国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンズドグマオンライン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.902,729 件

もういいや、このゲーム。

ららさん

運営様は面白いゲームをつくるのは二の次で、いかに課金させるかばかり考えているのですね。ソシャゲみたいなコンテンツ、ウォーミッション。これで上位に入った人はまんまとソシャゲの罠にかかった人。私もその一人。今後もこのようなコンテンツが出ると思うと不安になり、引退することにしました。ポーンシステムは好きだったので、今までこのゲームに課金してきた事は後悔していません。引退してから、ニーアオートマタやホライゾンゼロドーンをやりましたが、とても面白い。他にも面白いゲームはたくさんある。もうDDON に戻ることは無い。

プレイ期間:1年以上2017/12/29

他のレビューもチェックしよう!

開発資金が無いのもあるだろうけど、ちから入れるのソコ!?っていう
マップをアプデ毎に広げて 敵を追加していくと言うやりかた

これでいいの?もっと他の遊び無いのか 新しいエモート新しいインナー装備ほしい
んだけど 開発側とプレイヤーと考えズレてない?
ここまでくるのに結構課金したから、もううんざりなんだけど
脳死戦闘繰り返したいっスw という人の意見は知らんけどそれはそれで別で
レビューしてください

プレイ期間:1年以上2017/05/07

☆危険ドラッグ!☆

膝に矢を受けちまってなさん

初めたばかりの頃はハマりまくって一時期は神ゲーかとも思ってました。
毎日遅くまで遊んでたけどここ最近急に目が覚めた感じ。

冒険パスポートは固定出費と割り切って支払っていました。
でもガチャがまずかった。。。

毎日繰り返すマラソンとノルマ、果てが見えない
クッソダサい装備を作る為に課金して
シルコを溜めてはガチャ回す日々
気分転換のガチャ、回すとたまに良いものが当たる!
モチベーションが少し回復してまたマラソン生活再開

そしてついに気づいてしまった!
このゲームは毎日プレイヤーにストレスや負荷を与えて追い込み
課金という名の危険ドラッグで一時的な快楽を与えて中毒にするゲームだと!!

確かに課金した直後は多少気持ちが安らぐんですよ。
でもその安らぎは長くは続かないのでまたすぐに課金したくなります。
だんだんその頻度が短くなって来てついには
「あああああああああああああああああああああ」ってなりますw

これはドラッグ中毒者と同じ、とても危険な状態です。
自分がドラッグ中毒者みたいになっていることを気づかず
ゲームで遊んでいる気になってる人が沢山います。怖いですね。

自分はもう近々引退を考えています。
今まで費やした時間やリアルマネーを考えると名残惜しいですが
最近特に面白いとも感じなくなってきたので潮時かもしれませんw

最後に言っておくと決して課金が悪いわけではありません。
基本無料なので仕方ないですが「課金させかたが悪い」という事です。
また一切課金せずハードモードで遊ぶなんていう遊び方もありだと思いますw
(自分には絶対耐えられませんがw)
大手カプコンの底力があればまだワンチャンあるかもしれないけど
このままの状態が続けば1年~数年以内に終了するネトゲです。

以上、参考まで!

プレイ期間:3ヶ月2016/11/14

ゲームのキャラの強さは
遊ぶ職のLv+装備の良し悪し+装備するアビリティーやスキルによって
基本値が決まります
アビリティーは他職のも使用でき有用なアビを装備することによって
戦いがデザインされています

ここまでなら良かったんだけど
イベントの難易度が高すぎる為、攻略方法が有用アビてんこ盛りが基本になっています
装備をイベント相当に合わせるだけでもハードルは高いのに全9種の職業を万遍なく遊び有用スキルやアビの特定モンスを数多く倒すという修練をやらないといけない

数が大きく減った新規プレーヤーは非常に使えないポーン(NPC)と一緒に
やる機会が多くなり 修練のボリュームや難易度でやめる人も多そう(予想)

木曜日に開催されるGMも既存のプレーヤーが新規を嫌う傾向が強く
難易度がLv40であろうとLv50であろうと参加資格をLv60職とかに
設定するので低Lvでも参加しやすい環境は整っていません

装備の新調のタイミングもおかしなもので
Lv50の装備を作るためにLv55とかの敵を倒さないといけないとか
DROP率が低いので素材が集まるころにはLvも上がっている事も多く
常に格上の敵を倒すというループになっている
与ダメージも武器の装備可能Lvと敵のLvが2離れると大きく下がるのも
付け加えておきます

これらの理由から一人で始めようと思う人は向いていない
ポーンと一緒に遊ぶのはかなりのストレスになります ほぼ役立たずです
4人までPT組めるので知り合いと一緒に始める人なら楽しめるかもしれません

プレイ期間:半年2016/03/31

運営が全ての元凶

完熟バナナさん

カプコンはネット上に出回った情報を監視しています。ゲームに関係する割のいい情報、例えばハメ動画とか効率の良いBOの稼ぎ方とか掲載されるとすぐに修正が入ってできなくなります。マゾイ糞仕様だからユーザーが時間をかけ、知恵を絞り、試行錯誤しながら見つけた方法を潰して周っているのです。このレビューサイトも見に来ていると思います。低評価が付けられると必ず高評価で上書きするが如く反論する者が現れます。恐らく社員か業者でしょう。

このゲームは言うなればシミュレーションゲームです。カプコンがプレイヤー、ユーザーがコマです。なぜか流行らないネトゲをあの手この手で一流のネトゲへと成長させていく戦略シミュレーションゲームです。そう考えるとこの素人が考えそうなお粗末な運営にも納得できます。これまで開催されてきたイベントを見てみるとよく分かります。新規は完全無視でレベル上位者=金払いの良いユーザーしか見ていません。これは短期的には有効な戦略ですが長期的に見ると新規が定着せずに過疎を招く恐れがあるリスキーな戦略です。現在のユーザーから搾り取れるだけ絞りとってダメになったらさっさと見切りを付けてまた別のタイトルを発表するつもりかもしれません。

他の方のレビューを見れば分かる通りこのゲームはバグや欠陥のオンパレードです。それでもお金にならないものは修正されません。先述した通りレベル上位者向けに新たなコンテンツを作ることしかしません。イベントも常にレベル上位者向けにしか行われない為、期間限定のGMイベント報酬のシークレットアビリティなど新規は絶対に入手できないモノが存在し、新規で始めた者とサービス開始当初から始めた者とでは絶対に埋められない差があります。

カプコンは新規完全無視でレベル上位者のプレイング意欲を煽る様なことしかしません。新たに実装されるジョブも転職条件が厳しいものばかりで結局レベル上位者しか手が出せません。ゲーム自体はとても面白いですが運営方針が上記の通りなので新規で始める人にはオススメできないゲームです。正式サービス開始してまだ半年にもみたいないゲームですが障害多発、緊急メンテは日常、公式サイトのメンテ情報を見ると笑えます。引退者続出し既に惰性で動いている感が否めません。パスポートが割高なのと課金必須なイベントもあるので収入はそれなりにありそうですが果たしてどこまで保つのやら。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/11

客観的に見ても確実に良くはなってる。少し遅かった感じもするけどね

やはり「ブレイク」の導入は大きかったと思う。見るのもやるのも不快だった揺さぶりオンラインとは全くの別物になり、爽快感が増して攻略時間もかなり短縮された

シーズン1のジョブ解放も初めから行われてるし、今じゃムカキンでも2,3日でレベル40は超えれるから、サクサク快適にプレイすることができる

似たようなゲームに某SEGAのゲームがあるが、あちらはSFでのめり込めないという人もいるだろう。そういう人にこれはオススメしたい

ただやることが単調なのと少ないというのも分かるような気がする。
ネトゲの運命なのかもしれないが、もう少し新規にも配慮した面白いイベント等増やしてもらえればいいかと思う

前のモンハンコラボみたいにね

プレイ期間:半年2016/07/05

アーリー先行から月二万課金で二ヶ月やって来ましたがあまりの酷さにもう限界です。
まず前作ドグマの良かったところがほとんど消されています。
キメラの部位破壊で行動の変化やグリフィンを燃やして落ちる等の事が全て劣化しています。
キメラは蛇部分しか破壊できず、グリフィン等は延焼中のみ飛ばなくなる、サイクロプスは目玉攻撃しても何もなし等やってて面白味がない。
敵の骨格は使い回しがほとんどでサイクロプス、アーマーサイクロプス、トロール、ゴーレム、これらの腕を振り回す攻撃モーション全く一緒です。
グリフィン、スフィンクス、コカトリスこれらも雷催眠石化攻撃の違いというだけで動きはほぼ一緒。
他にも猿やオーガが一緒等ほとんどの敵が使い回しだらけで色んな種類の大型がいるように見せかけてベースは10種類程しかありません。
しかも大型戦で激しく動く敵は頭等の弱点部位がすぐ壁に入り込んで攻撃判定が消え、すぐに無敵になりやっていて非常に冷めます。
無敵になるというのはそのモンスターの縄張り範囲のようなものがあり、その範囲外に出ると無敵になって定位置までゆっくり歩いて戻るという行動になります。
これがとんでもなく頻繁に起こります。
同じ部屋内なのに無敵になったり定位置から数歩の所で無敵になったりとストレスが溜まります。
定位置に戻るまでもゆっくりなのでイライラします。
戦闘以外はAP貯めやGMを毎週欠かさずやらないとまともな装備が作れず置いていかれます。
このノルマがあるせいでやりたいことが全く出来ないゲームになっています。
そして毎週ノルマをこなして必死になって作った装備もアップデートが来たら数日でゴミ装備になります。
職バランスも酷いものでハンターがずば抜けて性能がよく遠距離、高火力、装備も軽いとおかしすぎる。
ハンター以外いらないと言われる程の性能でアビリティと装備が整っていればGM以外どの敵もソロでワンダウンキルです。
前作のドグマが大好きだったのでウォリアーが来るまで何とか頑張ろうと思っていましたがもう無理です。クソゲーすぎます。
運営も最悪でカプコンの見る目変わりました。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

色々箇条書きしてみた☆

クソゲーマニアさん

私が感じた事書くよ~
いい点
・オーソドックスな世界観。洋ゲーのキツいのはちょっとって人にはいいかも。
・自キャラのモーション
・ジョブ変更が自由
・BGM
・キャラクリのしやすさといじれるとこが結構ある。
・メインが中断されることがない基本無料
・プレイヤーはマナーいい人が多いかな?
(ものすごいイカレたプレイヤーもいますw ○ch参照)

ダメな点
・素人運営w
・課金関係が お値段以下よニ○リ♪ のクォリティー
・工夫?なにそれ?おいしいの?という色々残念な工夫やイベント
・操作説明やチュートリアルが説明不足。以前いたPCのフレンドさんははしごから降りる時滑って降りるの知らなくて教えてあげたら感動してたw
アイテムボックスがゲームでやれることを大幅に制限している程の収納のなさ。課金の着飾り装備が出ても買えないって云う人いたなー。
・お客(プレイヤー)じゃなくて絶対運営と開発が楽しんでるんだろうってな感じの難易度調整と言う名のいやがらせw
・装備が作り難い環境 作る素材、製作費、などが集めにくかったり費用が高い。防具なんか一人7カ所作らないと。ポーンが必要な製作時間も長い。
・寄生対策のパーティー内のレベル差あると報酬等の減額補正。
・NPC 存在感薄い。いても動かず棒立ち。もう看板でもいいかとw
・メインストーリーが同人レベルの内容。スキップしても問題ない程w
・ジョブは一つだけでじっくりやらせないという感じのアビリティーを分散配置。で、自分がやらないとポーンのスキルアップやアビリティーのアップは出来ず。覚者が面倒をみないとw
・ポーンのAIがジョブの数と合ってない行動設定。よく壁や角に引っかかって戦闘に遅れることも。
・ポーンの行動を自分で設定を出来ます!と言ってたがこれも嫌がらせレベルの経験値みたいに稼がすシステム。覚者は保護者かw
・雑魚敵複数が実は最強なのでは?と思うハイパー耐久性。覚者は虚弱体質?
・敵の遠距離魔法の有効範囲が超ロングレンジ。敵の攻撃も瞬間レベルの攻撃、凄まじい精度。オーガの投げる斧がま~いいコントロールwもうさ、雑魚敵が覚者になれば最強な気がするんですけどw
・無敵戻り、壁埋まり。これはカプコンの技術がないそうなんですって。ないなら企画没にすればよかったのに。
・大型の敵の行動範囲と動きがステージの広さと全く合ってない。すぐ無敵戻り。シラケることうけあい。
・世紀の大発明wゆさぶりシステム。ダルい、見苦しいといいことなし。時間稼ぎと低レベルの装備で経験値をあげたくないんだろうなー。怒りからダウンにもっていっても低レベル装備ならまた怒り状態で復活して面倒でダルいからねー。
・使いやすさより簡単だから採用としか思えないインターフェイス。PT募集もシャウトが普通状態。急遽用意された板は空気。
・イベントでコラボは課金販売がほとんど。コラボと言う名の宣伝ですやんw

と、思いついた物上げてみましたよ、ええ。
まだあると思うんで思いついたら書こうっとw
先行してる人が自慢や優越感みたいなものが一切ないDDONってかなり珍しいのかも。
自分はメイン、サブキャラ使ってちんたらやってますw
これが無課金でストレス最小限でやる一番の方法かな?って思います。
実際フレンドで先行組に追いつきたい一心でやってた人は全員引退してます。
根幹の部分は人気作になる原石な気がするんですよねー。DDONって。
だからこの現実は残念そのものです。
運営さんにあえてアドバイスするなら
「プレイヤーはお客。ムチばっかあげてないで飴もやったら?飴はアイテムばらまきは無意味だよ?
飴も美味しくないと受け取らないし、カプコンの商品は不味いって評判になるよ?
ゲームは星の数あるしね。カプコンでなければって理由もない。
お客の信用がないとモンハンの方にも影響でるかもねー。」

カプコンさん、もう少しお客のこと考えてあげて下さい。
このままだとカプコンって会社が信用なくして倒産するとしか思えません。
課金や制限の考えが評価落とす戦略ばっかですよ?
もう少し喜べる内容でしたら無課金な自分でも課金したくなります。
今のままではCOG,カプコンには先はありませんね。
このままだとイク○オンサーガに続く黒歴史が生まれるかもしれませんねw

プレイ期間:1年以上2017/11/20

残念過ぎるゲーム

アルケミさん

テスターから今迄プレーした感想と個人的な評価。

プリ、セージ以外はLv50⇧内3ジョブカンスト55までやりました。


悪い点は散々言われてる通りで間違いないと思います。
長くやれば、やる程ストレスが溜まっていくゲームです。とにかく周回、周回で毎週、毎日、毎月ひたすら同じ事をするしかやる事がない……

無印が好きで今迄やってきましたが、流石に私も飽きてきました。

大型のアプデが来てもやる事は一緒…
あげくバグは増える一方で治す気すらない運営……技術力不足で治せません。って重課金を進めておいて治せませんで済む話ではない。
あまりに客を馬鹿にしてる運営プロデューサーに呆れるばかりです……


累計170万ダウンロードと言い実際の同時接続は10万も居ないと思います。
9割りの方が去ったという事になります……それだけ内容がヒドいゲームです。

私も10年以上オンゲーを転々としてますが、流石にここまで手抜きでスカスカなゲームは初めて見ました。

基本無料なので触ってみる分にはイイと思います。ある程度はソロでも行けますし最初は楽しいと思います。

運営が違えば神ゲーになったかもですが、とにかく運営プロデューサーが無能過ぎる……技術が無いならいっそ他の人員と交代して下さい……

プレイ期間:半年2016/03/06

頼む

花粉さん

カプコーーン!頼むから失敗だと認めてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、そして新生してちょ。
これ以上見栄張らないでいいよもう。みんな失敗だって分かってるし、まだ次あるって!だから、傷口が広がる前にとりあえずサービス終了しよ?な?
そんで、パンタレイエンジンで作り直そう?な?
あのエンジンで、RPG作れば回収できるよ。な?
スクエニだって14で一回コケてんだから、1回なら失敗しても大丈夫だって!とにかくこのままはヤバいって!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/26

正式からずっと毎月冒険サポ使って遊んでますが正直楽しい!と思う時とウザっと思う時の落差が激しいです。

1.2以降の揺さぶり対策。
シャドーキメラ
グリフィンアルケミー
ゴリアテ等
ありますが、どうもユーザーの意図が運営に伝わっていない気がします。

下の方言う様に掴まれない、飛び回り過ぎ、崖から一緒にダイブ……
もはや嫌がらせとしか感じないです。
難易度を高くする=やり辛くする。では無いと思います。
1.2以降の大型はもう近接お断りレベルにヒドイ……結局ハンター、ソサと遠距離の絶対的有利は変わらず、むしろ前よりヒドイ。

ユーザーと運営の決定的なズレを痛感しました。ここの運営は嫌がらせと思われる事をドヤ顔で実装します。
ユーザーの意図を汲み取れないのか、変えれるだけの技術と知恵がないのか……

確かに今始めるのは難があります。
少しづつでも良くはなってきてます。
本当に少しづつですけど^^;
トップを走りづつけるならやらない方が良い、ライトでやるなら少しは楽しめると思います。

とにかく、ここの運営はズレてます。何をやってもユーザーの反感を買い、何を実装してもユーザーから怒られてます。
素人が考えた様なゲームバランスです……

ドグマ自体はいいポテンシャルがあると思いますが運営がダメダメ。
本当にもったいない……うまく作れば神ゲーにもなれたかもしれない程のゲームです。

ほんの僅かな期待を今後に込めて☆2とさせて頂きます。

プレイ期間:半年2016/01/04

ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!