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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,147 件

( ゚∀゚)o彡°インチキクソゲ!インチキクソゲ!

やらせいんちき太郎さん

ある程度慣れてくると
「あっ、接待マッチングだ・・」
ってわかるほど露骨に勝敗が分かるようになるので
「それでもOK!勝ち負け?シラネーヨw!」
MODで艦の外観塗装を変えられますので落書きレベルの幼女絵つけて
「ボクの大好きな艦娘を動かせればOK!チーム?シラネーヨw!ブヒブヒ!」
という方以外にはまったくオススメはできませんw
腕と技と連携を競い合う他のFPS&TPS対戦オンラインゲームなどと
一緒とはけして思わないことですw

( ゚∀゚)o彡°インチキクソゲ!インチキクソゲ!

プレイ期間:1年以上2017/06/27

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マッチメイクがレーティングではなく(見た目の)勝率無視なので、自分側平均勝率60%相手側40%という片側がかなり有利というのが非常に多いです。

完全に勝率無視であれば限りなく拮抗した対戦も多くなるのが自然だが、そうなるのは10戦1度あるかないか。
有利側と不利側どちらになるのかもほぼ同率になるのが普通だが、WoWsは不利側9割とか普通にある(もちろん有利側9割もある)。

とここまで書くと偏りがあるだけで平等と見えるかも知れないがそうではなく、あからさまに内部調整されていることが問題。
実際10連敗して1勝、そしてまた10連敗というのが頻繁に起きる。
そんなときに課金すると・・・15連勝とか。
偶然にしてはひどいですよね。

あとマッチメイクに空母がいると空母のプレイヤーによって勝敗が決まり、通常艦はほぼ意味ありません。

特に空母を利用した格差分隊。異常に高い勝率を残している人はこれを利用している率が高い。
サイパン含む788分隊。これが片側にいた場合そちら側が9割方勝ちます。

自分はこの状況がいやでやめました。全体勝率はソロのみだとランダム戦で52%くらいでした。

他の書き込みで勝率90%行くと書いてありますがCOOP戦の勝率ですね。
COOP戦なら普通に95%以上は可能ですから。

それと日本運営はベラルーシ本社への影響力は全くありません。
多数同様の意見が上がってきた場合は報告しますが、対応することはまずないと日本運営の方が言っていました。

冒頭に書きましたが、ランダム戦は勝つときは圧勝すぎ、負けるときは大敗。それが連続で続くのでつまらないです。

低設定でゲームするならPCスペックをそれほど要求せず、その割にグラフィックはきれいですので、観賞用やCOOP戦、シナリオ等、ランダム戦以外を気軽にするならまあ良いのではないでしょうか。

このゲームの★1~2レビューは長くやっている人ならうなずくことばかりでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/19

一定数以上戦ってセオリーやらマップやら艦種ごとの戦い方やら
何やら慣れて覚えてくると
結局は”いい味方を引けるかチンパンジーが来るか”
”敵側も同じ事”なだけなのに気が付くので
何とも面白くなくて一気にシラケますね~
XVM入れて敵味方の勝率見れるようになると
余計にそれが顕著になるのでね。

はっきり言えば他の☆1の方が言ってるみたいにマッチングで八百長試合やらされるのととなんら変わりない。

グラフィックとかの素材は優秀なのにもったいないね。

プレイ期間:半年2018/03/04

空母のReworkが来てから元々クソゲーぽい
雰囲気はあったが一気にクソゲーに。

空母のゲーム支配率が高すぎて
他の艦船は空母からの防衛を最優先にせねばならず
アップグレード・スキルといった装備面は対空一色。
行動も単艦で動くと即沈められるような状態になるため
艦隊行動が必須となり、戦術的な自由度が全くなくなった。

防衛で戦術・装備等の自由度を縛られても当の空母は
お構いなしに選択の自由度が高く空母以外が標的以外の
何者でもない。

また、上記の状況で艦隊行動からはずれたら攻撃される為
ゲームルールの一つである制圧戦などは全く機能していない。

空母は空母で単艦行動や、艦隊行動から外れたのを
削り殺していくだけの何の戦略も無く漸減していくだけで
活躍したことになる有様。

これ一体何のゲームなんですかね?
World of Warshipsなんて大層な名前つけないで
World of Aircraft Carriersとかにした方が
よっぽど今の状況にマッチしているんじゃない?

プレイ期間:1年以上2019/02/08

楽しみたいなら課金必須!

日本駆逐のりさん

5年やった感想としては「もうやめておけ!」海戦(砲戦)したいのに、不評だった空母に続き誰も望んでいない潜水艦実装wゲーム内通貨も貯まりにくく課金しないと辛い、、、。プレ垢は基本必須です。戦艦が好きって方はいいかもですが、そうではない方は時間の無駄なので他ゲームに時間費やした方が無難。
無課金でちょいちょい遊ぶ~って人にはいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/04/26

サービス開始前なのにサルばかり

ソ連ツリー実装前に日米ユーザー使って実験していた最新の共産クソゲー
飛び交う中国語とハングル
軍艦好きでプレイすると泣きを見るクソマッチ・クソプレイヤー
同社のWotレビューと同様正式サービスが始まる前からもう終わっている
プレイヤーはサル95%
日本艦好きで参加すると失望するだけ

Wotにいい文章があったので引用、同じ会社だから同じだわな

①9月17日サービス開始なのにチンパンジーしかいない。

②戦艦が戦場の遥か後方で固定砲台

③船ごとの役割と視界を把握できていないサルばかり。千試合してるはずのプレイヤーでも、数試合の初心者と動き方が一緒。戦艦で前線いかないとか、空母で視界とらないとか。

もうダメだね。まともなユーザーが集まらない

悪い点
マッチングシステム
頭が小学生、又は猿以下のプレイヤーの多発
こういう事態を見て見ぬふりをするウォーゲーミングという存在。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/14

このゲームの最大の失敗は他にも記載されてるが、各国の装備に対するバランスが悪すぎる、クラン戦などはあらかじめ、そのバランスをある程度調整して対戦できるが、ランダムになるとそうはいかない為、艦艇の有利、不利が極端に発生する。
そして最大の原因は、マッチングの悪さ、空母の存在、一部搭載されてる最先端の機能である。

プレイ期間:1週間未満2023/06/02

本日Tier5で3勝6敗です。昨日は2勝10敗。
自分の腕だけで、勝率あがるならわかりますが、チームにAFKとか駆逐で速攻沈むマンとか、こんなのとばかりいっしょでどうしたらよいのでしょうか?
相手は2隻くらいしか沈んでないのにこっちは全滅とかかたよりすぎでしょ。相手にランカーばかり固まるなんて日常茶飯事だし、ボトムTierになるのなんて8割近いし、どうしろっていんでしょうか?ある程度拮抗するようなチーム分けとか調整できないんでしょうかね。イベントとかもたいした面白くないし、絶対課金なんてしませんよ、こんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/07/23

必死だね~w

運営サン乙!さん

下の方で星4か5を付けたら運営のサクラと指摘されだしたとたん3でポイント上げですかw?
ここのレビューは3付ければポイント上がるのを知ってて頑張ってらっしゃるんですねw
戦車がもう小手先の点数操作や騙しでは回復不可能なくらい低ポイントの革命状態でどうしようもなくなったのか
最後の砦であるお船を必死に印象操作してますねw
飛行機の方は既に無かったことにされてますしw
まぁ、@二週間くらいで一番大事なクリスマスや年末年始商戦だから運営さんもお金落としてもらわなきゃいけないし必死になるよね!
クソゲーなんて評価になってお客が逃げちゃ大変だものねw
ホントお疲れ様です!

さて、このゲームはヤラセ&仕込みゲー無です。
慣れた人ならチームの編成や運営用意してる数合わせと勝敗調整用のBOTプレーヤー有無で勝敗が解ってしまいます。
ちなみにプレーヤーに扮したBOTの見極め方は簡単。
開始してもなかなか動かない。※初動を遅らせて手遅れにする
動いたと思ったらただ敵に向かって砲撃して突き進むだけ、そして5分前後の序盤で死んで退場なさるw
簡単な話、COOP戦の敵BOTと全く動き&やることが一緒なんですよね。
ホント、バレバレで興が醒めるのよね~
あとはただ減っていく味方を15分くらい眺めてるだけ。
こちらの攻撃は砲の散布も貫通もダメージも何もかもが悪化されてて手も足も出ません。
勝ちの時と負けの時の違いがあからさま過ぎて話しになりません。
エアプのサクラ様では無くちゃーんとプレイしてる人ならこれはもう有る有るネタで解るはずですw
負けチームの時は何が何でも負けさせたいのがミエミエなんですよね。
そりゃあ、攻撃が効かなければ相手を倒せない訳ですから弾が当らない様に調整してやればよい、それだけじゃ流石にバレちゃうから当っても効かないようにしてやればよい・・・過貫通だの跳弾だのにしてあげれば更にそれっぽく見えるよねw
後はすこーし抵抗出来てる様にバランス調整してあげて、勝率悪いのと良いのを固めてチーム編成までしてあげれば~
はい、ゲームっぽいの完成!ですw
ま、簡単な話だよね。
ここの運営が出してるゲーム全般が
「まるでパチンコやってるみたい」って言われる所以ですね。

ゲームバランス?
あぁ、ちゃーんとされてますよねこうやってねw
課金艦船?
強いに決まってんじゃんw!
だって商売だぜw?
誰が好き好んで劣る物を買おうと思うのさ、ちょっと考えればわかる事だろ~?

そうそう、よく星1・2レビューさんで「プレミアムアカウントを買えば勝ち側入れる」などと言われてますがそれは確かに違いますので否定させてください。
正確にはプレアカ買うと最低勝率の50%以上が保障されるだけです。
たいして上手くも無いのに50%前半のが居たらまずこれなので
「ああ、有料会員様なのね」と思ってあげましょうw
もちろん無課金はお客様じゃないのでせいぜい活きのいいエサ役に回っていただきますw
ああ、エサにもエサあげないと元気が出ませんからたまーに勝たせてあげますよ?
それが無課金プレーヤー最低勝率40%保障層の方々ですねw
そもそも運営自体が過去に公式の場で
「全てのプレイヤーが勝率50%なるようにしたい」
などと言っちゃってるんですから聡い人ならこの時点で解るでしょうw?
やらせや仕込みでゲームっぽく見せてるだけだってね。

そもそもね、ここのプレーヤーどんなに下手くそでも勝率40%以下は居ないし
どんなに上手い人でも65%以上が居ないんですよ。
それっておかしいと思わないかいw?
適度に勝たせて適度に負けさせてゲームしてるように見せ掛けてる・・
そういうゲー無ですよこれはw

プレイ期間:半年2016/12/13

リアルとは程遠い

ねこみかんさん

まずグラフィック。
起動していざ始めてがっかり。 プロではなくともグラフィックというものに関わった経験から制作陣のやる気のなさが伺える。
まるでジオラマの中を船のラジコンが動いているような感じ。遠景がとにかくいいかげんで、ハンガー画面に至ってはただのおもちゃの様な背景が用意されている。
WOTと同じく採寸がおかしく、ところどころスケールがおかしい。

次に戦闘。
マッチングはwotと同じく最悪。 負け始めると勝つチームにはまずマッチングされない。
別アカウントを用意してやってみるとなぜか勝率や撃破率が変わる不思議仕様。腕でそれらが変わるならアカウントで変化するのはおかしい。つまり、アカウント作成時から勝てるかどうか決められている。
戦艦乗りは誠実に味方の盾を買って出る人もいるが、大概は「俺TUEEEE」したい人。
戦闘後半までこそこそ逃げ回ってボロボロになった敵艦を狩っていく。
実際の戦闘なら作戦目標や既定の行動があるが、騎兵突撃の様な遭遇戦や自由戦闘ばかり。船で戦う意味が全くない。

何より艦船。
WW2期当時ソ連はまともな艦船などなかった。理由は簡単。相手がドイツ、日本で陸続きであったために必要なかったからだ。日本ツリーにもドイツツリーにも架空(計画)艦は存在するが、ソ連はツリーそのものが架空艦だらけで、挙句50年代の船まで出してくる始末。ソ連ツリーは公平と呼べない。ないからと言って50年代の船を30、40年代の船で相手しなければならないのはおかしい。そのくせ実際にあった酸素魚雷、一式徹甲弾の様な日本独自の兵装はなかったことにされている。

最後に。
ゲームに国際問題を持ち込む、エンターテインメントの恥。なぜ日本海軍なのに商船の旗を掲げているのか。軍旗である旭日を表した旗がなぜ問題になっているのか。
この会社はリアリティよりも特定の国家の特定の層の人間の言うことを聞くスピーカーであり、決して事実を優先したり公平性を重んじることはないと捉えてよい。
リアルであることを前面に押し出した宣伝をしているが、グラフィックも内容もリアルとは大きくかけ離れており、これは誇大広告である。

これからプレイする人へ。
リアルさはを求めず、ファンタジーとして捉えておくことをおすすめします。
ラジコンゲーム、ファンタジー設定と考えておけば上記のこともさほど気にならないでしょう。

プレイ期間:半年2016/08/03

空母マジ死ねよ ロケット弾多すぎだろカス

好きな船で戦わせろよさん

ロケット弾攻撃とかマジ何なん?何でロケット弾とか実装したん?ラジコン誘導で飛んできて回避不可能なロケットをズドォォォンってアホかよ。しかもさ、自分はなんのリスクも背負わずに味方に指示出ししてさ、自分だけマップ上でチェスやってんだぜ。自分だけ別ゲーRTSやってる空母乗りに粘着されて死ぬとかさ、これゲームなの?

プレイ期間:1年以上2020/03/07

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