最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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けっして悪くないと思うけど
まったりとさん
CGも音楽も良い ソロなのでポーンもありがたい(馬鹿だけど そこも可愛い)
でも 飽きるね 容量も馬鹿でかい バグなのかタイムラグなのか不具合もチョコチョコ
無料なんだから100点求めなければ無課金で充分過ぎるぐらいに楽しめる
必死になりすぎて文句言ってる人には「とりあえず落ち着け冷静になれ」と...
たかがGAMEなんだから、やってもやらなくても良い事なんだから落ち着け
プレイ期間:1年以上2017/05/18
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間違えた世界に召喚されたさん
下の方が言ってる事が一番核心に近い。
このゲームの防具は、はっきり言って詐欺。
苦労して素材を集めて防具を作っても、新しいエリアに行くとゴミと化す。
その辺を徘徊してるザコモブに一撃で致命傷なダメージを受ける。
更に、いわゆる課金ガチャで売られる一式装備など、苦労して装備を作った者を、悉く嘲り笑うかの如き高性能な装備を運営が売る始末。
もっと酷いのが、3千円出して課金一式を購入しても、民族衣装はすぐ使えるのに、水着のようなネタ物は、その他の部分のグラを消す特殊な装備がランダムでしか当たらないって事と、確かに上下セットでは当たるが色違いだったり、確実に最低2~3回は3千円コースを回させる、人を馬鹿にした仕様。
無印ドグマを想定して始めると、明らかに絶望する作品。
大型戦は特にゴミの一言。
職業個性の必要性すら皆無な仕様の為、火力しか重視しないユーザーが多発するゴミゲー。
カプコン大好きガチャ荒稼ぎ目的にドグマを使っただけのゲーム。
いわゆる、運営金策RPG。
嘘だと思うなら、あえて止めません。
やって後悔して下さい。
プレイ期間:1年以上2016/10/29
魚くんさん
遂に今後のアップデートで戦闘系に色々調整を入れてくるみたいです。告知がでてますね。今更感はありますが一応評価。
その内容ですが大雑把に言うとスキルやアビリティの追加でどうにかなるだろうと。そりゃ大型アプデでスキル等の追加がくるのはわかるよ?だが今あるスキルの大半が使われず1~2つくらいのスキルで前戦闘周回している理由を考えないのかな?本来このスキルは大振りで当たりにくいから当たったら大ダメージとか、小振りで連打がきくから小ダメージとかそういうバランス、ダメージが他スキルに比べて2倍、3倍違うとか状態異常いれるスキルだが全然入らないとか意味がないとかせっかく自分達で考えて実装したものを死にスキルにしてるんですよ?今あるもののダメージの調整等でバランスとれるんですよ?そんな難しい事要求してないけどなぁ。シーカーについて書かれている事が一番まともな調整に見えました。
後はスタミナ消費量少し調整できないかなぁ?グリッデン等で現状あまりにも鎧職が不遇すぎるけどなぁ、走る時にスタミナ消費しないでいいんじゃ?
JPについては課金しろですか・・・わかりました。やっぱり思っていたとおりです。このゲームを作った人、その同じ人がこのゲームを良くするのは不可能です
ね。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/29
ななしさん
4ジョブカンスト、他60レベルくらいまでやりました。修練もほとんど終わりました。それなりにお金も時間もかけてきたほうだと思ってます。
もともと疑問点不審点の多いゲームでしたが一周年記念がゲームをやめるきっかけになりました。
豪傑ガチャに関しては、先行組に混じって素材集めしてましたがサブジョブのスカージ修練が早くできると思えば別に不満はありませんでした。が、実質IR制崩壊という点でガッカリでしたね。なんのための制限だったのかと。やりこんでるプレイヤーのためのエンドコンテンツらしくなってきたと喜びましたがこうなってみると集金のため以外の何者でもなかったですね。
白竜杯も参加しました。ウォリプリがメインだったのでなんとか参加できました。ただ、効率良く攻略する上で敵に合わせてジョブが決まってきます。結局はひどいジョブ差別で悲しい思いをした人も多かったのではないでしょうか。例え全ジョブ育てていたって好きなジョブで上を目指せないもどかしさ、というか一生懸命育ててきたジョブの席が無い時点で萎えますよね。
他のイベントは使い回しデザインのガチャ安売り、しつこいほどのコラボ復活(もういいよ…)
サービス開始からずっとやってる人は何を楽しんだらいいかわからないアニバーサリーでした。
ふと気がつけばノルマばかりで同じ事のくり返し作業。新ダンジョンもだいたいが旧エリアに草を足しただけの使い回し。モンスターの骨格もほとんど一緒。脳が死んでないとできません。これを長時間やって楽しいと思える人って思考停止ニートくらいなんじゃないでしょうか。
作業ゲーが好きな人には自信を持ってオススメします。基本無料で限りなく時間潰せます。
このゲームをやって学びました。基本無料のネトゲは二度とやりません。
一生懸命やればやるほど時間もお金も損するゲーム、楽しもうとするほど裏切られるゲーム。
今までドグマの名前だけに釣られて遊んでましたがそろそろ本気で飽きてきました。ゲームに文句を言いながらでもバネにして楽しく遊べるフレンドと出会えたという点で★2です。
カプコンさん、もうちょっとなんとかならなかったんでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
ドグマリオさん
メンテいくらなんでも。ヒドィ。
こんなに臨時メンテで迷惑かけまくってるのに、なんも補填ないし。
しかも、グリッテンのテスト??
え?これ、正式サービスはじまってるよね?今さらまたテストするの!?
あんだけ、宣伝しておいてほぼ毎日メンテいれて、イベントやるっていうから行ってみたらテストですとか。
いい加減にしてよ。
倉庫満タンになるから、課金しようかと思ったけどやめてよかったです。自分が遊びたいとき遊べないのは、課金すると余計ストレスになるんで。
パーティー必須ですが、おいてかれます。誰も待ってくれず、道中雑魚無視、奥までマラソン。ボス倒すで終わりです。土地勘ないと完全迷子になります。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/13
PCユーザーさん
インタビューでおっしゃってましたが、完全なMOですね。
簡単に言えばロビーから出発するタイプのよくあるゲームです。
拠点となる街には最大100人、そのほかマップには自分とPTメンバのみ。マップは広いがそれが活きていません。
一部インスタンス化であればよかったと個人的には思います。
楽しみにしていただけに残念です。
インタビューを見て、広いマップで出会いがあったり、共闘できたりを期待してしまいました。
まだオープン間もないので今後そういったコンテンツが増えると嬉しいですね。
またその他に関してはチャットがやや打ちづらい(反応が鈍いような動作)、同期がとれていないのかPTメンバとの位置ずれがあり、まだこれからといったところでしょうか。
グラフィックに関しても新作にしては非常に残念です。
雰囲気やゲーム自体は良いので、今後に期待です。
プレイ期間:1週間未満2015/09/05
潮時かなさん
サービス開始からしばらくしてリアフレに誘われたのでプレイ。2年以上はしてます。無印とDAもプレイ済みです。
最初はゆさぶりシステムにびっくりしつつも、自分の作ったNPCと冒険できるのが楽しくてプレイしてました。パーティーのスキルやアビリティ次第で、倒せなかった敵が簡単に倒せた時は感慨深かった。
ただ…アップデートの度に敵の攻撃は理不尽になる(グラと当たり判定がおかしい)し、PCは無駄に長い怯みモーションとか入って理不尽でやけに強い攻撃にハメられるようになりました。ステージと敵の大きさが合っていなくて戦闘中に敵がスタート地点に戻るところからやり直すなんてことも…。ハードによっては画面上に黒いモザイクのようなものが広範囲に出て、とても見にくくなっているようです。
だんだんとゲームとしての基礎が崩れてきている上で「課金前提なら新しい装備の材料が入手しやすい」だの、「課金しても今より強い装備が出るかは運次第」だの、「大量にアイテム拾え」だのと言われていたら萎えてきました。結局新たに装備入手してもまたすぐにより強い装備(見た目ほぼコピペ)が来るし、その割に敵の攻撃は壁を超えてでもヒットなどでHPがすぐ少なくなってあまり強くなった実感ないし、そもそもゲームってそんな楽しみ方だったっけ…。ストーリーも主人公いなくても進むような浅い内容だし…。
だんだん主人公と敵の戦いというよりは、運営の嫌がらせとプレイヤーの戦いのようなゲームになってしまっている気がします。
ほかの皆さんの仰るように、素材が良かっただけに色々と惜しいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
ぺぺろーんさん
まず、課金しても面白くありません。
ただ、最低1500円課金しないと苦行なだけです。
(課金しても苦行ですが…)
下の人がリアルバトルとほざいていますが
壁にめり込み、ある一定のフィールドを
出ると無敵化するモンスターにリアルバトルと
言える精神には感服します。
工作員と罵っている人は何故☆5なのか
一つも書いていません。
何ヶ月も遊んでいて☆1つなのは
毎回の更新に期待しては裏切られているからです。
裏切られても遊んでいるのはそれだけ前の
ドラゴンズドグマが好きだからでしょう。
そんなファンの期待を悉く裏切る運営
今度高田馬場でイベントありますが
行かれる方は声に出して改善をお願いして欲しいです。
そして【工作員】の皆さんは、☆5つつけている
暇があったら、どうやったらユーザーを満足させられる
ゲームが作られるか…目から血が出るほど考えてください。
しかし、黒猫のウィズでさえボイス導入部分を増やし
ユーザーへ面白く遊んで欲しいと言う気持ちがひしひしと
感じられるのに(しかも課金なしで楽しく遊べる)
美苗さん頑張ってくださいね。。。。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
閣下さん
はぁ…w えーっと
普通のゲームではエンドコンテンツといえば難しい戦闘であったりを思い浮かべると思いますが
このゲームのエンドコンテンツ(現最強装備が入手できるコンテンツ)は違います。
移動速度の速いジョブで見慣れたコピペマップをただただ雑魚を無視し突き進み
目的の宝箱を開け、運悪く目当ての物が出なければまた来週~です。
そんなゴミ以下のコンテンツを伸ばしに伸ばし小出し小出し。
そして今回…w また余計なところを弄ったらしく宝箱から出るアイテムが異常な偏りを見せています。
確率的に考えてあり得ない数字が結構な人数出ていることから、まず不具合というか
まぁ馬鹿な変更をしてそれに気づかずリセット日を迎えたというところでしょうね
ここの運営は絶対認めないでしょうし、謝罪も補填もないでしょう。
エンドコンテンツがこんな感じです。参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
通りすがりの冒険者さん
まだドラゴンズドグマに触れた事のない人へ。
先にドグマの一作目をやってみるのをおすすめします。
中古で安く入手できますし、そちらは面白いゲームです。
オンラインはカプコンの子会社が名前を借りただけのGAIDENになります。
具体的には他の方がレビューに書いているとおりです。
面白くしようという意思がないのか、空気が読めない運営なのか。
イベントは恐ろしく手抜きのものが多いです。
例を挙げれば、
・プロデューサーが名誉欲を満足させるために「アフタヌーンティーパーティ」というオフ会を公式で開催。会費は4000円搾取し、ブログを書いている信者をメインに40名くらい集め、クリエイター気取りでサインとか書いちゃいます。
・1日1回、ゴブリンを1匹虐殺するだけのイベント「ゴブリン習慣」というのを堂々と開催してます。さらに言えば、今やってるのが2と書いてあるとおり、前回大不評だったのにまたやってます。
・年末から今年にかけて重課金ガチャありきのコラボを立て続けにやってます。Sレアのコラボ装備を着て何をするかというと・・・拾うだけです。コラボの主人公になりきってゴミ拾いのボランティアをする気分を味わえます。年度末で手段を選ばずお金が欲しかったんでしょうか。※今も継続中です。
感想としては
「なんでこんな手抜きなの?途中でプランナー死んじゃったの?」
と疑いたくなるようなオンラインゲームです。
プレイ期間:半年2018/05/26
サービス開始半年を待たずして始まったのが・・・・
カムバックキャンペーンwwwwwwwwwww
こんなゲームほかにありましたか?
「ドラゴンズドグマ」という人気のあった前作の冠を使って
多くのユーザーを期待させ、多くのユーザーを集め・・・
中身は超劣化糞ゲー
システムは、前作からのコピペ多数
まあ、この辺りはいいでしょう
しかし、劣化コピーしすぎ
前作で好評だったポーンシステムは、ただのストレス要因でしかない
ダンジョンもモンスターもコピペ、コピペで呆れるばかり
当然引退ラッシュで、アクティブユーザーはすぐに激減
カムバックキャンペーンの異様な速さが、すべてを物語っています
2015年度の期待を裏切ったゲームNo.1じゃないでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2016/02/12
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