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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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やっぱ中年以上にはキツイですね

中年ゲーマーさん

他のオンラインゲームやFF11をやりこんだ熟練ゲーマ-です。
趣味はゲームといったところ、ゲーム大好きおじさんです。
ファイナルファンタジーは全てやってきて、FF11も初期からエンドコンテンツまでガッツリやりこんだゲーマです。

さてFF14なのですが、基本的にやることはインスタンスダンジョン攻略。決まりきった道中と、順番やタイミングなど決まりきったパターンのギミックを持つボス3体のダンジョンです。
あとはエンドコンテンツといわれる極蛮神とレイドなど、こちらも決まりきったパターンの攻撃、ギミックを全員でクリアしていく内容です。
このゲームの最大の攻略要素は、経験から来る臨機応変な対応や
仲間同士の助け合いではなく

全てが暗記して、瞬時にそのとおり動けるか

だけです。

できないと死にます。
それができないと攻略できません。
PTメンバー全員も自分のせいでクリアできません。

いくつものダンジョン、いくつものレイドがありますが、その全てが
違うギミック、パターンです。
覚えていれば簡単なことです。
しかし膨大な数の要素を暗記し覚え続けないといけないなど、中年以上の物忘れを感じ始めた年齢層には無理です。
このゲームは、それが全てなので、残念ながらリタイアしました。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

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本当疲れるだけ

疲れるだけさん

初見は辞めた方がいい
本人が動じなくても周りが、せっかく1時間も待って初見とか止めてほしいと皆思ってるよ
クリアできればいいが、高難易度で初見=クリア不可=ギブアップ=1時間無駄
拡張が来る前、真成で1時間待たされた挙句初見タンクのせいでクリア不可能で初見を除名投票したが、新しいタンクは入ってくるはずもなく、グチグチ文句をいって去っていきました。何も初見だけが損をするシステムではなく、初見と当たってしまった人も損をするという画期的なシステムです。

出遅れると遊べないとはよく言うが、出遅れた人と一緒になった人も被害にあうというある意味凄いゲーム

とにかく他人にイライラするのが特徴
自分が完璧にできたとしても他人のせいでいつまでも同じ敵と戦い続ける
フォローなんてものはないし、どんなに超える力が発動しても初見がいるだけで終了
初見は暴言にさらされ、周りは重い空気になり、一緒になった人は時間をドブにすてられるというアホの極み

このゲームでは、周りを気にしなければいいということでない、周りを気にしないということは周りに迷惑をかけているということと同義である

プレイ期間:1年以上2015/07/14

集金ブランドに堕ちたFF

ゲームではないさん

引退者は見た!さんのレビューを見て私も同じような経験をしましたので駄文ですが失礼します。
バハムートのエンドコンテンツの時から違和感がありました。それはクリア時の報酬でです。力を合わせ初めてクリアしたその直後、報酬を仲間で取り合う件がどうしても嫌でした。それでも惰性で続けておりまして、ハクスラ要素のある空島が実装されるとの事でフォーラムに報酬仕様についてのスレッドが立っており、私は取り合いが嫌、個人ドロップにしてくれと要望を出しましたが、勿論何人か同じ意見がありましたが、捻り潰され相変わらずの取り合い。しかも糞つまらない。その時に気づき振り返りました。何一つ面白いコンテンツなんてなくね?と。なんでやってんだこのクソゲ。
チートツール入れた人達に引け目を感じながらPS4でプレイしてました。
何をするにも運営ありき、運営擁護の気持ち悪いプレイヤー達、運営開発の奴等の自演であった方がまだマシレベルの話はつきません。
技術力もクリエイト能力もなく、何故か自画自賛ばかりする吉田とその取り巻き。吐き気がします。
ネット工作や、税金で無駄なPRするぐらいならまともなゲームを作って欲しいものです。
ブランドに寄生する事しかできなく、そのブランドも失墜させるような人間達ですね。
ゲームを買う時に慎重になるようになりました。良い経験になりました。

プレイ期間:1年以上2017/09/02

・良い点
・グラフィックが綺麗
・BGMも良いものが多い
・何だかんだ言われているが、運営の努力が見える

・悪い点

・MMOではなく、MOよりのシステムのため人との関係が極めて希薄

・ゲームではなく、学校のテストのよう。
そのためテスト(戦闘)が始まると、他人のフォロー、カバー等は一切出来ない。
何のためのPTバトル?となる

・人同士の関係が極めて希薄なため、覚えてない、予習していないプレイヤーは容赦なく罵倒される。
そのためPT会話で1番聞かれる言葉は「ごめんなさい」と「すみません」である。

・上級者は効率重視なため、PT募集は閉鎖的で間違って初心者が入ろうものなら・・・となっている。


総評
他人と遊ぶためのものではなく、他人をいかにNPCとして扱うか。と言った感じのゲームみたいな何かになっている。
学生には、社会の嫌な所、闇の部分をみるための良いツールではないでしょうか。
これを嘘だと思われる方は無料体験あるみたいなので、是非体験してみてください。

プレイ期間:1年以上2018/01/05

β3テストから参戦。
旧版はOβの初日でやめましたが、新生版は久々の神ゲーの一言。

私はPS3版でプレイしていますが、
それでもまったくストレス無くプレイできています。
何よりコントローラーで遊べるのがいいですねw
吉P(このゲームの運営&開発の責任者です)が動画でも言っていましたが、
吉P自らプレイしコントローラーで必ずクリアできる難易度に設定されているので、
既存のMMOのマウス&キーボードが苦手な人にもおすすめ。
(私も苦手な内の一人です)

現在はアーリーアクセスを遊んでいますが、
ユーザーを飽きさせない工夫が随所に見られます。
お馴染みFFのBGM、クラス&ジョブシステム、サブ&メインクエストにID、
フェイト(突発的に起こるイベント戦)、所属する団体での階級システムなど・・・
今後PVPもコロシアム限定で導入されるようです。

メインクエスト進めずにフェイトばっか追いかけてることもあります・・・w
戦闘の難易度もちょうどよいと思いますし、
ID(ダンジョン)攻略で長時間拘束されることもありません。
(制限時間が設定されており、今の所1.5時間までなので)

料金体制も今後どうなるか分かりませんが、
月額とパッケージ、サバ移動券等以外の課金もないようなので
ソシャゲや韓国産&国内産の重課金ゲーについていけなくなった人にもオススメ。
私はAIONとMHFGを新生14やるまでプレイしていましたが、
強さ(装備やステータス)を課金で売るゲームはもうダメですし、
ついていけなくなりますね。

旧版を早々に見限った身からすれば何故これを最初から作れなかったのか・・・
旧版の負のイメージが最初つきまとうかもしれませんが、
一回プレイしてみることをオススメします。
別ゲーになっていますのでw

現在メインクラスがレベル35ですので、8月中にはカンスト(レベル50)
させたいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/27

Twitterに投稿すると、
1日100名にインゲームアイテムが当たるていう、
キャンペーン、

頑張って応募しました。

すごくすごーく頑張って、1時間以上費やしたのに、

ゲーム内で、

参加ありがとうのメールもなし。

虚しくなりました。。。

他のゲームは、参加賞とかいろいろくれるので、
そっちに逃げたいと思います。。

くそくそ運営でした。(笑)

家をせっかく買っても、3か月インしなければ、
没収ていうのも、優しくないですよね。

プレイ期間:1年以上2018/04/16

シークレットブーツ

ニックさん

ダークソウルシリーズの宮崎が次の新作エルデンリングで
困難に対するアプローチの幅、戦術的工夫の余地は増している
インタビューで言ってたけど
吉田と愉快な仲間たちには意味や意図が理解出来ないだろうなw
なぜ正解を一つにしないんだよとでも思ってそうw
このゲーム今でも正解をなぞるだけの
みんな同じ動き同じ操作だろ

あと吉田さんね
パクってきたシステムを全部公表したらどう?
なぜwowのコピーとかも公言しないの?
そんなに
ぼくちんのてがらにしたいか?
インタビューなんかでも
嘘ついてしらきって自分はオリジナルゲームつくってる体だけど
自分自身が情けなくならないのかな

とりあえずエルデンリングが今から楽しみでしょうがない
RPG要素も増やしたと言ってたし
テンパは来るなよ!!

プレイ期間:1週間未満2019/08/10

カジノ関係の類は一切実装出来ないのは実装告知前から知ってたが、一時フォーラムが荒れてたな。
それでも世界観云々とかも分からなくもなかった。本来ならカードゲームが一番だとさえ思った。
けど、お隣の大きな国がそれ関連を禁止にする法案が可決された。
世界展開する上で、国毎の法律は守らないといけない。普通の事だ。
だが、このゲームは自身が出したルールを一切合切守っていない。矛盾して無いか?
自分達が作ってるゲームのルールをだぞ?元プレイヤーとしては意味不明過ぎる。
こことよく比べられるpso2ですらそれ関係を公に使ってる動画を上げてはいない。誰が計測してるかわからないように上げてる物とか動画を低速再生して検証してる物は存在する(1人で尚且つダメージが見えるので違反ではない)。
このゲームだとマルチでそれが分かる仕様のツールを堂々と使用してる。普通なら垢停止レベルの内容なのに取り締まらない。
真面目にツールを使わずにこのゲームをしてる人がいるなら凄いと言える。逆に別のゲームに行った方がいいとさえ思えるが、そう言った藪なことはしないでおこう。
何事も楽しんだもの勝ちなので。

プレイ期間:1週間未満2019/01/12

表題の通りでFF11やDQ10に比べれば大分増しなMMOではあるのですが
EQ2やWOW等と比べるとかなり見劣りする内容でしかない駄作です。
「良い点」
@、パッと見のグラフィック。
「普通の点」
@、ショボイ内容ではあるが数ヶ月に一度ぐらいは新要素の追加がある。
@、操作性。
@、音楽。
「悪い点」
@、パッと見以外のグラフィック。
具体的に書くと敵に大技を喰らわせてもほとんどの敵は死ぬ時以外はダウン(倒れない)しません。
我々(操作するキャラ)も死ぬ時以外はほとんど倒れません。
梯子等が在ってもほとんど登れません、乗降の動作、グラフィックは作られていません。(オブジェクトが無意味、其処に在るだけ)
海や川等の手前には見えない壁がそそり立っており入る事(泳ぐ)が出来ません。
敵勢力(蛮族等)の拠点が在っても中に入る事は出来ません。
(アマルジャ族、コボルト族等の城内はまったく作りこまれていない、入れない等)
チョコボ騎乗時に立ち止まった時、チョコボも騎乗者も1ミリも動きません。
扉や調度品をUPして見ると10年前からあるMMOより粗い汚いグラフィックになります。
グリダニア、リムサロミンサ、ウルダハ、蛮族拠点等にある調度品等にその土地特有の個性等がほとんど無く大体同じ物が置いてあります。
弓矢で攻撃しても矢は敵に刺さりません。
多くの空を飛んでいる敵は地上スレスレに浮いているだけです。
(一部のボスキャラ等はそれなりの高空を飛んだりします)
水中のグラフィックはまったく作られていません。(泳げない潜れない)
楽器等が置いてあっても音楽を奏でる事は出来ません。
(チョロチョロっと決められた音楽は流れます)
絵や本等を書く事は出来ません。
本があってもほとんどの本は読めません。
キャラクタークリエイトの選択肢が少ないので大体皆同じ顔にしかなりません。
(髪型だけはそれなりの頻度で追加されているので徐々に選択肢は増えてきています)
チョコボ(マウント)に乗りながら戦う事が出来ません。
(乗りながら戦うグラフィックは作られていません)
釣りを行っても海や川に魚は泳いでいません、釣った魚は表示されず○○を釣ったと文字で示されるだけです。

文字数制限があるので私の新FF14の批評はこの辺で終了。
グラフィックだけでもこれだけ手抜き要素がある、それが新FF14です。




プレイ期間:1年以上2015/06/19

星5つけてるやつ

はあ?さん

あなた様はエアプですか?
このゲームプレイしたことあります?

普通の常識ある人間がプレイしたらとてもじゃないが星5なんてつけれるゲームではありません。


ハッキリいってプレイヤーの事を何も考えてないクソ運営自身共だけ作るのを楽しんでる

ただそれだけのFFという名のついたクズゲームです


まぁクズみたいなあ人間が作ってるゲームだからな仕方ないのかな


下記に書いてる人のように怒りをぶつけたくなる、そんなゲームです。


毎回嫁さんとやってましたが毎回喧嘩するタネになるので辞めました。

人の憎悪を生み出すクソゲー
まじで早くこの世からなくなって下さい

プレイ期間:1年以上2015/10/04

メインストーリーやサブストーリーを追ってる分にはそれなりのゲームだと思う。
あれを取ってこいだのここへ行けだの、とりあえず戻ってこいだの、あからさまな尺稼ぎは多々ありますが、まあ、映像と音楽は良いので我慢できます。
ダンジョン等も、予習なしか、攻略サイトのテキストをちょっと読めばいけると思います。私自身、エンドコンテンツに突入するまで、攻略を見るという選択肢すら思い浮かぶこともなかったです。


ただ、そういったコンテンツを食いつぶしたあとのエンドコンテンツが極端なんです。ワンミス死亡の連続。製作者に言わせれば、嫌ならやるなってことなんでしょうが。

で、そんな極悪コンテンツ嫌だってタイプはすることがないんでず。ゴールドソーサーとかいうカジノもどきがありますが、反吐が出るほどつまらないです。

なので、ライト層がワイワイやれる手軽で楽しいコンテンツが実装されるまでは、適当にストーリーを追う程度の付き合いなら悪いゲームではないと思います。

プレイ期間:半年2015/07/19

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