最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
オフゲくらいの時間遊ぶのは楽しいです
ガチ勢ではないですさん
レベルカンストまであと11のレベルまでは、結構サクサク進んで楽しかったです。昔のネトゲだとレベルが20になったら次のレベルまで全然上がらないなどありましたが、オフゲと変わらない印象でした。ゲームも内容が単純なので色々覚えないととか予習をしないととかいったネトゲならではの要素もなく苦労なく遊べました。チャットが盛んに行われているゲームではないので、これだからネトゲはという様な負の部分を感じる事もありませんでした。いきなり緊急クエストの予告があったり、ライブが行われたりとか楽しめます。
レベルカンストまであと11まではそんな感じで遊べました、70時間くらい楽しめました。
レベルカンストまであと10になると、最高難易度帯での活動になりますがとたんに1つ1つの事を成し遂げるのに時間がかかるようになります。おまけに単純でとっつきやすい反面飽き易いから同じ事の繰り返しが苦痛に感じる事も出てきます。効率を求める事となりwikiやフレから教えてもらい知ってないといけない事が出てきます。合う人合わない人が出てくると思います。
オフゲ1本分くらいのプレイ時間までは誰でも楽しく遊べると思います。
レビューでは無い余計な事ですが、HDDバーストの事はネットで知りました(未体験)
結局セガが今度同じ事を起こさない保証も出来ないし、他の会社が起こさない保証も誰も出来ないし、起きてしまったら起こした会社とやり取り、自己責任としか言い様がないです。このゲームを薦めてまた同じ事が起きたら責任取れるのかと書いてる人がいましたが、再び起きる事を保証してくれるのですか?あなたの文章を見て他のゲームをして同じ事が起きたら責任を取ってくれるのですか?起きなかったらこのゲームを遊べなかった責任を取ってくれるのですか?
あまりにも異常なのでレビュー以外を書いてしまいました。駄文すみませんでした。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりプレイヤーさん
長くなってしまったので先に結論を
・興味がある方は動画、ライブなどで実際のプレイ画面を視聴してみよう
・気に入ったら始めてみよう(周りに既プレイ者がいるなら、優しく教えてもらいましょう)
・適度な距離感を保ちながらプレイしましょう
・楽しめなくなったり飽きたりしたら、さっさとやめてしまいましょう
まぁ、まとめてしまうとどんなゲームにも共通して言えることですね。
①ゲームのプレイ自体の感想は?
・比較的よく出来ていると思います。基本無料でこのくらいのアクションゲームなら上出来なほうだと思います。高難易度も多数あるので数ヶ月で飽きるということはないと思います。
②民度低いの?
・PCゲームです。引きこもりだの社会不適合者が集まりやすい場所です。一般社会より濃度が高いのは当然ですよね。でも、普通にプレイしてればめったに遭遇することはありません。
たまに寄生プレイヤーに遭遇しますが、そっとBLに入れてしまえばそれで終了です。
ちなみに、私は今まで煽られたり誹謗中傷を受けたことは一度もありません。(1500時間以上プレイ済み)
ごく普通に遊んでいれば民度の高低など気にすることなどまずないと思います。
民度?このような場でレビューもせず煽りあってる時点でお察しなのは致し方ないですが厳然たる事実です、残念なことですがこれが現実ですね。
③運営ってそんなに酷いの?
・不平不満は常にあります。けどそれは大抵のオンゲならそんなもんですよね。
プレイヤースキルやキャラレベルなどによる住み分け(ブロック分け)をもっときっちりと厳格に規定しておけばよかったのにと思うことは度々あります。
不具合の発生に対する告知及び周知の不足も平均以下のレベルですね少々酷いです。
諸問題の解決をプレイヤーに押し付け丸投げしている現状も評価できません。
合格点をあげられるような運営さんではないですが、もっと酷い運営を多数見てきているので、個人的には許容範囲内ですwww(甘すぎ?)
④新しく始める価値はあるの?
・人それぞれですが、まずは動画サイトや生放送などでどのような感じかを実際に見てみるのがいいと思います。そこでやってみたいと思うかどうかで決めればいいと思います。
正直、ここのレビューは参考にしちゃだめです(私も含めですよwww
☆1付けて糞だなんだと叫び続けてる方々がいっぱいいますが・・・
なんでまだやってるんでしょ?いやならさっさとやめればいいんですよ。
やめたらやめたで、なぜまだストーカーみたいに張り付いて嫌がらせ同然の書き込みを続けているんでしょうね?
しかも全員漏れなく「1年以上プレイ」なんですよねwww
数ヶ月ではこれほどの不満はめったに出てこない(この時点で無料ゲームとしては十分合格点だと思いますよ)
どれほどの不平不満が存在しようとも、「1年以上遊べるゲーム」ということを逆に証明してしまっているということにも気付きましょう。
私はまだいやな思いを経験してませんし、それなりに楽しめているので続けてますけど。
自由主義・効率厨・寄生・マナー違反・俺様ルール至上主義
オンラインなのでそんなのばっかりがいっぱいいることは否定しようがない事実です。
それに耐えられないならオフラインゲームをおすすめします。
それなりのペースで、それなりのかかわり方で、それなりのプレイをしていれば、不快な思いをする出来事に遭遇することはほとんどないとおもいます。
サーバーも10個あります。無料で任意のサーバーに合計3キャラまで作成できます
いやな思いをしたらサーバーを移動して新しく始めるという方法もあります(ただ使用中のキャラをサーバー移動させるには課金コンテンツを利用しなくてはいけないという難点があります。)
最後に
何事も「適度に」が肝要です
やりすぎ、求めすぎ、のめりこみすぎ等々「過ぎたるは~~~」の如く
楽しいかどうかなんてその人次第、「どうすれば楽しめるか」を追求する度合いによっていかようにも変化しますからね
プレイ期間:1年以上2017/10/04
GWなのに人がいないです。→書いてて悲しくなんないのかね?帰省する人旅行する人多い大型連休で増えると思ってんのかよw
秋武器?そんなもんで騒いでんのこのレビューサイトだけだよw
年に1回?しかやらない報酬期間→報酬期間は年に数回行われています。今年に入ってすでに+10の期間は2回 +5の期間は1回です。嘘を書かないでください。
マナーを守れないなら守れない人どうしで遊べばよいだけです。至極当然の話をおかしい受け入れてくれないとかよくわがまま言えますね~
(まあ固定なんて↓のような顔真っ赤な奴が言ってる内容を満たしてなくても参加できる場所は出来るんで安心して下さい)
課金アイテムでなんとかしろ?→そんなの実装したら集金だ~課金ゲーだ~って騒ぐ奴が発生するに決まってるだろwまじで言ってんのかよw
これから始める人は下のような意味不明な理由で顔真っ赤になるような人に関わらないようにしましょうね
プレイ期間:1年以上2018/05/07
雪さん
約3年ほどこのゲームをやっていました。
課金をしてもしなくても遊べるのもよかったし、色々な衣装もあり楽しかったです!
人口も結構いたので色々な人達とも遊べてよかったのですが、EP3から徐々にヌルゲーになっていき辞めてしまいました。
それでも思い出に残るゲームなので楽しかったです!
プレイ期間:1年以上2016/01/02
クイックさん
「ジョブバランス」というものはどのゲームにもつき物で、だいたいユーザーがネガティブな意味で使うが、このゲームもそのひとつ。
実際、極端な弱体化や、あるジョブがクエストに参加していないと効率が激減といったバランスの悪さがあるのは事実。
ただ、運営側もそういう苦情を真摯に受け止めているらしく、定期的に対策を講じ、調整内容を公式のニコ生で説明してから実装といった丁寧な努力は評価できる。
それに対し明確な批判点を挙げずに「何か違う」「バランス崩壊w」といったいい加減な反論をするだけの愚かなユーザーがいるのも事実。
そういう質の悪いユーザーが、レベル不相応の装備で寄生、あるいはそれに激怒するといった醜い小競り合いを起こし、なぜかそれを運営へ苦情として送りつけ、その結果、妙なバランス調整や難易度の緩和という形で返される。
アホなユーザーにイラつかされることが多いゲームではあるが、その反面、気の合うユーザーと友達になれたら、PSO2の楽しさは倍増するだろう。
友達が出来たら楽しいのはどのゲームでも同じではあるが、それはPSO2では駄目な理由にはならない。(反対の意味でもそうだが)
2、3人で定期的にPTを組み、ぶつぶつチャットで言い合いながら緊急クエストに参加するだけで、満足できるだろう。
クエストに飽きたら、マイルームでだらだらしたり、ショップ見ながら掘り出し物を教えあったりするだけでも楽しい時間だろう。
そういう場面で、多くの方が良い点に挙げている「キャラクリエイト」や「着せ替え」が本領を発揮する。
オンラインゲームで大事なことは、あまり上を見過ぎないことだ。
上位のプレイヤーは、大量の資産と良質な強化の施されたレア装備を山ほど抱えている。
そして、彼らに追いつくための近道のひとつが課金であることは間違いない。
プレミアムに入り、スクラッチを回して手に入れたアイテムを売りさばくだけで、最前線でも戦えるだけの装備一式を用意できてしまう。
これはもちろん悪いことではない、むしろ利口なやり方だ。長期的に遊んでいくつもりなら、課金は推奨される。
ただ限度があり、ゲームに大量に現金をつぎ込める人をあまり見続けないことが大事だ。
それでPSO2が嫌になっても、昨今のゲーム業界は課金当たり前、ガチャ当たり前の世界だ。
ゲームで遊ぶこと自体が嫌になるかもしれない。
PSO2を楽しんでいく秘訣は、ある程度割り切ることと、長い目を持つことだ。
初期と比較したら格段に成長し、楽しく遊べるものになっている。その証拠に、今では舞台化やアニメ化、コンサートなどのメディアミックス展開をみせるまでになったのだから。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
ぬるさん
PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。
・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。
・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。
・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。
プレイ期間:半年2013/06/04
洗濯屋ケンちゃんwさん
β、オープンβとプレイして、昨日の時点でプレミアムが切れたので、離脱しようか考えています。
はい、私の今の気持ちは低評価を書いているレビュアーさん達と一緒です。
とどのつまり、運営が全てをダメにしていますが、それに乗っかるかのように一部の声のでかいプレイヤーモドキがこのゲームをダメにしていると言っていいでしょう。
友人曰く「客は我侭」を更に悪質にしているようなもんです。
では本題です。
運営が駄目にしたのは何も今ではなく、最初からです。以下は年を追うごとにやらかした、自分が覚えてる限りのことを書きます。
1つ目、サービススタート時には既にエンドコンテンツは無いにも関わらず、拡張するタイミングが見抜けなかった事。
2つ目、年に1度は運営が必ず大ポカをやらかす。
サービスイン初年度「ユーザー必滅の呼び声事件」
2年目「HDDバースト事件」
今年「弱体祭り事件」
来年?サービス終了事件じゃないんですか?w
3つ目、平気で嘘を言う。下方修正しません→弱体しまくり。
4つ目、自分たちのミスに終始し、挙げ句の果てにはユーザーのせいにする。
5つ目、エアプレイヤーであって、ユーザー視点には立てない事。特に「ユーザー必滅の呼び声事件」前のニコニコ生放送で、酒井Pがゲームをあまりしてないことが暴露。
6つ目、「ダンボー転売事件」における、悪質ユーザーに対しての詰めの甘い対応。
こんな所でしょうね。
特に去年の「HDDバースト事件」に関しては私は被害がなかったものの、その後の運営の対応のまずさに唖然としました。
業者を呼ぶとか言いながら、消えた人の補填金額があれだけじゃァ納得いきませんよ!?
私も仕事柄たまに羽田本社に荷物を降ろしに行きますが、何というか澱んだ空気で活気がないですね。
そんなパチ屋と合併したせいか、ますます運営のやってる事はユーザーから収支金を搾取に腐心しているだけ。これでは面白いゲームを作ることなんて夢のまた夢です。
便乗して場を引っ掻き回すユーザーモドキについて一言。
弱体にした原因はお前達が「あれ強すぎるから弱体しろ!」と言ったせいでもある。
それをよく理解できないオツムが弱い運営がそれをやった。もし犯人が解かれば、ぶん殴りたい。
最後にこのゲームをやりたい人に。
止めはしないが、お勧め出来ません。
そこまで破綻しているゲームです。
以上!
プレイ期間:1年以上2014/10/27
カタナさん
もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。
プレイ期間:1週間未満2018/03/01
名無しさん
まずはやってみることです。
やらないことにはなんともいえない。
ただ評価する上でどうしても他との比較が出るのはしょうがないと思うんです。
しかしながらその比較対象をディスることで価値を無理やり上げようとする行為がポチポチ見受けられますが、それをやってしまうと輪をかけて評判を落とすということを理解するべきなんじゃないかな?
各々の評価なんだから高評価したっていいのよ。
それでも叩かれるのは品格が問われるような、あるいは工作を疑われるようなカンジがあるからなんですよ。
で、私個人は冷静に平等な視点で評価させていただきました。
そう、PSO2ならね。
(´・ω・`)フゥ・・・・
プレイ期間:半年2015/06/22
おじさまですさん
昨日のパッチで多々の不具合が公式に発表されました。
恐らく定期メンテ(当たり前のように時間延長メンテ)でデバッグしてません。
・「他のアプリケーションの影響により」エラー表示で強制終了してしまう
・テクニック「グランツ」をチャージして発動した際のヒット数について
・武器/サブパレットを閉じるボタンが変更されている不具合について
・潜在能力「炎獄」の効果が適用されない不具合について
・文字入力時に入力形式が変更されてしまう
・エネミー「ノーディランサ」のドロップアイテムに関する不具合について
・装備のセット効果が正常に適用されていない不具合について
上記の物がメンテ後に公式に発表されたのです。
わたしは、15年くらいネトゲやってますがこんな事見たことありません。
また、ここまでひどいパッチじゃないとしても即緊急メンテに入るのが
今までの常識でした。
もう、客をデバッガーにしているんでしょうね。
色々ユーザーが他の意見として厳しいことを書いてますが、悪質なクレーマーくらい
にしか思ってないのでしょうかね・・・。
PSO2が好きだから酷評してますが、企業としてユーザーの意見を真摯に
取り入って欲しいものですね。
プレイ期間:半年2013/02/21
ため息さん
レビューサイトで八つ当たりをしている見苦しいユーザーが目立ちますが、これから始める人には関係のないことなので、気にせずにプレイを開始したらいいと思います。
ここを荒らしているのと同じようなユーザーもゲーム内では多いため気をつけて遊ぶことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
