最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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セキュリティー最低
アルムおんじさん
ゲーム自体はごく普通の課金FPS。
ただ、ネクソンという組織が個人情報ダダ漏れにしているように感じる。
というのは、はじめてここに会員登録した瞬間、数日以内に所有する3つの
フリーメールアドレスに大量のスパム襲来。なんでこうなるの?
あと普段買い取り型の無課金有料ゲームしかやらないので(BF1、COD、オーバーウォッチなど)ちまちま課金して遊ぶのは違和感あり。
当然1ポイントにポチッと投票したところ
「正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」とな。なんじゃこれ。
プレイ期間:1週間未満2017/01/16
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とりあえず2日間やったさん
クイックマッチがあるのはいいけどKDRでのチームバランスがないから一方的に負ける機会が多い。それにデスマのリスポ位置がおかしい点もあってFPSやるならAVAやサドン行ったほうが良いと思う
プレイ期間:1週間未満2016/11/13
aさん
今日初めてβやった感想なので触りの部分しか分かりませんが攻殻機動隊のキャラゲーとしては酷い出来です。
自分はFPS事態苦手なのでその部分に関しては特に引っかかる点を言えるほどの技能が無いので言いませんが、一攻殻機動隊ファンとしての評価はします。
まず出てくる武器がほかの方もおっしゃるように実在兵器です。
そのため公安正式ライフルは出ません、又実在ですがマテバも出ていません。
これはβなので変わるかもしれませんが……。
他に原作でバトーが手榴弾を食らっても平気で犯人を制圧していたシーンがありますが、このゲームではそんなことはなくただの対人手榴弾のM67や実在兵器であるM4数発で簡単にサイボーグが融けます。全身サイボーグで頭部パーツのみで生き残った素子も足を撃ち千切られた程度でアウトです。
まぁ、サイボーグが超耐久だとトグサや他の肉体の大部分が非義体の人が不利になると思われますがそれなら攻殻機動隊を題材にするなよと……。
この先正式板で様々な要素を入れられるかもしれませんがこの分だと制作側が原作を読み込んでいないか、見ていてテレビアニメのみという感じだったので恐らくキャラゲーとしてこのゲームに足を踏み入れても満足できないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2016/11/15
笑い男さん
FPSとしての出来映えは普通ですね
スキルがあるFPSは他に書いている人も居ますけど使える使えないスキルがあります
まだテスト中と言うことでバランス調整には期待しましょう
マップの作りは攻殻機動隊っぽくて好きですね、雰囲気出てます。
もっと増えていくと思うので期待は大きいです
銃に関しては現実の銃ばかりですね、これから攻殻機動隊で出てきた架空の銃や、既存の銃の改良型っぽいものも出してほしいです
キャラに関しては9課メンバー使えるのは良いですけど同じキャラばっかです、ボーマ人気みたいですね、ボーマが何人も居たりします
そこで私は萎えました。
何はともあれ現実はテスト中、期待は大きいですね
プレイ期間:1ヶ月2016/11/13
GDさん
今回のアップデートで残念ながらやる気がなくなりました・・・
兵装システムに絶望感しか感じない・・・
なんですか?キャラでもう兵装決まっちゃってるとかw
現状使えるキャラだけでは今まで使えてた銃の大半が使えなくなりました。
しかしキャラを増やすには、頑張ってゲーム内通貨を増やすか課金するしかない。
そして今使えるサブマシンガンとショットガンはHPとAPの仕様変更によって弱体化。
だってボーマが特殊能力使ったら最大でHP400ですよw
ちなみにアップデート前は一律HP100だったのにねw
サブマシンガンなんかヘッドショットがコンスタントにできるレベルじゃないと全然敵死にません。それ以外の部位を撃ってると倒す前にほぼ殺られます。
まあショットガンは敵倒せるんですけど、どうしても接近戦にせざるを得ないので状況によってはかなり難しい・・・
あとアップデート以降からラグを頻繁に感じるようになりました。最悪の場合、固まってる間に撃ち殺されるなんてことも発生しました。今までそんなことなかったのに。
賛否両論あるかもしれないけど、スライディングとか2段ジャンプとかアクションが増えたのは個人的は良いと思う。
AVAみたいに自由に兵装選べるシステムだったら良かったかもね。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/15
EGG KILLERさん
めっちゃいい評価してる人いるけど、必死だねw
残念だけどもう終わったゲームなんだよ・・・
当初は攻殻ならではの光学迷彩とかあって楽しかったけど、今回のはもう本当にどうしようもないよ。
★一つのレビュー各種が全てを物語っている。
それだけしか言うことはない・・・
純粋なFPSファンも原作のファンも両方なめてるとしか思えん。
もう一度言わせてもらう。
もう終わってしまったんだよ。攻殻機動隊オンラインは・・・
プレイ期間:3ヶ月2017/06/18
Steam版はチームデスマッチをプレイするステージが多いのに日本版は現在未対応
武器の種類やキャラクターもSteam版の方が多く、出し惜しもうとしている
同製品なのにSteam版の劣化という感じ
何回も会ったことある名前のプレイヤーとマッチングするのは日常茶飯事で、人数は見れないが、個人的に1000人もいないようなイメージ
そして、チーターが多く、クラン単位でチートを使っているという話もあります(真偽は不明)
プレイしていて明らかに挙動がおかしいプレイヤーは自分も会ったことがありますが、キルカメラがないのでチーターかどうか確証を得ることができません。
既にチーターと確定しているプレイヤーもいますが、運営は現在でも放置しています。
無料というのは大きいですが、その分FPSとして最低限のことすらできていないFPSゲームの一つです。
攻殻機動隊の皮を被ったなにかのゲームという感じです。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/18
BBさん
サービス終了したいとしか思えないほど酷いです。
・キャラによって使用できる武器の種類を固定
・キャラのバランス調整が最悪
・ボーマの異常に硬く、スキルを使えば以前の4倍のHPになるため、HS数発連続でしないと撃ち負ける
・バトーのアームランチャーの超弱体化
・レイブンがSMG、SGしか持てない
・トグサがSRしか持てない
・なぞの2段ジャンプ実装(しかもトグサが)
・今まで感じなかった異様なラグの増加
などなど本当に酷く、もうやることはありません。
プレイ期間:半年2017/06/15
さるさん
オープンβが始まったので数日間がっつりやってみました。
現代型な戦場のFPSと未来型の中間あたりの感じです。
武器は現代ベースでレーザーみたいな空想物ではありません。
個別に人間離れしたスキルはありますが、あくまでもゲームであり
キャラの個性を活かすという点においても個人的には好きなバランス。
ステージは所謂「殲滅」「爆破」「拠点奪取」の3つで、よくあるやつです。
FPS自体に飽きていたので個別のスキルがとてもいいスパイスになってはまりました。
ステージやキャラも全て解放されていないのでボリューム面は今後に期待。
ダメな点
・リスポンする位置・・・殲滅ステージでリスポンした場所から出たら
敵のど真ん中で集中砲火は萎える
・ステージ・・・本部の爆破モードの守備側に問題あり。
スタート地点からB地点の位置に向かうまでに敵側スナイパーから
狙い撃ちされる配置はちょっとどうかしてる
現在攻撃側は全員でBへ真ん中ルートから特攻すれば楽勝で入れる
重要なやつだと2点ですがまだ色々あります、がまだβなのでしばらくは様子見できるレベル
<初心者の方へ>
武器を金使って購入して色々試すよりも、一つの武器のバレルなどを変更したほうが
安定します。
ダメージ、安定、正確の3つを上げて殲滅で慣れたらKDRが上がると思いますよ
移動速度は下がって問題ありません。
気になるなら赤のステータスアップに速度アップがあります。
面白いのでしばらくはやってみますが、ステージ数や武器などが増えないようなら
一か月もあれば飽きる
プレイ期間:1週間未満2016/11/12
酒好きの人さん
大型アップデートで別ゲーになった事により、プレイ人口がが減り、クラン戦は人がほとんどいない状況です。
これやるなら別のFPSをやった方がましです...
操作も一部変更され、やりずらい感じになりました。
メニューやロビーも以前の方が見やすく、何故今回の様なアップデートをしてしまったのかが理解不明です。
CSO2の発表があった時、私は攻殻機動隊SAC onlineをプレイしていた人達はCSO2のための客引きパンダだったのではないのかと錯覚しました。
もしそうなのであれば私はNEXONを絶対許しません。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
リアルさん
運営の放置で人が居ない・・・
同じ人で同じマップで回っているだけで・・・
チートは好き放題
30分以上継続でプレーしていると、カクカクして動かないので30分起きに入り直し実施・・・
面白いけど、運営がひどすぎる。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/19
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