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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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先を見据えて遊ぶかどうか考えた方がいい

既存プレイヤーさん

プレイする前に不退ノ構、進化武器が自力でとれるかどうか、先にこれを入念にチェックしてからはじめた方がいいかと思われます。秘伝装飾品はお金があれば買えますが大討伐はそうはいかないのでつまるところは確実に同じです。


「公式にあるようなあらたな辿異種追加。イベント追加。アクション追加。ぶっちゃけ古参は完全無視してます。やる価値がないからです。みんなラヴィエンテにおけるスコア、進化武器のゲキ自慢ばかり。」

↑ここかなり重要。


不退ノ構、進化武器はやらないが辿異をやる方が少数で日に日に自由区は超過疎化していっています、その代わりにレジェンドラスタが複数人同行という完全にソロゲー路線にシフトしていっているので問題ないとおもいますが。
つまるところはみんな同じです、不退ノ構、進化武器をとらないなら基本課金すらせずにビギニングででも遊んでた方が後悔しなくていいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

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開発しない怠慢運営

一プレイヤー一般人さん

G2の大型アップデートと、その後の運営が力を入れていたであろう、目玉のシャンティエン実装で人口が増えなかったのは致命的だと思う。
酷かったのはG級でまたクックからという使い回し、DOS既存種は今まで散々使いまわしてきた。
いい加減見るのも嫌になるほどのDOS既存種、それをまたG級で一からやり直しは無理というもの。

次にG2での秘伝防具、覇種防具のやり直し、苦しい作業をまた一からやり直しも無理というもの。
新しいものを一切作らず全てを流用と使い回しで繰り返しただけのMHF-Gは全くやりたいとは思わない。
復帰しようとも思わない、G級以降新しいオリジナルが一つも出ていないのは客を舐めすぎです。

課金しろ課金しろ、しかしながら開発はしませんでは人が減るのは当たり前。
客の要望を全て斜め上の対応で、結局は最低な改悪ばかりを繰り返している始末。
ゲームの内情とプレイヤーの求めてるものを理解できていない運営では戻ろうという気はおきない。

そしてあまりにも人口が減ったためにフロンティアオンラインとして成り立たなくなっている。
今はソロのオフラインゲームと同じだ。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

早くサービス終了して

MHF-G終了希望さん

>>それに火事場出来ないとかもsr飯知らないんです
SR飯も知ってます。HCクエ行ったら確率で入手できるやつですよね、レタスが不足する
誰が「火事場できない」なんて言ったんですか?
勝手に話捏造しないでくださいね、アスペさん^ω^
分かるように説明すると、火事場発動するには体力40以下にしないといけない。
現状、この体力値でG級モンスターの怒り攻撃食らうとほぼ即死。
そんな状態で回避性能もなく、絶対防御もなしで来たら邪魔だから地雷って言ってるの。
ハメ殺しするならいらんが、それなら吸血もいらん。
火事場指定していなくても、グレンだのデュラだの一撃で半分近くくらうモンスターに、
回避性能なしの絶対防御なしで被弾しまくるなら、吸血切って早食いつけたほうがいいって言ってんの。特にPSないなら吸血なんて使うな。
烈種武器もG50の前だと塵(シジルなしでも火力差が顕著)だから、烈武具装備前提のスキル構成なんてナンセンス。
集中も溜め3はどの部位でもスタン蓄積可能、棍打ち上げよりも高モーション値、高スタン値である。集中が不要という考えが理解できん。

>>連戦強要のイベントばかりと言っていますが、
>>いやならやらなければいいだけの話です。
>>3日もあれば十分にノルマはこなせてますね。
それはお前のノルマだろうが。
実例を出しましょうか。
俺は、いろんな武器種のいろんな属性の武器を作りたい。
しかし、武器を最大強化するには極限征伐戦(以下、極征)で最低Lv200にしないと最大強化できない。しかも強化できるのは1本のみ。
Lv200には歌のみで最低20回クリアする必要がある。
毎回2種の極征が来るので1回の極征で2本しかつくれない。防具は6部位まで。
さらに、この極征は1ヶ月に2回しかこない。
つまり、Lv200まで上げても一月で4本、防具12部位しか作れない。
12武器種4本ずつ所持するにしても1年掛かる。
極征はLv2000まで報酬があるが、歌のみでやるとしても最低200回クリア1日30回クリアしないと達成できない。しかもレベルが1000もいくと尻餅攻撃ですら即死級の威力。
4ヶ月頑張ってもまだ10ちょっとしか武器は作れていない。

皆さん、これをやりたいですか?
やめていった人はこういうのが嫌になって辞めていったのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/07/19

月額料金1400円でアイテムボックスを1ページ拡張するだけで600円取るゲーム
これがもうこの運営の全てを表しますねぇ
まぁずっと前からガチャにしか力入れてないのが丸わかりでしたが
ここまで銭ゲバとは恐れ入ります。
新規獲得を諦めて残った層から搾り取る事しか考えていないんでしょうけど
いくらなんでもぼったくりすぎ
黄武玉の交換レートをNP5000という頭の悪すぎる数値に設定した時も思いましたが
ここの運営にはまともな価値観を持った人間が残っていないのでしょうか?
まぁだからここまで人が減って行ってしまったのでしょうけど
所詮はゲームです、暇つぶしのための遊びであって
その遊びが面白くなければ人はやらなくなって去っていきます
このゲームの運営はあまりにもやりすぎました
あまりにもマゾくして、あまりにも要求数を積み上げる事しかせず
そしてあまりにも課金推しに走りすぎました
その結果、暇つぶしのための遊びの範疇を逸脱していると判断したユーザーが
大挙して去って行ったと
運営がその辺の事をまるで理解できてなかったこともあり
単純にG級以降のコンテンツがまるで面白くなかったというのもあり
それらが積み重なってここまで落ちぶれました
一度失った信用を取り戻すのは難しいですが
ここの運営の場合はユーザーの期待を何度も何度も裏切り続けて
ここまで落ちぶれたわけで、もうこのゲームが復興するという事はないでしょう

プレイ期間:1年以上2017/02/18

色々終わってる

韋駄天スキーさん

MHFはヒプノックが配信されたぐらいからやっています。
当初フレと始めて苦労して狩った達成感が醍醐味なゲームだったと思います。
時間が立ち異常な火力インフレと異常な防御補正(狩り子やみなもと)によって
本来の狩猟スタイルから大幅に狂った仕様になってまいりました。
ptで知らない方とクエに行く際も最初と最後の挨拶のみで、作業オンライン状態が
今でも続いています。
そんな中韋駄天をやってみる機会があり、最初は100戦以上やって結果が10位
前後だったんですが最近ではソード圏にちょくちょく入れるぐらいまでなりました。
もう今のMHFは韋駄天ぐらいしかまともに狩猟出来るクエってのがない気が
します。人によって考え方はそれぞれですが苦労してタイムを更新した喜びは
初めて苦労したモンスターを倒した喜びと似た感動があります。
韋駄天は色んな物に左右される競技です。
行動運、エフェクト運、知識、技術。ある程度やりこめばタイムが誰でも伸び悩んできますが戦術を変えたりモンスターの攻撃の対処方法を変えれば突然タイムが更新出来る事があります。
私は今のMHFには「最低」の一言しかありませんが、韋駄天には「最高」の
2文字を付けたいと思います。当然参加中はイライラしてますがねw

プレイ期間:1年以上2013/10/07

何も変わらない

フルクシャさん

プレミアムキット複数買いでNポイントばら撒き
相も変わらずの拝金主義運営です、それも性能の低いキットを抱き合わせた上に
ストリートファイターキットは以前発売したものではなく3つセットになったものを買わないと
対象にしないというセコすぎるやり方。
秘伝書コースが絡んでいるMMは当然のごとく緩和しないという方針
緩和しないなら可視化するなり進めやすくするなりすればいいのにそれもしないという相当要望があったはずなのに運営に都合の悪いことはスルーというスタイル
そしてシクレのバリエーションをふやして欲しいという要望にマストクエも対象にするという斜め上の発想、何考えてんでしょう。
VITAの方はβテスト始まりましたが余りにも人がいない状態ですこの分だとwiiUと同じ末路をたどりそうです
祭りと極征を延々ループ、全武器、防具の強化に極征素材を入れたせいで強制的にやらされることになる極征戦、装飾品を作るために同じ防具の同じ部位をひたすら生産・強化防具を強化するために何百というコモン素材をひたすら集める作業
武器は性能のいいものだけG40からG50にします、強化段階が多すぎ、強化に使う素材集めが多すぎて趣味武器を作るゆとりがまるでない、装備を作るのが楽しいはずのMHというゲームの根底を覆すような出来、ただひたすら面白くないです

プレイ期間:1年以上2014/07/04

はぁくそくそ

うんこさん

まぁ普通に面白くもないしつまらないし
PS3やvitaやwiiUやDMMでサービス初めても
人口減る一方で全く新規が増える気配もないので
普通に☆1ですね
ただ単純な作業ばかりでその作業のループも
期間が空きすぎるのでどうしょうもないですね
新規が始めたら武器と防具に必須の極征で詰んで辞めますよ
1週終わったら次に来るのが3週間後~から下手すりゃ一か月後
輝累石や絢累石や武玉のストックが全然できないでしょうしね
搭の二区はあれなんですか、よくあんなストレスしかたまらないつまらない物を
実装できますね
面白さをまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのコンテンツなんて
誰も遊びませんよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

約5年プレイしました。mhfを始めた当初は本当に楽しく毎日早く帰宅してやりたいぐらいでした。
現在のmhfはというと、新鮮味の無いテコ入れモンスターが追加されるだけで真新しいオリジナルモンスターは年に1体2体。BGMも使い回しで聞き飽きた曲ばかり。
武器は大討伐コンテンツの武器が強力で何百戦とひたすら大討伐を連戦するぐらいしかやる事がない。批判の声も多かったのにもかかわらず更に上位版を実装されたという始末。
防具はリアルマネーのガチャで当選させなければ装備更新もままならない。
これから始める人は序盤は楽しめるかもしれませんがPT組むのが難しいかもしれません。ユーザーの民度も低いです。

プレイ期間:半年2018/10/13

最後まで腐りきった運営だな

おぱんちゅモモロウさん

12年間お疲れ様でした!…なんて心の底から言えんわ
この12年間ユーザーの意見を本気で取り入れた環境作りができましたか?
一つもできてないじゃん

1月のアプデから5か月、次のアプデが来ると信じて遊んできたユーザーの気持ちすら裏切ったからね
いくらオワコンとはいえ月額料金の改定か、CAPプリペイドカードのコスト削減など、MHFがこれからも続けられるようにとユーザー側も期待したでしょう

「サービスに関するお知らせ」とツイッターで記入する寸前にもガチャに関するツイートしてたし、ユーザーの意見より金を優先にする
だから人がここまで減ったんだろ

登場するモンスターも「どう攻略してもらえるか」ではなく「どう苦戦させられるか」
作成する防具も「どこで装備してもらえるか」ではなく「どう組ませるか」
ゲームイベントも「どう遊んでもらえるか」ではなく「どう遊ばせるか」
ユーザー側の考えと運営側の考えが大きく異なるから何も面白くないし、楽しくもない
絶防装備から不退装備も秘伝装備も運営から「こうして遊べ」と強制させられたゲーム環境で、遊ぶためには作らなくてはいけないため、運営にやらされてる感があまりにも強かった

基本プレイ無料に加えてガチャチケ配っても売れないゲームが出ている時代なのに月額の見直しもできない
おためし小判も不具合の時しか碌に配らずカプコンお得意の「ユーザーに得をさせない」精神は12年経っても変わりません
安西先生もびっくりのまるで成長していない状態ですよこれは

本当にここの運営はユーザーたちがリアルタイムでメゼポルタに立っている場所に踏み入れたことはあるのだろうか?
オフラインイベント以外にこういう事をしただろうか?

ラヴィはMHF史上最大の癌でもあり大失敗だったね
サービス終了時のツイートでツイッターも一時MHFというキーワードがトレンド入りしたけど1日も持たずに話題にならなくなりましたね(笑)
これが世間から見られたMHFですよ(笑)

いろいろと酷評しましたがそれでも私は10年プレイしてきました
半年前に引退しましたがMHFが好きで好きで長く遊んできたからこそこぼれた私の本音です

真打3一閃3、剛撃5一閃1というスキルを軸にソル剣珠だのヴァイス剣珠だの作ってたG時代が一番楽しかったかもしれない
いくら狩り飽きたモンスターとはいえ四方や導き、脅威がきたら超激運のお守り持って皆で報酬うまーwwwとワクワクしながら周回したのは楽しかった
あのような感動はラヴィがきてから何もなくなった気がする

理不尽で強そうに見えるけど、練習すれば必ず勝てる難易度である天廊の番人、至天黒レイアがいたころは本当に難易度のバランス素晴らしかった
そしてBGMはどれもクオリティが高く、サントラを初めて買った作品でもあります

12年間お疲れ様でした
しかし心の底から運営側を労る気持ちになれません

プレイ期間:1年以上2019/06/23

おわこん

うぇrさん

課金装備の方が遥かに弱いはねーわー
課金装備で使えないのは山ほどあるけど
非課金装備でも使えないのは山ほどある
何を基準に強い・弱いって言ってんのか謎すぎ
課金防具でも非課金防具でも使えるのも使えないのもあるって言うのが普通
つーかホントに課金防具が弱すぎて使えないんだったら
シエロとかダスク着てる奴がこんなにいるわけねーって話
まぁそれ以上に課金防具と非課金防具の強化に使う素材に差がありすぎるのも原因
ただでさえ珠精錬のために防具をフル強化することを強制されるからね
ぶっちゃけ今新規で始めた人がさ剛種防具からG級で使い物になる烈・始種防具まで
強化するまでの強化回数の過程の長さや必要素材の多さとか
GX防具をフル強化して珠にする回数とか
秘伝防具を珠秘伝までにするまでにどれぐらい連戦するのかとかそういうの考えたら
確実に続けられない
正直、ほとんどの人間はこんな上に高く高く積み上げただけの何の面白みもない苦痛な作業ゲーなんて望んでなかったはず
一部の廃人だけが望んだそれを馬鹿な運営が間に受けてやらかした結果が
今の惨状、今でも続けてる人間より辞めた人間の方が圧倒的に多いのが答え
正直、モンハンなんて言うライトユーザーの多いゲームで
こんな廃作業ゲーにしたらそりゃここまで廃れるわって話し




プレイ期間:1年以上2016/02/23

虚しくなるかな

やる気なくすさん

月3~5万くらい課金して、1日2~3時間のプレイをしていました
しかし1日2~3時間ではとても素材が揃わない!
周りのフレもどんどん辞めていき、猟団のメンバーさえも次から次へと居なくなる
正直このMHFGはオフライン向きかなと
みんなとワイワイモンハンしたくて始めたmhfでしたが、Gになってそれがなくなりました。

運営も商売だから文句言うなと言う人もいますが、それを売りに出す以上消費者の意見を無視してたらそりゃ売れませんよ(笑)
1日10時間以上プレイできる人か、1日20時間くらいプレイできる人向けです
面白ければ課金するし、つまらなければ辞める!
僅か半年で6割くらい人が居なくなってるのが現状
ps3、やWii展開しても両方あわせて9千人も居ないとか(爆)
Gはまさしく運営の自○行為!

プレイ期間:1年以上2014/02/14

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