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新規で始めるのは無謀では?
まじめに評価してみるさん
このゲームの問題点はゲームの内容というよりは、労働力が課金しないとまともに増えない点と後発が対人やるには強化の敷居が高いという、運営のバランス感覚の問題だと思う。こんなバランスじゃ新規はいつかないと思う。運営側も現在のユーザーからむしり取ることしか考えていないんだろう。
MMOは人がいてなんぼのゲームなので、いくらゲーム良くても人いなくなるような運営では人気は出ないだろう。新規いなさ過ぎてインスタンスダンジョンすら同LV帯で潜れないし。
最初に運営が同一IPからの接続を1アカウントに制限していれば、いろいろ施策が打てただろうに…
ゲームそのものが良いだけに非常にもったいないと評価します。
プレイ期間:半年2017/10/15
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あかねさん
最初の三ヶ月は楽しかった。
うん。三ヶ月だけね。
ソロでもIDなどに乗り込もうと思わなければ、十分楽しめます。
三ヶ月も過ぎるとクエストもIDもやることが無くなって、同じ作業を繰り返すばかり。
作業にも労働力に制限があるため、尽きると作業できずに狩りかPVP・・・
作業→PVPまたは狩り→労働力回復→作業→PVPまたは狩り・・・
紛争地帯に乗り込んでいってもアリーナが実装されたせいか、誰もいない状態に。。
(アリーナで戦うと負けても勝っても名誉ポイントもらえますから紛争地帯で頑張ろうなんて思う人は少ないですよねぇ~)
長い時間を費やす貿易でデルフィナードの星を獲得し、でかい家建てようもんなら、税金で破産します。(貿易するにも労働力は必要です)
小さいながらも家を建てても置ける家具の数、種類は決まってるので内装も外装も自分の思うままにはいかない。
このゲームは、騎乗ペットも魅力なんですが、ペットをパワーアップさせるのに、名誉ポイントもしくは生活ポイントが必要ですが、かなりの時間を費やします。
その上、車が実装されて、生活ポイントは最初から集め直し、作業するにもスキルが足りない。スキル上げからやり直し(機械スキルが必要だったんですが、私は機械以外を上げていた為)
もういい加減、時間の無駄に思えてきました。
楽しければマゾゲーでもいいんですよ。
同じ作業の繰り返しは楽しめないです。製作品も種類は少ないです。
運営もコンテンツを増やそうと頑張ってますが・・・それがまたイマイチなものばかり。
他の方は何をして毎日楽しんでるんだろう?
30日で1750円、90日で5000円(安いか高いかは自分次第)
さらにアイテム課金有りで結局は課金した者勝ち。
スクラッチが一回300円。
月課金+アイテム課金+ガチャ課金
こんな料金体制っておかしくないかなー?
月課金一本でいってもらえれば、みんな同じだからと思い、もっと続けたかも・・と思います。
さすがに、もうついていけません。
辞めるいいきっかけを作っていただけただけでも★+1です。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/28
mongooseさん
新しい鯖でも古参(レベル50以上)が多く
レベル50なるまでボッチプレイになりやすい
そして新規で消えてく人が多い
レベル10 20 30 40で協力できる環境があれば
もっと楽しくなる
レベル50になったらもっと新規や初心者支援しようと思う
誰か友達と一緒にできればイイゲームだと思う
そうでない新規の人は新規支援に積極的な遠征隊を早くみつけることから
はじめたほうがいい
それからはじめてスタートすればいいと思う
わからないまま初めても損すること多いから
古参で固まると過疎化するのでそれはよくない
新鯖においては新規を取り入れて
ドンドン遠征隊(ギルドやクラン)拡大した方が
盛り上がると思う
レベル50以上は新規のレベルもすぐ上げることができるから
プレイ期間:1ヶ月2015/02/05
ぼえ~さん
まず自由度が高くない。。。。
キャラメイクの自由度が低い時点でプレイする前からテンションダウン。
作ったキャラに思い入れが沸かない。=こんなのに金払うわけない。
顔の骨格とかいじったってゲーム上でほとんど見分けつかないだろ。
重要なのは目の位置、大きさ、眉の位置、形とか。ポイントを変化させるパターンを
もっと用意して置くべきだろ。後、体系を変化させられない。
頭の大きさと体のバランスが洋ゲー、アジアンの体のバランスじゃないだろ。
ちゃんと作れるようにしろよぅ~。
国内のゲームでもっと自由度の高いゲームがあるのにこれが自由度が高いって?
レベル上げがプログラマにお膳立てされたクエストをせっせとこなすバカゲー。
これのどこに自由さがあるんだよ!
似たり寄ったりのゲームがまたかぁ~って感じ。クエストストーリが平凡楽しくない。
ドキドキワクワクしてゲームがしたいのに敵のデザインとかMAPのつくりとか景観とか
感動できる部分がない。
あと画面がみずらい。操作性もそんなよくない。
このゲームプレイするならLV10まで無料だったかな?タワーオブアイオンという
似たようなつくりの韓国ゲーがあるからそれプレイして比べてみてほしい。自分は
そっちのゲームのほうがましだと思える。
このゲーム何かぱっとしない。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/18
ぼらぼらさん
凄く期待していたゲームだったのですが、蓋を開けてみればありふれた量産型韓国ゲームでした
キャラメイクは他のMMOと比べても少なく、戦闘は使い古しのシステム
操作性も悪く、バグも多い
クエストも○○を○○匹倒して来いの100回は誰もが見た内容
その討伐モンスターも数が少なく、戦闘の10倍索敵を行わないと出会えない
そしてその少なさから横殴りが横行。罵詈雑言が飛び交う狩場
しかもこれで途中から金払わないと遊べませんとか、あまりにもレベルが低い
自由度の高さを謳っているのに、自由度なんてほんの少ししかないように思いました
最初、キーコンフィングも一度落ちたらデフォに戻され、キーコンフィングの自由も許されないのかと呆れました
年内いっぱいもてばいいほうなんじゃないですかね?
βが終われば☆1評価の嵐になるのが目に見えている
プレイ期間:1週間未満2013/07/19
☆さん
皆さんのコメント見ました。
まぁ仕方ないかなって感じ。
自分は現在もプレイしてます。
確かに運営の対応の早さは、ゲーム内のロバ並ですね・・・
何かにつけて対応や告知が遅すぎる。
日本仕様とか課金の面でも不満は皆さんと同じです。
ただ、ゲームの内容としてはそこそこ気に入ってます。
コメントによくPKされて先進めない。敵国クエがあるから進めない。などありますが、
それはPKされる時間帯や移動手段を取っているからであって、決して【常時PKできる】わけではありません。一部地域は確かにありますが、そこでしか手にはいらない通常の生産素材などはありません。
平和期間があったり、PK出来ない土地で農業を楽しむ事もできますし、はたまた安全なゲートという移動手段もあります。敵国にも平和期間もありますし、決して常時戦争状態ではありません。
どこまでプレイし、どこまで知った上でPKに悩まされているかは知りませんが、少し無知な発言ではないでしょうか?^^;
それと、やることがない!などの意見も多いですねw
確かにレベルの上限や土地の解放とかがないと最終的には飽きてしまいます。
でも、逆に皆さんに聞きたいんですが、
アイオン、FF、リネ、に半永久的に楽しめる要素があるのでしょうか??
自分もそこそこMMOをしてきましたが、最終的には自己満足で終わるものではないかと?やってることはAAもFFも反復作業。同じと思いますが、どうでしょう?
真新しいMMOに乗り換えては愚痴って、次のゲームに乗り換えていませんか?
それはそれで楽しみ方の一つですが、狩りでしか収入がないとか、PKでクエが進まないとか、理解せずに逆にどうプレイしてたんだろう??と疑問に思いますw
と、AA擁護寄りなコメになりましたが、自分も不満はありますw
人口とマップの比率が悪い。
土地問題のおかげで鯖統一が難しい。
レベル50で金策狩りなんてしないのに、税金とるのはやめて欲しい。
などww
運営はともかく、ゲームの内容は偏ったプレイをしない限り他MMOとなんら変わりはありません。
月額無料になったら、皆さんのお帰りをお待ちしてますwww
西大陸の者よりw
プレイ期間:半年2014/03/20
ペニー大股さん
バグが多すぎる上にラグも満載。野田Pは現状のゲーム状態を把握していない
事を生放送でバレる始末。マジで悲惨。ゲームそのものが運営のおかげで
台なしである。
運営曰く鯖が最高の物を使ってるのでユーザーさんの環境が・・・・。
この一言で最高の鯖であるものの、このゲームにおいて最善の鯖でないということ
も判明。最高が最善ではないのですよ?www
馬鹿丸出しで擁護する気も起きない。
開発側のXLゲームスも楽しいことを一見すると言っているように思えるが
6年も開発してた割に遊んでたんじゃねぇの?と疑いたくなるほど
内容がペランペラン。
基本ゲームを楽しんでは二の次で、とにかく必死の時間稼ぎ、延命、課金誘導
これに徹している。おかげで楽しくないことこの上ない。
ストーリーもプレイ中盤で終わってしまい、以後はお使いの連続。
めんどくさいので農業でカンストしてあとはループ作業の毎日。
アプデ、アプデと運営は鼻息あらくしているが、最初のアプデもズッコケしておいて
生放送では野田Pが大声でウザい大型を連呼、バカじゃねぇのこいつと顰蹙を買う
始末。もはや末期1年戦争すらできないじゃないの?これじゃw
プレイ期間:3ヶ月2013/10/15
レタヘさん
はじめはおもしろいかもと思いはじめました。
生産メインのプレイでしたがPKの粘着や窃盗が横行するこのゲーム・・・・。
自分には合っていませんでした。
秘密農園のリスクは十分承知してはいましたが、少ない時間で必死に植えた樹木を殺されたうえで略奪されるのはたえられませんでした・・・。
もっと早くやめるべきでした。
プレイ期間:半年2013/11/22
ニコライネンさん
FTからそれなりの時間が経過したおかげで
結構楽しめてますが、なんというか無駄にバグが増えてる感じがします。
一番多いのは再度ログインすると設定が初期化されてしまうバグや
労働系の動作後、約7割の頻度で移動不可になるバグなど
結構致命的なものが増えたように感じましたね。
またバグ発生→リスタしようとするのですが、確実にクライアントがフリーズ
してしまう→で再度ログインする→設定初期化のループはさすがに厳しい。
そういう意味ではまだまだどんどん調べる余地がありますね。
あとどうしても、自由度という意味で未発見の場所、動作を探す楽しみと
不親切さを運営側が混同されている感があるので
中途半端なヒントみたいなものは逆に要らないように感じました。
あれなら要点をしっかりと説明してもらったほうが早い気がします。
ゲーム内はこれから正式になるので改善?されるかどうかわからないですが
結構荒れてます。チャットは結構やばい事言ってる連中が多いので
ぜひ定額制を導入していただきたいですね。
このレベルで無課金は逆にありえないです。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/27
時間がなくても、リアルのお金さえあればすぐ強くなれる
公式公認RMTゲーム。
社会人向けゲーム
その代わり廃課金するとすぐ強い装備が作れてしまう為
金策もせずにすむので飽きやすい。
コツコツやるコンテンツがどんどん省かれて、
本来時間をかけてやる事がどんどん課金アイテムになり
短縮化されていっているビニールなど
「リアルのお金どんどん使って課金して短縮、強くなってね」
というゲーム
完全無課金でプレイするにはPCが常に起動しながら放置できる環境でないと金策は辛い。労働を使わなくても唯一ソロでも金策できた図書狩りの取引可能の緑財布も廃止されたため、労働を使わなくて金策できる方法は、pt組んで、NM食い、ナチャエタ周回などのドロのみでの金策に限られてきた。
ソロでできるとしたら生産、武器強化等で一発当てるかの運博打のみ。
労働がないとアビスで貿易品作れない、敵勢力から奪った貿易品も納品できないという状況に陥る。
月額課金して労働さえあれば金策する幅が広がる
無課金で時間をかけてやってる人からすると、
ガチャや課金アイテムで安易にすぐに金策できる為
それに嫌気がさし辞める人が結構いる。
その反面、時間のない金がある人達からすると
初心者でも装備の面が短期間で強くなれ、
古参の方とすぐ同じ戦力になれるためそういう方々からすると凄く楽なゲームである
あと装備強化はかなり運要素が含まれており、
その装備失敗破壊、自分はなぜ強化成功しないんだ、
という事に嫌気がさし辞める方も多数いる。
武器が伝説レベルなどに成功すれば勝ち組になる。
過疎鯖は辛い。人が全然いない、勢力が凄く静か。
PVPも全然行われない
新鯖がでると前の鯖に新参が来なくなるため
その鯖が過疎化する現象が起きる
なのでほとんどの過疎鯖は
どこのコンテンツで遊んでも
新しい人を見かけず同じメンツの人達しか見かけなくなっていく
農業、貿易民は結構長持ちしやすく、
ハウジングなどを楽しみ、
貿易などしてコツコツ金策する事に楽しみを感じてる方が多い。
初めて1~3カ月はかなり楽しいゲームでハマる半年過ぎると飽きていく。
レベル上げは結構簡単なので苦にはならない
無料でできる為、中高生プレイヤーが結構多い
遠征隊に入って知人を作ったりして
次この装備揃えようとかコツコツ楽しんでみたらどうだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/01/15
てるりんさん
あれだけ開発に時間をかけた(6年間)作品もいよいよデッドラインを潜ろうとしている。
韓国での大失敗の反省から日本では無茶とも言える日本独自仕様の名の下
徹底的に延命のためのシステムを組んでみたものの、どれもこれもマイナス因子
しか生まず、無駄に格差だけを広げた。
おかげで挫折する者も多く、新規がすでに0に等しい現状では今後も人が増えていく
事は無いであろう。しかもこのゲーム引退者はほぼ課金が残っていても
さらっと辞めていくのだ。IDを消してしまうのだ。
お分かりだろうか?もう100%戻ることは無いということだ。休止じゃなく辞めるのだ。
理由?そりゃダメオンだからさ。
さて、今週はライバルであるアイオンとFF14が大規模なアプデを控えている
双方ともにアイオンは復活をかけて大博打に!FF14はアーキの現時点で不満点を
すべて網羅するという信じられないほどの大容量アプデで痛恨の一撃を!
だがアーキエイジも黙ってはいない!こちらも半年前から予定していた冬の大型
アプデを実施し対抗しようとするのだ!
だがそれはダメオン!やはりダメもう遅い、お前らの仕事は無駄に終わる。
目玉のIDが本国のバグで実装できない!(初期からのバグすら直さないもんなw)
残りの目玉要素はなんと!ゲームの雰囲気ぶち壊しの車!
そして、音楽演奏とな・・・・・。
予言しよう!NTでなくても判る。このゲームはもうもたないwww
どうするよ運営?
プレイ期間:半年2013/12/15
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