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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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できるだけ公平に

できるだけ公平にさん

最近、UFJモルガン証券がスクウェアのオンラインサービスに対して、顧客満足度数の低下、会員数の減少に歯止めがかからないと論じています。

まず仲間ができれば楽しいと仰る方がいますが、それはネットゲームなら当たり前なので評価の対象にはなりません。しかし私がFF14を1年も続けた理由はそれだけです。

やることが同じでつまらないのは他のネットゲームに限らずオフゲームにもありうることです。ただFF14はその期間が長過ぎるし、ダンジョン、敵配置などの構成が同じ、ストーリーはFFと名乗って欲しくないほどの低レベルさで飽きるので、そんな感覚を助長しています。

音楽やグラフィックなどセンスは別として物量が多く、そこだけは素直に評価できます。さすがは予算が潤沢なFFブランドです。

ギスギスオンライン、本当です。他のゲームよりおかしいのがかなり多いです。
身内だけでやれば大丈夫ですが、身内だけでもアイテム集めなどのお遊びでなければネットで予習が当たり前になっています。そもそも身内だけで遊ぶことにネットゲームの価値があるとは思えませんが。

これらはユーザーが原因なのではなく、FF14の難易度が高すぎる、のでもなく、あまりにも意味不明で理不尽な仕掛けが多過ぎるからです。攻略を見てもその意味が一切わかりません。覚える以外攻略はありません。考えても無駄です。予習必須の時点でゲームの体をなしていません。そしてUIがわかりにくく酷いデザインで、敵と戦うというより、数字と床の色を見て戦います。床の色って、意味わかりませんよね(笑)

シャキ待ち、酷いです。メインコンテンツを遊ぶには30分以上は普通に待ちます。表現は悪いですが、設計者は馬鹿だと思います。

運営が酷い、もしかしたらこれこそFF14の看板かもしれません。他のゲームでも運営が~と言われていますが、FF14のそれは毛色も違い本当に酷いです。
不正ツールの放置、ギスギスの放置、客の率直な意見を削除、BOTによるユーザー数水増し(株主を騙していますよね)、マナーが悪くとも運営を擁護するユーザーは保護。企業として、社会人として、それ以前に人としてどうかということをやってのけています。

その他にも多々ありますので、気になる方はネットで調べてみてください。

1ポイントにしたいのですが物量にもう1ポイント。

プレイ期間:1年以上2016/11/27

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以前は知りえなかった人たちと出会い一緒に冒険するワクワクに憧れ、希望に満ちて始めました。
でもそれは幻想でした。毎日毎日やることは同じことの繰り返し。個性の存在も認められないガチガチのロール制。装備の工夫もできない。

自分の職業での最大火力が出せなければ認められない。各々が最大火力でなければクリアも難しい。では、その最大火力をどうやって出す?という問いに私の所属するカンパニーのマスターは言いました。「木人を叩いて研究するのさ」
ACTという不正ツールありきなんです。
私はPS4だからできないと言うと「ネットで調べたら載ってるサイトあるよ。そのスキルの順番をそっくり真似したらいいよ。あとギミックも覚えないとね」と返されました。

どうにも楽しさを感じなかったのでやめました。私は冒険者がやりたかったんです。
ネットで予習して木人を叩いて練習して、他人とそっくり同じ動作ができるようになっても嬉しくはありません。

正直、この内容で満足できるような人たちと膨大な時間を費やして付き合うのは辛いです。どんなにいい人たちと巡り合えたとして、これはゲームですから。ゲームが面白くなければ続きません。

プロデューサーの吉田氏は、放送でバカヤロウとか死ねとか平気で言ってしまう人です。スクエニに対する認識を改めた瞬間でした。顧客の信頼を失うような事をプロデューサーがやってしまうのはどうなんでしょう。つまり、それだけのゲームということです。

プレイ期間:1年以上2017/04/19

のっぺりした、なんの味もしない
「味の無くなったガム」を噛まされてるだけ こんなゲームですからね。
そりゃ皆怒るよ、FFだと思ったら暗黒期ハド〇ンの残党のクソゲーって感じな訳ですし。

もういっそ
・LVも廃止
・装備も廃止
こうしたらFF14のシステムなら問題ないと思いますよ。

でも、これFFなんで、そういうのやりたいなら
「FFの名前外して」他のタイトルでやれよ という事だと思ってます


>世代更新でゴミ化って
FF14の場合はそれが物凄く極端で
例えば装備の基準がほぼ「攻撃力/防御力」のみなので
古い装備の用途が完全に無いのです。
しかもそれら古い装備群の取得には気の遠くなるほどの時間を要します
(リアル3か月はザラ)
もうすぐ取れそうor取得したら翌週にはハイゴミねwこれが普通に起きます。
流石にここまで悪意あるシステムは他にはないですね。
※加えてビルドの幅がないのが超ヤバいです。

>コメントしてる人達が他のネトゲを知らないだけ?
他は知らないけど私はメジャーどこのMMO/MOなら
1か月以上遊んだな。と言うだけでみんなが知ってそうなのを選ぶと
UO/EQ/EQ2/Diablo1~3/リネ1~2/RO/DQ10/FF11/MHF/DDON
旧14/信on/大航海時代/女神転生/イース/ソーサリアン/WoW/
・・・とやっていますが
「新生FF14程酷いのは見た事がない」と思っている一人です。

>モグステーションの装備は高い
安いですわ。他のゲームじゃ見た目目的で数万の装備なんて普通に転がってます。
ただ、月額+のハイブリッド課金ですと、どこの運営もそうですが
ハイブリッドに力入れると本筋見失いますよね、実際ここも見失っていると感じています。
価格以前に月額以外の収入に注力すると「本業」が疎かになっていきます。
FF14もその傾向は顕著になっていたなと感じます。

>もったいないね、ほんと
もったいないけど、もう潮時なんでしょうね。

「作り手の能力の有無」以前に「作り手の才能の引き出し」が尽きてます。
なので本来ならば、色々な若い人間にチャンスを与え、
作らせるべきなのにそれをしない。
既得権益ってこういうのなんだなとは思いますね。

プレイ期間:1年以上2016/11/20

アンチ多すぎ

はあまじはあさん

テンパの盲信もどうかと思いますがアンチのオーバーな表現も無駄な言い争いを生む原因かと思います。

直近の評価から引用すると
【エンドコンテンツでは殺伐としすぎて募集に誰も来ません。】
→普通に来ます。今現在殺伐としているPTというのはほとんどないと思います。
現に過疎鯖にも過密鯖にもキャラクターをつくっていますが両方問題なくエンドコンテンツまでクリアしていますし週1のエンドコンテンツのクリアもこなしています。当然ながら野良ですし特に攻略LSに所属しているわけでもありません。
1日にプレイ時間は3時間程度。週に4日前後のログインです。
「足を引っ張られたり」「モチベが下がった人が休みがちになったり」「報われない人間はたくさんいますよ。」
こういう考え方だから殺伐とするのではないでしょうか?自分は悪く無い、人が悪いって考え方ですよね。だから殺伐ともするし固定も解散になるんではないですか?ゲームの問題ではなくあなた自身の問題かと思いますよ。

【ゲームにすらなってない、攻略する時間すら割けないのになんの努力なのか】
攻略する時間がないのであれば無理にエンドコンテンツをやる必要はないのでは?
ゲームの設計もそうなってますよ。
エンドコンテンツは必須ではなくやることがなくなった人に向けてつくられているものですからやらなくても次へ進めますしエンドコンテンツの以前のコンテンツでも十分楽しめます。エンドコンテンツはあくまでおまけです。
どうしてもエンドコンテンツをしたい、待ちたくないのであれば過密鯖に移動するべきです。
そもそも人のせいばかりにするような人間の元に人は集まらないと思いますがね・・

とは言ってもこのゲームも問題点は多々あります。
延命の為の週制限、装備の幅の狭さ(結局全員最高位かその1つ下の装備に落ち着くのでほとんど皆一緒です)トレードの制限が多い上にギルを消費するコンテンツの少なさ故にギルに価値がほとんどない等等・・
もう一度新生するべきではないかなと思いますよ。
システム自体が目先にしか見ていない印象を受けます。それに継ぎ接ぎしてなんとか続けているような感じです。
人は多い方ですがやはり一時期に比べれば大分人は減っています。(特に過疎鯖は更に過疎っています。それでも印象が悪いからか統合をする気配はありません)



プレイ期間:1年以上2015/10/15

普通

ぽん助さん

運営がしくじっているのは「カンストしたユーザーに継続してもらう為のコンテンツを提供する」って所だけ。

レベル1から60まで上げる過程は面白い。
曲も聞いてて落ち着くし絵も綺麗。

量産型の韓国や中国製ゲームに比べたらシステムも日本語もしっかりしてる。
「自分を最後まで満足させられたか」じゃなくて「現存するMMOと比べてどうか」なら中の上...星4つ付けてもいいくらい。

ただ、運営がダメそうだし将来性ないからMMOとして微妙...それでマイナス1して3かな。
辛くなったら自分もやめちゃうかも。

実際卒業している人はたくさん居るし、それはそれでいいじゃない。
誰もFFと心中しろなんて言ってないんだから、粘着しないで次のゲームに旅立ってください。
面白いゲームはまだまだたくさんあります。

遊ぶ価値あるかって話ならあると思うよ。
このサイトの評価だけ見て新規が敬遠するのはやだなー。

プレイ期間:1年以上2016/01/23

タイトルのとおりです。

ソロで序盤ストーリーに沿ってゲームを進めていく分には楽しいですよ。

絵も比較的きれいですし、BGMもいいしストーリーも私は面白いと思います。

ただ、このゲームLv15からインスタンスダンジョン(略してID)を
クリアしていく要素が加わってきます。コンテンツファインダー(略してCF)
で他のプレーヤーとマッチングして4人でダンジョンを攻略します。

ここで決められたセオリー通りの動きを要求されますので、勝手きままに
進んでいくと他のプレーヤーに迷惑がかかります。

ですが、そんなに難しいセオリーではありません、タンク(盾役)、ヒーラー(回復役)、DPS(攻撃役)にそれぞれ役割分担が決まってますので、その役割通りに
プレイすればいいんです。サッカーでもフォワードやディフェンダー、キーパーと
役割が決まってますよね? それと一緒です。オンラインゲームもチームワークです。

そこでよく言われるギスギスが発生するんですよね。慣れてるプレーヤーは初心者のぎこちない動きにイライラしますし、初心者はいきなり暴言はかれたり、みんな勝手に置いてきぼりで進んでいってしまったりで、なんだこのゲームは、となってしまいます。残念なことに。

ゲームが進んでいくとエンドコンテンツと呼ばれる難易度が高いコンテンツがあります。極蛮神とか零式とかですね。難易度が高くなるにつれ、ギミックも複雑になり覚えることや高いDPSを叩き出すことが必須になり、それができない人がはぶられたりしていきます。

FF14に限らずどのオンラインゲームもチームワークでやる以上、多少はギスギスがありますよ。FF14は過激な人が多いですけど。

あまり難しいコンテンツはやらないでソロでまったり遊ぶ(ストーリー上別にやらなくてもいいコンテンツですので)、FCというギルドみたいなのに入り、いい人ばかりなFCだったら、その人たちとしか行かないようにする。野良で行くけど暴言や過激な人がいても相手にしないように大人の対応をとる、ならこのゲームを楽しんでいけると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

この数年間でもっとも劣悪なゲームでした。
それも、バグやラグなどの技術的な問題によるものではありません。
このタイトルの根本の部分があまりに底が浅く、ひどすぎます。

WoWをベースに作られているそうですが、それと比較して
随所に現れるギミックが意味不明・脈絡がなく必ず予習を強いられます。
予習をしなければ即死。

プレイヤー側の戦闘システムも底が浅く、GDC2.5秒に縛られ、
ジョブ間で違うのはボタンを押す順番くらい。どれも2.5秒間隔で
ポチポチと決められた通りにボタンを押すだけの戦闘です。

巨大な敵が足音もたてずに地面をスケートのように滑って行ったり、
クリティカルを出しても、文字でクリティカル!と表示されるだけ。
緑の線を超えてエリア移動すると、草原からいきなり雪山へ。

全体の作り込みやこだわりがなさすぎて本当に粗悪で適当だなと
プレイしながらつくづく呆れました。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/13

これまで費やした資金と時間を
返して欲しいと思わせた初めてのゲームかな?

今のプロデューサーさんはこの仕事に向いてないと思います。
FFナンバリングに関わってはいけなかった人だったと確信しています。
訴訟起こされても仕方ないくらい、騙され続けただけの日々でした。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

プレイ期間=β3~6月中くらいまで
感想=FFシリーズ以外のMMOをやってた人(やってる人)は楽しめないと思います。

良い点:カンスト(LV50)までは非常に楽しめる内容です。このゲームはその一点だけですねw

LV50まで上げるとあとは経験値の代わりにトークン(石)集めになります。
経験値もはいらないレアアイテムもない、それを永遠と繰り返すだけ。

通所のMMOであればLV上げがとても大変で開放されている上限LVに達成できるのはごく一部の廃人のみってのがMMOの定番なですが、このゲームはそこまで誰でもいけてしまうので、最終コンテンツに人が集中してしまう、なので廃人も一般人もうまい人もへたな人も全部同じとこでゲームをする感じです。
これがどんなことになるか他のMMO経験者ならわかるはずです。

一番違和感を感じる所はPTの無言抜け、ミスした人への暴言ですかね、無言抜けなどは頻繁にありますし、暴言も他のMMOに比べれば格段に多いです。
エンドコンテンツなどでは他人への指示なんかもかなり命令系でする人も多いです。
いままでやってきたMMOの中では最低の民度ですね。
PTの無言抜けなんて他のMMOではなかなかないですからね

またブラックリストなども他のMMOならば登録した人とはPTを組めなくなるのが普通ですが、FF14はチャット拒否になるだけです。
なので暴言を吐く人や無言抜けを繰り返す人でもいくらでもPTを組むことができます。
当然自分が登録した人とまた組んでしまうこともあります。

こんなMMOは初めてですねw

プレイ期間:半年2014/06/24

戦闘がつまらない。とにかくつまらない。レベルが上がれば色々と変わるのかとそれなりにやってみたけど、何も変わらない。

変わるのは人間性と意味不明なクソゲ感。初見です、なんて意味がない言葉。非常に不愉快。他のゲームでたまに味わう嫌ことが頻発する異常な世界。

あとプロデューサーをやたらと持ち上げる気持ち悪さ。外見を貶すのはよくないけど、ここのプロデューサーは外見以外も何かと気持ち悪い。
そりゃ変な奴ばっかなゲームになるよ・・・。

ギルドに入れば、とよく聞いたけど、そもそも戦闘がだるいつまらない。なのにチャットする暇がない。しても意味がないゲーム性。というかまともな人がそもそも少ない。まともな人ほどやめていく。

FF14をやってみて、ちょっとやばい集団に関わってしまったような感じがした。
FF15以上に終わってる。FFじゃなかったらやってなかった。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/16

皆の書き込んでる「怒りの声」は私も同感ですね。
言葉では言い尽くせない程、酷いゲームでした・・・こんなのFFじゃない・・・

辞めていく人は「飽き」よりも
「失望」や「怒り」「憎悪」「怨念」
といった悪感情を多く抱えて辞めていく人が圧倒的に多い気がします。

作り手達の【狭量さ、卑怯さ、幼稚さ、怠惰、自己顕示欲、歪んだコンプレックス】・・・
そんな「人としてどうなの?」的な性格の悪さ、醜悪さが
ゲームを通してダイレクトに瘴気を放ってくるような感じの
・・・私にはそんな毒ガスのような、ゲームでした。


でも【2点】だけ、たくさんの人が書いてる評価に疑問があります
そこの感想だけ詳しく書かせてください!


~1点目【絵は綺麗ではない】~
今出てるゲームと比べると、とてもじゃないけど綺麗ではないです。
3年以上前の古いゲームなので粗いと思います。
今現在、同時期で最新のゲームと比べると圧倒的に【キタナイ】と思います。
最大解像度(4k画質であっても)ちょっと拡大すると私にはデコボコに見えました。

~2点目【音楽は聞くに堪えない】~
「音楽は良い」という方もそこそこいますが、私はそうは思いませんでした。
(音楽なので以下はあくまでも私の主観100%です)
ありきたりな、どこかで聞いたフレーズを軽く改変したような気がするショボい楽曲群
(盗作疑惑騒動も何度か起きているそうです。公式に否定はされているようですが。)
音程外したボーカルが歌う世界観無視の変な歌
(ボス戦は毎回これが強制で流れます)
FFとは全く関係ない変で気持ち悪い音楽の数々・・・
「馬鹿にするな」と言う感じでした。
結局私は気持ち悪くなるので常時音楽OFFにしてましたね。

でも、たま~にイイ曲が流れるんです。
調べたら、大昔にFFに携わった「まともな人」が作った曲が
残っていただけだったりするんですよね。超がっかり。

おまけ:超個人的感想
最初に書いた、気持ち悪い開発者の話。
いやーゲームの外でなら何やっても別にいいんですよ、
個人の自由でしょうし会社も容認してるんでしょうから(客としては甚だ疑問ですが)
しかし、このキモい人はなんと、、、
ゲーム内にまで登場人物として出てきます。失笑物ですよw

プレイ期間:半年2016/10/16

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