最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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( ゚∀゚)o彡°インチキクソゲ!インチキクソゲ!
やらせいんちき太郎さん
ある程度慣れてくると
「あっ、接待マッチングだ・・」
ってわかるほど露骨に勝敗が分かるようになるので
「それでもOK!勝ち負け?シラネーヨw!」
MODで艦の外観塗装を変えられますので落書きレベルの幼女絵つけて
「ボクの大好きな艦娘を動かせればOK!チーム?シラネーヨw!ブヒブヒ!」
という方以外にはまったくオススメはできませんw
腕と技と連携を競い合う他のFPS&TPS対戦オンラインゲームなどと
一緒とはけして思わないことですw
( ゚∀゚)o彡°インチキクソゲ!インチキクソゲ!
プレイ期間:1年以上2017/06/27
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通りがかりのY氏さん
先程、Tier10のランダム戦を終えたのですが、敵の空母使い(この時は信濃)に沈められたので、試合終了後プロフィール画面を見させてもらいましたが、ランダム戦の総合戦績が11,744勝、3,730敗で勝率が75.88%!撃沈比率3.93!なにこれ!ちなみに上位の使用艦艇から「SMALAND 804勝175敗 勝率81.96%」「ATLANTA 433勝 157敗 勝率73.39%」「DARING 384勝 91敗 勝率80.84%」「ESSEX 394勝 78敗 勝率83.47%」「信濃 286勝 64敗 勝率81.71%」「KUTUZOV 353勝 73敗 勝率82.86%」等々他の艦艇も軒並み高勝率です。
ランダム戦ですよね?いくら本人の腕前が良くてもランダム戦のマッチングメイクですよね?皆さんはこの状況、有りだと思いますか?
疑った目で見ると、運営と親しいゲーマー?何か理由があってマッチングで勝ち組に選ばれる?ただ全勝すると流石にやばいので30%位の確率で負け組に組み込まれる?
だって一人が頑張っても仲間が次々に海底に沈んでいくこともよくあるじゃないですか・・・なんかしらけちゃいました。
プレイ期間:1週間未満2025/11/24
名無しさん
史上最低最悪のクソゲー。クソゲーの極み。
こんなクソゲーを作った奴は氏ね!!!!!!!!!!!
カスでありゴミであり糞である。
こんなゴミカスの屑をどうやったら作れるのか。
本当にまったくもってつまらないカスゲー。
こんなゴミはさっさと捨てるべし!!!!
本当に最低最悪のクソゲー。消えてしまえクソゲー!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2024/06/29
頭WGさん
空母のReworkが来てから元々クソゲーぽい
雰囲気はあったが一気にクソゲーに。
空母のゲーム支配率が高すぎて
他の艦船は空母からの防衛を最優先にせねばならず
アップグレード・スキルといった装備面は対空一色。
行動も単艦で動くと即沈められるような状態になるため
艦隊行動が必須となり、戦術的な自由度が全くなくなった。
防衛で戦術・装備等の自由度を縛られても当の空母は
お構いなしに選択の自由度が高く空母以外が標的以外の
何者でもない。
また、上記の状況で艦隊行動からはずれたら攻撃される為
ゲームルールの一つである制圧戦などは全く機能していない。
空母は空母で単艦行動や、艦隊行動から外れたのを
削り殺していくだけの何の戦略も無く漸減していくだけで
活躍したことになる有様。
これ一体何のゲームなんですかね?
World of Warshipsなんて大層な名前つけないで
World of Aircraft Carriersとかにした方が
よっぽど今の状況にマッチしているんじゃない?
プレイ期間:1年以上2019/02/08
無能運営さん
運営曰くチート不正対策はしています
は?
アプデの度チーター沸いてるんだけど何対策してるの?
もしかして不正ツール作ってる所から裏金でも貰って黙認してんじゃねーのか?
勝ちたいならハックツールやチートツール買ってプレイしましょうって言ってるようなもんだからな
プレイ期間:1年以上2017/03/11
pppkさん
このゲームは本当につまらい。最大欠点は同じループの繰り返し、同じことを
やって、燃やして、ボコボコに沈めるだけのゲーム、おまけに味方の艦船は
全然やくにったたない。もーと全体の艦船を動かせるとか、領土を占領して
増やせるとか、もっと工夫しないと全然面白くない。おまけにレビューにも
かいているが、圧倒的に相手有利に作られてる。たまに暇つぶしに1ゲーム
だけするが、本当につまらない。★5つどこがそんなに面白のか。教えてほしい
おそらく、相手有利につくられている。ゲームユーザーだろう。これから始める
人、このゲームは絶対換金してはいけない。なぜなら、レビューにもかいている
が、圧倒的に相手有利に作られいるからだ。 だいぶユーザーが減ったのか
最近では待ち時間なしですぐ遊べる。 当然だが。これからも不公平なルール
はかわらないだろう
プレイ期間:1年以上2022/05/22
チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
おぼんさん
戦闘のモードでタイムトラベルと言うのがあるが、古き良き時代の水上戦とうたい文句のモード。
原点に戻ってかと思いきや、他の一部の艦艇を制限しておきながら結局は艦載機搭載艦やレーダー艦はOKですか?????、マジ笑うんだけど、結局隠密もクソも無いじゃん、ここの運営の頭やばいんじゃないの?。
現在の内容に関しては、ど素人の集まりで作ってるくらいレベルが低い状態。
しかも追い打ちをかける様にマッチングも酷い為、勝敗が極端すぎる、相手全員生き残って味方全滅とかふつーにあってありえない。
もうこれはゲームではない。
あの〇陸系ユーザー達がチャットで頻繁に運営批判してる位ひどすぎる。
2年ちょい遊んできたが本日綺麗さっぱりやめました。
この運営が絡んだゲームは今後一切やりません。
プレイ期間:1年以上2025/10/07
kuwataさん
以前から勝率調整の為のバフやデバフの事が色々言われてきたが、最近になってまたあからさまな調整が目立つようになってきた。
このゲーム腐っても10年続いており、10周年に向けてコラボや広告打って新規獲得をしたいのか、あからさまな接待マッチをやらされている感を最近特に強く感じる。
ロックもかかって居ないのに以前あった爆沈に近い破壊的一撃や明らかに躱せる砲弾が散布から外れた一発で一発の最大ダメージの倍以上のダメージを受けたり、相手を撃沈できるタイミングで急にサイクロンが発動して打てなくなったり、明らかに躱せる空襲を直撃されたりとあまりにも目に余る接待ゲームが最近増えている。
長い事このゲームをやって上手な相手からの仕方のないダメージを受けるのは解っているつもり。
しかし、理不尽な相手を気持ちよくさせる為だけのダメージを受けるのは最早ゲームとは呼べない。
いい加減にしろ。
プレイ期間:1週間未満2025/07/30
タロスケさん
勝ちやすいや負けやすいがアカウントによって決まってる様に思われるゲーム。アカウントを複数作り千以上試合をしているがどうやっても勝率50%以上をキープ出来るものと負け続けてボロボロになるアカウントがある。勝てる方はほとんどの試合でAFKや軽く撃って放置しても勝ち越すが負ける方は開始早々DDが沈みBBもスコアが2桁等が多くボロボロチームで連敗続き。最初のティア1でランダム戦をすると自分以外は全てbotになることが多いが主にbot同士の戦闘の為戦力は同じ位のはずだがすぐ総崩れになるチームに多く組まされるアカウントは勝率37から48%位で落ち着く傾向がある。勝てるアカウントは低ティアのランダム戦で連勝が続き四捨五入50%以上の勝率で安定する傾向にある。勝ちやすいやアカウントは味方にも恵まれるため結構簡単にダメージを稼げて自然にスコアも高くなるし高ティアでも赤字にならない。これはゲームが上手から勝率が高いとはどうも言えないと思われる。試しにアカウントを作り直すのも勝率を上げる手かもしれません。
プレイ期間:1週間未満2019/08/12
日本人プレイヤーさん
このゲームは、日本人以外のアジア諸国の人も同じサーバーでプレイしています
(中国人とは別サーバー、朝鮮人とは以前は別サーバーでしたが今は同じサーバーです)
なので、戦闘中に味方同士でのコミュニケーションをとるのが難しいです
日本人が、中学生で学ぶ初歩的な英語すら理解できない・しない人達が多くプレイしており、英語を使ってのコミュニケーションすら難しいです
上記の理由で、味方同士で協力して勝利する事が、大変難しいゲームです
プレイ期間:1年以上2017/06/26
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