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機動戦士ガンダムオンライン

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我慢の限界がやってきた

なないちゃんさん

まずはじめに
両陣営ともに階級は大将です。
プレイ時間は三年ほど。
ひとつきの課金額は一万円ほど。

今回の大型アップデートで、このゲームを両陣営に何年も課金しながらやって来たことがプレミだと気付きました。いいアプデです。本当にありがとうございました。

※どうしてもプレイしたい新規の方は連邦でやりましょう。虚しい気分になるのを先伸ばしにできます。

※どうしてもジオンでプレイしたい新規の方。それはプレミです。考え直して、違うゲームを探すことをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

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ガンオン(笑)

ジオン兵士さん

 大型アップデート以前までは、快適にプレーできていたのですが、大型アップデート後は、回線が非常に重く戦闘することが困難な状態になりました。
 また、掲示板機能が廃止され、自由に意見交換ができる場が少なくなったことは、残念です。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/19

過去に時間帯にもよりますが、多いときには戦場に9割のBOTが溢れかえってました。
今では割合を少なくしたものの半分くらいのBOTが混ざっているかと思われます。
BOTも年々進化しており、狙撃機の前に立って視界を邪魔をするとBOTかどうかを判別できたのですが、当初は視界を遮っても延々と打ち続けていました。そして日が経つにつれ地雷を撒く様になり、更には帰投するようなプログラムに変更されてました。稀にユーザーの時も有りましたがwww

こういったレビューや掲示板等で騒がれると指摘された箇所をステルス修正してきたわけですが、しかし、いくら進化しても所詮はBOT、おかしな動きが目立ちます。遠くから確実に当ててくる狙撃や、ピンポイントに落としてくる砲撃、頭空っぽの単調な撃ち合い・・・
そして極めつけは独り言の指揮www
その時間は深夜帯だったので回りもBOTだらけで、誰も反応することなく
始終独り言。さすがにこれは笑えました。核をもって壁に嵌ってウロウロするBOTも見かけました。本来バイトプレイヤーがそれを直すのでしょうが漫画でも読んでたんでしょうね。5分くらいウロウロしてましたwww

最近BOTが多い戦場では拠点凸を見ることが少なくなりましたし、雪合戦が当たり前になってるようなので、もしかしたら予算の関係でサポートする人員を減らされたのかもしれませんね。いずれにせよ落ち目なのは間違いないです。

私がプロデューサーなら時間帯によっては25 VS 25にしてBOT無しにしますけどね。そうする事で待ち時間も減りますね。そういう頭はないんでしょうね。
なぜって?
それは彼らが無能ですから。

プレイ期間:1年以上2016/01/22

ひたすら「酷い」の一言しか出てこない

とにかく作りの粗さが目立つ

グラフィック、操作性、システム、UI、カメラワーク、バランス云々
一つ一つ、細かい事に突っ込みを入れるのも馬鹿らしく、
商品としてお金を取るレベルに達してない

基本無料だからこんなもんでもいいだろうと、
まがりなりにも、一企業が出すものではない

専門学生が集まって半年~ほどで製作したような出来です

そんなプロトタイプレベルの出来でも
「ガンダム」とタイトルにつければ、安易に一定数の人が集まるのでしょうか
日本のゲーム業界の現状と、ユーザーの質の低さに悲しくなります

プレイ期間:1週間未満2013/05/02

まさにそれという、いいレビューを見つけたので。
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。

1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。

2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。

3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。

というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

このゲームがクソな理由
1.階級が上がると降格が気になってPP稼ぎを意識してしまうので疲れる、ネタ
プレイやまったりプレイができなくなる

2.マップが一向に選択できるようにならない(マップキャンセルが実装されたが
クソマップをみんな回避するため即効消された)

3.バカみたいに死ぬ、どんな達人でもクソのような事故転倒で二度と起き上がれずに死ぬ、プレイ中自機の爆発を何回も見ることになる

4.同軍相打ちはないのに自爆がある、どんなに気をつけても不意に味方に射線をふさがれて大ダメージを負うことがある

5.クソゲすぎて過疎ってきたら同軍戦を実装したが敵と味方が区別がつかない楽しくもなんともない内容

6.新規に厳しすぎる、階級落としによる初心者狩りが横行しているしランク上げの経験地が異常なくらいハードルが高く、期間限定のガチャのせいで強い機体も揃えられない。

これらの苦情を運営は無視です、お問い合わせはテンプレ返しの基本無視です。改善の兆しは皆無です。金プロガンも所持してるし少将までがんばりましたがもう我慢の限界を超えました。新規も定着せず古参のうまい人も次々INしなくなり残った基地外プレイヤー同士の醜い共食いが始まってきてるので辞めることにしました。

もうバンダイのオンゲとヘッドロックと丸山の関わったゲームは二度とやりたくありません

プレイ期間:半年2013/10/29

サイコーだよ!

魔妖夢さん

無課金だけど普通に8位とか取れるぞ!51人中でもでも8位!今からでも遅くない!
無課金でも案外いけるゲームだぞ!

プレイ期間:1年以上2016/05/22

やられ役としては無料でも行けます。
どちらかの一方的な蹂躙で良バランスな殴りあいはまず発生しません。
本気で戦える一機を作るには機体強化と武器強化で数千円から1万円位掛かります。
しかも運しだいで最終改造までに上がる性能がかなり違ってくるので
引くのに数千円強化するのに更に数千円かけた産廃が出来上がります。
この金あったらガンプラ買い捲ったほうがよほど楽しい。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/18

MS戦の強要

@@さん

大規模戦では52-52でお互いの拠点を攻めたり守ったりして遊ぶんですがここ1カ月程で拠点を守るNPC砲台が異常に強くなり見つからないように何分もかけてやっとたどり着いた拠点に攻撃しても1発入れるのが精々で全然稼げなくなりました。拠点の砲台を避けて拠点の外から手榴弾的な物を投げ入れたり拠点の壁上からバズーカを撃ち爆風で被害を与える等の対応策もありましたがそれも潰されるようです。20分間延々とライン戦させようとする運営は一体何考えてるんでしょうね。さすがにMS戦ばかりやってると飽きてきました・・

それとスナイパー系の強化機が増えてきたせいで何もできずに一撃で落とされる事もしばしば。ストレスがたまります
長距離から一撃で落とされるレベルの武器を実装するのはゲームバランス的にどうかと思いますね。
待機時間の解消に同軍対決も実装されましたが敵味方の見分けが目の前までこないと分からない為混乱しまくり・・
思いつきで実装しないで襲撃戦の時みたいになぜ実装する前にテストしないんですかね・・。
とにかく雑な対応や仕様の変更が目立ちます。
強襲機が万能でそれ以外が死んでるってのもありますが長くなりそうなのでここまでで。

プレイ期間:半年2013/08/13

500位は伊達じゃない!

まあにゅーたいぷさん

正月の参戦数が6000台でしたね。
この時間帯で参戦しても4000居るかどうかになってますよ。
昨年一昨年と比べても明らかに数千単位で減ってきたのが全て物語ってます。
近々4000台まで落ちることになるでしょう。
なぜそうなるかなんてことは今更語らなくても誰もが分るでしょう。
普通はそれ等欠陥をゲーム運営が糾していくべきなのがガンオンには有りませんから。
コレに手を付けようと考えるヒトは対戦ゲーじゃなくキャラゲーと言う点を納得した上でしましょう。
重ねてコレは対戦ゲーではありません。
単なるキャラゲーであり、連邦ジオンの陣営別けは八百長出来レースを演出する為の仕様でしかありません。
つまりは課金ガチャ自体が詐欺です。
課金ガチャは陣営関係無く一律一回300円ですが連邦側だけが超強力機体をラインナップしジオン側には単なるデカイ的となる物を同価格で売り付けています。
リアルマネーが絡むゲーム要素ですらもこうした詐欺行為を働く運営バンダイナムコは明らかに確信犯です。
ガンオンが運営されてきた過去5年間を振り返ってもそれは明らかでしょう。
そもそもが運営開始時の運営バンダイナムコの公式声明でそう明言されていましたから陣営分け自体が勝敗の決まった出来レースをプレイヤーに強要する為の演出装置なのが明らかなんです。
遊ぶ側は対戦ゲーの宣伝文句に踊らされているだけなのだから悲惨ですよ。
もしも手を出したければ決して課金しないで適当なイベント報酬でDXガチャチケを集めて課金商品を引き当てる程度にするのが賢明な消費者です。
仮に連邦側で遊んでも数カ月から一年程度で手持ちの商品が弱く調整され使い物にならなくなることを考えれば、結論はこうなります。

連邦側では買った商品の消費期限が数カ月~一年程度。

ジオン側で買った商品にはそもそも消費期限が存在しない。何故なら新商品自体が使い物にならない欠陥商品だからです。

やってみたいと思う人達は運営公式の対戦ゲームという宣伝文句に騙されないように覚悟した上でしましょう。
其処を理解しないままプレイして騙されたことに気付いて辞めて去っていった人達が何千人も居ますからね。
レビュー評価が500位である現実は伊達ではありませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/07

連の貧民大移動

まうさん

連の貧民がガーベラテトラずるいと泣きながらジオンに移住しすぎw
人が増えすぎて同軍ばっかになるじゃないかw
貧民は貧民らしくさっさと貧民の故郷に帰れよw


プレイ期間:1ヶ月2015/09/22

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