最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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小物ほど上から目線
退役アークスさん
いやぁ途中まではまともなこと言ってたんだけどなー現役くん(ただし1つ下以外がまともとは言ってない)
最後の1文でぜーんぶ台無し、正論言っても結局バカはバカのまんま
テメーの言動振り返ってみろ自己中なのはどっちだよ
お前も80はキツくないから出来ないならやめろだの散々自己中理論振りかざしてんだろーが健忘か何かか?
レビューサイトに運営への悪口が集まるなんて至極当然の事だろ、このクソ仕様満載のゲームなら尚更だ
もはや言うまでもないが拝金運営のやり方はゴミの中のゴミ
スクラッチ水増しとかしてんだぜ
バランスのクソさにも不満は集まる
デウスだって調整不足のまま送り出した挙句次週に修正入れる始末、グラーシアもSu強化みたいなもんだろ結局ゴミは変わらず
そしてユーザも悉く糞
「XHBの未強化のせいで弱体化されて俺たちの楽しみが奪われた!」と声高に主張し新規叩きと俺TUEEEに走る奴が続出
この前も「弱体化は自己中な未強化勢の要望のせい」みたいなイラスト描いて流してた奴いたな、想定クリア率より低かったせいでありメルボムじゃないと明言された今どんな気持ちなんだろうな
さらに言うとテメー自身自己中だって事に気付いてるか?ここはレビューサイトであってお前のご高説()をだらだら書く場所じゃないんだよ
2chと勘違いしてんのか知らんが、何も知らねえ新規がここ見て何思うだろうな?
お前のようなマジキチが湧いてるとこ見てpso2やりたいと思うか?
クソつまんねえ返信なんざ書いてねえでせめてゲーム内容の評価に触れて書けや馬鹿が
現役へのレス書いてる俺がブーメラン承知で言うけど
今のお前はただの邪魔者でしかない事を早く自覚しろそして二度と戻ってくるな
プレイ期間:1年以上2017/05/07
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ちりーさん
このゲームに限界を感じた私です。レア11武器(敵からのドロップ)が一つも無いのは基本中の基本ですが、
噂ではSEGA ID 登録時に女性に表記すればレア率優遇とか、ドロップにも早い者勝ちと出土数が決められてるとか、当たりIDの存在とか色々噂が絶えない怪しいゲームです。
あと、このゲームは基本、マップレア掘りマラソンでして、ひたすら同じようなマップをグルグル周回してレア掘るだけのゲームでして、それしか目的がないです。
せっかく苦労して拾ったレアも、既に廃産してて価値が無くさらに萎えます・・・
レア拾える人も拾えない人も差がありすぎて正直萎えます・・拾える人も楽しいでしょうけど結局、自慢したい感情が楽しいと錯覚してるだけの人達ですし、拾えない人の反感を買いフレンドやチームの崩壊も多々あります。
運に自信があり、自慢したい♪ 人を見下したい人は是非このゲームが最適でしょうw
プレイ期間:1年以上2013/12/04
プレミアム☆アークマさん
リターナー問題移行急速に失速したEP4ではあるのだけど、エンドコンテンツのプレイヤーの民度の低さには他ゲームには類を見ないほど。
システム的には声の大きい利己的なプレイヤーの意見を聞き入れすぎておかしな状況になりつつあったり。
これから始める方は某攻略サイト等のコメントを読めば大体現状を把握できるはず。免疫が無ければプレイヤー同士の罵詈雑言や軋轢に戦慄や恐怖心さえ感じるほど。
今まで複数のMMOやMOをプレイしてきたが使い捨ての道具のようにあれほどまでに他人を利用するだけすれば良いという人達を見たことが無い。(思い通りの成果が出なければ他人をゴミクズ地雷呼ばわりする輩が一部居る)
この前のアップデート以降、野良の緊急クエストはすでに魔境と化しているので今後はリア友複数で固めたチームでなければきっと楽しめないだろう。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
来ましたねwさん
もう来ないかと思ってたら来ましたねw
カタワ特化くん(プレイヤー)w
新エキスパ取れないでただこねる頭病気な評価操作が
また何か書いてるねw
粘着してる某ブログ主以下なのに
まだエアプあつかいとかまじやばいなw
だいたい高評価のやつはこいつだからあてにならんw
まあ、こんな↓のやつみたいなのがうようよいて
マウントとるゲー無でございますw
やらないほうがいいよ?w
やるだけ無駄だからw
プレイ期間:1週間未満2019/05/25
猫山伏さん
ボッチの戯言ですが、
良い点は
・ソロでも比較的遊べる
・クラスチェンジに費用かからず切り替えが出来る
・タイムアタックを覚えればそこそこ金策は出来る
などなどですが
悪い点は
・トレードが最早課金者同士のみ(月額無料の足枷
・お金になる装備が出た→でもショップ売りは課金者のみ
・課金しなくてもFUNスクラッチで出るじゃん→滅多に出ません
あとレベル上げとはいえ時間経過後再受諾する
同じクエ消化ばかり強いられるってどうなんでしょうね。
緊急いけと言われても結局期間限定以外同じなんですよね。
参考にならないでしょうけども、PSO2に関しては
基本月額無料だけどプレミアム課金前提なので
1300円だか1400円の月額ゲーと思っても違いは無いかと。
結論としましては、
一定期間(ゲームの発売待ちなど)の時間潰しにやるか
一緒に遊び続けられる長期プレイヤーさんと楽しむか、
位です。
プレイ期間:半年2014/07/11
過去にするさん
ほぼ1年ぶりにやってみたら、ものすごいダウンロードの量。
まあ、それは置いといて、70人以上いたフレが一人もインしてない。
みんなオフライン…。
やめてた期間、長かったのでフレ解除もあるだろう。
BLは、そもそもやってなかったのでされることはないと思うが…。
あと、放置してる人メッチャ多くて、動いてる人が全然いない。フロアの両サイドに集まってなにしてるんだろう??
クエストも時間帯なのかな??ship全体で5部屋しか見つからない。
結果、ウロウロしてみて、やることないので店を覗いてみる。
うおぉ、物価高っ!!なんだこれ!?
自分やってたときも兆候あったけど、こんなに価格高騰してるとは…。
久しぶりに短い時間だったけど、インして感じたもの、それは「末期」と「終焉」
まだ開始から2年目?くらいだよね??
運営さんもこの現状、なにもしないのか??
10年続けるって言ってた気がするんだけど??
予告緊急??日本語おかしいクエの時はスゴい人みたいだけど、時間無駄にしたくないからとてもじゃないが待ってられないよ。
とまあ、衝撃的だったので柄にもなくレビューしてみた。
運営さん、本気で対策しないと、かなりやばい状態なんじゃないの??
遅いけど、言っておきますが自分、根っからのSEGAファンです。
プレイ期間:半年2014/06/11
げまさん
操作性にはとてもいいです。しかしクラス(職業)に均衡を保てておらず
近接職が近づく前に敵が遠距離職に殲滅させられることが多いです
マッチングはとてもいいです
気軽に参加できるマルチエリアがあって12人で遊ぶのは楽しいです
しかしマルチエリア入室がオートマッチングで
目的にあったマルチエリアを立てられないのが難点です
単独行動をされたりすると仕様上敵が湧かなくなったりします
そういったプレイヤーを排斥投票するシステムもありません
クエストの数が少ないです。
ベリーハードに入る頃にはLVがとても上がりにくくなります
繰り返し同じクエストに行くことになりますがかなりしんどいです
コンテンツの追加はあってもベリーハードでやってる人向けではなく
LVも装備も先行しきった人向けにしか追加してくれません
この辺りでユーザーは脱落していきます
上がらないLV分を強化で補って行こうにも強化が運で
この時点では投資するお金も稼げないので難しいです
強化についてはどんなに血道を上げて稼いだメセタ(ゲーム内通貨)も運でちゃぶ台をひっくり返されます
装備品はお金をかけて強化ができて1~10まで上がります
特殊効果の付与は拾った装備品から合成という形で可能です
これらを成功させるには運なのですが面白く無いです
なぜかというと、ただ単純に強化失敗するなら
少ない確率でもやっていればいつかは強化しきれるものですが
1~3下がったり、元々あった特殊効果が消えたりします。
単純強化(攻撃力を上げる)の方は失敗してもマイナスにならないことはありますし
リスク回避のアイテムもありますが
特殊効果の方は失敗したら必ず消えますし
回避アイテムもないです。(確率を上げるのはあります)
それと・・・感覚的なものになってしまいますが
どうも確率と結果が納得いかないです
80%でもやたら失敗します
単純強化の方は確率ではなく安全とか危険とか曖昧な確率を表示してきます
その割に成功率UPアイテムが%表示だったり一貫性がなくごまかしに見えます
せっかくメセタをためて、アイテムをかき集めてきてもすべて運で弾き飛ばされるので
そのたびにやる気をそがれます
プレイ期間:3ヶ月2013/06/07
ポックルさん
他はともかく、このゲームはキャラクリを楽しむゲームなんだから、現状あまりに高い為に好きにキャラクリできない状態を解消するのは良いことじゃない?
このゲーム、キャラクリは楽しいですよ、キャラクリはね。だからこそキャラクリゲーに特化した方が良い。
好きにキャラクリ出来てSSとるゲームにした方が生き残れる気がするんだけど。
だから武器フォームとかもバラマキで良いんでない?
あくまで個人的にだけどね。
しかし、何度言っても他ゲーと比較したくてしょうがない人はなんなんでしょうね、ホントに、、、
プレイ期間:1年以上2019/01/18
エコーさん
・DLは無料ですが、自由にまとまったお金を出せる社会人に優しいゲームです。
・限りない世界を冒険したい人には向きません。コスチュームを着こなして、フレンドと遊ぶゲームです。間違えないように。
・関連商品やオフラインイベントが充実してるので、オンラインで知り合ったフレンドと交流できるのが1番の魅力です。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
ダカラゴミーさん
取り合えず運営が糞って言うことは周知の事実だと思うのでおいておいて
現在はまた強烈な虚無期間に突入しています。
使いまわしクエストで延命措置を必死こいてやってる感じ。
クエストについては雑魚キャラで異常に硬いやつがいたり
壁にめり込んで弱点隠すボスキャラがいたり
カメラが近すぎて全体が見えないくせに基地外ムーブで即死攻撃してきたりと
おおよそ戦闘ゲームとしてはゴミ
ただ、操作性や動きの爽快感はあると思う。
カメラを見づらくして戦闘の難易度調整してるとほざいていた運営が
作っているのでここらが限界か。
クリエイティブスペースという、家とか色々作れるスペースを実装しました。
ある一部のユーザーには刺さっているようですが自分的には死にコンテンツ。
ここの開発はセンスがない様でUI関係が総じてゴミということもあり
このクリエイティブスペースの操作も本当に分かりづらく使いづらい。
直感で動かすことができない感じ。
これをやるならマイクラとかやったほうが数百倍マシ。
新しい武器防具が実装されるが、どれも誤差程度の能力アップしかしていない
そのため、強さ突き詰め団体以外はほぼ更新しなくていいレベル。
キャラクリが非常に優れており自由度が高い。
が、体の調整やアクセサリーの調整など、かゆい所にいまいち届かない
そんな設定になっているのでイライラさせられる事が多い。
ディレクターだかプロデューサーだかの木村という奴が言っていたが
これから新しいMAPを追加する予定はないらしいので
既存のMAPに使いまわされてぺらっぺらになったクエストを追加し
なるべく金をかけないで運営していく事が確定した。
いつサ終するか分からないので課金は慎重にするべき。
現在の人口は全盛期、酒井と言う奴がバカ騒ぎしていた頃の
10分の1程度には衰退しており、ブロック人数バーを見て
絶望する事が多くなってきた。技術力がないので鯖統合も出来ないだろうし
このまま緩やかに衰退していくであろうRPG。
プレイ期間:1週間未満2024/03/23
レゾナンスベルファスさん
ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。
先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。
とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」
沈黙
A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」
と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。
会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。
なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/17
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