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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

残念

ツナさん

オープンワールド?どこがモンハンのフィールドが大きい版な感じ
川を泳いで向こう岸に渡れない仕様だからしかたないが
アクションも技キャンセルができないようでザコの突進をくらう
大型モンスとの戦闘はワンパターンで楽しくなく壁際では
ほとんど見えなく何がおきてるのか見えた時は振り落とされそうに
苦労して制作した武具もすぐにゴミ時間のかかりすぎるクラフト
使い回しの武具ダンジョン仕様にそって遊ぶしかないユーザーだけど
まだまだテスト中のような世に出すには早かった練りこみ不足で
世に出してしまった作品だ課金にかんしては人それぞれなので
あえて言わないがヒドイ言わないつもりが言ってしまったヒドイ
良い所もあるEXなど親切なプレイヤーさんが居て自分の時間をさき
お手伝い等をしている良いのはゲームではなく一部のプレーヤーさんとは
新規で始める人はメインストーリーを終わらせたら引退でいいかと思う
ソフトを購入したお金はかかったでしょうが課金して続ける意味は無いです
無課金で頑張れるなら頑張れてもオススメできません以上

プレイ期間:3ヶ月2017/05/15

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ここで渾身の★5つ!

マリアライトさん

それら全てを踏まえても良ゲーであることは間違いないでしょう。
どだいこの分野、韓国のゲームにはどうあがいたって
勝てっこないんだし。
このゲームはそれなりに健闘しているほうですよ

カプコンと、スカイリムを作ったチームとはどういう関係なのか
すごーく気になりませんか

ファミ通は、さんざんあおって「あとは知らね」
とかいうのも。やめましょう

プレイ期間:1年以上2015/11/17

バカ マヌケ~ ゴブゴブ

松川 ポーク豚さん

作業が嫌いなひとはオンライン向いてない← 書き込みがあったが
現在 残ってるのは、重課金者~廃人層 一部の中級課金層だと思われる

作業に嫌気がさした、無課金~ 一部中級者はやめていき過疎化が進む
課金者だけ 残ればカ○コンにとって問題ないと言えるのか?

一部中級課金層が 大多数やめた結果(カムバックキャンペーン)とか
やり出したんじゃないのかね。

プレイ期間:半年2016/03/29

これぞ本当のDDって感じ

サイレンスさん

初代DDのみプレイした経験からの感想

大型だろうと開幕から一瞬で敵のHPが溶けるような事がないのと、しがみつきが遠距離職だろうが魔法職だろうが超重要な要素となっているので死に要素では無くなっている。
クエストはメインクエとパーソナルクエを除いた他は基本繰り返し可能なので、戦闘が苦手、戦闘がだるいといった状況下でも、納品クエ繰り返すだけでも経験値もお金も貯まる。
クエストのおかげで金策に困る事もほぼない。
特別高いレアアイテムのような物も低レベル帯に存在しないが、それでもお金貯まらないなんてことはまずない。

難点は

基本的に大型怒り時はしがみつき→揺さぶりをしてダウンさせないと与えるダメージが1/3以下になるため、逆にこれが大型戦の全てになってしまっている。

1500円パスで不便な所がほぼ改善されるものの、それでも装備を取っておくと倉庫拡張分があっても全然足りない。
となると整理しなきゃならないのですが、1個1個メニュー開いて売らなきゃならないため手間がかかりすぎる。


ゲーム自体はレベル上げはもちろん、スキルも後半は修練というクエストこなして覚者、ポーンのスキル強化したり、BOを集めてステータス強化などやり込める部分は数多くあるのでレベル20くらいから楽しくなってくると思います。
自分も初日ただのマゾゲーだと思ってましたが、少しずつ分かってくると段々楽しくなります。
そんなこんなでソサ31ハンター27ファイター24まで上げてまだまだ楽しめそうな予感です。

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

クソ作業

ポポーンさん

最初は楽しい、、、そう最初だけ。ジョブレベル20くらいからかな?もう全てが作業。課金してもレアドロップしないため、課金しようがしまいが無意味。もう5000円以上報酬サポート使ってるが全く無意味。おそらく運営が金を使わせるために確率絞ってるのがまるわかり。。。
アクション面やその他エリアポイント面は皆さんが酷評してる通り。まじで課金しないほうが良い。
今から始めるひとは絶対にフレンド3人以上でプレイしたほうが良い。ソロは作業かつ無理ゲー。クイックマッチはジョブ指定外せばすぐマッチするが、マラソン大会するだけのくそつまらん作業時間を過ごすだけ、、、(しつこいが課金してもレアドロップなどしない詐欺仕様)
ちなみにフレンドがいても作業は変わらず、苦行です。フレンドいないと成立しないゲームなため、1人がこの苦行を投げ出すと雪崩式でプレイヤーがいなくなり、サービス開始から過疎が止まらない。GMもこのまま過疎が加速すれば人数不足で成立すら危うい。それをふせぐために、武具素材とJPを餌にプレイヤーから金と時間を巻き上げる仕様っっwあほらしっっw
クランも存在価値がなく、クランイベントもない。拠点に帰ってもクラフト時間かかるし、課金しないとバザーは無理ゲー。マラソン以外やることがなく、ほんと脳ミソ腐るよこれ、、、
私のフレンドも限界みたいで、1人でも欠けたら残り3人も皆辞めるとのこと。
カプコンのゲームはドラゴンクォーター以降ksゲームしかないため、信用してなかったが、ここまで落ちぶれているとは驚いた。
今後、この会社のゲームは二度と購入しないと誓った。さらばオワコンカプコン。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/29

最近のオンラインゲームにありがちな、古臭い考え方を捨てきれないが、仕方なく新しい考え方を渋々組み込んでるゲームがDDOM
ゲームをプレイする全てのユーザーにストーリーすら壁を作って延命を図る。
そのくせ、早くストーリークリアしろ、早くレベル上げろの催促の凄いこと。
当然、エンドコンテンツがゴミだからストーリーをサクサク終わらせると都合が悪い。
やりこみユーザーなどは無責任に簡単とクチを揃えるが、全くの新規ユーザーには苦行しか感じない。
すぐ使い物にならない装備を課金すれば確かに楽になるが、今回のオーバーロードですら、当たる人は1回で一式当たる人も居るが、1万以上払っても、ようやく当たったが性別違いって知り合いも居るほどの鬼のような確率設定。
こんな無駄な物に課金したくないと思えばクラフトしかないが、そのクラフト自体が既に死んでる。
オーバーロードの性能をクラフト装備と照らし合わせると一目瞭然。
しかし、それを騒ぎにすると下方修正を必ず掛ける運営がかいまみえるので敢えて控える。
途方もない作業を強いて作っても、LV5ほどの強い差が敵に出てくると、苦労して作った装備はゴミになる。
次にポーンや自分が使う物として残してもアイテムボックスが即圧迫。
課金で拡張しても圧迫します。
結局は、LV1から装備可能な課金装備を売る仕様を運営は仕組んでいる。
MHFは、同種の素材を過剰に所持しなければ、ほぼ全ての素材を所持しても7ページ以上ボックスに空きを作れるのに、いくら運営違いでも、同じ会社のゲームとは思えないほど、足元を見てくるやり方が酷いゲーム。
よしんば月額サポート払って、何が悔しくてアイテムボックスとにらめっこしないとならないのか理解できない。
アイテム収用枠を拡張もせず無駄にアイテムの種類だけは非情なまでに増やして、更にユーザーのストレスを煽ります。
そしてまた、ただのマラソンコースを、圧迫させる為のアイテム収集させるだけのストレスマラソンな日々の繰り返し作業。
要らない物は処分しろと他人事の様に言う人も居ますが、後が恐いのがその罠です。
そんなストレスの最中、突然LV70以降の次のストーリーが一気に推進レベルが上がるので、目が点になります。
微妙なレベル帯の素材がゴミの様にまた溜まります。
結局、低ランクの装備や素材を処分して、他職上げは、ショボい装備でポーン連れてテルサイのパターンマラソン...
このゲーム、もう終わってます。
そこまでして一式装備買わせたいんだと気付きました。
とりあえずモンハンワールドまで持たないゲームでしたね。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/23

ゴブリンにも劣る知能に乾杯!

もうお腹いっぱいさん

今すぐLv 80になれるキャンペーン?
このゲームはRPGでしょ、RPGの醍醐味であるレベル上げ、装備品集め等お前らが無視したらゲーム成立しなくなるだろ!

いきなりLv 80になって何が楽しい?フィールド出ても傷1つ負うこともなく強敵と闘う高揚感も味わう事もなく一体こんなゲームの何が楽しいの?
RPGはレベル上げしながらいろんなコンテンツもやりつつ強くなるのにそれをめんどくさいとか言う奴はこのジャンルのゲームするのが馬鹿なんだよ!それを運営がやってどうするんだよ!

サービス開始からレベル上げしてきてもつまらないゲームだなと思うのに開発運営スタッフが考えるとこそこ?

地道にゲームやっても作れる装備同じデザインの色違いのループとか色鉛筆でももっとカラーあるぞっていう色の種類とかゲームシステム以前のクソゲーなのでこのキャンペーンにもはや驚く事もないけれど、

RPGなんだぞこのゲーム。

そもそもの概念から無視するなら辞めちまえ!

プレイ期間:1年以上2018/03/01

ドグマシリーズを全てプレイしてきた者です。
オンラインゲームもいくつかやってきてますが、これはダメですね。

とにかく思い当たる事列挙します

ソロじゃ無理、野良はパーティ組むのも時間かかるし

あと装備作成もダルい
戦闘も単調だし、1回でもイベント逃すともう追いつけ無い、イベントは無課金ならば同じところ60回くらいクリアし無いと最高報酬もらえ無いし、60回やってなんとか作った最強装備は1週間もしないでザコ武器と化すし、しかも苦労して金稼いで素材集めて最強装備作ろうと思っても作成が大成功するかは運任せ!死ぬ気で作成の下準備したのに最後運任せって終わってるでしょ!

プレイヤーが見つけた効率的な戦法や狩場は即修正

運営の思い通りになら無いプレイヤーはすぐ潰されます。

ドグマシリーズ好きで、すごく楽しみにしてたし、PCも新しくして待ってたけどね

楽しみにしてたから課金してもいいと思っていくらか使ったけど、快適なプレイや面白さより、ただ金使わせようとする運営にイライラ
ドグマ好きでも運営の姿勢があれだから金払う気とか無くなったわ

冒険パスもあと数日で切れるんでもういいかなって思ってる

これからやる人はやってみたいならやればいいと思う
やってみないとわから無い事もあるから

でもどうせ長く楽しめ無いんだから、手を出す必要も無いと思うけどね
金ある暇人向け、社会人には無理

現状はひたすら素材集めて装備を作成して、現時点最強装備を俺は装備してるんや!どや!っていうのを毎週繰り返すだけ

クエストやストーリーはただの手段でしかなくて何回もこなさなくてはなら無い苦行に成り下がってる

簡単に言うと底が浅い
今はヘビーユーザーが課金したという義務感でまだ頑張ってるけど、長くは持た無いと思う

素材はいいのに、オンラインのノウハウ不足が露呈した感じ

ほんと素材はよかったのに、すごい残念
運営に潰された良素材現産廃オンラインゲー


プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

いやいやこんだけ低評価しててやめろと言われて切れるってどんだけドグマオンラインしたいねんしたいなら大人しくやりゃいいのにウォーミッションもしてるんかな?どんだけやり込んでるや
さすがに星1多過ぎやろこのレビュー見てはじめたい人でもやらへんやろ?
ほぼほぼ星1って酷すぎやん?改善していってるとこもあるやろ?頼むからドグマオンライン早く終わらそうとしないでください!
無料ゲームの中なら星5は言い過ぎでもないと思います!
1万円くらいのゲームと比べるのはちょっと違うと思います!
ドグマオンラインしてて星1はやり過ぎと思います!みなさん頑張ってウォーミッション楽しみましょう!

プレイ期間:1年以上2018/06/30

最高!

銀河さん

皆さんは課金しなければならないと、そんなこと言ってますが、うまくやれば無課金でも十分出来ます。それを出来るのは序盤だけだと?私は今一つの職業を育てきっていますさらに60名ほどのクランのリーダーです。戦闘システムですが、揺さぶりオンラインというのは間違っていませんがしかしタイミングを計って相手に状態異常をかけたら揺さぶりしなければならない状態を高速でおわらせることが出来ます。MMORPGやMORPGは個々の役割が大切です、現在では役割しか出来ない状態が続いていますがエレメントアーチャーが出ることによって回復と攻撃さらに相手の弱体までこなせる役割に縛られない行動が出来るようになるでしょう。 因みに倉庫拡張されるそうです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/10

世界観や設定、グラフィックは秀逸だけど、ゲームとして成り立っていないぐらいひどいゲーム。
クソゲーのほうがゲームであるだけましなレベル。
理由1
敵の攻略方法が同じ。
巨大なサイクロプス、強そうなドラゴン、迷宮の奥にいる不死者、いっぱい敵はいるけど
倒し方は全部掴まってゆすれ。(例外もちょっといる)
理由2
職の役割が少ない。
プリースト、ファイターソーサラーetc多数の職があるけど、全部つかまって揺すれ。
ローブだろうが鎧だろうが、弓だろうが掴まってゆすれ。
職に意味がすくなく、例であげるなら回復職の回復より薬が優秀。
戦闘中は薬がぶのみしながら戦士4人でなぐるドラクエ。
理由3
アクション性がひどい。アクションぽい動きはするけど、あくまでぽい動き。
敵の攻撃をわかっててもよけれない。
理由4
バグが多すぎ&直さない。運営が仕事しているのか疑うレベル。
壁に敵がめり込んで攻撃できない。とか崖の地形で敵を揺すってるときに崖からモンスターがジャンプして自分だけ死ぬ。敵はワープしてそのまま。
まあ、とにかくバグが多い。スタミナが減ってるときに強化されるスキルが常時発動してる職があったり、それが一ヶ月以上そのままとか。
理由5
ゲーム内の各システムが古い、20年近く前のシステム。
モンハンだとドスとかの時のワールド制
ソロだときつい仕様なのでPT募集しようとするが
クイックパーティとか募集機能が機能しておらず、リアル知り合いとかがいないとゲーム進行に詰む。
もちろん掲示板とかもなく、ゲーム内でシャウト、さけんでPT募集する。

まあ、細かいところはいくつもあるけど、大きいのはこれぐらいかな?

ストーリーのボスとかをソロ(お供のポーン達と)でやろうとしたら
ポーンすぐ死んで、消失。
自分は即死させられて、近くの拠点で復活
そのまま特攻して、数十秒で死んで又拠点で復活。(能力はさがるが無限に復活できる)
それを延々と2時間続けることに楽しみを見出せる人ならやってて楽しいかも。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/29

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