最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝ち確定ゲームだけ楽しもう
ミトコンドリアさん
殆どの勝ち負けは運営で決められているので勝率は気にしていませんが
☆5レビューのような金で買った勝率や運営で決められた勝ちを
自分の実力だと思っているアホが多すぎて
民度の低いゲームとなっている事は間違いないと思います。
1円の金も使っていないので
私も他の人と同じように何度も弾いたり外れたりすれば負けが確定しているので
無駄な時間は直ぐに水没かクラッシュで自滅しています。
最近は勝ち負けが分かりやすいので
ガンガンに弾が当たる、勝ちが確定してるゲームだけ楽しむようにしています。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
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ガチョウさん
WOTが潰れるのは分かっている
問題は残りの時間がどれほどなのかという部分
看板コンテンツにしがみついてズルズルと続けている間
限られた時間で一応ノウハウを持つWGを出し抜ける企業があるかどうか
WGが擦り潰してきたプレイヤーを救い上げる様なゲームを作れるかどうか
作ったとしても情報の公開から実装までを短期間で行えるかどうか
都合よく史実と感情とゲーム環境を理由に性能を書き換えるWGとは異なり
史実を良い意味で基本要素としてゲーム性を出来るだけ求めた物が作られたらと思う
WOTの良い部分は丁寧な間違いの積み重ねによる客離れの方法を実践している所
WOTの悪い部分は自走砲というイレギュラーが野放し
良マップはマップフィルターの数の2倍以下
通常弾よりも課金弾
報酬額が微妙。配布される消耗品を売れば少しは補填できるが足りない。
初心者狩りの横行。低ティアでは一定戦闘数以上はBOT戦に入れれば良いのに実行しない。ではなく技術力の問題から出来ない
やたらと滑る地面が存在する。史実を大切にしている割に奇妙な現象は黙認される
プラクティスモードと車両の試乗が無い
チャットの定型文を作成できない
マップの散歩が個人で自由に行えない
苦行戦車が本当に苦行。禿げるレベル
プレイヤーが真に求める言葉は届かない
総評はゲームとしては落第点。その状態で装輪装甲車を導入している為、☆1個の評価よりも更に下にある
他にプレイするゲームが無くて仕方ないという状況でも、出来る限り関わらない方が心身の健康を保てるであろう内容
プレイ期間:1年以上2019/06/24
uuukさん
※レビューの前にもし今からこのゲームを始めようと思っている方向けにアドバイスです。長いので自分にとって必要だと思う箇所だけ拾ってくだし。
・1500戦くらいして”第六感”というスキルが付くまでは格上の戦車に負けても気にしてはいけない。見えている同格との1on1には自分より子供で回線などの状況が悪い人が多く、まず勝てるので冷静に負けないようにしましょう。
・”第六感”はゲームシステムを把握するために必須のスキルなので最初にスキルを選ぶときに必ず選ぶこと。自分がいつどこで敵に発見されたのかハッキリします。敵に発見されたということは撃たれる可能性があるということです。撃てない場合も多く10秒隠れれば大丈夫なので変にビビらないように。
・強い戦車を見たときや何度やってもわからないマップは検索して調べましょう。動画とブログ、wikiを見比べれば大体の正解がわかります。
・成績や勝敗よりも自分がちゃんと確信を持って勝てる動きをしているかどうかを気にする。
・最初は日独ソの中戦車か重戦車がおすすめです。勝ちにいける戦車が多いので。とにかくダメージがとりたいなら米独駆逐戦車も割とおすすめです。
・完璧な試合を求めるならまず自分の腕を半分は勝てるくらいに上げてCWクランに参加する。強い人と小隊を組むことによってもマシな試合が増える。(聞き専ボイスチャットほぼ必須)
・ソロでもある程度は面白いです。その場合敵味方ともに質のばらつきのある優秀なあるいは粗末なAIと考えてください。でもワイワイやるとより楽しいです。
・noobとかfxxkとか書く人もいますが半分以上ジョークです、気にしないで大丈夫ですがチームキルをする味方が千分の一くらいの低確率で現れます。砲塔に一発ぶち込むなどそれ相応の自衛を考えましょう。
WTと比較して。
・個人的にはWTよりも操作やインターフェイスが優しくFPS初心者には向いてると思います。自分もこれが最初のFPSでしたがルールがはっきりしているので自然とルールを理解することができました。WTは日本語が難解で苦戦しました。
・勝敗をまったく気にしないという人はWTの方が向いてるかも。まったく自力で勝てないと個人的には全然面白くないと思います。自力で勝てると面白いですし勝つために特別な資質は必要ありません。
・完全非課金なら研究はこちらのほうが楽だと思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/24
ナイロン5013さん
ゲーム運営関係者がシステムを利用して差別的マッチングをしたり当たり判定を取らなかったり、システム特権を利用して個人を不利益にしてしまう
ゲームでは無い!
ゲームに見せかけて個人差別をしている憲法違反な囮ゲーム
個人情報管理も怪しいもので運営サイドからハッキングなしに情報をチャットで流している、個人の許可を取らずに動画を流したりゲーム自体にシナリオを作り個人にレッテルを貼っている知らない人は知らないところで人権侵害を受けていて
それが発覚したり抗議をすると運営サイドは全くの無視でゲームマッチングや判定に障害が発生して、排除と受け止めれる内容となる
ゲームチャットに第三者を装った挑発的恫喝チャットをしかけてきたり
異常とも思える強引なやり方で企業に対する罰則や規制を受けにくいことを利用している、第三者的監視と被害を受けた人、被害では無いかと思う人の集計を取った方が良いのでは無いだろうか、将来的には何か事件を計画しているようにも思える
国際社会においてもこれほどまで国際社会を舐めきった会社は無い
金をかき集めて営利を追求するそれ以外にも目的がありそうで国家安全保障や警視庁は警戒をするべきで防衛省は機密情報漏えいになりかねないこのゲームの陰に隠れている者の国籍と所在を調べてはいかがと思う
プレイ期間:1年以上2016/12/05
プレイし始めの頃は、戦車を走らせ弾を打つだけで楽しいです。ただ、プレイして少し経つと、それぞれの戦車の役割もまだ理解できていなかったり、弾が貫通せず敵戦車にダメージを与えられなかったりと、もどかしい思いをすることがあると思います。特に最初の頃はTier差にかなりの理不尽さを感じることもあると思います。しかし、噛めば噛むほど味わいのあるゲームです。ある程度知識もついて操作にも慣れたころには非常に楽しいゲームになっていると思います。是非一度プレイしてみることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/06/29
wot プレイヤーさん
Pay to Win なゴミゲー。
運営が笑えないレベルで無能
お猿さんでもわかるようなことが理解できない人間しかいない。
本当に仕事をしているのか疑うレベルで無能。成果が全く見られない。
サーバーも貧弱で19時~22時の時間帯だとサーバーが耐えられなくなりラグが大量発生しまともにプレイできない。
イベントも毎年同じものを擦りまくっているだけで面白みに欠ける。
課金戦車だけが強く通常車両が苦行。
新しく始めようと思っている人はこれに耐えられる人だけがプレイできます。
本当にお勧めしないです。
プレイ期間:1年以上2023/02/06
ぽえみぃさん
ドMな人・無尽蔵にお金が投下できる人向け
最初の1年は無課金でプレイ、倉庫拡張をきっかけに課金を開始した人です
・前置き
戦車戦を楽しみたい人にはお勧めできないゲーム
リアルwを売りにしておきながらダメージ補正が±25%ありますw
戦車がちょっとした起伏で横転しますw
まずプレアカと無課金では投入されるTier(戦車のレベル)およびチーム編成に偏りがでることを覚悟してください。ゲームの運営上課金者を優遇するのは仕方ないですが、ここまであからさまに行われるとやる気がそがれます。というかここ一か月でやる気が削がれたのでこれを機にWOTをやめます。
また韓国サーバー等が統合されマナー・タイムラグがひどくなりすぎです。自走砲への補正がひどすぎます。
今までの課金分のお金を返せとは言いませんが、無課金で楽しくできるゲームではありませんし、ましてや戦車戦を楽しめるゲームでもありません。
最近導入されたスタン効果w物理エンジンwとか笑わせるなという感じです。
試合の勝ち負けは試合開始時点で決まります。
課金者優遇のため、車両編成の偏りから始まり・命中率およびダメージの優遇・隠ぺい率の操作が平気で実施されています。
WOTwikiを読んでも無駄の一言です。重課金者が気持ちのいいプレイをできるように運営がデータ補正を実施しています。
よく運営が試合毎にデータをいじるのか?命中が悪いのは初心者だからだ!!と否定している人を見かけますが、そもそも火のないところに煙は立ちません。
今回プレアカの期限が切れ、様子見の為ここ一か月程プレアカへの更新はしないでゲームしていましたが、あまりにも運営によるデータ補正が横行していることを実感しました。
プレアカは命中率等々補正がかかっているので走行中に射撃しても当たるし、レティクルが収束しなくても当たります。砲弾も平気ではじいてくれます。
逆にプレアカ以外はプレアカの接待要員の為、あの手この手でマイナス補正がかけられていますので注意してください。砲弾は当たらない、当たってもダメージ補正がマイナスにかけられダメージ0が頻発、履帯切れが頻繁に発生し良い的になります。
上記のことを踏まえ、このゲームに興味を持った方はやるかどうか判断してください。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
kkkさん
評価ポイント1もつけたくない。
戦車の種類やシステム、景観などはすばらしいのにマッチングがすべてを台無しにしている。
格上戦車でも数を利用して囲めばある程度は勝てるが、相手だって囲んでくる訳で・・・
結局硬い・砲強い重戦車の数が多いほうが圧倒的に有利になる。
だがこのゲームでは重戦車4:10なんてザラ、負けるときは一方的に負ける、勝つときは一方的に勝つ。
個人の力量はある程度必要だろうが1年もすれば頭打ちでパチンコと一緒ですね。
アジアサバ公式もやる気ないしマッチング改善の兆し無し。
他の戦車ゲーをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
スタンリースターリンさん
あなたの運の良さはどの国をメインでやるか?
この時点から始まっています
いえ、正確には選別されてます。
同志になるか、ならないか
勿論、同志になればよし
金品と収めることで、今世紀最有力クソゲーこと、このゲームでトッププレーヤー(勝率上限65%)の権利を抽選される権利を与えよう。
何?同志にならないとどうなるか?
それはマッチングシステムにより、同志の餌になってもらうだけだ
勿論、ごく稀に飴をやろう。
我々の戦車は凄いぞー、かっこいいぞー
故に勝てるのだ
同志になるだけで勝率があがるぞ
プレイ期間:1年以上2017/07/02
ゲーム大好きさん
負けチームにはどんなインチキをしてでも勝たせないという断固たる運営の変数悪用詐欺が味わえるトンデモゲーム。年単位でやらなくてもゲームを日常的にやっている人ならすぐに変数悪用詐欺がわかるので長くやる人がいない。結果BOTだらけ。名ばかりのオンライン対戦ゲーム。よくこれで世界大会などやってたなと思えるレベルでせっかく盛り上がってきたeスポーツに冷水を浴びせるゲーム。
プレイ期間:1週間未満2019/10/10
のひょさん
運営の分かっていない所の一部
弾が3種あるけど例外を除いて実質課金弾の一択
大体のAPは使用する価値が無いのと、HEは産廃型魔改造が施されて爆発しない爆弾に変更
格闘ゲームで例えると3種の技持ちキャラの、2種の技が使用すると判定が弱すぎて負けるという性能になっている様なもの
他に例えると
誘導しない誘導弾
様々なコストがかかるのに射程が短く一撃の攻撃力が異常に低いレーザー
表示上の攻撃力は高いけれども切れ味補正が最低値で初期武器並みの性能な刀剣
手のひらサイズの玩具ハルバード
このようなものを2種も用意されていたら「そもそもゲームとしての調整が下手過ぎなのでは?」となる
チケットを送ったら送ったで、日本運営はあくまで支部なのでという内容の言い訳付きの御返答有難うございます
日本運営が言う所の現状までに至るマイナスの信頼関係を改善して、言葉が届く様に努力するというのが筋というものではないですかね
ゲームを悪くする事も、良くしよう等というのも求めておらず、例外的や近年の異常性能戦車以外は只管にゲームとして普通の調整を求める
という事すらも無理難題に近しい内容になりかねないと思い至って断念
普通に調整出来ていたら普通にゲームを楽しめて普通に活気がある環境になっていただろう
でも、もう無理だろうと思う
プレイ期間:1年以上2023/08/30
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