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アーキエイジ

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2.61334 件

同じ過ちを犯す残念!アーキエイジ民

ガマとと珍問隊さん

アーキエイジは4周年目前に人が少なすぎて統合しました。

名前を奪って嫌がらせしてやろう!
土地を広範囲に独占して自分たちだけの街を作ろう!

はい、初年度のアーキエイジの状態と全く同じ過ちを繰り返すアーキエイジプレイヤーのお馬鹿度を見てあげてください。ほんと馬鹿すぎですね。なぜ過疎って統合になったか?解りますか?

お前らのような性格ブスな自己中のせいでまともな人口が去ったからです。このゲームは今回コンテンツへの参加率を理由に統合しましたが、そもそも生活することがベースのゲームです。それがまともにできて初めて戦争コンテンツができるわけです。

ポーションを造る工房、料理バフのための道具、装備を造るための工場それが有るからこそ戦闘コンテンツへの参加、IDへのチャレンジがあるのです。

これを嫌がらせして阻止してやろう!これでは人が居つくはずがありません。ほんとにユーザーが壊した代表例のようなゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/06/29

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おもしろいですよ

通りすがりさん

こういう書き込みって誰がしてるのか不思議なコメントが多数ありますねw
泥棒したやつが勝ちとか、、自分の畑に植えれば盗む手段はないし
FFで課金しまくってる?
月額のゲームでなにを言ってるんだ?
おなじ馬でも数千体買ったのかな?w

実際このゲームの問題点も多いのは事実
勢力の人数バランスが悪いのが今1番の問題点かもしれないです
PVPコンテンツが人数差によって話にならないほど優劣がでてしまってます

ただ実際やってみたらわかるのですがやれることが多いのでなかなか飽きにくいゲームです
やれること多いうちのなにか一つでも楽しいと思えたら楽しいですほんと
ぜひ一度プレイしてみることをオススメしますよ

プレイ期間:1年以上2015/08/27

運営に長く遊ばせる気がないですね。
短期間でガチャをたくさん回して、対人に強く誘導する。
鯖と所属勢力によっては同族PKも当たり前です。
これほど対人を強く重視する運営ですから民度はどうしても低くなります。

まったりとか謳っていた、純粋な農民はほぼ絶滅しました。
闘争(ゲージ)時間の住宅エリアでのPKは規制されたものの
住宅エリア以外ではそうではないので
これまで通り貿易トラクターを出すと、同族PKや別勢力PKに奪われます。
運営がPKに強く誘導している宿命でしょう

プレイ期間:1年以上2017/05/18

市場崩壊

林業従事者さん

βテストからやっている者です。
月額制まではずっと。無料になってからはしばしば引退・復帰を繰り返していました。

アーキエイジの特長はなんと言っても産業です。私も狩りはあまりせず、木材を売り払って稼ぎを得る林業従事者としてプレイしていました。

よって、林業からの視点でしか言えませんが、少なくとも林業に関してはとても暮らしづらくなりました。と、いうのも林業ではサービス開始から「落雷の木」と言うレアアイテムがあり、林業をする人の殆どが「落雷の木」を入手して一攫千金を狙っていました。
ところが、サービス開始時には200金(ゲーム内通貨単位)であった価格が今では8金となる有様。これには閉口するしかありませんでした。ここまで値崩れした理由としては
・運営が課金で手に入るようにした
・運営がイベントで配った
が挙げられます

他の産業においても、同じ様に運営の調整・介入により市場が崩壊することが多々あります。そうなるとプレイヤーは運営が気軽に調整しない+労働力を消費しない戦闘コンテンツにのめり込みます。そうしてこのゲームの特長を自ら潰してしまいました。

初期の頃は本当に面白かったため、評価を1ではなく2としました。

新しく始めるには敷居が高いゲームであるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

アーキエイジ終了のお知らせ

のうきんフレンズさん

Aポイントとルルのシールで労働力を買えなくなりました。
さすがに「これはひどい」と思いました。

運営に長時間縛られ拘束プレイを楽しんでいる方も多い中、
自分たちの楽しみ方を見直すべき時が来ています。
そこで既存のプレイヤーの皆さんに一つ提案いたします。

アーキエイジという無益な我慢大会から卒業しませんか。
それがあなた方の苦しみの根源を断つ唯一の方法です。

そして今こそ、アーキエイジは終焉を迎えるのです。

プレイ期間:1年以上2019/12/28

FTは最高に楽しかったです。
夢にまで描いた理想のMMOに限りなく近づいた作品といってもいいぐらいでした。
(もちろん、不満を言えばキリがないですが)

「無料+アイテム課金ゲーム」ではゲームの純度を保つことはできませんから
課金形態が「定額制」なのは素晴らしい判断だと思います。

無料無料騒いでる子供は、「なぜ定額制でないと駄目なのか」を少し考えたほうがいいですね。
それが考えられない子供であるならば、プレイしないほうが無難です。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/24

キャラが消えた????

ライトブルー2世さん

このゲームを始めてまだ、短いですが、2015年4月05日03時21分ログイン履歴があるのに、2015年4月07日にログインすると消えていました。
もちろん、運営に報告して、id確認をしましたが、運営側は、自身のidを確認してくださいとのこと、利用履歴が見つからないだってさ。
じゃあなぜ?4月5日のログインデイリーボーナスがあるの?。
運営にメールしたけど、1時間位音信不通。
どうなってんの?

プレイ期間:1週間未満2015/04/07

別の攻略サイトを見てた時、このゲームの広告を見つけました。農業、狩り、貿易、窃盗など色々なゲームの仕様に心引かれこのゲームを始めました。
最初はあぁ携帯ゲームのMMORPGあるようなやりづらさだなーと思ってました。まず自分のノーパソのスペックが低いので画質等を最低にしないとサクサク動かない程です。でも、自分の求めていたゲームなので嫌々やってみたらもうそれは面白くて面白くて。序盤で自分の畑を手に入れ、土地を見つけ(簡単に見つかりました)農業を早速始めました。でも出来上がった物を売っても逆に赤字になりました。そこで貿易というのを知りました。交易で農作物や他に畜産物を合わせ、一つのアイテムにするのです。それを作って遠い場所まで背負って行きました。それが始めて3日も経ってない自分にとってかなりの収入になりました。それが感激で!
達成感がありました。
ただ残念なのが何にしても労働力が必要で夜中放置してないと間に合わないほどです。
クエストに関してはストーリー制がなく、あっけなく終わります。が、どこに行けば良いのか矢印がつくのでとてもわかりやすいです。
自分はまだ3日しかしておらず、無課金ですが、このゲームの面白さはまだあると思い、まだ続けようと思います。
課金予定です

プレイ期間:1週間未満2014/07/24

家を建てれる。グライダーで飛べる。そういううたい文句で宣伝してるこのゲームだが
大きな家を建てたり、性能が良いグライダーを作るには
莫大な資金が必要。
資金の元手はなんだ?労働力だ。労働力を貯めるにはリアルマネーだ。
家は維持するだけでも労働力がかかる。無課金で労働力を貯めるには一日中アーキエイジをつけっぱなしにして放置にするという暴挙をしなければならない。
この時点でインドア生活は無理って事が分かったと思う
ならアウトドアで対人するか。対人にも装備一式に莫大な資金がかかる。
その資金集めをするには、貿易をしなければならない。貿易をするには多くの労働力が必要。つまり資金集め=リアルマネー投資に直結する結果になるんだ。
まったりやりたい人は絶対無理。
このゲーム目標を達成するためにはリアルマネーが絶対に必要になってくる
まったりやりたい・リアルマネーを使いたくない人は、やめておいた方がいい

プレイ期間:1ヶ月2014/09/11

勿体無いオバケ

脱獄囚さん

ウルティマオンラインとかアルカディアサーガに似てる。
がクオリティは遠く及ばない。
酷評はすでに他の方から挙げられて居るので控えようか

何というか惜しいよないろいろと、、、

プレイ期間:1ヶ月2013/08/03

他の方も言ってる通りグラフィック奇麗、ハウジング、農業、pvp、船上戦、ゲーム自体は素晴らしく良いでしょう。

ですが、運営は課金をさせる事しか頭にありません!
強い武器自体が課金で手に入るわけではないので課金必須ではないですが、皆と歩調を合わせる為や、早く強くなりたい、早く家を建てたいとなると少なからず課金必要かなと自分は思います。

まぁ無課金でやってる強者も知ってますので出来ないこともありませんが強い心が必要です笑

これから始める方はMelisaraサーバーがオススメです。
新規や復帰者が沢山いて結構賑わってます。

不満はゲームオンの課金運営方針につきます。
もう少し良心的なら星5ポイントつけますね。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

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