最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に惜しい、消え逝くタイトル
ロケットダイブ巫女さん
初代のドグマに感動して続編が出た時は大喜びしました。
ですが、実際には他の方のレビューにあるとおりで残念でなりません。
ガチャは一回300円ですが、ハズレには水増しされた全く必要の無いアイテムが並び、悪意が感じられます。
アクションは秀逸ですが、狭い範囲を出たモンスターが無敵状態で元の位置に戻る仕様がそれを台無しに。
ポーンのAIもアップを重ねるごとに馬鹿になっていく謎変更。
課金をしないと不便なように記載してますが、課金しても不便。
アップデートの納期優先で、様々な不満点をキチンと解消していないのが、そもそもの発端ですね。
今は一部ユーザーのDUPE(お年玉無限増殖)を放置した結果、まともなユーザーに迷惑がかかっている始末。
修正が無理ならユーザーに全額返金して、新しく作り直しても構わないので、タイトルと会社名に恥じないものを提供して欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2017/01/18
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暇人さん
全ジョブカンストの暇人です。
7月よりVer2.0にアップデートされました。
【おおまかな変更点】
・ジョブのカンストLVが60から65に引き上げ
・各ジョブに新スキルを追加。
・ブレイクシステム導入
⇒従来の揺さぶりをする必要がかなり少なくなりました。場合によって揺さぶるか
再度ブレイクを狙うかそれともコア削りを狙うのかと戦略の幅が広がりました。
・覚社の部屋導入に伴い青箱の追加
⇒通称ゴミ箱です。スト2コラボ等のもう使う事はないが捨てらずにとっておいた
武具やアイテムを格納できるようになりました。
・パレットシステムの導入
⇒従来はスキルを4つまでしか装備出来ませんでしたが
更に4つスキルを装備出来るようになりました。
【初心者について】
初心者ロビーに入るとかなり新規が増えているように見受けられます。
ルーキーズリングという経験値取得UPリングもLV30からLV45まで使えるように
緩和されている為スムーズにレベリングが出来ると思います。
【復帰勢について】
パラフィン武器という55装備が追加され、前ver最強武器の黄金武器と同程度の火力を持った武器が簡単に作成および強化が出来る為復帰勢にも優しい仕様になってます。
【個人的に思うこと】
かなり遊びやすい仕様になったかと思います。
βテスト後の本番稼働時ににブレイクシステムを導入していれば称賛されていたのに
なぜ早く導入しなかったのかが謎です。
ただ残念なのは運営が頑なにロールを大切にしたいと言っていたにも関わらず
浸食ボスがいるクエストでは青職や緑職がいらない子になりつつあるので
そこが残念です。
勿論GMや新EMでは必要になっては来るのでそれなりに考えられてはいるとは
思います。
プレイ期間:半年2016/07/11
どぐまんさん
でもここに挙げられている不満もごもっともですねw運営としては面白さよりいかに集金するかに重きをおいている感じ。基本プレイ無料だから仕方ないんですけどねwでも無課金だと辛すぎですw私も序盤は無課金でやってたのですが1stジョブが20レベルになる頃には倉庫が素材や装備で溢れ返り新しい品を入手する度に断捨離しなければならないという苦痛の日々wそして遂に限界を迎えて冒険パスポートを購入。購入したての頃は良かったですが気づけば倉庫はまた一杯の状態に逆戻りwwwアイテム・素材・装備など種類がとても多く倉庫容量と一致してないので課金してもどのみちどれかは諦めて捨てなければなりませんwでも捨てたくないの~断捨離は苦手なの~w
今思うと別のネトゲのTERA、あっちは本当に優しかったんだな~と思いますw
これからDDONを始めようかな?って考えてる人の為に割りと負荷なくストレスなく遊べる方法を教えちゃいます!参考までに!
↓ ↓ ↓
①ポーンも育てる場合はジョブは1つに絞る
タンク、アタッカー、ヒーラーなど構成を揃えたくなりますがソロでやる分には全員同じジョブで問題ありません。というか複数ジョブにしてしまうと装備やジョブ修練の関係で後半しんどくなります。1ジョブは倉庫にも優しい!オススメは攻守バランスの良いファイター!
②フレンドを作る
一緒に遊べるフレンドを作りましょう。プレイヤー同士のPTプレイを前提に難易度調整されているのでソロポーンPTだと胃に穴があきますw安定してINするフレンドを2~3人は欲しいですね。
③すぐに入手できる素材やアイテムは全て処分
採集ポイントでの採集は止めて安値で取引されるようなアイテムは全て即処分しちゃいましょう。この方法にしてからはパスポート切れてもやっていけてます。
④強い敵とは戦わない
強すぎる敵はストレスの元。エリア試験などどうしても戦わなければならないときは他の人にヘルプを出しましょう。
⑤マイペースに遊ぶ
毎週課せられるノルマがキツイですが全部忘れてくださいwマイペースに遊びましょう。運営に煽られて鬼の様にレベル上げしたりノルマこなしてもまた次の週には別のノルマが課せられます。続けてるとそのうち真っ白に燃え尽きてしまいますw
ゲームなんて遊んだもん勝ち!
シーズン1.3も間近!
DDONを自分のやり方で遊び倒しちゃいましょうw
プレイ期間:3ヶ月2016/03/04
ゴリさん
シーカーレベル42までやってましたが、もうつかれました。ハッキリ言ってただのノルマ作業ゲーです。他の人の評価、特に星1つけてる人の評価が正しいです。まったくその通りです。前作もかなりやり込みましたが、タイトルが良いだけに今作は救いようがないくらい残念です。もったいない。
フレンドも全員辞めました。サーバーもビックリするぐらい過疎化してます。8月に出たばかりなのにもう過疎化て。救いようがないでしょ。
レア素材出ない、装備作成に2時間以上かかる、装備レベルをすぎたらゴミになる。とにかくすべてが同じ事の繰り返しです。作業です。ノルマです。仕事でもノルマ消化するのに疲れるしストレスなのになんでストレス発散のためにやってるゲームで仕事以上にストレス感じなきゃなんないの。
本当に前作のドラゴンズドグマを愛してるユーザーをバカにしてますね。ダンジョンや装備デザインそれにモンスターも使い回しばかりで見た目も飽きるし繰り返し作業だし。長く続けてプレー出来るわけないじゃん!飽きる要素しかない。本当にオススメ出来ません。他に面白いゲームいっぱいあるからね。他のやった方が絶対良いよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
プレイ中の人さん
クローズドベーターPC版ドラゴンズドグマ オンラインの感想です。
まずクローズドベーター時でのBGMからコメントさせていただきます。
BGM不足、音楽以外は無音に思える、
町でもフィールドでもBGMの細かさがない、 せせらぎの音や、鳥の泣き声、動物の足音、雷など
キャラクターが走ったさい、武器のガシャガシャ音がないため、武器に重みが感じられない
戦闘時では、武器を切り付けた迫力音が乏しい、
戦闘時でのアクションBGMがありますが、迫力感のあるBGMではないので、特に興奮しない
全体的に音のリアル 差が感じられない。
まだクローズドベーターなので不足な点もありますが、これではソロでプレイしても楽しめないと思います。
画質のことですが、PC版にしては少しグラフィックがお粗末な感じでした。
夜のフィールドの画質では、全体的に少し霧がかった暗さに見えてしまう
例え、空に銀河団が書かれていたとしても、透き通った魅力的な暗さではないため、夜どこかに行こうと言う気にはならない。
NPCのことですが、町を歩いても居酒屋らしきとこに来ても、NPCの活気が感じられない、
NPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられない。
そしてNPCの武器屋、防具屋に行っても、武器防具は製作、強化などはしないので、武器屋、防具屋では時期にプレイヤーも 寄り付かなくなる。
そしてプレイヤーアクションのことですが。
敵の攻撃を避けるのにローリングなど緊急回避的なアクションがないため、走って敵の攻撃をかわすのだが、そこにはカッコよさがない。
今の内容は、改善するべきだと思いました。
まだクローズドベーターなので、オープンβで改善されることを本気で願うばかりです。
ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2015/07/11
ガンビット美苗さん
これはプレイヤーが色々なコストを支払って
ただレベルを上げていくだけのゲーム。
レベルを上げることが目的
ジョブビンゴという狂った企画が全てを物語っている。
そこに楽しみなんてものは無い
ノルマノルマノルマノルマノルマ。。。狂ってる。
始めたばかりの頃はとても楽しかった
でも今では苦痛しかない。
ゲーム内容は手抜きが点在している
使い回し、ボイス無しなど誰でもおかしいと気付けるものばかり。
プレイヤーにリリース当初から指摘されてきた問題をずっと放置
修正するまでに1年弱かかる腰の重さ。
そのくせ課金に関しては必至そのもの
不便や苦痛を強制してまで課金させようと血眼になっている。
商売のあり方として不便、苦痛、楽しくない、手抜きだらけ
そんな状態でお客様が増える訳ないしお金も払いたくなくなるのは当然。
ビジネスとしてもゲームとしても失敗している
やる価値なし。
プレイ期間:半年2016/09/21
Appleさん
前作プレイ済。
色々不満はあるが、まずは前作がフルボイスだったのに今作は中途半端なボイス無しムービーにがっかりした。
ゲーム自体は最初は楽しかったが3ジョブ目あたりからレベル上げやらジョブ修練やらマラソンに飽きてきた。
フレとやればやはり楽しいが、3レベル差以上で経験値が激減する制度のせいで進行度がずれてくるとパーティーすら組めなくなる。
野良でパーティーを組むのも敷居が高く感じ、他ジョブのあのアビリティがないと地雷、このスキル入ってないと地雷など効率重視の戦闘に疲れ、ソロでポーンとのんびり旅をすることにした。
だがそのポーンも前作とは違い、台詞も少なくただのNPC感がすごい。
学んで成長していく様が好きだったのだが今回はあまり愛着がわかず…
装備を作るのもつらく、クラフト時間も延びていくばっかりでクラフトルームに篭りっきり。
クラフト専用ポーンがいてもよかったのではないだろうか。
ドラゴンズドグマと名前がついているからつい前作と比べてしまう。
BGMは今回も良い部類だが前作の方がよかった。
これからいいゲームになっていくのが不安だが、運営には頑張ってほしい。
プレイ期間:半年2016/01/15
DDONが本当に楽しいゲームなら、飽きないように楽しめるよう模索すると思いますが、沢山の問題があるゲームに模索してまでプレイしようとは思いません。弱点が壁に埋るなど論外です。めんどくせぇ!なんて思ってる戦闘を楽しむためにこちらが試行錯誤するなんてストレスでしかない、こちらはゲームをしているんです仕事ではありません。
そう言った問題をプレイヤー側のせいにして改善しないというのであるなら、さっさと消えていただきたいと願っています。楽して金を稼ごうなんてどれだけユーザーを馬鹿にしているのでしょうか。
前作が楽しめたので、この出来には本当にガッカリしました。
まあ、好みは人それぞれなので、面白いと感じたら無課金でも、課金でも遊んでください。もう関わりたくないですね。
キャラメイクだけは好みでした、以上!!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
新規応援し隊隊員なしさん
1年以上に設定したつもりが1週間って勝手にリセットされる不具合になってますよ管理人さん♪
新規にゲーム開始ならほぼどんなゲームでも楽しく遊べるかな。
楽しく遊べるうちにとことん遊ぶのがMOREベストですよ~♪ここ読んでしまったなら皆さんの意見がプレイ中ちらつくようになるまでそんなにかかりませんが楽しくいけるとこまでいこ~♪新規は応援してあげようよ皆さ~ん♪
無料でも全解放デーを定期的にやってくれるなら一番厄介な問題のボックスも何とかなると思います。
クラフトがつまらないこのゲーム、クラフトするのはほぼ最新シーズンの武具が主だと思うので素材もボックスに残す取捨選択はしやすいですので解放デー次第ですね無料プレイでいくか辞めるかは。
課金すればとなるのかは難しいかと。まず運営の態度、課金する魅力があるか、そしてこのゲームよりお気に入りがあるかで考えると少なくとも私はすてるお金は持ってません。
こうなると新規応援するのも難しいゲームですねこれ。
プレイ期間:1年以上2018/11/13
デスクローさん
オフドグマは★5じゃないかもだけどよかったよ4くらいはいくかも
ddonは運営が糞だからそりゃ下がるでしょゲーム内容だけで評価できないよでも最近は
マシかなーくらい
個人的にオフゲーだけどフォールアウト3も★~3~4くらいかなやるひとによるけど
ひとによってはクソゲーようするに人によるんだよ評価なんてオカルト宗教じゃあるまいし
全員★5なんてない神ゲーになりえた思うけどねーddonこの運営じゃなければ
もう少しオフ版のいいところ入れられ無かったのかと思うね
プレイ期間:1年以上2018/08/19
gokogokoさん
ドグマオンラインに少し興味がある方へ、このドグマオンラインのレビューを見てビックリするとは思いますが、低評価が多いのもありますが、レビューも荒れ、ゲームの内容より、運営の批判が多く目立つと思います。
何があったかと簡単に説明しますと、
開発者や運営が、ドグマファンやPCゲームユーザーを怒らせたんです。
今はドグマオンラインのコンテンツと言うより、ドグマオンラインを生んだ開発者、ユーザーに対しての運営の対応に問題があったんです。
いったい何があったのか知りたい方は、まず一番最初のレビューから順番に見てもらえば、だんだんドグマオンラインの全貌が見えてくると思います。
もちろん無料前提でプレイする方には何の問題もないと思いますが。
ただし運営の課金押しが強いことを理解しプレイした方が良いと思います。
最後にドグマオンライン☆1、200越え、おめでとうございます。
プレイ期間:1週間未満2015/10/23
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