最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1人では限界すぐきますね
おさきしますさん
ポテチコラボではじめて、永遠に揺さぶる事に嫌気がさして放置
数年ぶりに復帰・・少しは改善されたがやる事は一緒
1からやりなおしてレベルだけが異様に上がるが他がついて来ない
レベルは関係無く武器・防具のみ揃えればいいので
お金が全てなので・お金儲け周回とお金になる素材周回にウンザリ
さっき躊躇なく消しましたw
下手なのもあるかもですが・・武器と防具が推奨レベル5以上離れていると1撃で即死します・・もうむりぽ
みなさん酷く書かれてはいますが、どこぞの某◎国◎双みたいに暴言やら配信で罵られてる事も無いみたいですし、書き込み制限もちゃんと有効になっていますし、バンもちゃんとされるみたいなので、それについては大変評価できます安心して遊べると思います。
遊び方は自由なので自分なりに楽しみ見つけて遊んでください
プレイ期間:1年以上2017/08/15
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いつかの覚者さん
モンハンは好きじゃないからフロンティアの不評は別にどーって事もないが、大好きだったドグマがこんな事になるとは(泣)ゆさぶり戦闘のだるさとワンパターン感、不便を強いての課金体制、前作では頼りになったポーンの無能さ、アイテム生産と素材による武器防具作りの作業感、そして素材集めの周回マラソン等々。カプコンはまたひとつ俺の好きだったゲームを駄作に変えた。アンチが多いのはよくわかる。前作ファンの期待を裏切る作品である。俺の大好きだったロストプラネットも訳のわからん外人に作らせた挙げ句に3で爆死・・・。ドグマも3作目にして大爆死ですわwカプコンのアホー!!!!!!!わずかな望みを抱いて★2としとく!修正しろ!色々と!w
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
なんなんださん
色々面倒臭くさせたり、アイテムの種類をドカドカ増やして倉庫圧迫させたり、そういうユーザーを苦しめること大好き運営。
新EMやGMも周囲に落としてやる感満載。それでパス入らせるってのはどうよ……。
課金させるなら苦しめるんじゃなくて、もっと色々着飾りの装備を新規にデザインしたり、楽しむために課金させる方向に行かないのは何故。ホンっとに何故??
デザインする人手や予算がマジで無いのかもね。
修正については他の方同様、本当にヒドイ。
装備の数値がおかしいってのはだいぶ前から言われてたのになかなか認めず、数値いじりなんてお手のもので即時に出来るハズなのに装備売るためか、周回させるためか、えらく日数をかけてから修正するという有り様。
オマケに、意図的じゃなきゃありえない現象(ボスのHPが増えている)も「不具合」と抜かす。
「不具合」ってなんだろう……。ここの運営は言葉の意味を理解してないよね?
『コミックス買ったら30000BOがもらえる!』
だったのが
『2000BOの間違いでした』
には、怒りも呆れも通り越してもはや感情を無くすレベル。
どうしたら3万と2千を間違えるのか。数字も理解してないのか…?
モンハンコラボ第2弾も、えらく大変な仕様にしている。
そんなにまでして、長いレベル帯で使える&複数ジョブ用の装備を作らせたくないのか……。
とにかくもう全ては課金させるために!!
という運営のやり方が見え隠れじゃなくて見え見え。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
駄目だこりゃさん
完全に戦闘一色のゲーム。
そしてその戦闘の中身は脳筋で火力でひたすらゴリ押しするだけ。
戦略とかまるで無い。ひたすらゴリ押し。
パっと見、アビリティとか色々あるように見えるけど誰もが火力を上げるアビリティを優先的に付けるので全く使わないアビリティばかり。
さらにフレンドとか一切必要無い。
作る機会も無い。
クランも所属する必要性がまるで無い。
ひたすらゴリ押しして、敵がダウンしたら硬直させてまたゴリ押し。
全ての敵にこれだけで勝てる脳筋ゲーム。
なので属性とか色々あるように見えるけど、硬直させる氷・石化・黄金化。これ以外の状態異常とか空気扱い。
火・雷・聖・闇とか状態異常にしても効果が薄すぎるのでそもそもがバランス完全崩壊になってる。
他にも色々あるけどあとは使えるのはせいぜい遅延と物防低下ぐらいか。本当これだけ。
というか脳筋ゲーなので状態異常とか属性とか関係無くゴリ押しで全ての敵に勝てるけど(笑)
底が浅いしやってて馬鹿馬鹿しくなってくるだけのゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/12/23
課金提案さん
「月額の冒パス1500円払っても倉庫が足りない」からの「青箱課金」
青箱のせいで取りだしめんどくさいですよね?課金してるのにこの仕打ち。
→緑箱、黄箱、紫箱と箱を増やしてさらに取りにくくする
→しかもガチャでしか手に入らないようにする
→同じ色のガチャがかぶったらハズレ(同色は一個のみ有効)
「無課金と月額課金の差が感じられない」からの「無課金しめだしアイディア」
課金勢が恩恵を受けられる方向に行かないのがDDON流、ですよね。
→無課金のバザー出品廃止 買うのは一日10種類まで
→無課金のリム転移の廃止(課金者が従来の無課金者のリム転移になります)
古GMの上位レベル者の経験値取得が0になる、っていうアイディアに驚きました!
さすがです!これで新規のお手伝いをする人はいなくなり新規が減ります!
ただでさえ修練が壁と言われ続けているのに。この発想はなかった!
逆に参加した人にシルチケくらい配ってもいいとさえ思ってしまった私ですが
こんなんじゃ絶対運営にはなれません。実にDDON運営ってすごい。
なんてね無課金だから箱中身なんて全部バザー売って今のしか集めてないよ。
バザーうまうま。
修練もひまつぶしに終わったクチなので誰が旧GMなんてやるかよ。
ジャブジャブ課金勢にはかなわないけど冒パス程度の人となんらかわらないので
課金勢さん、あなたがたののおかげでとても遊べてます。
新規は成長パスポートと一式ガチャばんばんまわしてね!
そして旧GMの修練で詰んで消えゆく?もしくはジョブポイント(笑)やっぱ旧GMかよ!
プレイ期間:1年以上2018/02/17
もなかさん
新しくグランエントというコンテンツができたのでやってみたのですが、これが完全引退のきっかけとなりました。
一月程前から代わり映えのしないゲーム内容、戦闘、運営の体たらくに嫌気がさしていて
ログインボーナスをもらい終わりかプレイ出来ても1時間ぐらいになっていたのですが、新コンテンツとver1.2でマシになるかもと最後の希望を抱いていました。
しかし運営はユーザーが散々苦情をいれたであろう要素を詰め込んだようなゴミのようなコンテンツを出してきました。
さすがにここまで運営にゲーム作る才能が無いとは思ってなかったです。
大分前から勘付いてましたが、やはりこのゲームの運営は金を搾り取ることしか考えていません。
ユーザーに有利なバグはすごい早さで修正するくせにユーザーが不利になるバグは滅多に修正されないとか普通ですし。
ゲーム自体の出来はお世辞にも良いとはいえません。他の低評価の方が書いてある通りです。
自分も最初は多少は楽しめたのですが、それはサービス開始直後で人が多く盛り上がっていたからです。
人も減ってる今となっては最初の方ですら楽しめるか正直疑問です。
星4以上の人の意見は信用しない方がいいです。たぶんただの煽りか社員のサクラだと思われます。
星3の意見も怪しいのがチラホラあるぐらいですから…
それでもやりたいという人は多くの人が言うように、無課金でやることが絶対条件です。
このゲームに課金をするというのは、絶対にリターンが無いパチンコに投資する様なものです。何卒ご注意を。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/20
焼肉さん
今でこそシルチケでキャラクリ出来るだろうけどキャラクリ課金がそもそも無い500円とられたっけ?ソウルキャリバーのキャラクリほぼつくれないものが無いくらいだけどddon のキャラクリで課金はそもそも無いだろう
スマホソシャゲでもやってれば?松○氏ドグマをオンライン化して課金させるだけさせようと言う目的ではじめたんだろうけど悪質だよね
コラボとかカルビーではじまり大したコラボも無かったしカルビーとペルソナのアトラスに泥付けたようなもの
プレイ期間:1年以上2019/03/19
おいおいwさん
>バグが多い、倉庫狭すぎ→2.0ですべて改善されます。
>ここに投稿してる方々は1.3までのことをかいてるだけのアホです。
ここで評価5つけるのは、↑みたいなエアぷだけだな
現状の評価して何でアホ呼ばわりされないといけないんだ?
プレイ期間:半年2016/04/25
これカプコン?さん
新シーズンになったら今までの理不尽な設定は改善してあるのかなぁー、と少しだけ期待してたのですがダメでしたね。装備品の色すら気軽に変更出来ないままでしたね。
いまだに近接のしがみつく等での即死リスク低減する対策とらない。
ブレイクシステム、ゲージあと少しでリセットされずっと怒り状態で硬いまま、やっとダウンさせてもすぐ立ち直り、ソーサラーのボーンうろちょろしたりしたら詠唱完了前に立ち直る、どこがチャンス?
ボスは壁際が大好き♪端へ端へ行こうとする、壁無いときは戦闘エリア外でのんびり♪壁際のカメラ最悪、しがみつきしてると壁際では見えない、即死する崖っぷちで赤攻撃連発或いは一緒にジャンプ♪
まだまだナニコレな事たくさんある。
全ての基本無料タイトルにおいてやはりお金儲けを第一に考えるのはわかります、だからといってつまらない作品のままにしていいわけないでしょ!お金遣って欲しいなら良いモノ作ってくれれば良いだけでしょ、別に特別な事してくれと言ってるのではない、プレイヤーの自分勝手な要求のめと言ってるのでもないよ。
ドラゴンズドグマは最高におもしろい!を目指してほしい。面白くできる下地はもうあるんだから。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
ららさん
運営様は面白いゲームをつくるのは二の次で、いかに課金させるかばかり考えているのですね。ソシャゲみたいなコンテンツ、ウォーミッション。これで上位に入った人はまんまとソシャゲの罠にかかった人。私もその一人。今後もこのようなコンテンツが出ると思うと不安になり、引退することにしました。ポーンシステムは好きだったので、今までこのゲームに課金してきた事は後悔していません。引退してから、ニーアオートマタやホライゾンゼロドーンをやりましたが、とても面白い。他にも面白いゲームはたくさんある。もうDDON に戻ることは無い。
プレイ期間:1年以上2017/12/29
Mkさん
ベータ版からやってますが普通に楽しいですよ(微課金playerです)、仲間と一緒に色々遊べるしジョブも多いから(現在は10職あり、今後も増える用です)戦略が沢山あって飽きませんよ、きになる点があるとしたらレア素材のドロップ率が驚くほど低いので素材集めはかなりの苦行ですね(ドロップ率アップの課金要素あり)。総合的に見ても初心者に優しいゲームですし、課金もせずに普通に楽しめるし、基本無料なのにグラフィックもとても綺麗なので、個人的にはpc,ps4を始めて買った方などに、かなりおすすめです。あと個人的ですがこのゲームマルチが基本効率的にいいですが自分のポーン(味方NPC)を育成するのも楽しいですよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/03
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