預けて数時間、時短のためには課金が必要。ただただ作業と時間のみに費やすゲーム

5、達成感が無い
クリアしても新しい何かがはじまるわけではなく、ただひたすら同じ場所を回る周回ゲーム。一周すれば前回と違う道は開けるが、基本イベントも紙芝居のため、感情移入も難しくロマサガを返せと言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/08/31

1ヶ月で配られるゲーム通貨は最大でも無償3480クラウン(要は3480円)前後です
ガチャは1回360クラウン(課金有償クラウンだと半額)と11連3600クラウンの2種類です
つまり1ヶ月貯めても11連ガチャが1回もできません
最高レアの確率が4%なので一般的なソシャゲーよりは当たりやすいですが、常設されている最高レアが150体ほどいるにもかかわらず、同じキャラを2枚重ねないと最強にはなれません
1キャラ単独のピックアップガチャ、もしくは数体のピックアップガチャも開催されていますが、何しろ150体もいるので、一度逃すと次ピックアップ来るかどうかもわかりません

プレイ期間:1年以上2017/01/15

SAGAシリーズは大好きです。やってて感じたこと 課金しないと多大な時間がかかる、、、
気長にやれる人はいいと思う。但し、課金する人と比べると10倍以上の時間を要する気がしてならない。やってるうちにわかるがまずはキャラ、帝を引かないと始めることもできない、全体技ないと後々きつい。そして育成、開花使わないとゴミに育つ(ここで課金意識)。後は、時間を要するものばかり、魔改造等々、、、あ、課金だったら時間かからないや、、、、という流れです 今でこそ10kで☆12まで行けますが、サブ垢を作る気力はないです、DMM版?ええやりましたよ、、、、満足いくまでガチャ引きました、ここで気づいたこと、ガチャはアカン、、、、、以上!

プレイ期間:3ヶ月2016/11/07

普通のソシャゲ

葉巻さん

まずユーザーの年齢層が高い。「サガ」原作を売りにしているが一般的なブラゲのノウハウを踏襲してるだけの平凡なソシャゲ。従って普通のクソである。そもそものプレイ人口が少なく、ゲーム内にチャット機能等交流の場が皆無なので他ユーザーとの交流・情報交換は掲示板、SNSなどに頼る他ないわけだが、そこで推定30前後のソシャゲジャンキーの男達がマスクデータについて意味不明なオカルトをシリアスなテンションで語り合ってる光景を目にすることができる。

プレイ期間:半年2016/04/07

典型的な集金ツール

最もあてになる評価ですさん

まず、これはゲームではなく、集金ツールだということを頭に入れてください。
理解できない方や、これからゲームを始めようと考えている方は、
下記動画を必ずご覧の上、改めてお考え下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=rzBuztyEUpU

さて、この集金ツールの評価ですが、評価に値するものはBGMのみです。
ゲーム性はなく、プレイヤーの強さ=金、という典型的な集金ツール(モバゲー)。
恥ずかしながら私は1年以上プレイをし続け、それなりにお金も掛け続けた負け組
なのですが、上記の動画をみてやる気がなくなった者です。
近いうちに問題になるであろう、この悪質なシステムの被害者をこれ以上増やさない
為にも、レビューを書き込みをさせて頂きました。

悪いことは言いません、微課金だろうが無課金だろうが、絶対に手を出さないで下さい。
「サガ」という言葉に騙されてはいけません。
これはパテンコや薬などと同じで、一度手を出してしまうと依存の恐れがあります。
十分に注意してください。

プレイ期間:1年以上2016/12/08

原作ロマサガやサガフロが好きな人は特にやめた方が良いと思います。インペリアルをやってしまうと二度とサガに触れたくなくなると思うので。
ではブラウザゲームとしてどうかというと
・つまらない(脳死ゲーの極地)
・過疎(人が減り過ぎて対人コンテンツ終了)
・運営の質が低い(公約無視や特効誤表記放置など)
・1年以内にサービスが終わりそう
・スクエニのオンゲ特有の胡散臭さ(掲示板・サクラっぽいユーザーとか信者)
・イラストが世界観と合っていない(サガといえば小林絵ですよね)

ブラゲとしてはハッキリ言ってゴミですね、これよりレベルの低い作品探す方が難しい。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/06

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