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ドラゴンズドグマオンライン

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同じように罵るだけしか脳がないのか?

お前もなさん

お前こそが一番の基地外だと思うけどな。

お前らみたいなのはレビューしちゃいけないな。
ずっと引きこもっていろ!

このゲーム、新規で始めていいクランやいいフレンドに当たれば天国です。
恐らくそれはどのゲームも同じですが、みんなと楽しくワイワイできない人には苦痛でしょう。
ゲーム内では一からものが作れるのでコツコツやれる人にあいますし、課金すればいい装備が手に入る。これは運営が無料ご奉仕して飯を食えるわけではないので、当たり前のことです。
下のひとらのように文句ばかりいったり、自分のことを正当化して新規さんのせっかくのレビューを罵ったりする基地外はいるにはいますが、所詮、ゲームをつくることもできない無能の出来ないことねだりなので無視しましょう。
そんなにゲームが好きだからと豪語してご大層なことほざくなら開発チームに応募してやればいいだけの話で、それすらしないで人を批判するのは一丁前、それがこのすぐ下の馬鹿と二個下、新規さんのレビューを罵る馬鹿のレビュー、その他下のアホら諸々です。
下の方の言葉を引用すると、このレビューもブーメランされるのかと。
実際プレーしてみましょう!ソロでもある程度は進むので楽しいと思います。
個人的にはゲーム内での金策も緩やかで課金もするとてもしなくてもという印象なので、自分で判断してみて下さい。

プレイ期間:1年以上2017/05/19

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無印は良かったのに・・・

もななしのあきらめさん

内容やバグはドイヒーですね。前作が好きなだけに残念です。
細かい設定も初心者さんやアクション苦手な方(私もw)にはキツいです。
FFよりはギス少な目でしたけど w GM(グランドミッション)もほぼ苦行でしたね
クラフトも何故に、、、と不満タラタラ・・・スイマセン w
運営さんにも提案しましたが改善もないので抜けました。許してくれぃクラメンよおおおおお T T )

プレイ期間:3ヶ月2016/02/07

3.0もまるで成長してないようで

全然面白くないさん

2.0で侵食とかいうしょうもない要素を入れたシーズンがやっと終わったかと思ったら、今度は戦甲とかいう、名前を変えただけのギミックを導入。
どうして普通に作れないのかね。

これまでもアーマーサイクロプスなど、鎧を壊さないとコアが出ないとかあったじゃん?と。
そいつをさらに面倒にして、壊さないと体力まったく削れないようにしただけ。
怒りゲージが無くなり、敵を硬くすることができなくなったせいか、赤シグナルの咆哮とともに謎の防御アップ。
軽装、重装などと壊す箇所をアップさせたバリエーションがあるが、ただ面倒にして、無駄に時間をかけさせるだけで、まったく何の爽快感も感じない。

いつまで経っても変わらない、直らない。
大型敵との戦闘には相も変わらず妨害のための鳥だの犬だのを配置し、「純粋なボス戦」を楽しめずプレイヤーはイライラするだけ。

お寒い無敵戻りは相も変わらず健在で、これを直す気も無いと宣言しているそうで、こんなクソを垂れ流しておきながら、無能プロデューサー、ディレクター連中はよくもまぁアチコチに顔なんぞ出してられるな、と思う。

メインのシナリオを進めないと辺境の礎も利用できなくなり、毎度毎度マップの継ぎ目でプレイヤーを足止めしておいて「オープンワールド」とか、笑わせるのもいい加減にして欲しいよね。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

ここの運営には何も期待することはできません。

ユーザーを大切にしない姿勢や意見も聞き入れようとしない態度。
全てに於いて課金要素が盛りだくさんで、課金しても倉庫はキツイし、無課金ならなおキツイでしょう。

バグすらずっと放置で直す気もなく、イベントすら初心者さんには参加できそうもないことばかり……。

そして決定的なのは今回の黒呪詐欺でしょう。
事前報告というのは何時如何なる時でも信用に関わること。それをしないで勝手に設定上げたりするのは景品掲載法違反にも該当するほどの悪徳商法です。

フレンドも今や1割もインしていませんし、クランメンバーもたった2名しかインしてきません。

このような現状はユーザーではなく間違いなく運営に責任があると誰でも思うでしょう。

もう、運営に何を言っても無駄ですし、ここへのレビューにしろ運営が確認している可能性もありきですが、最早意味はないでしょう。

まだプレイされている方の中にはまだ面白いと感じでいるからプレイされている方もおられるかもしれませんが、はっきり言ってプレイするだけ時間の無駄です。素材は良いが運営が全て台無しにして課金させることばかりに注力している始末です。

良いゲームを作ればそれだけ世間に評価され、課金する者も増え、お互いがWinWinの関係なのが最も潤されるはずです。

それを全く理解せずに課金させることに走った運営を最早プロとも言えません。

このようなゲームはさっさと辞めて、違うことに時間を使ったほうが遥かに有効だと思います。

ここまで腐りきった運営を私は見たことはありません……。

プレイ期間:1年以上2019/04/16

繰り返し作業が多すぎる

ブロッコリーさん

通常クエスト
初期の設定からどんどん難易度を上げていっている為
報酬にあまりにも見合わない物が増えている(特に納品系)

各エリアP
各エリアの支給品の一番良いグレードを維持するには
あまりにも設定が高く 各地での貰えるAPが少ない
日々1適当なエリアを上げるだけで1週間終わる
今後 新エリアが出ると一週間が8日9日と伸びないと対応できなくなる

ボス
HPの何%~何%間が通常状態または怒り状態で区切られている為
自キャラが弱すぎる場合は怒り→ダウン→怒りという事もある
一度怒ったら同じ範囲にいる場合は怒らないようにした方がいい

高火力になった時はゴリ押しで怒り状態から通常状態まで持っていける
がその時にダウンもすることはない
ダウンさせる方法が揺さぶりしかないのでダウン時に大ダメージを与える
というせっかくの設定が無駄に感じる

敵のスタミナは攻撃でも減らずまたは回復する為
自分+ポーンx3の4人PTで個人で遊ぶ時は苦行でしかない
ポーンが全く役に立たない 自分が揺さぶり中でも通常攻撃など・・・
自分の行動に合わせて臨機応変に行動できないAI

クラン
クランにはいればレンタルポーンなどの割引などのメリットが書いてあるが
差がほとんどない 50%OFFとかなら良かったのに
正直 クランメンバーのみの編成だと所得経験、お金、BO、APなど
もろもろアップするとかにした方が良かった気がする

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

それなりに楽しめた

オバダさん

βから触れ、アーリー正規スタートと1日も欠かすこと無く遊んでみての感想
悪い点はまあ他の方々が言ってる通り
UI、ゆっさゆっさ、ポーンの頭の悪さ、大型の挙動、チートRMT放置、etc
それでもまあ対応していくという姿勢は見せてくれたので、今後に期待
だったのですが
今回ver1.1実装前日になって
エネミー睡眠時の挙動に関して公式でアナウンスが有りました
現在ゲーム内では大型は眠らせてスタミナゲージを減らすという手段が一般的でした
でもどうやらそれは運営の意図する挙動では無いらしく
アップデートと共に揺らした時点で起きる様修正されるそうです
まあしょうがないっちゃあしょうがない
ただセージをメインにゲームを始め
あーでもないこーでもないとビルドを組み立て
これは有用というか必須と
GM通いまくってJP貯めて伸ばしたヒュプノ
これ完全に死にスキルになるんですよね・・・
なのに特にスキル振り直し等のアナウンスは無いし
ああまたGM通いまくらなくてはいけないのかと思ったところでモチベ維持が困難になりました
なので僕のDDONはここまでです
これから始めようと言う人はサービススタート時よりも良い環境で遊ぶことが出来ると思います
おめでとう
でも僕はもう無理だ
今までありがとう

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

紙ゲー(紙くず)

・・・さん

硬くなれって、素材最強防具ちゃんと着けてる?
GMベヘモット防具くらい着けないとね硬くなれって言うなら緑赤青防具作ったよ
☆1が弱いと思ってる?大体全ジョブカンストとかじゃないかな?

義務って何が、義務なの?そんなの無いって言ってんじゃん 他人の自由妨害する義務
なんてない。あるとするならそこそこの防具武器で参加するくらいかな
義務と言うなら自分のクラン内だけで義務化すればいいじゃない 
他のクランに言う事じゃない、寄生みたいな事してると晒されるだけオススメしない
レビュー内容は、紙ゲー薄っぺらいから

プレイ期間:1年以上2017/02/26

「コストを掛けずに」
「少ない人員で開発できて」
「遊びがいがあって」
「課金をたくさんしてもらえて」
「さっさとクリアされずに」
「5年程度運営できるゲーム」

木下さんや松川さんのインタビューからと、プレイしていて感じる要素をあげてみた。
ちょっとね、欲張りすぎじゃね?と思うの。
これが実現出来たらまごうことなきF2P開発の天才だろうけど、実際無理でしょ。
半分オイラの妄想ではあるんだけど、プレイしていると妙に感じるんだよなぁ。
3.4なんかは特に。ちょっとの追加なのに色々な思惑込めすぎじゃね?欲張りすぎじゃね?ってね。

プレイ期間:1年以上2019/04/30

高評価つけてる奴らの必死さくそわろww
ゆとりゆとりて何の関係あんねんww
お前ら頭美苗なのww
頭がパーンwwしてるからこんなクソゲーいつまでも出来るんすねww
まじリスペクトっすww
オヤジ共とゆとり共のレビュー争いを引き続きお楽しみ下さいww

プレイ期間:1ヶ月2016/07/04

類を見ない共闘ゲー

プロゲーマーさん

基本このゲームはソロは向いていません
ドラゴンズドグマでは非常に重要な設定のポーンは運営にとって全く必要と思っていないシステム・もしくは脇役ポジションみたいなので単刀直入に言わせてもらうと全く働きません
ドラゴンズドグマオンラインの最大要素の揺さぶりにすら全く参加してくれないのはどうかと思います
次はエンドコンテンツの話ですが課金する事によってスコアが倍増しますのでPTメンバーのやり込み度にもよりますが6時間程度で最大スコアまで貯めれます
ここまでは良いのですが最大の問題はエンドコンテンツで入手した素材で運営曰く「最強装備」を作成出来るのですが最強という程最強じゃないです次のバージョンアップで多少微妙になるのは仕方がないことですが最強装備がバージョンアップでお手軽防具と同等なのはゲームバランスとして確実におかしいと思います
先行くものほど馬鹿を見るゲームなのでデザインが気に入ってもいない限りはエンドコンテンツ装備を作る必要はありません 金の無駄です(特に装備は強化しても全然数値上がらないので無駄)
印章で製作する武器さえ手に入れればヌルゲーなので最新のワールドのエリアポイントを適当に集めて武器作って素材集めて全部売り払ったら次のバージョンまで寝かしておきましょう
次のバージョンになると高額素材がゴミのような価格で売られるので一歩遅れでこのゲームを進めれば精神衛生上良いでしょうね
とりあえずエンドコンテンツ含む最新の防具は作らないほうがいいです

プレイ期間:1ヶ月2015/11/03

ショウナンパンドラ

生粋の5つ★さん

全体的に、すごーく良くできたゲームだと思いますよ
だいたい、このサイト。ほかのゲームも殆ど★2以下じゃないですか
じゃあ、1.95て、かなり良作でしょう。
それなりの評価を得ている、ということでFAでいいんじゃないですか?
絶対より、相対よ。

キャラクターをどうこうできる萌えゲーではないので
あくまで硬派なものを好むひと向け
FFとか、あーいう世界観デタラメの作品が好き
というような方には受け入れられないかもしれないですね

あくまでマジメなカプコン。マジメが1番!
よくできました!って感じで、今回は★5つ

プレイ期間:1年以上2015/12/01

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