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アルフヘイムの魔物使い

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2.7655 件

運営のやる気ゼロ将来性を感じない

あつがっくさん

良い点も悪い点も他の方のレビューで概ね合っているのでこのゲームの運営についてとくにひどい所を書いていこうと思います。

サービス1年目までは全ユーザーを楽しませるアプデをやってくれましたが、それ以降課金しないと楽しめないアプデしかしません。
サービス開始から3年半経つ現在は使いまわしの課金イベしか更新しません。
直近1年で新ボス、新マップはほんとに少し追加しただけ。課金イベントだけは更新されてるので火力インフレがひどくゲームがぽちぽちゲー並みに大味。
規約違反のユーザーに対応しないので狩場にBOT臭いプレイヤーが何人もいて普通にやるのが馬鹿らしくなる。

運営のやる気が全く感じられないので今から始めるのはお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

他のレビューもチェックしよう!

・良い所
無課金でプレイしてますがすごいはまってます。
無課金でも努力次第で課金者と同じくらいまでに進めることができるというのがはまっている一番の理由です。
ゲームがオープンして何ヶ月しか経っていないので今から始める方にもおすすめです。

・悪い所
課金しないとフルコンプリートは難しいです。
ですが無課金でも十分に楽しむ事ができるので、全てを極めたいという方でなければ無課金でプレイしてみてはどうでしょうか。

こちらは紹介コードです、300円分の課金をした状態からスタートできるのでお使いください
紹介コード:124b8b468

プレイ期間:3ヶ月2014/05/13

可愛らしいキャラ、世界観とは裏腹に内容はとても硬派です。
自分に合えばおもしろさを理解するまでちょっと続けて見てください 
きっとハマりますから。

個人的に悪い点は不正完全放置の運営と少しづつ改善されていますが、操作性の悪いUI。

補正地と言う無微課金と廃課金の間に超明確な差が生まれ課金しないユーザーはほとんどいなくなりましたのでゲーム内は過疎ってます。
いろいろ書きましたがまだまだいけるゲームだと思うので気になってる方はぜひ一度プレイしてください。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

個人的には面白い

ななしさんさん

こつこつ積み重ねて少しづつ進んで行くゲーム。序盤の難易度はサクサクです(チュートリアル漫画を見ないと何をしたら良いかわかり辛いですが)

課金に関しては5000円課金しようと思うけどどうすれば?と聞かれれば便利アイテムセット(2000円)とガチャ(500円×6)と答えられる感じです
急いで強くなりたいとかでなければ90日ボーナスで貰えるSR確定ガチャで十分ではあるかなと思います(9ヶ月くらいでSR確定が3つ貰えてます)

基本魔物同士を合成してスキルを育てる事になりますが、無課金と課金者ではそことSRの入手タイミング、自分の好みのSRを手に入れられる確立等で差がでるかなと思います

手間を掛ければ無課金でも通常進化でガチャ排出の一部SRに進化する事も出来ます

こつこつやっていれば微課金でメンバーにR魔物が居る私でも最新Mapを歩ける反面、ただLvを上げてただけでは壁に当たったあと突破が難しいゲームといった印象

プレイ期間:半年2014/12/23

面白いけど……

波導さん

良い点
・キャラがかわいい&かっこいい
・たまにレア魔物をもらえるイベントをやってる
・わずかだがコモン魔物がレア魔物に進化することがある
・職業の証さえあればいくらでも転職できる
・魔物と魔物を合体させると、素材魔物のスキル・魔法を100%引き継ぐ

悪い点
・移動が遅い
・鯖落ちする事がしばしばある
・チャット・公式掲示板がよく荒れる
・チャットで寄生・副垢を自慢をする人がいる
・チャットで質問するとウソ情報が返ってくることがある
・無課金はレア・スーパーレア魔物とはほぼ無縁
・無課金がガチャチケを入手する機会がほとんど無い
→なので無課金がボス戦に参加すると寄生扱いされる
・副垢・マクロが横行している
→しかしBANされず
・主人公が弱い(特にエルフ)
・ジョブの差が激しい
・レベルキャップ・狩り場解放が早い(人によってはありがたいかも?)

総評
公式サイトトップページの魔物がかわいくて始める人が多いゲームですが
あの魔物達は重課金する覚悟がないと入手不可能です。
要望掲示板に「無課金でもガチャチケを手に入れる機会が欲しい」
というスレがいくつも建っていますが
今のところ、数える程度しかチャンスありません。

それから、チャットが劣悪です。
初心者にウソを教える人・寄生や副垢を自慢する人が多いです。よく荒れます。
いくらBLに追加しても、副垢でしゃべったり別の人が荒らしたりするので
いたちごっこな状態が続いています。

このゲーム自体は面白いと思うのですが、
一部のプレイヤーの手によって台無しになってる気がします。
運営さん、早くこの状況どうにかしてくれるかしら…………??

プレイ期間:半年2014/02/20

マゾいようなレビューがおおいですが、最近はサクサク進めるように、無料ガチャ期間が定期的にきたり、イベントで石や育成アイテムをばらまくようになってきました。経験値をか下げるチケットもログインで配布されるので、毎日すこしでもログインできる人には向いていると思います。
ソロだけですがオート戦闘ができるようになったので、ソロでMAPを進むのはかなり楽になってます。その分、共闘ではターンごとの操作や参戦撤退のタイミングをはかったり、他パーティへのフォローなど考えることが多いんだけど、そこが楽しみともいえるのかと。
ただのお使いゲーとは違う、まったり育成も可能なので5年目に入って安定しているかんじ

プレイ期間:1年以上2018/06/19

ロードMAP公開

ICARUSさん

最近人増えたかな

時間かけてちょこっとづつ強化していきます~
スキル強化系RPG、ボスは力を合わせて!
防御、回復、火力ゲーです。

攻撃物理属性が、打、突、斬があるのですが、
割と斬ゲーなので、SR斬魔物を手に入れられれば、
無課金でもかなり遊べると思います。

防御力を回復でカバーしたり、回復の低さを、立ち回りや防御力でカバーしたり、工夫していきます。
基本は単純なゲームですが、ヘイトシステムがあり、それらを上手く使うことでソロでボスを倒しやすくなります。

上位魔法の強化や、上位スキルの入手は、課金が必要。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

まず第一に≪ユーザー数が一定以上に増えるまではチト、マクロ対策はしない≫・・・彼等も課金してくれるのだから立派な客である。あとは井の中の蛙が王様争いしてドンドンつぎ込んでいってくれればそれに越したことはない。むしろある程度ユーザーが増えるまでは彼等にもいてもらったほうがいいのである。目安は100万まで、といったところかな・・・あと85万人増えれば対策始めるよ。

第二に≪ある程度無課金でできた参入基準をあきらかに30000程度初めに課金できなければ半ばまでも継続不可能に設定する≫・・・これにより無駄な客がいなくなる。多くの意見を把握することなどできないしする必要もない。ようは大口のお客様の声だけきけばいいのだから三ヶ月をみて出資が一定以上見込めない客には消えてもらう。こうすると課金純度があがる。今回のイベはこの第二の段階ね。

第三に≪既存品をそのまま名称だけ変えて高額課金限定で上位換装できるようにする≫・・・これもいうまでもない。今回のジプね。
まだまだこれも初期段階にすぎない。上であげたMM・OR・PGでは今SR、S・SR、SS・SR、までいる。いずれも一個万単位の外れこみガチャの産物である。これはいずれレアでもなんでもなく、最低限の基準に変貌していき≪課金し続けないユーザー≫を駆除していく。

つまりチトやマクロ対策をしないのは売り上げの為さ。
去年12月に登録10万から一月の15万にいたるまでは増えていたのかもしれない。しかしそれから半年。全く人数など増加していない。むしろ現在の全チャンネル数人数をみれば明らかに減り始めているのである。現時刻統計380人程度。


≪チト、マクロ対策は初めから将来性などないのだから大切な課金してくださるお客様を駆除するような馬鹿な事はしない、新規であろうが微課金であろうがどっちも儲けにつながるものではないのだから放置しておけばいい。どの道誰か初めても今の登録率対up人数では内二、三人しか中堅まではいかないだろうからこれも無視していい。・・・まぁ中堅となりそうなくらいの人が極端に街に少なく双葉マークとガチしかいない惨状をみれば確認するまでもないが。つまり今の分はある。しかし次の層はもういないのだから現状維持がベスト。≫

プレイ期間:1年以上2015/06/28

良くも悪くも古くさいマイナーゲーム。スーファミにチャット機能がついた、という程度のイメージ

<良い点>
●立ち絵グラが可愛い
●音楽がイトケン氏作でそれなりのクオリティ
●ゲームの操作方法が単純で分かりやすい
●少しずつではあるが運営によってプレイ環境が整備され続けている
●対人での戦闘等、他人に勝利して利益を得るという仕組みが2015年1月現在では全く存在しないので、課金しなくても(努力さえすれば)ソロでプレイし続けられる
●課金しなくても、序盤から特定のR(レアモンスター)を一体取得できる仕様に2014年末に変更され、また年に何度も、期間限定イベントでRを取得できるチャンスが与えられている。また、R、SR(スーパーレアモンスター)が当たる可能性があるガチャを引くためのアイテムも、プレイ日数での配布、各ジョブの一定レベルの到達、イベントでの配布等でそれなりの数は得られる

<悪い点>
●立ち絵グラは確かに良質だが、ドット絵は並程度のクオリティ。背景含め全体的にグラフィックがお粗末
●音楽の使い方が酷く、明らかにボス用のシリアスな戦闘曲を遭遇率が低いだけの雑魚敵で流したり、肝心のボス戦で通常戦闘曲を流したりとセンスが酷い。曲数も少ない
●運営が規約違反者(RMT、マクロ、副アカ等)を野放しにしておりBANはおろか全く制裁を課していない。いくらでもズルができるゲームに成り下がってしまっている
●課金し、『かつ』、膨大な時間をかけないと、現実的な日数内で最新マップまで到達することがまず不可能。私の場合、プレイ日数約6ヶ月、約20万円の課金を行い、一日平均4時間以上プレイし続けましたが、2015年1月現在の最新マップに未だに到達できていません(ボスが強すぎて倒せず先に進めない)。無論、百万単位で廃課金すれば話は別です
●2015年1月現在、強さのインフレゲームと化しており、Lv上げ(キャラを強化する)以外のゲームとしての楽しみ(他プレイヤーとの交流を除いてという意味)は皆無といってよい
●メインストーリーがあって無いに等しい
●強くなるために必須の定時イベントが夜間に集中しているのにそれを公にしていない
●ゲームの仕様が寄生行為を助長するような作りになっている。オンゲー初心者等が知らずに寄生を続けてしまい、気づいたらゲームが詰んでいた、という事態が頻繁に起こっている

プレイ期間:半年2015/01/05

結構面白い

スキタリスさん

やりこみ要素も多く、運営さんのマメなメンテで世界が広がっていきます。

前線のほうへ行くと、
2はつ食らうと落ちるので、攻撃を受けたらすぐに回復しないとやられます。

コツコツ作業して
行けるMAPを増やしていくというゲーム。

プレイ期間:半年2014/10/26

これから始めようと思う皆の為にw

インターナショナルさん

さて・・・TOPページの解説漫画みたいので・・・初子ちゃんという可愛い子が【あ・・・ジプリールちゃん可愛い】と気軽な気持ちで始めていますね^^
しかしこれが大きな間違いである事を示す為に今回は・・・では実際その様にお目当ての激レアの子を獲得できる可能性がどれだけあるのか?を事前にしっておくべきでしょう。なので今回はその獲得できる確率を堂々公開しちゃいましょう^^

まず無料配布の【地の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の地の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は0・01739%です。つまり5750個の無料ガチャを回せばその確率が一回生じる事になります。ちなみに一週間で回せる数は3個です。1916週毎週これを回し続ければ可能という当に天文学です。

次は一個500円の【天の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の天の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は0・2826%です。つまり354個の天の魔石を購入すれば。19200円課金すればその確率が一回生じる事になります。軽自動車・・・かえるかもね^^

次はイベント当で配布されるか上位IDに【のみ】配布されるカケラ等から製造できる【虹の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の虹の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は0・2917%です。つまり342個の虹の魔石を獲得すればその確率が一回生じる事になります。しかしこれはあくまでガチ層になったら初めて回せる無料ガチャである。という事を忘れてはなりません。

次はプレイ日数によって配布される【月の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の月の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は4・34%です。つまり23個の月の魔石を入手すればその確率が一回生じる事になります。ちなみに配布は3ヶ月に一個です。つまり8年プレイすれば確実に獲得できる事になります。ちなみに前作のセブンスヒィールドは2年持たずにサービス終了しました。なので実績からみて実際にはその四分の一、1・085%位の期待しかできません。

さぁ^^やりますか?やりませんか?


プレイ期間:1年以上2015/07/16

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